
The Troop is a turn-based, platoon-level tactical game set in WW2. From the early hours of D-Day to Falaise, play as British and Canadian or German forces in desperate fighting across Normandy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Engagement
Reviews
Themes across 54 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Great game! Gets the tone just right. Good representation of platoon/company level battles and cover / los / suppression in particular.
Lots of variation., great graphics, very playable, being able to play from both sides makes it interesting. When advancing in the FOG of war do you creep along or make a dash for it! Only missing prime movers for the guns, which you could do with in some scenarios. Play a campaign or a set peace.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, French, Italian, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Russian, Spanish - Latin America, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 54 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Не хватает нейтрального отзыва, поэтому скорее палец вниз (об этом чуть ниже). Задумка хороша, реализация спорная. Никаких холмов, оврагов и прочих возвышенностей. Но, как будто это бы еще сильнее перегрузило то, что есть. А есть тут карта состоящая из гексов. С каждого гекса есть свой обзор и этот гекс светится с тех, которые он сам видит. И вот тут кроется рутина в виде первоначальной проверки всей карты на прострелы при расстановке войск и потом при каждом(!) движении, каждого(!) отряда. Ладно, иногда можно и без проверки, но всё равно есть риск вайпнуть свой юнит, когда соперник видит тебя через пиксель между домами. И это никак не сказывается на точности его стрельбы. И вот это просто духота. Либо ты для каждого отряда однообразно проверяешь маршрут, каждый(!) ход. Либо тебя вайпают. ИИ в игре глуповат, но он шарит за гексы и всегда встает так, что с ваших гексов его видит самое малое количество ваших юнитов. И ему хорошо, он эти самые прострелы чекает за пару секунд. И это вынуждает вас двигаться. Но вот движение в этой игре это не жизнь, а бесконечная проверка всех прострелов, выверка маршрутов для своего танка, который всё равно поимеет соперник, который держит свой танк в стелсе. Механика стелса непонятна и никак игрой не поясняется толком. Механика кошки-мышки, когда преимущество у того, на кого выезжают - интересна, но ломается об тот же ИИ, который может и не имеет подкрутки на шанс попадания, но явно не стесняется терять свои юниты, идя даже на минусовый для себя размен. Не на первой карте, так на второй или третьей он пробьет ваш танк или элитный отряд пехоты и прокатившись(!) и покрутив башней(!). И то и другое снижает точность стрельбы на текущем ходу. Возможно игра раскрывается в режиме истории, но скриптовые задания меня не впечатлили. Я пошел в последние 2 режима. В одном - ночная миссия с ужасной видимостью. И о чудо, противник кидает осветительную ракету и вся карта превращается в тир, а как мы выяснили, все прострелы ИИ знает наперед. Поэтому ваши юниты не держат выгодные позиции, а вынуждены прятаться от прострелов, которые даже не посмотреть, пока осветительную не выпустили. Во втором режиме чуть интереснее было. Но очень спорное решение при вайпе отряда - терять его на постоянку. Но если в отряде выжил 1 человечек из 5, то без всяких штрафов тебе докупают до полного отряда перед стартом новой операции. Ну либо штраф есть, но как и всё в этой игре, это нужно с опытом понять. И да, я играл на стандартной сложности. Даже не знаю, что там на сложной. Вполне возможно, что геймплей слишком медленный для меня. Многие люди игру хвалят. Потому и указал на скорее нейтральную оценку. Но, обучение слабое. Перевод машинный и то очень уже некачественный, что и зароляло на палец вниз, а не вверх.
If I could I would give it a side thumb rating. Even though the game has a lot of short comings especially when it comes to things like control scheme and atmospheric stuff like sounds, it still is a game without any real competition. What I disliked: - Playability is not good at all on the Steam-Deck because everything is just too small - German translation is horrible - Bad control scheme. No standard. E.g. why not use contextual right clicking? - Somewhat barebones regarding sounds. Especially the infantry voice overs are extremely repetitive and therefore annoying. And some more environmental sound effects would also go a long way.
Will make you cry. You will still play it obsessively.
Very nicely set out adaptive AI ...tactics are very good. Challenging game. Very enjoyable and reminiscent of tabletop game, even down to hex-square layout on maps.
Eigentlich ein wirklich schönes Spiel. Einfach zu bedienen, komplex zu spielen. Ich liebe rundenbasierte Spiele, das im zweiten Weltkrieg, schön umgesetzt: Perfekt. Deshalb habe ich auch lange gezögert eine Bewertung zu schreiben, die dann aber leider negativ ausfällt. Leider gibt es auch erhebliche Mängel: - Das Spiel ist inzwischen seit fast drei Jahren auf dem Markt. Es gibt kostenpflichtige DLCs, aber keine sinnvolle Erweiterung und Korrektur des bestehenden Spiels. Nach wie vor spielt die KI als würde sie cheaten (einfaches Beispiel: Panzerschuss der KI nach schneller Bewegung: Spieler Panzer vernichtet. Spieler Panzer zielt in Ruhe und hat weit aus bessere Trefferchancen: Kein Schaden. Klar, kann mal passieren, ist aber halt immer so. Anderes Beispiel: Zwei Infanterietrupps liegen sich hinter einer Hecke gegenüber. Spielertruppe wirft Granate, kein Schaden. KI-Trupp wirft Granate, (fast) komplette Vernichtung. Auch hier: Kann mal passieren, ist aber immer so, das trübt den Spielspaß nach wie vor erheblich) - Die Gebäude werden nach wie vor nicht zerstört: Artillerie, Panzer oder Mörserbeschuss schadet Mauern und Gebäuden gar nicht. Das ist halt einfach schlecht. - Panzer können zwar durch Mauern fahren, scheitern aber gerne an Hecken (klar...) - Luftwaffe existiert nicht, gerade bei den kämpfen in der Normandie war die Alliierte Luftwaffe ein Faktor. - und nach wie vor keine Modding-Möglichkeiten. Die Karten sind wirklich simpelst aufgebaut, zumindest ein Karten-Editor sollte heutzutage Standard sein, ganz schwach. Auch eigene Szenarien erstellen/Truppen zusammenstellen etc. Das ist alles im Spiel eigentlich enthalten, und wird aus irgendwelchen Gründen nicht unterstützt. Muss kein komplett Modding sein, aber ohne diese grundlegenden Möglichkeiten ist das auch einfach nicht Spielerfreundlich. Gut umgesetzt trgt das ein Spiel über Jahre. Insgesamt ein theoretisch hervorragendes Spiel. Leider erkenne ich keinen Willen zur Weiterentwicklung oder Verbesserung. Anscheinend sollen nur DLCs (mit wenig spannendem Inhalt) verkauft werden. Deshalb: Keine Kaufempfehlung.
The game itself is great. It has that "one more battle" aspect that every game of this type wants to achieve, but very few do. However, it is a little low on personal charm. There are only voicelines for selecting and moving a unit, which is better than nothing, but a fire team and a tank can sound the same (Thankfully, there are several separate voices). Obviously many other games don't have any kind of voice acting or uniqueness and are great, but I just feel that more could have been done, and what is there is better than nothing. Sound effects for the battle are absolutely perfect, especially those related to tanks! All in all, I give a hearty recommendation, addictive turn based tactical games like these are too few and far between.
There is something wrong with this game. It's really well done, but its basically a fight between allied land forces and german land forces - nice but not accurate. There are no Allied Air Forces present !! From what have read, the allied air forces were responsible for blunting and destroying most of the german armour and transport. And giving a helping hand with the breakthoughs, and destroying strong points. Allied land forces are therefore hamstrung by not having that support. In an alternate world, the germans probably would have held onto Normandy if it wasnt for the allied air force. So this game has a problem, and the gamer will have a tough time. GO in wit your eyes open people.
this is a very solid strategy game that feels very satisfying when you have plan go perfectly and absolutely infuriating when you get wrecked with everything goes wrong
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1K | 13 | 100% | $6.99 | |
| $896.6K | 672 | 79% | $34.99 | |
| $100.7K | 193 | 71% | $19.99 | |
| $10.8K | 53 | 77% | $6.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.8M | 2.2K | 80% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1M | 3.3K | 86% | $16.99 | |
| $1M | 1.5K | 77% | $30.62 | |
| $1M | 1.5K | 90% | $19.99 | |
| $1M | 3.4K | 77% | $19.99 | |
| $1M | 3.1K | 69% | $19.99 | |
| $1M | 3.8K | 82% | $7.99 |