
Ziqing Xu, a young girl from Spring City. Her father mysteriously disappeared soon after. During a strange turn of events, she suddenly gains the ability to see into the supernatural realm—the so-called "Yin Yan." Will she be able to uncover the truth?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 19 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Game Features
Suspenseful Narrative with Thrilling Twists——
Adapted from the novel of the same name, the game revolves around a layered mystery plot intertwined with unexpected reversals and shocks, immersing players in a psychological adventure shrouded in mist.
Gameplay
Immersive Story Experience——
Delve into the inner worlds of characters through extensive carefully crafted texts and dialogues, experiencing nuanced emotions and multi-layered storytelling.
Illustrated Item Book System——
Collect character profiles and key event records to gradually unlock hidden settings and detailed worldviews, piecing together the complete puzzle of the truth.
Critical Decision-Making Moments——
Make your choices at key junctures of the story—these decisions will directly impact character fates and the final outcome.
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
通关时间:6/7/2026 总体而言不值,流程短,定价贵,糊脸的ai也让我更加觉得不值这个价。文案的叙述节奏也有问题,很多时候不知道是我思绪放空了还是啥,看得云里雾里,个别情节也比较老套,游玩过程毫无乐趣可言,故事性挺弱的,大量知识里掺杂着情节,而且女主的金手指我也没太看懂,比较仓促草率吧,一次糟糕的游玩体验,30块真心不值 噢,要说唯一的乐趣,那就是填网名的时候猝不及防的meta要素,以及最后的小彩蛋图,很有意思
这个游戏断断续续玩了两天,玩的时候有很多想说的话,玩完又不知道该从何说起。第一次玩这种视觉小说类型的游戏,不管是画风还是文本内容都有很多触动我的地方,一边感慨制作组太用心,把地方特色揉进了各种小细节里,一边惊叹其知识储备量之丰富,边玩边疯狂截图,最后花了6个小时才玩完哈哈哈哈! 其实最开始是偶然看到有一款以昆明为背景的游戏,才感兴趣想要玩一下的。起先我也完全不敢抱有任何的期待,害怕最后失望,于是在上线之后充满忐忑的点开了游戏,但是现在我要说:这是一款用心制作的有温度的游戏! 游戏有自己的表达,也有对于传统文化的拓展,但是都很克制,在一个刚刚好又不会试图说教的范围内,甚至民俗相容都可以选择跳过,完全把选择权交给了玩家。游戏里的重要角色并不会因为篇幅限制或者剧情需要而“工具化”,他们的思想、性格、理念和爱恨情仇都有完整的表达。尤其是白金,很喜欢她关于“人长大后的迷茫”和“感性与理性交织”的那番话,智慧又通透。 最后,希望大家路过感兴趣的话可以来玩一下这个游戏,它不是大制作,也有很多不足,但是瑕不掩瑜,是一道用心烹制的家常菜!
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
有很完整的故事,作为北方玩家,也没有遇到什么游戏剧情理解上的障碍。独立游戏领域需要更多专注于地域书写的作品。
算是中评。画风比较有特色,这也是吸引我购入的一个点。但是3小时打完,觉得这个故事在我玩过的视觉小说类型游戏里真的算是比较无聊的(好几次差点玩睡着了),和白开水一样,结局也没有惊喜的成分。最想吐槽的就是结局女主的ai动画部分,那个脸动起来和女鬼一样真的很恐怖(真的可以不做动画,2d就很好了,因为效果不大好,很惊悚)就是我是不反对游戏里面使用ai的,但是目前来说ai的部分在本作里面呈现效果都有点反面效果。
看到别的平台的推荐慕名起来,打完之后让人觉得惊喜满满,非常用心的一款悬疑视觉小说!故事层层递进,衔接性强,逻辑也很好。看到平台上说工作室是第一次进行这种游戏的创作,但是想说真的非常用心,有着太多的诚意,虽然还有一些小bug和不足,但是已经很优秀了!希望在未来可以给我们带来更多精彩的游戏体验!
美术比起上一作有了进步,风格化也很明显,看到民俗志怪本来还有点担心是不是冥婚这类大热的题材,还好并不是,伏笔回收得还不错,国企往事部分讲得也还行,感觉可以拍电视剧?希望下部还能看到再进步!
[h1]雾城旧事里的真相回声[/h1] 《花城秘事》并不是那类依赖密集惊吓或强反转抓取注意力的作品,它更像一篇内容充实的悬疑小说,把千禧年前后的昆明、地方民俗、现实案件与都市异闻轻轻缝合在一起,形成一种含蓄却持久的叙事张力。游戏最可贵的地方,在于它没有把“本土元素”停留在表面陈列,而是让城市气息、旧时代余痕和人物命运彼此咬合,使整个故事天然生长于这片土地,而非悬浮于题材概念之上,那种带着烟火气的真实感,也让它在同类作品中显得格外沉稳。 从体验上看,它依旧是一部以文本推进为核心的视觉小说。交互和解谜并不浓重,更多承担的是节奏调节与情节辅助的功能,因此它未必适合期待高强度玩法刺激的玩家,却很适合愿意沉入叙事的人。作品前段花了不少笔墨去安放世界观与线索,节奏略缓,却并不拖沓;进入中后程后,前文埋下的人物关系、案件因由和情绪暗流逐渐汇拢,形成一种层层逼近真相的观看快感。它尤其聪明的一点,是没有把民俗/玄学写成纯粹奇观,也没有把科学当成简单对立面,而是把两者视作通往同一世界本质的不同路径,于是那些志怪设定便不再只是装饰,而真正参与了叙事结构的成立。 美术与声音则共同托举起了作品的气质,人物、章节包装与部分场景画面具备相当鲜明的辨识度,旧城迷雾般的视觉质感令人印象深刻;配乐虽不喧宾夺主,却足以稳稳垫住悬疑氛围。当然,作品并非没有瑕疵,个别动态演出、细节镜头与操作便利性仍留有打磨空间,某些留白也会让人觉得意犹未尽。但正是这种尚未被彻底磨平的边角,保留了独立作品难得的个人笔触。综合来看,《花城秘事》最动人的地方,不在于它是否面面俱到,而在于它清楚自己要讲什么,也确实讲出了属于自己的声音:在雾气、旧事与人心之间,照见一个兼具地域温度与现实回响的悬疑世界。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
因为对设定和故事背景美术风格很感兴趣所以参与了众筹,但是实在是玩得太难受了,实在是没能玩完。 作为视觉小说,本应该做到文本上更加严谨,几乎是每玩几分钟就让我觉得写得太不对劲太奇怪了,角色没有立起来,剧情简直是让人满头问号。 我自己有涉猎一些玄学,但在游戏当中有些玄学>科学的内容,我觉得表达得让我也觉得很不适。 同时正番中无论是ui设计还是人物立绘,其实都没有主页面的风格好,给我一种这游戏最叼的就是这个主页面的感觉。 [spoiler] 先不说为什么一个警察会在见到受害者第一时间掏出香烟开抽,香烟弹出的火星真的没那么容易让什么东西瞬间起火,这里完全有更好的表现方法 [/spoiler] 国产游戏内加入一些民俗内容是特别好,我也是特别是支持的。 但是这游戏的表现真不太行,我只能说再加油吧。
一般
怎么说呢,剧情没有想得那么精彩,但是也不能说一无是处,无功无过吧。最大的收获是对民俗文化有了更多了解,可以做一个聊斋风味的科普小故事来看。 有一点让我忍不了:文字排版太乱了,一句话还没完就换行,甚至标点符号还能单出去,看着真的难受! meta元素不要有期待[spoiler]调查论坛的时候自己去一个名字,看和你steam昵称一不一样,结尾会给你发一个小奖状,对剧情毫无用处[/spoiler]
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