
畑に種を蒔いて、後は水をやり育つのを待つだけ!! 育てた作物は出荷してお金にしたり、種にして増やしたり、料理にして街のコンクールに出したり、食べたり、ご馳走したり! 品種改良で新たな種をゲットして最強の農家を目指そう!!
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 24 reviews with recorded playtime.
Reviews
犬と猫さんの他の作品をやったことある方なら大体の流れはわかるかと思いますが、この作品から始めてやるよという方にはあまりお勧め出来ませんね…。 なぜならチュートリアルがないうえにヘルプ(?)の説明も雑だと感じた為です。 途中から目標金額に達するのがキツイなと感じたところも多々見受けられました。 個人的な見解ではあるが初心者には向かない作品だと思った。 こんな方にはお勧めできます。 *自分でやり方を模索しながら遊びたい。 *やり込み要素が多くて、ストーリー終わった後も楽しみたい。 *ストーリーだけ楽しむのもいいかな。 この作品は賛否両論別れると思います。 私は凄く楽しませていただきました。 まだ最後までクリアしたわけではありませんが、引き続き楽しませていただきます。 楽しいゲームをありがとうございます。 ~追伸~ ゲーム内のイベントでしか入手できない作物の種があるが、 これがヒント無しで「たまたま参加したらもらえた」となる可能性が高いことも判明しました。 また、そのイベントの参加条件も特に言われないので攻略サイトなどで情報を集める必要があります。 ある程度で満足できる方であればあまり関係ありませんがアイテム図鑑をコンプリートしたい!などの方であれば攻略サイトとにらめっこすることになります。 相変わらずヒントが少ないですね。
[quote] 《Harvest Green》(明蒂的绿色农场)是由Inu to Neko制作的一款农场模拟经营游戏。本作在继承了此前系列作品世界观的基础上讲述了农家少女明蒂在自家农场上种植作物,并且把收货的蔬菜提供给旅途的冒险者们的温馨日常故事。 [quote] [h1]游戏的考据&科普:[/h1] Inu to Neko(犬と猫/犬猫社)是日本的一个独立游戏开发者,从2003年开始就以“楽しい一時を過ごせるシングルプレイゲーム”(令人愉悦的单机游戏)为目标开始制作一些资源管理类型和模拟经营方向的游戏。 包含早期作品和商业作品在内共发布了26款游戏,最新作是“犬と猫第19弾”的《海洋ホテル☆海猫亭(海洋酒店☆海猫亭)》,而本作则是“犬と猫第7弾”《ハーヴェストグリーン(Harvest Green)》。其中收费部分也在DLsite上进行贩售,价格均为1100日元。同时作品多数也正式登录到了移动端,采取了后续部分内容收费的形式。 [/quote] [quote] [h1]游戏的体验&分析:[/h1] 本作从游戏设计方面其实和系列作品一脉相承,只要体验过其中一作就能立马辨识出来。其中的很多角色都已经是玩家的老熟人了,包括珠宝设计师的玛丽叶塔、拉可莫牧场的管理者拉可莫、妖异之森的冒险者汐、魔法杂货店的诺诺和王国的锻造师妮奈等等。可以说不同系列的主角们真就实现了各种服务产业一条龙,在丰富了世界观的同时也让游戏中的角色们形象更加饱满。 游戏本身玩法难度不高,比起《Stardew Valley(星露谷物语)》动手种田的模式,本作更倾向于资源管理的类型,风格有些偏向早期的页游。风格上在整个系列内部高度统一,不同系列角色的开局会介绍不同的游戏背景,比如本作女主明蒂就是一个农家少女。本作开局的时候也非常温柔让玩家自行选择游戏难度,你是想成为金钱上高枕无忧的暴发户呢,还是想成为坐拥良田万亩的大地主呢,这一切全看玩家的自主意愿。游戏中没有太多操作,基本上只是需要玩家用鼠标点点停停推移时间即可,整体流程更加简单明了的同时,却也有偏向写机械流程化。玩家主要就是不断重复种田、收获、贩卖,然后扩张土地来实现更多的种植,在前期资源紧张的时期需要玩家合理规划谋求发展,而到后期资源爆炸之后也就不可避免趋于重复和无聊了。 画面方面,角色设计一如既往的可爱,画面柔和清晰,剧情发展较为治愈。游戏本身没什么立绘演出和展示,但是不同的剧情推进会和系列里的部分角色出现交互,非常有爱。不过可惜游戏的UI设计方面较为死板,即便是到了最新作也依旧保持了这个传统的摆放设计,只能说还真是有些莫名的执着。 [/quote] [quote] [h1]最终总结:[/h1] 《Harvest Green》(明蒂的绿色农场)作为一款农场模拟经营游戏来看非常适合用来打发闲暇时间。系列整体风格统一,而每一作玩法略显不同,只可惜本作作为早期作品在细节上还存在不少值得优化的部分,并且同一系列不同作品角色之间的互动也是本作的大看点之一。本作推荐给喜欢温馨种田游戏的玩家和“犬と猫”系列游戏的粉丝。 [/quote] [/quote] [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
ここのデベロッパー恒例の世界観もキャラもゲームシステムも全部使いまわしの量産ゲー その関係上[url=https://store.steampowered.com/app/1168430/_/]ラクノープリンセス[/url]がこれのほぼほぼ完全上位互換なので敢えてこっちをやる意味は無い 特に本作は出来が悪いだけでなく、マイナスイベントが多すぎる。(気温のブレが激しすぎるせいで作物が枯れやすい&台風と大雪の予報があると10日間農業できなくなる&作物が傷むだけでなく大規模な土壌破壊までされる魔物の襲撃) 大事に(?)使いまわす割には特別世界観もキャラも見どころが無く魅力が無いのだが、同デベロッパーの他作品と比べても本作は輪に掛けて酷く仲良し設定のはずのメインキャラ達がやけに辛辣で、暴言も度々投げかけてくる。謎
补票了 其实这游戏非常适合手机版 希望移植手机
還在熟悉,好玩,但真的想問真的不能放大嗎?....(設定裡放個解析度設定不難吧,等比放大而已)
补票,上班摸鱼杀时间利器,把我最喜欢的种菜和文字类交互游戏完美融合咯,真不戳
這遊戲由於直接執行,遇到某些劇情會崩潰 所以我是打開本機資料夾,用LE加載運行的,所以遊戲時間不會顯示 我覺得這遊戲真的很治癒人心,尤其是廣場更是最棒的設計了 農作一點都不簡單,處處都是學問在這裡能夠深深體會 辛苦了一季要換新作物又是新的挑戰開始,動物沒飼料就死了的設計是蠻殘酷的 很神奇的是這遊戲也買不到飼料,很難得一款用錢解決不了問題的設計 但我覺得很好,因為農家本來就是會遇到各種問題 將這邊的農家看成開荒者也很適合
仍然是那个我爱的种田游戏,除了友好度我至今没能搞懂外没有缺点。 不必贪多,种最需要的就行了。
敏迪14小时农业测验通关~嘤嘤嘤~有目标玩起来就快落很多,还是超喜欢种田做饭的!
这是我在犬与猫的入门作。Steam版比原版增加了部分细节。反正玩起来非常怀念。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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