
本游戏以视觉小说的形式,收录了十四个奇幻恐怖的短篇故事。从网站专栏的投稿、社团的恐怖故事分享会、到某座设施中的秘密实验……你将以不同的视角,探索发生在鸶门市周边的种种奇妙传闻。
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本游戏以视觉小说的形式,收录了十四个奇幻恐怖的短篇故事。
从网站专栏的投稿、社团的恐怖故事分享会、到某座设施中的秘密实验……
你将以不同的视角,探索发生在鸶门市周边的种种奇妙传闻。
在不断深入故事的同时,你会逐渐发现,这些故事之间的关联并不如想象中紧密。
没错,《关于鸶门市的一些传闻》是一款以“欺骗玩家”为核心设计的文字冒险游戏。
故事中的所有发展都是一开始就想好的,绝不是写到最后才发现圆不下去了。


「嗯……」
「商店页的介绍……差不多这样就可以了吧?」
「为什么要问我?」
「这不是你一个人做的游戏吗?」
「提交之前想听听你的意见。」
「封面做的真丑。」
「对不起。」
「标题抄得太明显了,这不就是《发生在〇〇〇〇那些事》的翻版吗?」
「果然还是太刻意了吗?」
「对不起……但我已经想不到更好的了……」
「不过我能保证游戏的内容和小说没有任何相同的地方!」
「这不是理所当然的吗?」
「仔细看游戏里的风格也有点眼熟啊。」
「嗯、嗯……这个也是借鉴的……」
「为什么不参考别的游戏,把类型和特色详细写在介绍里?」
「这些内容在商店页的标签里面都已经标注了。」
「我知道,但标签还不够详细吧?」
「或许有的人根本不会去看标签。」
「你的意思是让我把恐怖、悬疑、推理、都市传说、科幻、猎奇、超自然等……以上几十个标签全部写在介绍里吗?」
「呃……不,那还是算了吧,现在这样就挺好。」
「喂,等等,你已经懒到这种程度了吗?」
「“关于此游戏”和“概述”居然用了同一段文案。」
「对不起……」
「你就只会说对不起吗?」
「不过后台的提示就是这么写的,说是可以用简要的概述开始。」
「这你也信?这不明摆着是圈套吗?」
「你去看看别人的页面有这么做的吗?」
「嗯,是没有……」
「那你为什么要偷懒?」
「因为实在是不知道该怎么写才好。」
「我参考了十几个同类游戏的主页,结果发现自己一句话也写不出来。」
「连模仿都做不好吗?」
「就这样也好意思说自己要一个人做游戏啊。」
「其实已经快做完了……」
「你说了什么吗?」
「不,没什么。」
「这张图片又是怎么回事?」
「这是原本想要用来做封面的图,因为尺寸和像素问题不得不作废。」
「那它为什么会出现在这里?」
「因为好不容易做完的图,不用就太可惜了啊。」
「刚好游戏介绍不知道该怎么写,就顺便用大图填充了版面。」
「好神秘……」
「什么神秘?」
「实在想不明白你是怎么想到这么无聊的点子的。」
「其实是在做图的时候偶然发现的。」
「嗯,无聊吗?我还以为是个不错的点子呢。」
「……」
「……」
「喂喂?还在吗?」
「你怎么不说话了?」
「嗯,因为我突然意识到版面的内容好像已经足够多了。」
「既然如此,应该不用再继续扯下去了吧?」
「啥?」
「跟你说话还真累啊。」
「你这是什么意思?」
「我想说一个人双簧意外挺累人的。」
「确实,我也同意你的观点。」
「所以我为什么要干这样的事?」
「这不是你自己想的点子吗?」
「你问我,我要问谁?」
「你有病吧?」
「你说你自己呢。」
「那还有必要再演下去吗?」
「应该没什么必要吧。」
「那我不装了。」
「我也不装了。」
「我有病。」
「不,你才有病。」
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 93 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
不错的个人制作作品,个人感受有几个变化。刚打开游戏觉得是有点地摊有些便宜的银色事件风格,看了前几篇故事之后觉得都市怪谈氛围相当好,逐步到孤岛篇故事开始统合串联,到了后记,做了个模糊现实的诱导很有趣。 整部作品的叙事视角玩得很好,但是最后的对观众的疑问观感真的很没品......
玩完有一种“这都什么鬼”的上当受骗感,我知道价格已经很低了,但还是很失望。前面十多个短篇,好一些都是气氛刚刚起来就戛然而止,篇目稍长一点的《人面犬》、《二重身》正常发挥但是老调重弹,本着都市怪谈来玩不尽兴。最后这个中篇更是看困了,开放式结局+呼应短篇的收束产生的效果颇一般,总之就是关闭游戏后,你会觉得莫名其妙但是也不会想去纠结的水平。
很喜欢游戏的美术风格,近乎真实的场景渲染和鲜艳的卡通人物剪影融合出了一种非常奇妙的诡异感[spoiler](并且作者之后还利用这个颜色一致性设计了一个有些惊艳的叙述诡计)[/spoiler]。平静的BGM和背景中扭曲变换着的规则图案也非常契合故事的“非常规”主题。文案描写颇为细腻,第一个独居短篇凭借过于写实的刻画荣登成功吓到我的榜首。不过后续的大部分故事就总有一种精神稳定的人试图解构不稳定的精神世界的违和感,节奏趋于平淡,终篇把一切串联起来作为反转也没有制造太惊喜的爆点,甚至那段推理看得人昏昏欲睡……但整体而言,这个价格体验到这样一部小品之作也相当不错。
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Simplified Chinese
Hours played at review time, across 93 reviews with recorded playtime.
由很多个怪谈小故事组成,画面形式很有意思,里面有一些突脸要素但可以预测到。感觉前面的部分故事写的还是挺好的,后面的几个又有点摸不着头脑,[spoiler]我比较喜欢的是人面犬,目击者,同学会,孤岛最开始的时候那个粉色头发开始动的部分,然后第一章最后的脸吓到我了我一开始没看到有脸啊啊啊啊啊啊。后面那些串联起记忆转移啊无胴人啊的故事无功无过吧,[spoiler],,,整个玩下来有点无聊,已经看不进去字了嗯,,,
非常无聊,从来没有打游戏睡着的情况,故事又臭又长,前面靠突脸猎奇拼贴画,后面盐都不盐了直接大量文本描述,可能唯一牛逼的就是配乐吧营造的氛围非常恐怖,我玩这个睡着三次了,中间还洗了个澡清醒一下,我受不了了,这是我进入steam以来写的第一个差评,劳烦作者再提升一下吧,,,
浪费我人生中三个小时,意义不明看得想睡觉,感觉有什么东西从我的大脑皮层划过但什么都没留下
虽然是视觉小说类别但是可玩性和互动性真的太差了。最后孤岛部分的解释更是一团糟。
很喜欢氛围,几个故事都很有意思!
怎么说呢。4.5h打完全成就。前面的小故事我感觉都还可以,但是后记和那什么孤岛真的有点无聊了。而且都已经是游戏了,为什么还要跟我说是编的故事啥的阿。。就是让人有一种食之无味弃之可惜的感觉。整体体量也不够的感觉,很可能看完了会有一头雾水或者不得劲的感觉。
非常精彩的演出
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