
The Stone of Madness is a real-time tactical stealth game set in an 18th-century Spanish Monastery. Five prisoners pool their skills and resources to face their phobias, stave off insanity, uncover the mysteries of the Monastery, and find a way to escape.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 10 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About








Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.89−67% | 280reviews | 80% | — | $158.3K |
| $34.99 | 160ratings | 81% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 51 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
1. 난이도가 어렵다고 하는 사람들이 많은데 초반만 넘기면 이런 장르류에서는 쉬운 편임 (사제복을 빨리 구할수록 쉬워짐) 2. 배경과 분위기, 그리고 브금까지 찰떡임 분위기가 좋은 게임을 원한다면 추천함 3. 내용은 생각보다 별거없지만 그래도 엄숙해보이는 수도원에서 생각보다 추잡한 일이 많이 일어나서 재밌었음 4. 단점은 세이브를 마음대로 못하고 3명을 골라서 해야하는데 멤버를 잘못 골라서 곤란한 적이 꽤 많았음 어차피 게임이 다회차를 요구하니 처음 하시는 분들은 제일 쉬운 난이도로 해보는 걸 추천함
JUEGAZO. Los puzzles están muy bien integrados a la jugabilidad de cada personaje, y la historia es demasiado intrigante. El arte es una locura. CINE.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain*, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $29.99 |
| 66ratings |
| 72% |
| — |
| not modelled |
| $9.89−67% | 21ratings | 74% | — | not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
| $29.99 | — | 86% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
bir strateji aşığı olarak oyunu çok sevdim. oynanışı temel olarak commandos oyunları gibi ama, onlardan farklı olarak; 1) birtakım puzzle'lar var (mesela bir düğmeye basınca gizli bir geçit açılıyor, oraya gidip o geçitten geçtiğinizde hiç bilmediğiniz bir yere çıkabiliyorsunuz, ya da orada gizlenmiş bir nesne bulabiliyorsunuz). veya elinde lambayla gezen karakteri kullanarak yerlerdeki ayak izlerini takip edip birtakım sırlar ortaya çıkartabiliyorsunuz. 2) bir de akşamları farklı yetenekleri olan karakterlerimizi kullanarak bir nevi kaynak yönetimi ile ertesi güne hazırlanmamız gerekiyor. mesela elimizdeki çer çöp parçalardan çeşitli işe yarar aletler craftlayabilen bir karakterimiz var. sonra işte keman çalıp herkesin akıl sağlığını yükseltebilen başka bir karakterimiz var, bazı büyüler yapabilen cadı karakterimiz var, falan filan... toplamda 5 adet karakterimiz var ama gündüzleri göreve giderken hepsini yanımıza alamıyoruz. her gece 3 tanesini seçip o günü o 3 karakterle tamamlamak durumundayız. ek olarak karakterlerimizin her birinin korktuğu / rahatsız olduğu şeyler var. mesela birisi karanlıktan, bir diğeri ateşten, başka birisi gargoyle heykellerinden korkuyor. onları bu rahatsız oldukları şeylere çok fazla maruz bıraktığımızda delirmeye başlıyorlar ve gittikçe delilikte ilerleyip birtakım rahatsızlıklar geliştirmeye başlıyorlar. örneğin karanlıktan korkan karakter bir adım delirdiğinde sandıklara, dolaplara saklanmaktan da korkmaya başlıyor, ikinci aşamada başka bir rahatsızlık daha kazanıyor vs. dolayısıyla karakterlerimizin hem beden hem ruh sağlıklarına dikkat etmemiz ve oyunun bize verdiği hedefleri bu doğrultuda gerçekleştirmemiz gerekiyor. oyunun tek gerçek anlamdaki eksisi manuel save alamamak olabilir, ama oyun içerisindeki 1 gün zaten gerçek hayatta yaklaşık 10-15 dk gibi bir süreye denk geliyor yani çok önemli değil. oyunun kendisi her günün başlangıcında autosave alıyor. yani oldu da o gün istediğiniz amacı gerçekleştiremediniz diyelim, her zaman için yarın başka bir karakterle / başka bir yöntemle deneyebilirsiniz... illa 1 günde o hedefi gerçekleştireceksiniz diye bir şey yok. farklı karakterlerle bir X noktasından geçmenin farklı yolları olabiliyor mesela, kolayına hangisi geliyorsa onu yapabiliyorsun. oyun da bu keşifleri yaptırmak istiyor zaten yoksa save ala ala herkes rahatça bitirir. o save olayı hem tadı hem tuzu olmuş diyebiliriz. tabii bazen ne yapacağınızı anlamak için biraz fazla dolaşmanız da gerekebiliyor. bu bir eksi mi? belki bazıları için olabilir. ama ben bunu bir eksi olarak görmüyorum. keşfetme hissini kamçılayan bir şey ve güzel oluyor mesela hiç ummadığınız bir yerde kilitli bir sandık bulup onu açınca mutlu olabiliyorsunuz. oyunun tekrar oynanabilirliği tarafında en önemli nokta şu: prolog kısmından sonra bize oyunun gidişatını majör bir şekilde etkileyen bir seçenek sunuluyor (bir nesneyi kime vermeyi seçeceğimiz ile alakalı bir seçenek). bu seçeneklerden bir tanesini seçtiğimiz zaman 4 chapter'dan oluşan bir bölümü; diğerini seçtiğimizde de yine 4 chapter'dan oluşan diğer bölümü oynuyoruz. ikinciye oynarken prologu doğrudan atlama imkanınız var. bu kolaylık tekrar oynanabilirliğini artırmış. hikaye de aynı ilerlemiyor, içinde gezindiğimiz binanın da gördüğümüz kısımları farklılaşıyor. o yüzden ikinci oynayış insanı sıkmıyor ve keşfetmek için merak uyandırabiliyor. zorluk tarafına bakarsak oyun oyuncuya esneklik tanıyor, "ille şu zorlukta oynayacaksın" diye dayatmıyor (mesela bazı oyunlarda zorluğa bağlı başarımlar filan oluyor en üst zorlukta oynamazsanız açamıyorsunuz, şahsen gıcık olurum öyle şeylere. sağ olsun yapımcılar bu oyunda böyle şeyler yapmamış): gayet güzelce ayırmışlar hikaye modu, dengeli mod ve zor mod diye üç farklı modu var, kendinize uygun olanını seçebiliyorsunuz. kısacası taktik ve gizlilik oyunlarını seven herkesin seveceğini düşündüğüm bir yapım olduğunu söyleyebilirim. dürüst bir puanlama ile de 7.5 / 10 seviyesinde bir oyun. "onu seven bunu da sevdi" köşemize gelelim; burada yer alabilecek diğer alternatifler şunlar olabilir: * Shadow Tactics: Blades of the Shogun, * Shadow Gambit * Desperados III * Commandos serisi bunlar benim bildiklerim. sonra oyunun forum kısmında sordum, başka var mıdır oynanış olarak buna benzeyen oyunlar, diye. bunlar da gelen öneriler ama henüz oynamadığım için bir şey diyemeyeceğim yine de bakmak isteyenler bakabilsin diye listeliyorum. bu arada o önerileri yazanlara da çok teşekkürler: * Sumerian Six by Artificer * War Mongrels * 63 Days * Partisans 1941 * Eriksholm The Stolen Dream
Me ha gustado mucho este juego, el diseño de los niveles y las misiones es sublime. Solo me he pasado una de las dos campañas, volveré para jugar la otra.
Por ahora me está gustando, el arte está muy bien y parece prometedor con las distintas opciones que pueden dar los personajes y los escenarios. Eso sí, me da rabia que si voy con Alfredo con el quinque encendido y con el que tiene miedo a la oscuridad siguiéndome para que no pierda cordura, si salta una escena, Alfredo lo mismo se mueve a otro sitio, pero no le sigue, y entonces empieza a perder cordura, lo que es injusto, porque es el juego quién movió a Alfredo y me ha hecho perder cordura del otro varias veces ya.
Oh yeah , a stone in your brain !
русский отсутствует, на стим дек при установке русика пропадают видеовставки
캐릭터가 가진 능력과 트라우마가 캐릭터의 서사를 더 입체적으로 만들어 줘서 더 몰입하면서 게임할 수 있었습니다. 1챕터 엔딩을 보고 2챕터 엔딩을 보는 것을 추천합니다... (이 아래로는 스포일러가 있을 수 있음) 개인적으로 2챕터의 npc와 모 캐릭터의 특별한 상호작용을 기대했는데 없어서 아쉬웠네요. 그래도 정말 재미있게 플레이 했습니다! (제가 발견을 못한 걸 수도 있고 아니면 제작자가 반전을 위해서 넣지 않은 걸 수도 있고요.)
Approved
Hello Im Skill Incarnate and Welcome to My Games Review Series. My reviews cover indie games that i have bought, had gifted to me and have been provided by developers for review. In this episode I check out an Indie isometric stealth RPG called The Stone Of Madness. This game is developed by The Game Kitchen, who worked on the Survival Horror Game Suffer The Night, and is published by Assemble Entertainment, who created one of the greatest 2D soulslike series of all time, Blasphemous, and is published by Tripwire, who released the epic First Person Cooperative Shooter series Killing Floor The Stone Of Madness is set in a mysterious monastary in the 1800s, following an eccentric cast of characters, cruelly imprisoned within the monastery walls. Bound together by a thirst for freedom, they decide to make a desperate escape attempt, combining their unique abilities to brave both the vicious guards and a deadly supernatural force which emerges during the night. You will also need find ways to manage your crews mental health and work together on circumventing their crippling fears and phobia. With each day youll unlock more of the monastaries secrets, gaining access to additional areas, and finding resources to craft tools to help your survival. The Stone Of Madness is a brilliantly unique take on the Isometric RPGs, mixing stealth, puzzle solving, character management and exploration into an incredibly challenging but engaging package. The isometric perspective and unique hand drawn painting style graphics bring the games setting to life. I highly recommend the game to fans of stealth RPGs or those just looking for a unique indie game with a robust challenge Please note: All opinions in this video are my own. Game was provided by the developer for review purposes ================================================ The Stone Of Madness - Game Showcase: https://www.youtube.com/watch?v=BJ1SaWP3iG0 Skill Incarnates Gaming Channel: https://www.youtube.com/c/SkillIncarnate Skill Incarnates Streaming Channel: https://www.youtube.com/@SkillIncarnateGamingStreams Skill Incarnates Gaming Channel on Bitchute: https://www.bitchute.com/channel/skillincarnate/ Skill Incarnates Gaming Channel on Twitch: https://www.twitch.tv/skillincarnate Skill Incarnates Gaming Channel on Odysee: https://odysee.com/@skillincarnate:9 Skill Incarnates Gaming Channel on Rumble: https://rumble.com/c/c-2031962 Twitter: https://twitter.com/skillincarnate Facebook: https://www.facebook.com/people/Skillincarnate/100091439031902/ Email Enquiries: skillincarnateschannel@gmail.com The Stone Of Madness on Steam: https://store.steampowered.com/app/1309710/The_Stone_of_Madness/ ================================================
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $158.3K | 1.9K | 85% | $5.99 | |
| $158.3K | 400 | 73% | $19.99 | |
| $158.3K | 528 | 89% | $8.99 | |
| $158.3K | 500 | 80% | $14.99 | |
| $158.4K | 1.1K | 54% | $5.99 | |
| $158.4K | 320 | 86% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 21 | 74% | $9.89 | |
| $325.8K | 2.9K | 74% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $11.1M | 16K | 89% | $24.99 | |
| $6.9M | 17.4K | 90% | $19.99 |