
本游戏以视觉小说的形式,收录了十四个奇幻恐怖的短篇故事。从网站专栏的投稿、社团的恐怖故事分享会、到某座设施中的秘密实验……你将以不同的视角,探索发生在鸶门市周边的种种奇妙传闻。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

本游戏以视觉小说的形式,收录了十四个奇幻恐怖的短篇故事。
从网站专栏的投稿、社团的恐怖故事分享会、到某座设施中的秘密实验……
你将以不同的视角,探索发生在鸶门市周边的种种奇妙传闻。
在不断深入故事的同时,你会逐渐发现,这些故事之间的关联并不如想象中紧密。
没错,《关于鸶门市的一些传闻》是一款以“欺骗玩家”为核心设计的文字冒险游戏。
故事中的所有发展都是一开始就想好的,绝不是写到最后才发现圆不下去了。


「嗯……」
「商店页的介绍……差不多这样就可以了吧?」
「为什么要问我?」
「这不是你一个人做的游戏吗?」
「提交之前想听听你的意见。」
「封面做的真丑。」
「对不起。」
「标题抄得太明显了,这不就是《发生在〇〇〇〇那些事》的翻版吗?」
「果然还是太刻意了吗?」
「对不起……但我已经想不到更好的了……」
「不过我能保证游戏的内容和小说没有任何相同的地方!」
「这不是理所当然的吗?」
「仔细看游戏里的风格也有点眼熟啊。」
「嗯、嗯……这个也是借鉴的……」
「为什么不参考别的游戏,把类型和特色详细写在介绍里?」
「这些内容在商店页的标签里面都已经标注了。」
「我知道,但标签还不够详细吧?」
「或许有的人根本不会去看标签。」
「你的意思是让我把恐怖、悬疑、推理、都市传说、科幻、猎奇、超自然等……以上几十个标签全部写在介绍里吗?」
「呃……不,那还是算了吧,现在这样就挺好。」
「喂,等等,你已经懒到这种程度了吗?」
「“关于此游戏”和“概述”居然用了同一段文案。」
「对不起……」
「你就只会说对不起吗?」
「不过后台的提示就是这么写的,说是可以用简要的概述开始。」
「这你也信?这不明摆着是圈套吗?」
「你去看看别人的页面有这么做的吗?」
「嗯,是没有……」
「那你为什么要偷懒?」
「因为实在是不知道该怎么写才好。」
「我参考了十几个同类游戏的主页,结果发现自己一句话也写不出来。」
「连模仿都做不好吗?」
「就这样也好意思说自己要一个人做游戏啊。」
「其实已经快做完了……」
「你说了什么吗?」
「不,没什么。」
「这张图片又是怎么回事?」
「这是原本想要用来做封面的图,因为尺寸和像素问题不得不作废。」
「那它为什么会出现在这里?」
「因为好不容易做完的图,不用就太可惜了啊。」
「刚好游戏介绍不知道该怎么写,就顺便用大图填充了版面。」
「好神秘……」
「什么神秘?」
「实在想不明白你是怎么想到这么无聊的点子的。」
「其实是在做图的时候偶然发现的。」
「嗯,无聊吗?我还以为是个不错的点子呢。」
「……」
「……」
「喂喂?还在吗?」
「你怎么不说话了?」
「嗯,因为我突然意识到版面的内容好像已经足够多了。」
「既然如此,应该不用再继续扯下去了吧?」
「啥?」
「跟你说话还真累啊。」
「你这是什么意思?」
「我想说一个人双簧意外挺累人的。」
「确实,我也同意你的观点。」
「所以我为什么要干这样的事?」
「这不是你自己想的点子吗?」
「你问我,我要问谁?」
「你有病吧?」
「你说你自己呢。」
「那还有必要再演下去吗?」
「应该没什么必要吧。」
「那我不装了。」
「我也不装了。」
「我有病。」
「不,你才有病。」
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 93 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
个人打分:7/10 游戏打着打着部分时候忍不住挂机耍手机了,所以实际上其实没有11h这么长( 游戏由各个单元小故事组成,看似无关的故事实际上是可以通过各种暗线或者明显联系在一起的,这一点我很喜欢。上手玩起来的时候有一些鬼图突然出没,吓得我手一抖,没来得及看文字就给跳转了。 总体玩下来,前几个故事那种都市传说的灵异感,我个人很喜欢,后面不知为何一转画风给我一种科幻小说的感觉,等到最后那个故事的时候居然又变成推理小说故事的感觉(怪怪的。
玩完感觉精神不正常了
观感上果然还是偏向心理恐惧吧。!一部分章节蛮喜欢的,是质量还不错的短流程。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Simplified Chinese
Hours played at review time, across 93 reviews with recorded playtime.
玩到讲鬼故事那一章马老师的ai大脸出现在角色身边的时候终于绷不住了,知道烂没想到这么烂,prompt关键词是“80年代”、“刻板印象”、“sexism”、“无逻辑”、“日式轻小说”的一款胡言乱语文字+gif生成器
无聊的欢乐谷低脂小故事
前中期到后面的时候给人的感觉还是挺有悬念的,结果这啥JB结尾啊,我说真的编不下去了作者你就晚点拉出来卖啊,nmd,18买个结尾作者都没想好的悬疑游戏,想想我就JB难受的要死
也是玩完了,总体7/10,[spoiler]打到终章前经常蹦出的无意义的jump scare真的让我很火大,完全是为了吓人而吓人啊!但是终章剧情我还蛮喜欢的,大概是因为我特别喜欢那种无人生还类型的恐怖氛围,用一个无胴人的概念把故事串联起来可能有的人不喜欢,但我还觉得满新颖的,见仁见智吧……后记更是很不错了,应该说也一定程度上扭转了前面有几章无聊故事给我留下的印象[spoiler]
值得一玩,胆小者建议遮挡上半部分游玩,有一些突脸吓得我简直不能自已。
还不错,当时玩demo之后对正式版抱了很大期望,但是实际上玩过之后觉得有让人惊喜的部分也有让人摸不着头脑的地方,总体观感还不错吧,个人挺喜欢这种怪谈小故事悬疑恐怖小故事的形式,但是中间这个平行人的故事总感觉有很多伏笔可以展开讲讲但是戛然而止,有些可惜。总体来说还是比较有意思,喜欢这种最后有一个设定能将整个故事串联起来。
我算是个看过不少鬼故事/怪谈/都市传说的人,前几个故事我认为都是精品,十分贴近中国人日常生活且能引人共鸣的,配图略微阴间但很少有跳吓,每篇故事看似独立却有一些细微的联系,爷爷那篇之后就不行了,像在看学术论文,并不是很喜欢
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $25.7K | 391 | 89% | $3.99 | |
| $68 | 2 | 50% | $0.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $4.3M | 21.2K | 97% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $42.4K | 63 | 78% | $19.99 | |
| $42.4K | 112 | 96% | $14.99 | |
| $42.4K | 456 | 70% | $4.99 | |
| $42.5K | 398 | 70% | $4.99 | |
| $42.5K | 159 | 73% | $14.99 | |
| $42.4K | 265 | 88% | $4.99 |