
The Silver Case – the debut title from world-renowned developer SUDA51 has been fully remastered and localized to English for the first time ever!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Jul 23 → 0.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About








Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 1.1Kreviews | 89% | — | $377.9K |
| $19.99 | 246ratings | 88% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 95 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Отличная визуальная новелла, с головоломками и элементами симулятора ходьбы от первого лица! Сюжетно игра необычная, много недосказанности и "вот это поворотов", так же хватает сюрреализма и абсурда, что свойственно играм студии "Grasshopper Manufacture" и геймдизайнера Гоити Суда (SUDA 51). Игра разделена на 2 части ("Transmitter" и "Placebo"), по несколько глав (дел и отчётов) в каждой. Для плавного погружения в игру и сюжет, нужно пройти пролог (дело 0), после этого по порядку, 1-ое дело в "Transmitter", 1-ый отчёт в "Placebo"; 2-ое дело в "Transmitter", 2-ой отчёт в "Placebo" и т.д.. В последних главах боле менее станет понятен общий сюжет игры. Для большего понимания, рекомендую прочитать описание каждой главы в руководстве "The Silver Case: A Comprehensive Guide" в стиме. Игра конечно уже ощущается старенькой и у неё маленький ограниченный бюджет, так как это первая игра "Grasshopper Manufacture", оригинал вышел ещё в 1999 году! Но в данную ремастерированную версию, с добавлением 1-2 новых глав точно стоит поиграть, если вы любите всё необычное, интересные и запутанные сюжеты, сюрреализм и абсурд происходящего, ну и тем более если знакомы с творчеством Гоити Суды и хотите продолжить знакомство с играми, в разработке которых он принимал участие! P.S.: саундтрек заслуживает отдельного внимания и похвалы!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
| $19.99 |
| 85ratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 95 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The Silver Case - игра, которую проще назвать авторским экспериментом, чем хорошей или плохой игрой. Это чистейший Suda51: странный, неудобный, местами гениальный и местами вечно раздражающий. Формально перед нами детектив про серийного убийцу и полицейское расследование. Но на деле постоянный поток диалогов, философствований, газетных заметок и сюрреалистичных сцен, из которых надо самому собирать картину происходящего. Сюжет намеренно запутан, от чего кажется бессвязным, но именно эта атмосфера паранойи и техно-антиутопии делает игру уникальной и запоминающейся. Главная проблема же в ней это геймплей. Управление ужасно устарело, сохранения работают неудобно, многие сцены растянуты до абсурда, а настоящих головоломок здесь почти нет. Несмотря на статус детектива, расследовать по сути нечего т.к. большая часть времени это чтение текста и наблюдение за происходящим. Зато стиль до сих пор работает великолепно. Визуальная подача выглядит самобытно даже спустя десятилетия, а саундтрек традиционно для Suda51 получился отличным. Атмосферу игра создает мощную, но требует огромного запаса терпения. Но в итоге The Silver Case это прям очень нишевая вещь. Если нужен хороший детектив или увлекательная визуальная новелла, лучше пройти мимо. Если хочется чего-то необычного, странного и авторского, что не похоже вообще ни на что другое, игра вполне может зацепить. Но удовольствие от нее напрямую зависит от того, насколько вы готовы мириться с ее возрастом и причудами. Мне в итоге не зашло)
¥50 000? Never hand out that loan, keep your money! 1999, now 27 years later and the game is still sadly so relevant, nothing has changed really it has just been updated, maybe even made worse, all the ♥♥♥♥ in society depicted here still run rampant today... The shadows of our past... When will we weed them out and allow a future in the light?
Cool mystery adventure. Point and click but simpler.
You have to kill it...
First couple hours are gonna be simultaneously vaguely interesting and pretty boring. Push through them. Take notes. There's an incredible story about the worst parts, the most depraved and violent, of any person, and what leads several people into allowing them to take hold, if you can just push through those first chapters. Take your time. I know that when I first played the game it took me almost two weeks to finish the first four chapters (chapters typically take an hour to an hour and a half to complete, there are 11 normal ones and 3 epilogue chapters that are less than thirty minutes long combined), and two days to get through the rest of the game. If you enjoy the game, make sure to play the two sequels that complete this unnamed trilogy, "Flower, Sun, and Rain", which you'll have to emulate, and "The 25th Ward" which you can easily get on steam. Each game is better than the last, and despite all being adventure games, they all feel very different. Make sure to play through the game like this to get the best experience: TRANSMITTER Chapter 0 TRANSMITTER Chapter 1 PLACEBO Chapter 1 Switch back and forth between TRANSMITTER and PLACEBO until you've finished the game.
Every conversation in this game is like: "Sumio, doesn't this remind you of...?" "What do you mean, Kusabi?" "I don't know..."
Não entra na minha cabeça esse ser o debut da Grasshopper. O suda era doente. Eu amei.
tetsugoro kusabi my beloved tokio morishima my beloved
[h1] Стиль делает своё дело [/h1] Наверное, одна из самых сильных и крутых игр от Suda51 (по крайней мере, в тех, в которые я играл). Наверное, даже The Silver Case 24 Ward - самая лучшая визуальная новелла в принципе за всё время существования жанра. Ибо в игре просто потрясающая стилистика и невероятный саундтрек, и это даже не говоря о сюжете. В игре можно взять любой кадр и просто в рамку вешать или на обои ставить, и стыдно не будет, ведь перед тобой настоящее искусство. Также искусство - это то, как игра делалась. У игры три сценариста: всем известный Гоити Суда и Масахи Оока с Сако Като, которые на пару - авторы сценария сюжетной линии Placebo, в то время как сам Суда писал только Transmitter. И как же здорово это в самой игре подано! Из‑за двух разных авторов в игре - два разных стиля персонажей и два разных взгляда на знакомых нам героев. Да и ОСТы там разные. И сюжеты то и дело служат дополнениями друг к другу иногда переплетаясь, но под конец Placebo и Transmitter так идеально разделяются, что дают друг другу собственную историю со своим особенным концом. Наличие геймплея в игре даже нельзя назвать минусом, ибо он идеально дополняет стиль игры и её вайб, даже несмотря на малое количество головоломок. Вся эта ходьба по 3Д пространствам очень сильно поддерживает тон и настроение происходящего. [spoiler] Особенно мне бы хотелось упомянуть резкую смену стиля в истории и основных её красок: в какие моменты это подано и как просто изумляет [/spoiler]. Пожалуй, это будет одна из моих любимых игр в принципе, ведь такой экспириенс не каждая игра, а то и новелла, может подарить. Даже назвать новеллу, которая по стилистике и саундтреку будет на уровне The Silver Case, - уже почти непосильная задача. 9 взрывов мозга из 10. Иногда история должна ломать реальность, чтобы показать её настоящую форму.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.4K | 19 | 26% | $14.99 | |
| $884 | 26 | 69% | $1.99 | |
| $0 | 0 | — | $1.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $4.1M | 23.3K | 83% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $377.9K | 5K | 89% | $4.99 | |
| $377.8K | 2.6K | 91% | $9.99 | |
| $377.6K | 2K | 87% | $9.99 | |
| $377.5K | 781 | 84% | $17.99 | |
| $377.4K | 3.8K | 73% | $4.99 | |
| $377.3K | 1.1K | 90% | $20.99 |