
Turn-based kingdom management simulator focused on decision-making. Will you survive and lead the kingdom to prosperity, or die in agony? The throne awaits.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

The lands that were once rich have now decayed into emptiness. The fields, once fertile with crops, are now covered in weeds. Trade routes have fallen silent, and the best people are leaving their homeland.

Construct buildings, hire subjects, decide the fate of your liegemen and take critical decisions that could influence the destiny of the whole domain.
Develop relations with the four key groups: nobility, army, church, and commoners. Remember, bad relations can bring all kinds of problems—including death.
The game is broken down into four acts, 25 turns per act, for a total of 100 turns to win the game. Each act tells a self-contained story that leads to your coronation. In every act, there are over 200 quests and events, some only available on replay.
There are more than 120 ways for the king to die.

Genres
Engagement
Reviews
Themes across 68 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
AI slop, not only the images as disclosed but also heavily if not entirely used in the the writing, not to mention the awful ai voicing. Relatively coherent red thread throughout the game but ridiculously uninspired and superfluous writing. Would not recommend.
Я по идее ЦА симуляторов принятия решений, но здесь бросил играть почти сразу, и не из-за жутких нейронных озвучек, а из-за критической дыры геймплея – невозможности получить предварительную информацию по делу \ отложить решение. В сочетании со случайной генерацией событий возникает лютый бред: просто пройти мимо по названию я могу, а вот узнать, что требуется, и затем сделать подготовительное действие, уже нет. Доходит до того, что я не могу выбрать заведомо единственный адекватный вариант ответа, потому что не могу войти во вкладку и построить амбар, на который мне даже хватает ресурсов в этот ход. Получается, я должен заранее угадать, что генератор кинет мне событие именно на амбар, чтобы хорошо пройти игру. Играть в эту угадайку смысла нет. Уважаемые разработчики, если читаете, прошу добавить функцию откладывать решение. В отдельных событиях решать действительно нужно мгновенно, но таких явное меньшинство. Во всех остальных случаях можно ввести какой-то капающий штраф за медлительность рассмотрения дела, можно сделать его разным в зависимости от сути события, но без этого пространства для маневра игра превращается в садистский рандом вида «я не могу сделать хорошо, потому что игра запрещает мне переключить вкладку».
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain*, Russian*, German, French, Korean, Japanese, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 68 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Its basically just a "choose your own adventure" kingdom simulator. The map is just for clicking on quests, you dont actually do anything on it. Other than thats its balancing factions. Any type of actual rp is punished as certain faction will hate you if you dont make decisions to balance. Far as ai, I dont have a propblem with it, but it is bad and very noticeable. The ai voice mispronounces stuff and sounds terrible. The images are basically what your grandma make and puts on fb. Like if youre going to cheat a bit why not make them actually good? idk
Кто-нибудь объяснит, почему эта игра занимает 15 гб на диске? xD Здесь же только текст и картинки... Лично я ничего не имею против использования нейронных сетей, сам активно применяю, но надо все делать в рамках разумного, а тут? Тексты переполнены лишней информаций, которая только утомляет, особенно, когда их читает машина. Анекдоты трактирщика не смешные. Ну и рожи персонажей? Все мультяшное и много повторений, просто посмотрите на лица в трейлере... Картинки в целом не стыкуются в моей голове с попытками передавать атмосферу многих событий. Игра не дает никаких пояснений, на что влияет выбор сложности. Концепция, выжить N дней на троне государства интересная. Реализация: унылая угадайка. Игра постоянно дает противоречивую информацию, например, по лору казна ломится от золота. При этом со стартовым капиталом нельзя возвести ни одной постройки вначале игры. На мужика нападает свирепый медведь, на картинке какой-то "Винни". Ну и так далее...
Ожидал, что это будет что-то типа Yes, Your Grace или хотя бы качественно проработанная текстовая рпг, но выяснилось, что все сводится к математике, дебильным, неинтуинтивным решениям и сворачиваниям шей. Это мало того, что нейрокал, так оно хуже Сира Бранте. В нем хотя бы можно проставить последствия решений чтобы показывало ДО самих действий. Никакого ролеплея тут нет, только прожимание решений, которые будут выгодны здесь и сейчас, просто чтобы у тебя не упали отношения и тебя не закололи в очередном ивенте на недовольство. Разработчику советую поучиться у OwlCat, которые встраивают интересные мини-игры и диалоги, где действительно есть рабочие РПГ-элементы, и микро-выборы, которые постепенно приводят к ожидаемым результатам и интересным концовкам. Купил я ее по скидке, но потраченного времени жаль. Лучше бы просто скачал pathfinder или тиранию или любую другую текстовую рпг и почитал бы живой- не нейросгенерированный кал с кайфом.
Плюсы: - Относительно высокая реиграбельность, - Достаточно интересные события, последствия которых могут закончиться для вас хорошо или плачевно, в долгосрочной перспективе, - Можно умереть огромным количеством как и героических смертей, так и абсолютно дурацких. И получить за это интересные прозвища в хрониках. Сомнительно: - Некоторые выборы приводят либо к смерти, либо к успеху, но ты не знаешь, отчего это зависит. Это удача? Это какие-то параметры? Это зависит от числа попыток? Кому-то это может быть интересно, в плане азарта, но мне это кажется поверхностной механикой, которая вводит новичков в заблуждение, - Куча графоманского текста. Судя по всему, делалось это всё либо ИИшкой, либо дописывалось ИИшкой, либо писалось заядлым графоманом. Любителю красочных и подробных описаний это может понравится, но многих такое размазанное описание всего подряд утомляет. Минусы: - Огромное количество ИИшки. Рассказчик это ИИ с огромным количеством неуместных интонаций и неправильных ударений. Звучит плохо. Все иллюстрации в ивентах это тоже ИИ, причём, сделано криво. Очень криво. Никак не правилось, никак не улучшалось. Делалось на отвали, да и такого стиля уже в интернете огромное количество, что надоело невероятно. Могли бы уж и свои промпты написать. Я не против ИИ, но, пожалуйста, можно это будет всё не так топорно сделано. То, что пишут разработчики "Некоторые изображения сгенерированы искусственным интеллектом и доработаны художником-иллюстратором" это абсолютная неправда, - Есть, судя по всему, от руки нарисованные иллюстрации (карта, комната короля и тронный зал, здания и таверна), но часть из них такая шакальная и кривая, что она абсолютно выпадает из стилизации игры, - Оптимизация. Ей тут и не пахнет. Полустатичная карта уровня мобильных игр и текст съедают 10-15% моего процессора (i7 12700KF) и СОРОК ПРОЦЕНТОВ ВИДЕОКАРТЫ RTX 3080 с 10-ю гб видеопамяти. Куда это всё девается? Где оно задействуется? Я вообще не понимаю, как так вышло. Итог: Куча плохого ИИ, неадекватные затраты ресурсов ПК, тонны графомании. Относительно интересный геймплей, если вам такое нравится. Может, впоследствии я и пройду её, но первые 4 часа игры стали прямо-таки разочаровывающими, хоть я и очень люблю игры подобного формата.
Well then. After 6 hours, it is a tough choice. I like the game, but not enjoyed enough to recommend it - and at some point it feels like the game intentionally trolls you. -- the usage of AI is a rather noticeable problem. All of the art you see is AI. Animations? AI. Voiceover? Synthetic. Translations? Judging by how wildly certain names vary - AI. -- the story is simply not that interesting to replay it again -- you get silly scripted events. Like say, forces of neighboring kingdom retreat from border abandoning plans for assault due to spring approaching - your roads will be puddles. Hurray, right? Next turn you get hit by an event that reduces your decision resource for the entire quarter of the game - because you did not pave roads lol lmao eat dirt noob.
Потрясающее приключение в духе "1000 способов умереть до коронации"
A good game overall. I can’t praise it any more highly because of the AI-generated images, but everything else is simply fantastic: interesting characters, a familiar yet cleverly twisted plot, plenty of fun Easter eggs, and, of course, countless deaths.
Очень понравилась игра, хороший сюжет, интересные события. Нравится играть в режиме "перма-смерти", так выборы ощущаются более весомыми. больше всего раз по статистики умер от падения ящика на пристани ХD
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $143.9K | 311 | 87% | $11.99 | |
| $57.4K | 212 | 84% | $9.99 | |
| $50K | 82 | 90% | $12.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 86 | 72% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $157.5K | 198 | 79% | $29.99 | |
| $157.6K | 295 | 46% | $14.99 | |
| $157.6K | 295 | 93% | $14.99 | |
| $157.5K | 304 | 80% | $19.99 | |
| $157.5K | 373 | 81% | $19.99 | |
| $157.4K | 411 | 75% | $12.99 |