
A five-part adventure horror series set in the same universe as Robert Kirkman’s award-winning comic book series.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
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Reviews
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Reviews
JUEGO DE MIERDA ME HIZO LLORAR
muy chido lastima que lee no aya sobrevivido :(
muy bueno y ahora esta barato
J'avais commencé The Walking Dead tellement de fois sans jamais aller jusqu'au bout. Une première fois sur téléphone il y a des années, une autre sur PS3... puis la vie faisait que je passais à autre chose. Cette fois, je me suis enfin décidé à le terminer sur PC. Et franchement... quel jeu. Pour être totalement honnête, je ne suis pas la personne la plus passionnée par les jeux narratifs à choix. J'aime quand un jeu me laisse jouer, explorer et expérimenter. Pourtant, The Walking Dead a réussi quelque chose que très peu de jeux de ce genre parviennent à faire, me captiver du début à la fin sans jamais me donner envie de décrocher. Tout repose sur l'écriture, et elle est tout simplement exceptionnelle. Les personnages sont incroyablement bien construits, chacun possède sa personnalité, ses qualités, ses défauts et ses propres motivations. On finit naturellement par s'attacher à certains, à en détester d'autres, et surtout à redouter le moment où ils pourraient disparaître. Dans un univers comme celui de The Walking Dead, personne n'est réellement à l'abri et le jeu nous le rappelle constamment. Lee est un protagoniste extrêmement réussi. On le voit évoluer au fil des épisodes, apprendre de ses erreurs et tout faire pour protéger Clementine. Leur relation est le véritable cœur de cette première saison. Plus l'aventure avance, plus le lien entre les deux devient fort, jusqu'à faire passer les zombies presque au second plan. On ne se bat plus seulement pour survivre, mais pour offrir à Clementine les meilleures chances de s'en sortir dans un monde où tout semble perdu. Les choix sont probablement ce qui m'a le plus surpris. Même si, avec le recul, on sait que tous ne bouleversent pas complètement le scénario, le jeu réussit constamment à nous faire croire que chacun d'entre eux a un poids énorme. Il n'y a presque jamais de réponse évidente. Faut-il sauver une personne plutôt qu'une autre ? Dire la vérité ou mentir pour protéger quelqu'un ? Faire confiance ou rester méfiant ? À chaque décision, on prend quelques secondes à réfléchir, on doute, on hésite, puis on valide... sans jamais être certain d'avoir fait le bon choix. Et c'est précisément cette incertitude qui rend l'aventure aussi immersive. Le jeu ne cherche pas à nous récompenser avec la "meilleure" décision, il nous pousse simplement à vivre avec les conséquences de nos actes, comme les personnages eux-mêmes. La direction artistique en cel-shading est intemporelle et conserve encore aujourd'hui énormément de charme. Quant aux musiques, elles savent parfaitement accompagner les moments forts sans jamais en faire trop. Elles subliment des scènes déjà très puissantes et rendent certaines d'entre elles tout simplement inoubliables. J'ai également pris le temps de faire 400 Days juste après l'aventure principale. Même s'il est évidemment plus court et moins marquant que la saison 1, j'ai trouvé que c'était un excellent complément. Découvrir plusieurs survivants à travers de petites histoires apporte un autre regard sur cet univers, et ça fait une très bonne transition avant d'entamer la suite. Le 100 % des succès est également un vrai plaisir à réaliser. Pas besoin de refaire le jeu dix fois ou de suivre un guide pour récupérer des dizaines de collectibles, ici, il suffit simplement de vivre l'aventure jusqu'au bout et faire quelques interactions. C'est exactement le genre de liste de succès que j'apprécie, puisqu'elle accompagne l'histoire au lieu de la ralentir. Je comprends enfin pourquoi ce jeu est encore autant cité lorsqu'on parle des meilleures expériences narratives du jeu vidéo. Il ne révolutionne peut-être pas le gameplay mais il prouve qu'avec une écriture remarquable, des personnages profondément humains et une histoire qui ne cherche jamais à en faire trop, il est capable de provoquer des émotions que peu de jeux arrivent à transmettre. Maintenant, il ne me reste plus qu'une chose à faire, me lancer dans les trois saisons suivantes. Je regrette presque une seule chose, c'est d'avoir attendu autant d'années avant de voir défiler le générique de fin.
masterpiece
This will always be the best Telltale game in The Walking Dead series and overall in my opinion. Although The Wolf Among Us was a close second for me. What a ♥♥♥♥♥♥' emotional rollercoaster this game was. This game had me in tears a few times. Really hit me in the feels at some points. Poor Lee and poor Clementine...they truly saved each other when it mattered...wow. Big sad face! :(
peak
Note unos bugs en algunos que otros frames y un poco en la jugabilidad, no afectan la jugabilidad, es entretenido y es lineal. Se adapta bien a las decisiones que tomas. Voy jugando 2 horas y me parece una joyita, pause para tomar mates y comprar el DLC. Recomiendo 100% para el que este leyendo esto. 10/10
스토리 구조가 아주 탄탄함 모든 인물이 매력적이었음
we are the walking dead -rickaerson grimebkleton
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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