
The Tribe Must Survive is a survival base builder strategy game set in a harsh Lovecraftian Stone Age. Build your camp, overcome disasters and uncover new areas. Manage fears and diminish internal conflicts, as your Tribe grows. Every decision matters. Will your Tribe survive?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About




Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese*languages with full audio support
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 206reviews | 67% | — | $115.8K |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Its a nice, kinda shallow game, def get the "just one more" feel from it.
The devs are not kidding when they describe this game as brutal. I played a few hours on "explorer" difficulty (the easier one), and really struggled to last longer than a month in-game. There's a lot to manage in this game, and a seasoned survival game enjoyer would likely really appreciate what it has to offer. My only real frustration with the game is that there doesn't seem to be a goal for the gameplay besides simply lasting as long as you can. You can expand your camp into neighboring tiles, but the game loop is pretty fundamentally oriented around simply delaying the arrival of your tribe's inevitable death. Its fun for what it is, though.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Nice colony management with rogue-like elements.
Getting started is a bit hard, but if you like games that require some trail and error this one can really pull you in.
AMAZING SO FUN IF YOU LIKE GOD GAMES AND STRAT
Very fun survival game!!!
Frostpunk v jiném kabátku v dobrém slova smyslu, nemyslím tím, že by to byla kopie. jenže má to zápory: -Při větší "zalidnění" je citit pokles FPS a to mám výkonný PC, takže optimalizace. (4x,8x rychlost) -Chybí třeba zkratka na vypnutí/zapnutí budovy, možná i vlastní nastavení zkratek. -Špatně viditelné, jeslti je budova aktivní (šlo by to jako vlastní nastavení v levém menu), nemyslím vždy viditelné. -Vůbec není možnost (alespoň jsem nezjistil), zjistit kolik lidí se nachází v jiném táboře.
Really fun roguelike vibes.
To bardzo fajna gra ale za razem nieco dziwna. Szkoda że nie ma wersji PL. Ciężko dokonać rozwoju osady. Gra przypomina trochę "Don't starve together". W mojej ocenie 5/10.
Ich hatte die Demo schon vor dem Release getestet und war von der Spielidee begeistert. Als das Spiel dann erschienen ist und alles in allem eher keine so tolle Bewertung bekommen hat, hab ich noch ca 1 Jahr gebraucht, bevor ich dem Ganze dann doch noch eine Change gegeben habe. Und ich muss sagen ich bereue es nicht. Viele Rezensionen scheinen negativ auszufallen, weil die Leute das Spiel als balanciert oder zu schwer empfinden. Und Ja, das Spiel ist eine harte Nuss. Vielleicht war es vor einem halben Jahr tatsächlich noch anders, kann ich nicht sagen, aber ich glaube das hier einige mit falschen Erwartungen an das Spiel rangehen: Es heißt The Tribe must survive, nicht The tribe must thrive. Auch wenn ihr alles Richtig macht werdet ihr am Ende des Spiels keine blühende Metropole haben, sondern ein paar Überlebende. Wenn man die Spielmechaniken verstanden hat, kann der Stamm durchaus eine ganze weile Wachsen, aber die Herausforderungen und Probleme werden immer größer und die große Katastrophe ist unausweichlich. Aber ich glaube nicht, dass das unbalanciert ist, sondern genau so gewollt. Man muss halt nach und nach lernen, worauf man achten muss und wird sich einige Male von Katastrophe zu Katastrophe hangeln müssen, bevor man kapiert wie man da durch kommt. Ich glaub ich hab jetzt 7 oder 8 mal gebraucht bis ichs zu Tag 100 geschafft habe, aber an sich ists machbar und macht auch Bock. 100 Stunden werde ich vermutlich nicht mehr ingame verbringen, aber den einen oder anderen Durchlauf werde ich sicherlich noch machen.
Selling now
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Players by region
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