
本游戏以视觉小说的形式,收录了十四个奇幻恐怖的短篇故事。从网站专栏的投稿、社团的恐怖故事分享会、到某座设施中的秘密实验……你将以不同的视角,探索发生在鸶门市周边的种种奇妙传闻。
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本游戏以视觉小说的形式,收录了十四个奇幻恐怖的短篇故事。
从网站专栏的投稿、社团的恐怖故事分享会、到某座设施中的秘密实验……
你将以不同的视角,探索发生在鸶门市周边的种种奇妙传闻。
在不断深入故事的同时,你会逐渐发现,这些故事之间的关联并不如想象中紧密。
没错,《关于鸶门市的一些传闻》是一款以“欺骗玩家”为核心设计的文字冒险游戏。
故事中的所有发展都是一开始就想好的,绝不是写到最后才发现圆不下去了。


「嗯……」
「商店页的介绍……差不多这样就可以了吧?」
「为什么要问我?」
「这不是你一个人做的游戏吗?」
「提交之前想听听你的意见。」
「封面做的真丑。」
「对不起。」
「标题抄得太明显了,这不就是《发生在〇〇〇〇那些事》的翻版吗?」
「果然还是太刻意了吗?」
「对不起……但我已经想不到更好的了……」
「不过我能保证游戏的内容和小说没有任何相同的地方!」
「这不是理所当然的吗?」
「仔细看游戏里的风格也有点眼熟啊。」
「嗯、嗯……这个也是借鉴的……」
「为什么不参考别的游戏,把类型和特色详细写在介绍里?」
「这些内容在商店页的标签里面都已经标注了。」
「我知道,但标签还不够详细吧?」
「或许有的人根本不会去看标签。」
「你的意思是让我把恐怖、悬疑、推理、都市传说、科幻、猎奇、超自然等……以上几十个标签全部写在介绍里吗?」
「呃……不,那还是算了吧,现在这样就挺好。」
「喂,等等,你已经懒到这种程度了吗?」
「“关于此游戏”和“概述”居然用了同一段文案。」
「对不起……」
「你就只会说对不起吗?」
「不过后台的提示就是这么写的,说是可以用简要的概述开始。」
「这你也信?这不明摆着是圈套吗?」
「你去看看别人的页面有这么做的吗?」
「嗯,是没有……」
「那你为什么要偷懒?」
「因为实在是不知道该怎么写才好。」
「我参考了十几个同类游戏的主页,结果发现自己一句话也写不出来。」
「连模仿都做不好吗?」
「就这样也好意思说自己要一个人做游戏啊。」
「其实已经快做完了……」
「你说了什么吗?」
「不,没什么。」
「这张图片又是怎么回事?」
「这是原本想要用来做封面的图,因为尺寸和像素问题不得不作废。」
「那它为什么会出现在这里?」
「因为好不容易做完的图,不用就太可惜了啊。」
「刚好游戏介绍不知道该怎么写,就顺便用大图填充了版面。」
「好神秘……」
「什么神秘?」
「实在想不明白你是怎么想到这么无聊的点子的。」
「其实是在做图的时候偶然发现的。」
「嗯,无聊吗?我还以为是个不错的点子呢。」
「……」
「……」
「喂喂?还在吗?」
「你怎么不说话了?」
「嗯,因为我突然意识到版面的内容好像已经足够多了。」
「既然如此,应该不用再继续扯下去了吧?」
「啥?」
「跟你说话还真累啊。」
「你这是什么意思?」
「我想说一个人双簧意外挺累人的。」
「确实,我也同意你的观点。」
「所以我为什么要干这样的事?」
「这不是你自己想的点子吗?」
「你问我,我要问谁?」
「你有病吧?」
「你说你自己呢。」
「那还有必要再演下去吗?」
「应该没什么必要吧。」
「那我不装了。」
「我也不装了。」
「我有病。」
「不,你才有病。」
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
不赖,虽然有的章节有点有头没尾作为故事写的不是很好,但胜在是怪谈类型游戏可以权当是写出了论坛分享的感觉,而且因为后来把所有章节串联起来了,于是不好的章节又可以看作是在为后边做铺垫,所以整体来说游戏是合格的。
整体感觉比较日式以及有一些眼熟的偏creepypasta的剧情 满分10我能给8分 是会安利给朋友的类型 有缺陷但瑕不掩瑜 是我能接受的程度 个人比较喜欢平行时空的剧情还有返乡和一二三木头人的反转设计 人面犬三个故事很新颖不过二三的配图用力过猛反而啼笑皆非 感觉隐隐约约比直接高清人脸更吓人…比起跳脸更喜欢类似“你没有发现有什么地方不对劲吗?”的感觉 吃饱记得晒太阳 事实上最后的暴风雪山庄对我这种低智商来说看的还是蛮过瘾的 if true while true 谁说真相只能有一个? 后记后面也是毛骨悚然 最后赞美羊之口老师 非常感谢能做出这样的作品
这个人面犬戳我笑点了,像谁给别人p的恶搞图片
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
感觉没什么很恐怖的元素,鬼脸算恐怖吗?而且更像是几个故事,没有什么交互
非常棒的剧本,每个小故事的质量都在水平线之上 能把小故事有机串联起来,并且结合meta要素,太太太让人惊喜了 单论剧本质量>=《本所七大不可思议》,是今年最让人惊喜的视觉小说游戏了 夏促只要不到15块,一杯奶茶的价格,看什么评论,快去买
玩完有一种“这都什么鬼”的上当受骗感,我知道价格已经很低了,但还是很失望。前面十多个短篇,好一些都是气氛刚刚起来就戛然而止,篇目稍长一点的《人面犬》、《二重身》正常发挥但是老调重弹,本着都市怪谈来玩不尽兴。最后这个中篇更是看困了,开放式结局+呼应短篇的收束产生的效果颇一般,总之就是关闭游戏后,你会觉得莫名其妙但是也不会想去纠结的水平。
以为自己老打破第4面墙了
看完了前面几个故事,只能说前几个很不错,尤其是各种各样的贴脸大头鬼图,比如人面犬那个是真的有点被吓到了,到我的爷爷那边都还不错,直到看完那个三氧少女觉得有点在扯淡了。而且看后续说可能会有莫名其妙的meta元素和一堆屎的玩意,所以是差评。如果看到这条评价的话,别买
6/10好歹便宜 有几章鬼故事我挺喜欢的,结果最后是走近科学
还挺好玩的,有时候突脸吓我一跳!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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