
The Rivers of Alice is a classic-style, emotional, graphic adventure set in a universe of puzzles and characters from the imagination of vetusta morla. Every time Alice falls asleep, she enters a fantasy world where the player must help her face her fears.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Juego bonito.
Una completa preciosidad de juego, con sus pequeñas dificultades pero con guiños preciosos a Vetusta Morla. 100% recomendado.
Questo gioco non so se promuoverlo o meno. Ma andiamo con calma. La storia racconta di Alice, una ragazzina persa nei suoi sogni, più precisamente la ragazza ha perso il suo medaglione che ritrova poco dopo, a cui mancano le 4 libellule che lo adornavano. I primi momenti che servono per svegliare Pigrizia, fanno da tutorial. Pigrizia, la informa che le 4 libellule sono volate via nel mondo dei sogni, toccherà ad Alice, ossia a voi, a recuperare le 4 libellule e svegliare la protagonista da questo sogno in cui affronta i suoi sentimenti quale invidia, empatia e altro. Il gioco è un'avventura grafica piuttosto piccola, lo si può finire in un'oretta, oretta e mezza, il problema sono gli enigmi che sono si logici, ma non sempre si capiscono in un primo momento. Come quando si attraversa la caverna, basterebbe non seguire le frecce per uscire. ^^; Peggio sono gli enigmi musicali che bisogna avere orecchio per suonare la stessa melodia, ma a lungo andare prima o poi ci si indovina. I dialoghi sono sotto forma di disegni, che vi dicono ciò che bisogna fare, tipo, mettere la sabbia della spiaggia nella clessidra, per far partire un semplice mini gioco e così liberare la seconda libellula. In molti casi però, i pochi oggetti che ci sono non sai che ti servono finchè non sbatti contro il muso su un enigma a cui serve quell'oggetto, come: Raccogliere la pietra all'ingresso della caverna per fare da diversivo e poter mettere la sabbia nella clessidra. Il problema più grave del gioco è la difficoltà dei enigmi che variano tra il facile e il frustrante, specie a pochi passi dalla fine in cui bisogna ordinare gli avvoltoi in base al loro colore, solo che le due tonalità sono molto vicine, non si capisce se sono più chiari o più scuri. ^^; Oppure gli enigmi musicali che senza un buon ascolto potrebbe risultare frustrante. Buona la colonna sonora ( Le canzoni si sbloccano nel gioco andando avanti nella storia. ) grafica adatta al mondo di gioco, longevità un pò bassa, ma visto il prezzo senza sconto, potrebbe anche andare. Buoni i sottotitoli in italiano anche se parlano per lo più con i disegni. Ma tutte le altre scritte di aiuto, leggerle nella propria lingua non fa male. Per finire, volete un gioco si poco longevo, ma con una curva di difficoltà non proprio bilanciata, questo potrebbe fare a caso vostro, altrimenti, lasciate perdere, ci sono avventure grafiche migliori. ^_^ Curiosità: Finendo il gioco la prima volta, la protagonista appenderà il medaglione nella sua camera/schermata iniziale, se lo osservate con l'apposita opzione vi mostrerà come ricevere un achievement, idem se lo finite una seconda volta, apparirà un secondo medaglione che vi mostrerà come avere un oggetto extra, che serve al computer nella stanza, per sbloccare un secondo achievement.
Not a bad point and click. Nice low-key art style and music. The game itself is a little confusing, "instructions" are given via drawings, which I supposed eliminated the need to translate, but the game can be a little un-intuitive. There are decent walkthroughs out there if you get stuck. And the story, if there is one, was lost on me. Overall it's enjoyable though.
Hiç sevmedim.
Loved this game and the puzzles. Music and design were pretty good too. Overall I enjoyed it.
配乐太棒了!!!!猴子那关成就感爆表。
This game did not live up to my expectations. The controls are wonky and spatially wrong on some screens, it's difficult to figure out what to do next (and not necessarily in a good-difficult-puzzle way), and walking from screen to screen gets tedious. The idea is good, but the execution is lacking. The art and ideas are nice.
es mi juego favorito, muy bonita y buena la música y me encantan los dibujos. además me parece que los puzles son muy originales, aunque con alguno que otro se te complica pero todo tiene solución lógica. es como un sueño
Was soll ich sagen? Es ist nunmal ein kleines Indie-Spiel, da sind gewisse Abstriche eben normal. Ich möchte das Spiel nicht zerreißen oder schlechtreden, allerdings kann ich es auch nicht wirklich loben. Es ist ... OK. War nett. Und bevor ich mich nun an Kleinigkeiten verzettel, was alles hätte besser sein können, sage ich nur: Die Musik war toll. Sehr stimmungsvoll und abwechslungsreich, zu jeder Szene etwas anderes schönes.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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