
Turn-based kingdom management simulator focused on decision-making. Will you survive and lead the kingdom to prosperity, or die in agony? The throne awaits.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

The lands that were once rich have now decayed into emptiness. The fields, once fertile with crops, are now covered in weeds. Trade routes have fallen silent, and the best people are leaving their homeland.

Construct buildings, hire subjects, decide the fate of your liegemen and take critical decisions that could influence the destiny of the whole domain.
Develop relations with the four key groups: nobility, army, church, and commoners. Remember, bad relations can bring all kinds of problems—including death.
The game is broken down into four acts, 25 turns per act, for a total of 100 turns to win the game. Each act tells a self-contained story that leads to your coronation. In every act, there are over 200 quests and events, some only available on replay.
There are more than 120 ways for the king to die.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain*, Russian*, German, French, Korean*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Its basically just a "choose your own adventure" kingdom simulator. The map is just for clicking on quests, you dont actually do anything on it. Other than thats its balancing factions. Any type of actual rp is punished as certain faction will hate you if you dont make decisions to balance. Far as ai, I dont have a propblem with it, but it is bad and very noticeable. The ai voice mispronounces stuff and sounds terrible. The images are basically what your grandma make and puts on fb. Like if youre going to cheat a bit why not make them actually good? idk
Ожидал, что это будет что-то типа Yes, Your Grace или хотя бы качественно проработанная текстовая рпг, но выяснилось, что все сводится к математике, дебильным, неинтуинтивным решениям и сворачиваниям шей. Это мало того, что нейрокал, так оно хуже Сира Бранте. В нем хотя бы можно проставить последствия решений чтобы показывало ДО самих действий. Никакого ролеплея тут нет, только прожимание решений, которые будут выгодны здесь и сейчас, просто чтобы у тебя не упали отношения и тебя не закололи в очередном ивенте на недовольство. Разработчику советую поучиться у OwlCat, которые встраивают интересные мини-игры и диалоги, где действительно есть рабочие РПГ-элементы, и микро-выборы, которые постепенно приводят к ожидаемым результатам и интересным концовкам. Купил я ее по скидке, но потраченного времени жаль. Лучше бы просто скачал pathfinder или тиранию или любую другую текстовую рпг и почитал бы живой- не нейросгенерированный кал с кайфом.
Кто-нибудь объяснит, почему эта игра занимает 15 гб на диске? xD Здесь же только текст и картинки... Лично я ничего не имею против использования нейронных сетей, сам активно применяю, но надо все делать в рамках разумного, а тут? Тексты переполнены лишней информаций, которая только утомляет, особенно, когда их читает машина. Анекдоты трактирщика не смешные. Ну и рожи персонажей? Все мультяшное и много повторений, просто посмотрите на лица в трейлере... Картинки в целом не стыкуются в моей голове с попытками передавать атмосферу многих событий. Игра не дает никаких пояснений, на что влияет выбор сложности. Концепция, выжить N дней на троне государства интересная. Реализация: унылая угадайка. Игра постоянно дает противоречивую информацию, например, по лору казна ломится от золота. При этом со стартовым капиталом нельзя возвести ни одной постройки вначале игры. На мужика нападает свирепый медведь, на картинке какой-то "Винни". Ну и так далее...
Плюсы: - Относительно высокая реиграбельность, - Достаточно интересные события, последствия которых могут закончиться для вас хорошо или плачевно, в долгосрочной перспективе, - Можно умереть огромным количеством как и героических смертей, так и абсолютно дурацких. И получить за это интересные прозвища в хрониках. Сомнительно: - Некоторые выборы приводят либо к смерти, либо к успеху, но ты не знаешь, отчего это зависит. Это удача? Это какие-то параметры? Это зависит от числа попыток? Кому-то это может быть интересно, в плане азарта, но мне это кажется поверхностной механикой, которая вводит новичков в заблуждение, - Куча графоманского текста. Судя по всему, делалось это всё либо ИИшкой, либо дописывалось ИИшкой, либо писалось заядлым графоманом. Любителю красочных и подробных описаний это может понравится, но многих такое размазанное описание всего подряд утомляет. Минусы: - Огромное количество ИИшки. Рассказчик это ИИ с огромным количеством неуместных интонаций и неправильных ударений. Звучит плохо. Все иллюстрации в ивентах это тоже ИИ, причём, сделано криво. Очень криво. Никак не правилось, никак не улучшалось. Делалось на отвали, да и такого стиля уже в интернете огромное количество, что надоело невероятно. Могли бы уж и свои промпты написать. Я не против ИИ, но, пожалуйста, можно это будет всё не так топорно сделано. То, что пишут разработчики "Некоторые изображения сгенерированы искусственным интеллектом и доработаны художником-иллюстратором" это абсолютная неправда, - Есть, судя по всему, от руки нарисованные иллюстрации (карта, комната короля и тронный зал, здания и таверна), но часть из них такая шакальная и кривая, что она абсолютно выпадает из стилизации игры, - Оптимизация. Ей тут и не пахнет. Полустатичная карта уровня мобильных игр и текст съедают 10-15% моего процессора (i7 12700KF) и СОРОК ПРОЦЕНТОВ ВИДЕОКАРТЫ RTX 3080 с 10-ю гб видеопамяти. Куда это всё девается? Где оно задействуется? Я вообще не понимаю, как так вышло. Итог: Куча плохого ИИ, неадекватные затраты ресурсов ПК, тонны графомании. Относительно интересный геймплей, если вам такое нравится. Может, впоследствии я и пройду её, но первые 4 часа игры стали прямо-таки разочаровывающими, хоть я и очень люблю игры подобного формата.
Отличный сюжет с весёлыми пасхалками, высокая вариативность и реиграбельность, стильный дизайн, очень рекомендую любителям текстовых игр!
Хорошая игра, даже использования нейроартов можно простить благодаря качественному сюжету и реализации.
Наконец-то удалось пройти игру полностью! В общем и целом я осталась довольна, сюжет интересный, управление простое и понятное. Самое то, чтобы просто подзалипнуть на несколько часов!
Одолеть красную чепуху(+) Победить Далматинцев в чистом поле(+) Победить на честных выборах графа Туфталыжника и его родственника Линнтяя(+) Сесть на трон и почитать как в конце спился сыщик(+) Выбрать достойную кандидатку среди девушек и жениться(-, возможно вам нравятся мужчины, но в народе об этом стараются не упоминать)
Весьма неожиданная реакция почти на любой выбор в игре. Как-то резко перестаёшь ценить компромиссы ) Рекомендую сложность "на смерть"
Not for me.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Craftomation 101: Programming & Craft | $205.4K | 633 | 85% | $9.99 |
| Victory At Sea Pacific | $205.4K | 649 | 62% | $9.99 |
| Project: Mist | $205.4K | 213 | 71% | $24.99 |
| A Valley Without Wind | $205.4K | 519 | 60% | $14.99 |
| Smack Studio | $205.5K | 633 | 84% | $14.99 |
| SNKRX | $205.3K | 4.3K | 95% | $2.99 |