
Play as a wise woman, help your neighbors, and they will help you in return. Fight alongside your closest friend to deal with the beasts threatening the village. Uncover the secrets of magic through your journey, and you might even have a chance to confront your inner demons.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 8 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
In the mountain village of Genoa in 1605, you play as Delia, an apprentice witch. Your task is to help the neighbors with their daily troubles, complete your own graduation project, and uncover the secrets of the origin of magic.
Being a wise woman doesn't have to mean living alone in the mountains, flying on a broomstick, and staying aloof from the mortal world. Adventure is a spice in an otherwise plain life, but daily chores are the main course that fills each day.
For each commission, you can try different approaches. Your choices determine the direction of the story and affect everyone around you.

Even a wise woman doesn't always get things right.
In the early 17th century, hunting large game still required authorization from the local lord or estate owner.
For your close friend Sorina, the only daughter of a hunter's family, being a hunter is both a privilege and a curse. If she were to be arrested as a heretic, others would see an opportunity to claim hunting rights for themselves.
As the person she trusts most, you must protect her—or take her away from this place.

Traits of a spellcaster: diligent and eager to learn, insatiably curious, and with a tendency to meddle in things you probably shouldn't.
The multiple ending conditions in this game use a pattern such as "perform any X of the following five events," rather than simple checks on a single specific choice. Please try out various options.
Art assets created with AI assistance. Sources:
MiaoMiao Pixel (by Orscat)
Illustrious Flanime XL - High-Quality Flat Anime (by Orscat)
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
你是说时不时陪你聊天,关键时刻帮你脱离险境,因为麻烦就把身体控制权还给你的这位是内心的阴暗面?
不赖,战斗小插画挺有意思
[h1]黑暗中世纪,但是魔女真有魔力[/h1] 《旅居魔女与她的毕业课题》是一款中世纪题材的魔女百合视觉向游戏,玩家将扮演一名真有魔法力量的魔女迪莉娅在新教逐渐替代旧教的时代下与好友索琳娜在一个小村庄里面通过完成村庄里面各种各样的委托来刷取村民的好感,以便让故事达成美好结局。游戏的各种战斗书页画面虽然是用AI生成的,但是西幻味还算可以,适合不介意AI并且喜欢轻百西幻小故事的入手。 游戏故事更像是把一个像素回合制的RPG故事整成视觉向小说。故事的节奏非常快,而且乱七八糟的支线也多(整的云里雾里),从完成第一个村民的委托开始,游戏就已经在快速推进故事的发展了,如果本作是回合制RPG类型的游戏那么这种快节奏的故事还是比较合适的,但是对于视觉向小说来说这种快节奏会缺少故事的情感酝酿(故事视角变的有点怪,而且乱七八糟的元素也多),导致故事整体上的氛围感塑造不行,每个人物就像是到点出来吱两声的NPC一样缺少了配角该有的明亮点。不过百合小片段还行,除了缺少一定的铺垫(这个要是能稍微写一下,扩展一下的话可能观感会好上不少。) 最后是游戏的小巧思设计了,游戏采取的是欧美那边的书页战斗画面表演和战斗选择(部分AI画面可能还需要精修一下,但是不少画面就我个人来看感觉还算不错,动作流畅并且没有什么奇怪的样貌变形,算是有在用心地使用AI辅助故事节奏而不是用AI快速造粪。),对于一个西幻味的视觉小说来说算得上是一个很大的加分项,但是架不住游戏整体的故事逻辑混乱,缺少一个游戏故事核心显得游戏略微臃肿。(瑜不掩瑕) 总的来说本作的故事需要精炼一下而不是东一榔头西一榔头的捣鼓,没有明确的故事核心,像是一碗大乱炖汤水,元素方面杂而不精缺少支持起故事的骨架(个人感觉作者可以考虑精修一下百合故事或者续写一下西幻中世纪新教的那种癫狂的昄依者狂热感和对异类的敌视排斥又或者延展一下异世界那边的东西,推荐是三选一而不是全都要的元素大乱炖),游戏问题方面除了当前游戏不能正常使用steam截图功能和部分玩家无法直接启动游戏得按作者公告写的办法才能正常进入游戏这俩问题外应该没有别的太大的游戏问题了。综上所述本作目前比较适合推荐的对象是喜欢欧美书页画面那套的西幻爱好者,百合党需酌情考虑。 [quote]关注「[url=https://store.steampowered.com/curator/45580968] 月の赏 [/url]」[/quote] [u][b] 月揽千游,一赏知味 [/b][/u]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
[h3]看起来魔女毕业也不容易,帮帮她们完成课题[/h3] [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote] 前排提示:如果遇到游戏打不开的情况,可能是因为游戏使用的引擎和windows有冲突,可以通过找到游戏的快捷方式,右键然后点击属性→兼容性→更改高DPI设置→替代高DPI缩放行为来解决。 魔女X轻百合题材的视觉小说,这两个属性加在一起还挺少见的。玩家扮演的是17世纪初的魔女“迪莉娅”,正在和好朋友也是拉拉对象的“索琳娜”为了完成毕业课题而忙碌的故事。 她们的毕业课题还挺有意思,需要在小山村里帮助邻居们解决问题,通过完成他们的委托来获得好感度,玩起来剧情是比较日常向的。游戏内有几个固定的委托任务,会根据玩家对于委托的解法来影响后续剧情,并最终到达结局。 和普通视觉小说体验不一样的地方则是游戏内引入了文字战斗的玩法,在战斗环节内也会根据玩家的选择来影响结果,每一次选择都是改变局势的胜负手,这种体验在视觉小说里还挺新颖挺有趣的。 不过貌似是因为开发成本有限,在美术上使用了AI生成,画面没有老牌厂商的视觉小说那么精致。同时游戏内的百合贴贴成分其实也不算高,主要还是通过日常事件来推进剧情的,多支线的设定让它们显得比较碎片化,每一条线路的故事都非常简短,并且会有一些让人摸不着头脑的感觉。 总体而言,本作的题材是非常吸引特定群体的,但是实际游玩过程中百合含量并不算高,让我稍微有一丢丢小失望。特色则是在传统视觉小说玩法中加入了文字战斗的环节,体验起来还挺有趣的,如果能够把各路支线剧情整合并且精炼一下应该还挺不错的。
更新:遊戲檔案裡的Digital Album資料夾新增CG,演都不演了XD(百合萬歲) 輕百嗎?實際玩了之後覺得根本就是真百,先不說甜蜜場景其實不少,迪莉婭對索琳娜的描述常常都表達了愛意, 雙方也都會對對方心跳加速,在這種女性穿長褲會被視為異端,女人就是要跟男人成家的保守時代,索琳娜選擇的是跟著迪莉婭走,兩人一起過未來的日子,更重要的是之後兩次吻戲(開頭的不算)的描述都是明確表示愛意,毫無遮掩也沒有任何能用友情解釋的地方。 總之先下個結論吧,兩人都視對方為最重要的人,兩人都會對對方心跳加速,兩人會接吻,兩人接下來的人生要一起度過,還有父母同意,結論是摯友還是女同我自有分辨~另外吐槽一下迪莉婭這木頭還要內心的黑暗面開導才邀請索琳娜,我感謝妳,內心的黑暗面XD 此外我本來擔心還有壽命論的問題,按迪莉婭的說法魔女生命可長可短取決有沒有過量耗魔,這次跟反派打至少耗了二十年生命,忽然察覺難道反派只是妳們解決壽命論的一環嗎?這下還要感謝反派了! 種上所述,至少我覺得當真百來玩的人應該不會失望就是了,不過以上是走最善良路線,讓五位委託人都幫忙辯護帶來的結局(雖說看指南就算不那麼善良也能走到這結局),雖然沒過全結局不知道有沒有更好的,但對我來說兩位相愛的人能在一起過著兩人生活就是最美好的結局了。
《旅居魔女与她的毕业课题》是由 Orscat 制作发行的一款西幻背景百合向视觉小说。 游戏中,玩家将扮演魔女迪莉娅,为了完成教授留下的毕业课题,需帮助村民解决生活中的各类琐事,同时享受与好友索琳娜共度日常、并肩作战的时光。 整体游玩下来,本作的自由度颇高,选项丰富多样,不同的选择会导向多种不同结局,其核心影响机制在于委托任务的处理决策,最终村民们会根据迪莉娅的所作所为,给予她不同的态度反馈。 在百合元素方面,笔者认为还有提升空间:个别互动场景虽甜度在线,但缺乏足够的感情铺垫,魔女与普通少女之间的禁忌之恋,也未能得到充分的展现。不过,作为一款试水作,能达到这样的质量,还是值得肯定和接受的。 画面表现上,整体画风清新明快,所以然AI 辅助精修的痕迹较为明显,但整体观感尚可。 优化方面,目前存档这块存在问题,会出现游戏脚本无故跳转的报错,导致存档损坏,玩家只能从头开始游玩。这算是吉里吉里引擎的常见老问题,希望作者能尽快推出修复补丁,解决这一影响游玩体验的问题。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/46072643]“黄油收集师”[/url][/td][/table]
85分钟通了单线,CG只开了一半,结局挺满意的,不打算玩其他线了,评价是值得一玩的百合游戏,虽然作者公告说贴贴很少,但以个人的游玩体验来说,百合浓度是不低的。图虽然是ai,但风格比较统一并不出戏,有些图画的还挺可爱的,受限于单线不到2小时的时长,剧本推进的比较快,前面还是温馨愉快的打工日常,但很快就推进到你死我活的斗争,然后结局了,但是故事的叙述功底还行(可能文本也用了ai辅助),整个故事算是有头有尾,是一次不错的游戏体验,唯一的遗憾是没有主角两的日后谈,来一点“婚后”幸福生活的贴贴。总体评价7/10,带上百合滤镜,8.5/10分,推荐游玩。
帮村民找狗、修熔炉、赶虫子,然后被送上审判庭 迪莉娅是个见习魔女。为了完成毕业课题,她来到一个叫蒙特马拉诺的山村,帮村民解决日常麻烦。找走丢的狗,修坏掉的熔炉,赶走啃庄稼的虫子。事情不大,但她做得认真。只不过这里的村民对她态度不一,有人感激,有人警惕,有人觉得魔女不该出现在这里。但迪莉娅不在乎,因为她有更重要的事,和挚友索琳娜一起,对付威胁村庄的野兽,发掘魔法的秘密,顺便面对自己的心魔。 《旅居魔女与她的毕业课题》是一款西幻背景的百合向视觉小说,流程不算长,一周目约三小时,全结局约六到七小时。 本作的玩法很简单,就是通过完成村民的委托来推进剧情,每个委托都有不同的选项去影响最终的完成情况,是用心解决,还是敷衍了事,全凭你自由选择。只不过你的选择会影响到游戏的最终结局。结局的判定方式是计数器模式。不是某个选项选对了就进HE,选错了就进BE,而是看你所完成的委托情况,以及对应村民的好感度来综合判断。既有用心去对待每一件委托,最终收获所有人认可的好结局;也有走向嗜杀堕落的坏结局,而这一切全都取决于你的选择。 而除了村民的委托和索琳娜的感情线也是相当重要的一条剧情线,索琳娜是猎户家的独生女,迪莉娅曾在其年幼时救过她,也正因如此让两人的关系十分紧密。索琳娜会照顾醉酒的迪莉娅,会在战斗中挡在她前面,还会与她一同私奔。两人的贴贴发糖日常也十分的甜,白河豚吃的十分满足! 不过本作的CG有明显AI辅助的痕迹,但修图修得比较细致,倒也没有那种一眼假的塑料感。各种场景、立绘、CG啥的都挺不错的。 总的来说,游戏是一款不错的作品,喜欢百合贴贴的玩家不要错过~ [quote] 专业评测 | 独立视角 | 帮你发现好游戏 欢迎关注 [url= https://store.steampowered.com/curator/45363287/]“🎮丨游戏高手鉴赏组丨🎮”[/url] [/quote]
文本写的可以,就是ai稍微有一点画风不统一的情况,不过还算对得起这个价格吧
一款百合向的西幻魔女冒险小说。扮演一位因毕业课题定居到山村的见习魔女迪莉娅,与挚友猎户的女儿索琳娜的日常贴贴,以及帮助村民解决一些疑难委托,从中摸索完成毕业课题。本作是个多结局的故事,根据几个委托所选择的处理方法不同,多个选择共同判定,导向不同的结局。其中有几场文字叙事的战斗,结合立绘的演出,效果还是挺不错的。 配乐BGM还是比较欢快的,配合日常琐碎的委托事件,阅读体验起来比较舒服。系统虽然开发自己也吐槽比较古早,操作起来没什么太大问题。就是存档的UI有点偏小,给人感觉左边空出一片,尽管保存后能够在左侧直观看到存档位置的画面。另外,F12截图不能用,确实有点可惜。有2-3处文本问题想截图留档,结果没快捷截图过去就算了。 剧情上,日常委托平淡度过,罗德的委托迪莉娅从横梁摔下的时候,还挺好笑的,会觉得魔女也是有血有肉的。就是第三章的晚上躲避巡逻后,突然就来到跟魔导师短兵相接的情节,这里稍微感觉转折有点快。魔力流向汇聚点成了魔导师阴谋集结处,当时有点没转过来。不过,文字战斗与立绘的演出,快进起来很有动画的感觉,做得很棒。 美术虽说有AI辅助,不过立绘方面看起来还是很和谐的,森林、星空,场景色彩绚丽。至少我这个外行看不出哪里有AI的痕迹,可见处理得很好。 总的来说,是一部比较轻松的文字冒险游戏,骑扫帚的魔女和百合贴贴的题材,还是不错的~ [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~
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