
『海洋ホテル☆海猫亭』は五つ星ホテルを目指す経営シミュレーションゲームです。プレイヤーはホテル『海猫亭』の看板娘『イヴ』となり、お店を切り盛りすることになります。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ホテルを運営してお金を稼ぐというよりは、名声を高めて手紙を入手するゲームです。 慣れないうちはこの手紙がなかなか入手できなくてイライラするかもしれませんが、名声を高めるにはどうすれば良いのかがわかれば一気に面白くなるのではないかと思います。 ホテルの部屋を増やす、VIPを接待する(欲しがっている商品をただであげまくる)、商品を売りまくる、などによって名声は高まっていきます。 名声を高めるとレベルが上がって「イヴからの手紙」という貴重なアイテムを入手でき、このアイテムを上手に使うことでさらにお金や商品を集めやすくなっていくという仕組みです。 楽しいですよ。
面白いけどちょっとバランスに気になる点はある そういう意味ではレミュ金の方が好きかな
50小时终于打通了这个游戏,总体来说还不错,玩过诺诺的话这一作基本都能玩懂。 犬与猫系列最大的敌人就是新手教程了。 后期有钱了的话进度会很快,但是前期过的很紧巴。接待VIP的乐趣性也比较低。探索基本就是点点点,不如诺诺的打怪有趣。 打折可入
シリーズ初プレイ初クリア、値段の範囲で面白かった。 エンディング見るまでにBGMとSEが不快にならなかったのは素直に良い。 その上で、各種要素のアンロックが遅い点が非常に気になる。 全てのアンロックが8割に届かないところでエンディングを迎えるのは 本当にテストプレイしているのかどうか疑う。販売/入荷スロットの開放が遅いのは単純にストレス。 VIP接待に関しては、採集したもしくはクラフトしたアイテムを投入するところまではいいが VIPから一方的にスキルで殴られる点がいまいち面白さに繋がっていない。 プレイヤーの介入する余地が薄い、こちらからも何らかの手段で殴りたい、真面目に。 とはいえ、何が強いのかな?と手探りしている間は楽しかった。 強い所見つけてスノーボール始まるとゲームクリア間近なので そこを見つけるまで楽しめれば十分、なら買い。
不是剧情党, 但喜欢玩经营模拟类的游戏. 总的来说还不错, 但如果正常玩会极其漫长无聊. 所以我用ce修改金币, 信, 资源. 纯刷子没意思. 这个游戏的数值都是双浮点类型. 总的来说, 还不错.
海洋レストラン 海猫亭がSteamに来たんだ!と思ってよく見てみたらホテルでした・・別物なの !? Steamならセールもあるみたいなので、犬の猫さんのゲームが好きな方は是非どうぞ ただ、自分はそれこそレストランの方の海猫亭くらいまでしかしてこなかったので、チュートリアルから割と説明なしにぶん投げられて困惑しています 結構ゲームの作りが複雑になってるのかな? 手探りでゲームをしていてまだ全容は把握できていませんが、なんかプレイ感が放置ゲーに寄ってしまったかなという感じです(完全放置は効率が下がるので微妙ですが) クリックしたときの効果音などは今作も心地よいので、放置ゲー気味なクリッカーゲーが好きな人にいいかもしれません
惬意
放置+经营,通关。感觉还可以,值这个钱
不知道自己在干什么可还行。
【プレイ時間52時間での感想】 次々と出てくるVIPを満足させていきようやく最後っぽいVIPをクリアすることができました。 すべての部屋を100ずつにするとか、貢献アイテムをカンストさせるとかいろいろやれることはまだまだありますが良い区切りまで行けてよかったなと思います。 後半のVIPはアイテムや仲間のスキルをしっかり育てないとまともに対処できないのが大変でした。気づいたときには目標売上金額の8倍くらい稼いだ後だったのでゲーム内で30年くらい経営したことになりましたね。 序盤はお金で解決できることがおおかったのでその時作れる部屋をがんばって増やしていくともっとスムーズにできたかなと思いました。 【プレイ時間25時間までの感想】 数字が増えていくのが楽しいゲーム。ルヴェルくんやラクモ、ニーネのスキルがたのもしくてストーリー的に仲のよさそうなアイトが最後に仲間になりそう。 砂からのゴミ集めで素材ゲットしたり、畜産から加工品作ったりちまちまやっていくのが好きな人向けという感じ。 ゲーム内で200か月たってるけど半分も終わってない気がする。要求金額やアイテム数が倍々に増えていくので後半どうなるのか楽しみ。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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