
Turn-based kingdom management simulator focused on decision-making. Will you survive and lead the kingdom to prosperity, or die in agony? The throne awaits.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

The lands that were once rich have now decayed into emptiness. The fields, once fertile with crops, are now covered in weeds. Trade routes have fallen silent, and the best people are leaving their homeland.

Construct buildings, hire subjects, decide the fate of your liegemen and take critical decisions that could influence the destiny of the whole domain.
Develop relations with the four key groups: nobility, army, church, and commoners. Remember, bad relations can bring all kinds of problems—including death.
The game is broken down into four acts, 25 turns per act, for a total of 100 turns to win the game. Each act tells a self-contained story that leads to your coronation. In every act, there are over 200 quests and events, some only available on replay.
There are more than 120 ways for the king to die.

Genres
Engagement
Reviews
Themes across 69 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Вариации развития сюжета, отсылки к множеству известных книг / фильмов / игр. 444 из 444 дней до короны
Если вы сомневаетесь, брать игру или нет - установите себе демку. Наиграл в демку ~10 часов и потом решился на покупку и получил большое удовольствие от игры. Реальная и очень разветвленная вариативность, одна из самых больших, которую я видел в играх. Интересный сюжет и особое удовольствие искать пасхалки (ну и померать, само собой). Однозначно рекомендую
Моя главная претензия к этой игре заключается в том, что она не дает тебе возможность играть так, как бы ты сам этого хотел. Я не открою секрета если скажу, что это игра в формате (не стиле, а именно в формате) тех простеньких игр, где ты свайпаешь карточку влево или вправо аки в тиндере, и у тебя меняются статы от одной из четырех "фракций". Но меня смущает то, что игра себя позиционирует как нечто более сложнее. У меня нет претензии к тому, что здесь нейронка использовалась для генерации картинок, на мой взгляд они вплетены достаточно гармонично. Моя претензия заключается в том, что она из раза в раз тебе на экране загрузки говорит "твои решения могут иметь долгосрочные последствия", и она не дает тебе спокойно сделать этот выбор без необходимости отнимать очки статов. Т.е. Условно говоря, ты находишь себя в ситуации, когда у тебя либо максимально возможное значение по статам и ты понимаешь, что решение либо должно поднят эту статистику либо отнять у тебя деньги. Либо появляется ситуация, когда очки рискуют опуститься до кретического значения и чаще это не 0, а 3 или 1. По итогу выходит так, что ты сидишь и выбираешь решения не основываясь на том, что было бы прикольней лично тебе, а основываясь на сиюминутной выгоде из-за этих очков. Но я понимаю разработчика, если делать игру вообще без них, то пропадает целый геймплейный элемент и игра превращается просто в новелу и придумать какую-то альтернативу в этом случае сложно. И при всем при этом, игра не плохая. Даже "ОЧЕНЬ" не плоха.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain*, Russian*, German, French, Korean, Japanese, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 69 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра симулятор рандома с неочевидными последствиями. Только для любителей подобного
не понравилось. игра из разряда угадай мелодию. угадывать очень скоро надоедает. поэтому нах. не рекомендую. не тратьте свое время.
Я любитель именно этого жанра (текстовых игр на принятие решений), с удивлением обнаружил The Succession of Changing Kings т.к. ранее ничего про игру не слышал. Не лучший, но очень достойный представитель жанра. В игре действительно есть вариативность, а не коридорное следование. Нейронные картинки задекларированы и почти не напрягают, карта красиво сделана без нейронки - можно позалипать. 7/10
amazing
Отличная игра, печально что невозможно весь контент за раз получить (но это так, вкусовщина кому-нибудь наоборот понравится такое), а так минусов более я не вижу
Никогда еще игра не оскорбляла меня столь обидными прозвищами... Умирать стоит хотя бы ради этого
444일간의 선거운동 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 기본적으로 각종 이벤트 상황에서 선택에 따라 진행됩니다. 지도 위에 마커들이 생성되며 이 중에서 원하는 항목을 선택합니다. 상황에 대한 스토리가 안내가 되며 그에 따른 선택지가 1개 이상 제공되죠. 일부 선택은 특정 건물이나 관계에 따라 선택이 제한됩니다. 행동력을 요구하기도 하며 취소 등이 불가하기에 무조건 하나를 선택하여야 하죠. 어떤 선택을 했느냐에 따라서 아무 일 없이 넘어가기도 하고 행동력이나 체력 또는 특정 단계와의 관계도에 영향을 줍니다. 현재가 아닌 미래에 특정 상황과 연관되는 경우도 존재하기에 나름 신중한 선택이 필요하죠. 어떤 선택지를 고르냐에 따라서 각 단체와의 관계가 변화합니다. 평민, 귀족, 군단, 종교로 구분되며 중반에 다른 국가와의 외교 관계도 추가되죠. 단체와의 관계도를 최대로 올려도 별다른 불이익은 없고 오히려 추가 선택지가 개방되기에 좋은 관계를 유지하면 좋습니다. 물론, 선택에 따라 A와는 좋아지지만 B와는 나빠지는 등의 상황이 자주 발생하기에 관리하기가 좀 어렵지만.... 1~2개의 이벤트를 완료하면 하루를 마쳐야 합니다. 알현실로 이동하여 메인 스토리를 진행하면서 동일하게 선택지를 고르게 되죠. 참고로, 이벤트와 스토리 진행에서의 선택에 따라 죽음의 순간이 찾아오기도 합니다. 운이 좋다면 이를 이겨내어 보상을 얻을 수 있지만, 반대로 잘못된 선택에 따른 죽음을 맞이하기도 하죠. 스토리 모드가 아니라면 다시 처음부터 진행을 하여야하고 세이브 로드 신공도 펼칠 수 없기에... 어느정도 진행한 상태에서 게임 오버가 되어버리면 꽤나 귀찮아 지기도 합니다. 스토리 모드는 도전과제가 처리되지 않는 점이 문제이기도 하고.... 어쨌든, 알현 이벤트들을 완료하면 하루.. 는 아니고 턴을 완료하게 됩니다. 그 전에 보유한 행동력으로 왕의 집무실에서 특정 건물을 건설하거나 다른 인원을 영입할 수 있습니다. 건물은 종류에 따라서 행동력을 증가/감소시키거나 특정 이벤트에서의 선택지 개방, 단체들과의 관계도 개선 등이 우러어지죠. 영입한 인원들도 동일하게 이벤트에서 다양하게 활용이 가능하며 단체들과의 관계도 확인도 가능하기에 우선적으로 영입하면 좋습니다. 단, 턴마다 1종만 진행 가능하고 특정 선택지에서 행동력이 크게 필요한 경우도 있기에 나름 신중한 선택이 필요하죠. 다음 턴으로 진행하면 여러 일수가 진행됩니다. 이전의 이벤트가 사라지거나 새로운 이벤트들이 등장하여 다시 마커를 고르고 선택을 하게 되죠. 그에 따라 사망을 하기도 하고 예상치 못한 결과가 나타나기도 하고 자원과 관계도 관리의 스트레스를 받기도 합니다. 죽지않고 111일을 생존하면 계절이 바뀌면서 다음 막으로 넘어가게 됩니다. 막의 진행에 맞춰서 스토리들도 진행이 되며 어찌저찌 생존을 하면 또 막을 진행하게 되죠. 총 4개의 막을 진행하며 마지막 막에서는 지도자가 되기 위한 선거 운동이 펼쳐집니다. 인연을 맺은 이들로 선거인단을 구성하고 그들과 함께 승리하기 위한 여러 방향의 선거 운동과 공작을 진행하죠. 투표권을 가진 이들에게 접근하여 그동안의 이벤트를 인연으로 그들의 지지를 받거나 잃기도 합니다. 최종적으로 더 많은 표를 가져오면 승리하게 되고 즉위식까지 완료하면 그동안의 이벤트에 따른 간략한 에필로그를 감상하게 되죠. 뭐, 그러고 끝입니다. [아쉬운 점] -AI느낌이 꽤나 많이 듦 (뭐 그리 나쁘진 않다만) -가려진건지 모르겠지만 마우스 커서 손가락이 4개임 -난이도 설명이 좀 있으면 좋을듯 -항목별 설명, 도움말이 강화되면 좋을듯 (마우스를 가져가도 명칭만 나오니 이게 뭔고하게 됨) -상세한 스토리는 좋은데... 선택지 상단이나 마지막 페이지에 텍스트 요약 좀;; (눈 아픔) -스토리 모드 외 저장 미지원 (스토리 모드 저장도 매일 자동 저장 외에 원하는 시점에 저장 불가) -그에 따라 스토리 모드 외에는 게임 오버되면 그냥 처음부터 다시 해야함 -반복 (텍스트읽고 선택하고 텍스트 읽고 선택하고) -이전 플레이에서 선택한 항목은 그에 따른 결과가 안내되면 좋을듯 -하루 종료 선택 후 취소 불가 -비디오에서 클릭클릭으로 넘길 수 있으면 좋을듯 (1장씩 넘기기) -스토리 모드 도전과제 진행 안 됨 -진행 통계라거나 기록 없음 (각 순서 왕의 일대기와 그 죽음에 대한 내용 등) -지도에 이벤트 마커 외에 숨겨진 뭔가가 있었으면 좀 더 흥미로웠을듯 (토끼를 찾는다거나 새를 찾거나 보물상자거나를 찾아서 도전과제를 해결하는 등)
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