
Set in the Roaring '20s, The Sinking City 2 is a survival horror steeped in Lovecraftian dread. Defy an eldritch deity and explore the drowned alleys of Arkham, stalked by the dead, as you weigh one life against an entire city.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
The Sinking City 2 is a third-person survival horror set in 1920s Arkham. Deliberate, tense, and resource-lean: pressure builds as you push deeper, relief comes in brief refuge, and fear is something you manage. Mind your inventory, take on unnerving puzzles, and double back via unlocked shortcuts for supplies and upgrades.
A Roaring ’20s port city buckling under a supernatural flood. Tide-stained avenues and battered Art Deco. Speakeasies gone dark. Districts feel lived-in and water-worn, with routes by foot and skiff, shortcuts behind collapsed seawalls, and secrets tucked in boarded parlors. You’ll navigate a hospital where science hides its face, a fish market where the merchandise bites back, and descend deep below the city to where eldritch horrors stir.
A ritual gone wrong trapped her soul in the Dreamlands, and now malevolent forces have stolen her body. To rescue the woman you love, you must walk a dangerous path through catastrophe to the source of the flood — her presence always felt, but rarely seen.
The Slither animate the dead. Deep Ones surge from dark water. Shadows bend space and test nerves. Some fights must be met head-on; others demand a retreat to rearm, retune your build, and return better prepared. Or take on an optional investigation and come back with an upgraded gun.
Exploration is the key to survival. Read ritual residues, sift through grisly clues, decode journals that shouldn’t exist, and pry at masks that won’t come off. Optional cases never gate progress — but they unlock safer routes, hard supplies, and upgrades that change how you endure the next encounter.
The Sinking City 2 draws on Frogwares’ detective roots to deliver survival horror that runs deep and hits hard. Shaped by studio obsession and community feedback, it’s a faithful Lovecraft experience: myths made manifest, and the inconceivable fear that results.

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, GOG, Epic, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 1.8Kreviews | 83% | — | $2.5M |
| $49.99 | 333ratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1086 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
**A Huge Step Up From the First Game** The Sinking City 2 is a massive improvement over the first game and, for me, exactly the kind of direction this series needed. The atmosphere is easily one of its strongest points. The environments look fantastic, the lighting is excellent, and the whole game has that dark, oppressive Lovecraftian feeling that I was hoping for. Exploring the city and its interiors is genuinely enjoyable, and visually the game can look extremely impressive. The gameplay has also improved a lot. Combat feels much better, movement is more responsive, and overall it feels like a much more polished and modern game than its predecessor. You can definitely see that this isn't a production with an unlimited budget. Character and facial animations, for example, are probably the weakest part of the presentation and sometimes look noticeably behind the quality of the environments. But personally, if the developers had to make compromises somewhere, I'm glad they focused their resources on the actual gameplay, atmosphere and graphics rather than spending everything on cinematic animations. Most importantly, it understands what makes Lovecraftian horror work: the mood, the mystery, the strange environments and the constant feeling that something is deeply wrong. It isn't perfect, but it's a very clear step forward for Frogwares and much better than the first The Sinking City. **Highly recommended if you enjoy Lovecraft, cosmic horror and atmospheric survival horror.**
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 4: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Czech, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese +3 more
| $49.99 |
| 57ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | — | — | #23 | not modelled |
| $49.99 | 0ratings | 0% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The developers clearly love Resident Evil 2 & Silent Hill 2 remakes. If you give them a chance like I did, they will happily show you how MUCH they actually love them. Amazing survival horror experience.
Несмотря на шероховатости геймплея, играть интересно. Атмосфера у игры потрясающая, локации, свет, звук и формула RE здесь хорошо сочетаются и работают отлично. И хотя ближний бой здесь недоработан, сражаться понравилось, освоился за час и эффективно зачищал целые полчища морских уродов без особых проблем Больше всего вопросов к персонажам: сопереживать им сложно, у истории был потенциал стать мощной драмой, но ей чудовищно не хватает проработки и остроты. А актриса на озвучке просто не вывозит в самые напряженные моменты Отдельный кринж это концовка. [spoiler] Она обнуляет всё, что ты делал до этого, а взамен не вызывает вообще ничего, кроме: «Ну и дебилы 🤦» [/spoiler] Но кредит доверия появился, с удовольствием поиграю в следующую часть
В отличие от фанатов серии, первая часть мне показалась довольно унылой — настолько, что я её в скипнул спустя 2-3 часа. А вот вторую как раз ждал, потому что было понятно, что разработчики решили уйти в сторону RE. В целом всё хорошо, кроме нескольких моментов: - Почему-то нет украинской озвучки, только английская. - Не понравились закрытые комнаты с волнами мобов и сундуками с припасами, которые постоянно респаунятся. В итоге ты просто бегаешь по кругу, собираешь лут и отстреливаешь врагов. Напряжения — ноль, скорее начинает раздражать. Выглядит как проблема с балансом и попытка искусственно растянуть игру. - С боссами похожая история: припасы тоже постоянно появляются, поэтому экономить патроны или переживать из-за промахов вообще не приходится. - Жаль, что NG+ кроме дополнительных документов не открывает ничего действительно интересного — например, альтернативную концовку (как это у RE, SH ). Но я прекрасно понимаю, что это не проект с бюджетом Capcom, поэтому всё перечисленное для меня скорее нюансы, чем серьёзные недостатки, способные испортить впечатление от игры. Спасибо разработчикам за хорошо проведённое время и ещё одну платину в копилочку <3
The Sinking City 2 - гра, яка мені загалом сподобалась. Вона не стала для мене якимось одкровенням і точно не без проблем, але в ній є те, заради чого хочеться пройти її до кінця. Почну з того, що найбільше сподобалось — з рівнів. Локації тут круті. Їх цікаво розглядати, шукати різні деталі, читати записки й просто дивитися, що відбувається навколо. Розробники непогано попрацювали з дизайном рівнів. Ну і, звичайно, куди ж без Лавкрафта. Тут вистачає відсилок до його творчості, дивних створінь, культистів та всієї тієї історії з космічним жахом, який людство краще б взагалі не чіпало. Окремо сподобались загадки та розслідування. Але таких моментів, на мою думку, хотілося б більше. Гра все-таки називається The Sinking City, тому я очікував, що саме розслідування буде однією з головних частин проходження. А на практиці цього мені трохи не вистачило. Що не сподобалось так це арени з хвилями ворогів. Є моменти, коли ти заходиш на певну ділянку, двері зачиняються, починається бій, а потім навколо починають респавнитися патрони та аптечки. Це ламає напруженість хорору. Бо коли ти тільки-но досліджував моторошну локацію, шукав докази, читав записки, а потім потрапляєш на арену, де гра буквально розкладає навколо тебе боєприпаси для наступної хвилі ворогів, це трохи ламає загальне враження. Сюжет при цьому я б назвав нормальним. Він не провальний, за ним цікаво стежити, є свої загадки та моменти, які тримають увагу. Але особисто для мене він виявився доволі передбачуваним. Ну і оптимізація. Тут особливо розгулятися не вийде. Гра може виглядати дуже добре, але продуктивність далеко не завжди відповідає тому, що ти бачиш на екрані. Місцями все працює нормально, а потім починаються просідання й різні неприємні моменти. Тому технічний стан я б точно не назвав сильною стороною The Sinking City 2. Але попри всі ці мінуси, гра мені сподобалась. The Sinking City 2 не стала для мене грою року і навряд чи я буду ще довго розповідати всім навколо, наскільки це геніальний проєкт. Але це хороша гра для тих, кому подобається Лавкрафт, похмурі розслідування і можливість трохи постріляти по всякій космічній гидоті. До речі, якщо вам цікаво побачити гру не тільки в рамках цієї рецензії, повне проходження The Sinking City 2 можна подивитися на [url=https://www.youtube.com/playlist?list=PLBvALy1pKNxE]моєму каналі[/url].Там можна самому подивитися, як виглядає гра, її загадки, локації та бойові моменти.
Гра чудова, левел дизайн чудовий, але мало босів, на місцях де вони мали бути, якісь хвилі мобів!
W jedynkę nie grałam, natomiast jeśli faktycznie człowiek miałby się do czegoś przyczepić to chyba najbardziej do ścieżki dźwiękowej, jest nijaka, combat nie jest najgorszy jeśli chodzi o survival horrory, dużo osób zapomina, że walka ma być toporna przez co łatwiej utrzymuje się efekt zaszczucia gracza w tego typu tytułach a że coraz więcej stwórców idzie w stronę kopiowania residenta to i tak nienajgorszy zabieg, uczą się od najlepszych i widzą co podoba się ludziom a w konsekwencji co się najlepiej sprzedaje. Gra warta swojej ceny i tyle
man this was a suprise, i wasnt expecting it to be so good. could use some better bslsncing but other than that an excellent survival horror game.
Caramba, espetacular, melhor do que esperava.
very good!!! frogwares i love you until the day i die.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.5M | 4.3K | 97% | $16.49 | |
| $2.5M | 3.9K | 88% | $29.99 | |
| $2.5M | 4.1K | 88% | $14.99 | |
| $2.5M | 3.8K | 80% | $23.99 | |
| $2.5M | 5.2K | 85% | $19.99 | |
| $2.5M | 2.3K | 93% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $816 | 3 | 100% | $9.99 | |
| $5.1K | 20 | 100% | $9.99 | |
| $371 | 3 | 0% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |