
The Witch's Cauldron is a narrative roguelike game about being a medieval witch. Grab your cauldron and get brewing. Love, curses, laughter, wisdom for sale! Do what thou wilt shall be the whole of the Law. At least before the inquisitors come around.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
The Witch's Cauldron – a medieval witch simulator from the young indie team Harvey Games.
You’ll practice your craft in a town where good rumors spread just as fast as bad ones, with the latter quickly reaching the ears of inquisitors. Balancing your popularity among townsfolk and the inquisitors’ growing attention is essential for survival here. And if your witch’s intuition tells you the end is near, you can always find refuge in another town—there are plenty nearby.
But that’s for the future. For now, bards, vampires, innkeepers, and even the king himself come to pay their respects! Fulfill their requests, brew potions, but remember: every good or evil deed will bring inevitable consequences.
Over 60 unique characters, each with their own story and multiple playthrough options;
A vast array of potions, each capable of leading to a unique story outcome;
A variety of witch skins that unlock unique quests, present challenges, and subtly alter gameplay;
6 main story endings that affect not only your life but also the entire kingdom;
Numerous nighttime events reflecting the outcomes of your choices;
High replayability, allowing you to explore the world, uncover the witch’s past, and understand the kingdom’s morals.
Each day, locals will visit you. Some come seeking healing, others out of curiosity, and some with a desire to engage in darker deeds. Their fates are in your hands—it’s up to you to decide how to handle them.
With your choice of potions, you influence the course of events. However, only a few basic potions are available from the start; you’ll need to unlock new and more complex ones by mixing ingredients or obtaining recipes and hints from NPCs.
Unlocked potions, no matter how each story ends, will carry over to your next life cycle. The abundance of potions and story twists allows for a highly variable playthrough experience. Some endings, potions, and game mechanics will only be available after completing the main story once or reaching certain game events that conclude the story.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian, English
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[i]Простенький симулятор зельеварения с приятным визуальным стилем и унылым однообразием[/i] Приметил эту игру еще около года назад, но как то успешно про нее забыл. Попалась она мне на глаза пару месяцев назад и вот тут я уже решил не откладывать. Было интересно посмотреть, что же придумали наши ребята. Тем более тема довольно интересная, да и визуальный стиль привлекательный. [h1]Шалости у котла[/h1] Завязка простая. Играем за ведьму, которая приезжает в город, где начинает предлагать свои услуги местному населению. В этом ей, к слову, помогает кот. Пушистый товарищ любит раздавать советы, какие ингредиенты смешивать, чтобы получить нужное (или не очень) зелье. Всего в арсенале нашей ведьмы около 10 разных ингредиентов (крылья летучей мыши, корень мандрагоры и т.д.). Для создания зелья или кулинарного «шедевра» требуется 3 ингредиента. Смысл в том, что изначально мы не знаем рецептов. Их предстоит открывать по ходу игры. Каждое зелье дает свой эффект: меняет голос, заставляет быстрее бегать, делает красивее и т.д. Каждый день мы варим эти зелья для местных, которые приходят к нам со своими проблемами. Кому-то нужен приворот, кто-то хочет насолить соседу, а другой и вовсе замутил с суккубом и хочет получить больше мужской силы. Ситуации действительно разные и иногда очень комичные. Что будет с каждым из обратившихся за помощью, зависит только от нас. Мы вправе дать любое зелье. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3593256672 [h1]Популярность бывает смертельно опасной[/h1] Условно, игровой забег делится на дни. Каждый день к нам может прийти несколько посетителей. Дальше ночью происходят определенные изменения, в зависимости от того, помогли мы им или нет. Следующий день – цикл повторяется. Так до момента, пока мы не придем к одной из нескольких концовок. У нас есть еще две шкалы: популярности и страха. Помогаем людям – растет популярность, издеваемся над ними – растет страх. Если любая шкала достигает максимума или минимума – игра заканчивается. Выходим на одну из концовок, тратим оставшиеся деньги на новый наряд для ведьмы и начинаем все сначала. Проблема заключается в отсутствии контента. Я за 3 часа выучил все рецепты имеющихся зелий и вышел на половину концовок. Дальше, если честно, играть стало скучно. Все потому, что посетители и ситуации просто повторяются. Ты устаешь в пятый раз подряд разруливать одну и ту же ситуацию с детьми или местным дурачком. По сути, это единственная, но важная претензия. Игра же использует концепцию повторения одних и тех же циклов с целью получать каждый раз новые концовки и раскрывать кусочки общего сюжета, который тут тоже присутствует. Следовательно, должно быть разнообразие, а его нет. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3593100833 По большому счету, перед вами неплохой условный симулятор алхимика максимально оказуаленный и с упором на коротенькие сюжетные истории. Рисовка очень приятная. Перед художником снимаю шляпу. К самому тексту, в целом, претензий нет. Написано грамотно, читается легко, юмор присутствует. Просто всего мало. Хочется больше. Палец вниз поставить рука не поднимается, конечно, но все же ожидаешь от игры с подобной концепцией как минимум в два раза больше всего, чем есть сейчас. [h1]->Вердикт<-[/h1] 👉 [b]Визуальная составляющая:[/b] стильно 👉 [b]Гемплей:[/b] симулятор алхимика 👉 [b]Сюжет:[/b] история одной ведьмы 👉 [b]Реиграбельность:[/b] спорная 👉 [b]Цена:[/b] немного завышена [u]Моя Итоговая Оценка[/u] - [b]Казуальный вариант симулятора алхимика[/b] – с интересными идеями и красивой рисовкой. Жаль, что всего очень мало. Не хватает новых рецептов зелий, ситуаций с жителями и в целом развития основной сюжетной ветки. В остальном, особенно со скидкой, можно брать, если интересуетесь подобным жанром. На пару вечеров себя займете. [b] Ещё больше обзоров [/b] >> [url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<
[h3]Сюжет с легким ароматом крафта, который пропадает после определенного момента в игре.[/h3] Дети скормили корове зелье голоса, и теперь она пришла к вам за зельем, которое спрячет ее от детей, так как они ей надоели? Это, пожалуй, самая классическая ситуация в данной игре, и вы не обязательно должны давать то, что просят. Дайте корове яда и посмотрите, какой будет итог. Здесь множество концовок, но истинную вы сможете получить только после получения всех. Да, если хотите ее получить, придется множество раз переигрывать, и вы в итоге заучите все запросы. Но главное помнить, что это просто обычная спокойная игра, в которую можно спокойно поиграть, чтобы скоротать время. [b][u]От меня: спокойное 8 из 10. [/u][/b]
[h1] БАЛАНСИРОВАНИЕ и БЕСКОНЕЧНАЯ РУТИНА [/h1] Вы в роли ведьмы, недавно переехавшей в новое место, будете пытаться прожить лучшую жизнь, влияя на жизни людей. Лучшей частью является не весь сюжет, а некоторые отдельные истории, которые придётся переживать по нескольким десяткам раз, чтобы выйти на ту или иную концовку, которых в игре порядка 12. [h2]ГРАфИКА/МУЗЫКА[/h2] Графически игра выглядит достаточно простенько. Фонов для каждой попытки хватает, чтобы не возникало ощущение однотипности хоть в фонах. Часть моделей персонажей отличается минимально. Саундтрек задолбать за все сыгранные часы не успел. [h2]ГЕЙМПЛЕЙ[/h2] Я бы сказал, что это сюжетный рогалик, где только от вас зависит, на какую из 12 концовок удастся выйти. К вам приходят люди с различными просьбами, и только вам решать, кому стоит помочь или полностью проигнорировать. Придётся балансировать между двумя параметрами, ведь они будут вести к 4 базовым концовкам. Просто не будет, ведь слишком много славы — плохо, мало — тоже, негативные слухи не расходятся — жди беды, слишком сильно расходятся — жди костра. Первые 2 часа я только разбирался и еле-еле доживал до 6-10 дня. Также за это время попробуете все рецепты благодаря книге заклинаний. Для умных можно почитать описание ингредиентов и быстрее скрафтить правильные зелья, думать — тяжело. К 4 часу уже приблизительно запомните, как и на кого влияют зелья и всё в этом духе. Обязательно открыть концовку «Скрытый круг», без неё первое время играть очень тяжело. [h3]Благодаря ачивкам[/h3] Если игра кажется слишком однообразной, в этом плане сильно повлияют достижения на выдачу от 10 до 25 зелий. Изучая отчёты ваших действий и как они влияют на людей, можно будет как-то плясать и узнать забавные влияния тех или иных зелий. Очень понравилось изображать из себя злую ведьму, что суёт всем зелье Яда. А ещё куда забавнее искать логику, почему именно это зелье решило бы проблему. Привет, ведьма, что-то голова последнее время болит. — Держи зелье Яда. На меня тут демоница нападает, сдюжить не могу. Вот тебе Ядок. Я казначей, помоги обобрать крестьян. Держи Яд, он точно поможет. Дай мне зелье, чтобы люд слушал песни мои и не расходился. Держи зелье, больше никто никуда не уйдёт. [h3]Раздражающие особенности[/h3] [olist] [*] Карты в конце дня не очень быстро тасуются. И к 6-8 часу появляется ощущение ленивца из Зверополиса. [*] Пару раз в попытках начать новый забег прокликивал мимо магазина имея при этом деньги на покупку костюма. В такие моменты подгорает. [*] Смена костюма может не сработать и по ощущениям остаётся эффект предыдущего. После смены лучше начать новую игру ещё раз. [*] Баги в достижениях не позволяющие их получить, судя по комментариям к руководствам, некоторые игроки не могут выйти на концовки определенные. [/olist] [h2]ИТОГИ[/h2] Купил игру за 152 рубля по скидке в 53% при полной стоимости в 299 рублей. Почему-то думал, что брал за 200, но откровенно за любую цену хорошая игра. Первые 2 часа страдал очень сильно, и ничего не получалось. Постепенно начал разбираться, но всё ещё страдал. После 3-4 часов начал долбиться в достижения, и как-то пошло-поехало, но я нашёл адский абуз вообще всего в игре, который упрощает её очень сильно. Откровенно, от игры можно получить удовольствие, но чем больше играешь, тем сильнее тонешь в рутине происходящего. К сожалению, когда наступает этот момент, возможно, даже не получится выйти на одну полноценную концовку. [h2] Обзор написан после полного прохождения игры. Спасибо читающим, лайкающим и ставящим награды. [/h2]
[h1]Приятная игра на пару вечеров.[/h1] Хорошая игра с приятным юмором, музыкой и атмосферой. Есть квесты, костюмчики влияющие на геймплей, и рядом интересных коротких сюжетов. Плюсы. - Приятная рисованная графика; - Логика запросов; - Вариативность сюжетных линий; - После открытия рецептов играть становится не менее интересно. Минусы. - Короткая. Да, для выбивания всех ачивок придется как-то постараться, посидеть по перебирать варианты, но сама по себе игра конечно короткая. Но мне приятно было в нее заходить, играть и исследовать варианты развития событий. На момент написания обзора, я конечно прошла не так много, но в игру я вероятно вернусь еще. [b] 8 из 10[/b]
Крайне рекомендую данную игру - очень интересная, не надоела за всё время прохождения и даже жаль, что она закончилась. Хотелось бы побольше таких игр :)
Игра хорошая. Прикольные персонажи и их мини-истории. Довольно много концовок. В целом, довольно много разнообразия. Из минусов: очень глючные некоторые квесты и концовки. Приходилось удалять все данные, чтобы получить ачивку. Режим игры без книги тут вообще как будто не нужен... Игра мне так или иначе понравилась, хотя на ачивки я бы и потратила гораздо меньше времени, если бы не эти баги.
Очень красивая игра с интересными сюжетными ветками посетителей и также историей самой ведьмы. Нравится, что одежду гг можно менять и она даже влияет на геймплей. Есть интересные концовки, даже те, которые плохие. Хочется какое-нибудь длс или обновление игры, где ведьма будет в других локациях и с другими приключениями, а еще более счастливую концовку с котом. Инквизитор согрел сердце и душу своим появлением.
Чудесная чилловая игрушка! Особая прелесть игры в том, сколько любви и старания было вложено в создание игровых ситуаций - богатый "вкусный" язык в описаниях и речи НПС (с первых слов понимаешь персонажа лучше, чем разглядывая его модельку), нестандартные события, орные последствия ведьмовского пакостничества или помощи. Всё это заставляет снова и снова выходить на новый круг, чтобы узнать, какие последствия могут быть, если ты решишь идти иным путём. 10 чаепитий с инквизиторами из 10.
Наткнулся на эту игру совершенно случайно, в последнее время часто зависаю в стиме чтоб найти что то этакое удобное и затягивающее для приставки . На пк в такое никогда б не стал играть. Неприятно удивило то , что в игре нет никакой предыстории и даже вступительного ролика . После меню нас ждет темный экран и чирканье спичек , а потом появляется котел и ведьма с котом и начинается в принципе сама игра. Посыл игре такой , нам надо готовить зелья и настойки , давать их местным и смотреть за результатом , а результат может быль непредсказуемый. У ведьмы есть две шкалы , одна шкала показывает помощь людям , другая - вред . Главное продержаться большое количество дней и сколотить состояние, чтоб прикупить одежду или даже вступить в тайное общество . По началу нас ждет рутина , мы будем на основе проб и ошибок варить зелья и смотреть по ситуации. Чуть позже когда вступим в общество нам будут доступны карты , с помощью которых будет чуть легче играть . И в принципе это все . Сюжета как такового нет . Ведьма либо гадит, либо помогает крестьянам и другим прохиндеям, получаем ачивки , смотри концовки . Игра залипательная пока не откроем всю поварскую книгу , после начинает просто гринд ачивок и концовок и играть становиться уже не так интересно. Но на разик стоит попробовать ))))
Мемасный рогалик с приятным дизайном. Никакой сложности и вызовов, просто разжижающее расслабление.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Soul's Chronicle: Immortal Slayer | $174.3K | 452 | 78% | $14.99 |
| The Infectious Madness of Doctor Dekker | $174.3K | 612 | 82% | $8.99 |
| Ogre | $174.2K | 266 | 65% | $24.99 |
| The Beasts Of 9500 | $174.2K | 621 | 56% | $9.99 |
| Syndrome | $174.3K | 367 | 64% | $19.99 |
| Lakehopper | $174.2K | 454 | 89% | $9.99 |