
The Repairing Mantis is a narrative horror game that lets you experience the disturbing, violent (yet absurdly poetic) story of a mantis on a mission to repair a bridge made of flying squirrel flesh.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
You experience the surreal nightmare of an insect. A squirrel tries to fly. An alligator is going through an existential crisis. A bridge made of flesh is broken.
This bridge eats squirrel’s parts.
This surreal universe can turn out disturbingly relatable. It’s a dark existential experience that can be interpreted in many ways.
As a praying mantis, you explore an eerie world, meet animals, collect dreams, and make impactful decisions.
- Playtime of about 1h
- Exploration game with casual mechanics
- Interactive story with 2 different endings
- Disturbing, violent, and poetic story
- Meet depressing squirrels
- Play as a praying mantis
- “it's so aesthetically and tonally unsettling”
- “When the credits roll you will be thinking about the game, and yourself, and if you should have done it differently”
- “It's a unique, creative, and well done dive into a mind in crisis”
Warning: This game has no save feature during a playthrough.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h3] Однажды богомол хотел починить мост... [/h3] Одна из самых неприятных игр, с которыми мне приходилось сталкиваться. Всё начинается с того, что игра буквально встречает тебя неприятной цветовой палитрой, хаотично раскиданными камнями и слепящим ярким солнцем. Визуал не радушный, и это лишь начало всего [i] безумия, [/i] которое будет происходить в дальнейшем. В игре два мира: мир реальности и мир мечт. И, конечно, мост, который их соединяет. Всего здесь четыре персонажа: три белки, которые горят мечтой научиться летать, и аллигатор. Аллигатор — интересная фигура. В отличие от белок, он ничего не делает. Да, он хотел бы иметь мечту, но не пытается достичь невозможного. Он не ранит себя, не ломает, не пытается вырваться из кожи вон (буквально). И как будто ему и так неплохо, в своей зоне комфорта... Наша задача помочь каждой белке осуществить её мечту — [b] научиться летать. [/b] Каждая из белок пытается достичь цели своими способами. Не буду углубляться в подробности, потому что у игры есть свой [b] визуальный шарм, [/b] который каждый должен прочувствовать самостоятельно. Игра наполнена метафорами и глубокими размышлениями, но она не даёт прямых ответов, приходится изучать мир, размышлять над диалогами и проходить игру не один раз (обязательно на обе концовки). [quote=squirrel] Достигнув своей мечты, я потеряла свою мечту. [/quote] [spoiler] Так в чём же основная проблема белок? В том, что они жили не своей мечтой, а чужой, навязанной мечтой о полётах, и не замечали собственных крыльев? Важна ли сама конечная цель, заключается ли в ней счастье, или счастье — это процесс достижения мечты, который никогда не приведёт к ней? [/spoiler] The Repairing Mantis вызывает множество [i] неприятных, [/i] а порой и неоднозначных чувств. Но при этом она заставит задуматься о важных вещах и поразмышлять. [b] Рекомендую [/b] любителям необычных игр. p.s нет русской локализации, но диалоги не требуют глубоких знаний. Поэтому настоятельно рекомендую дать ей шанс, если вас останавливает только перевод.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Философская интерактивная притча. Тоньше чем Ницше, глубже чем Фрейд, многослойнее чем Кант. Оставите ли вы свои мечты чтобы подарить мечты случайным и невольным потерявшимся в себе встречным? Достоин ли неказистый, ни к чему не стремящийся, не мечтающий и ленивый крокодил иметь мечту? И впору ли ему придётся чужая? Готовы ли вы разрушать не только чужие мечты, но и чужие жизни ради достижения своих целей и желаний?
The Repairing Mantis is a short and surreal game in which we take on the role of a Mantis who wants to repair a bridge - the means in which we do this are incredibly bleak, which really is a consistent theme throughout the entire narrative. Everything is so dark and existential, I actually came away from this experience feeling pretty down. There are many content warnings around this game, so heed them well as it certainly isn't for the faint hearted - even if it is over in an hour. The developers successfully fill that time with an overwhelming barrage of gore, despair, and hopelessness. The minimalist environments, while thematically appropriate, don’t offer much visual stimulation, and the repetitive tasks can feel more like a test of endurance. Still, the oppressive atmosphere does a lot of heavy lifting. Even when I wasn’t enjoying the gameplay, I couldn’t deny that the experience held my attention. Certain scenes will likely stick with me for a long time. I’m left wishing Steam offered a neutral review option.
really dissapointing in my opinion. the art style is very unique and i had high hopes for this one. i really dont wanna ♥♥♥♥ on it too much, because I´m sure that for some people, this story is very emotional, and in a messed up way, comforting, which is totally fine. if you´re a 14 year old depressed kid like i used to be, you´ll probably love it. this is a game for sad people, and if youre not 100% sad, it´ll just seem annoying and preachy to you. unfortunately i felt like it focused way too much on just being dark and edgy without actually providing a nuanced story. mental illness, suicide and violence are kind of used for shock value, even though it does mean something but i just expected way more. more dialogue, more things to do, more different outcomes. i was dissapointed by both of the endings cause they just dont mean anything, other than "the world sucks and everything is terrible". also, i often had trouble figuring out what i was supposed to do, because the world is kinda too big and theres not enough happening to make it make more sense. it´s a pity that i had to write all this, because this game had so much potential.
[h1] Басня о том, как богомол мост построил [/h1] Жестокая и метафоричная работа, визуализирующая цитату [i]«Будьте осторожны со своими желаниями — они имеют свойство сбываться»[/i]. Игра начинается с того, что мы в роли богомола хотим построить мост. По пути мы встречаем ленивого крокодила, который думает о том, как ему скучно, но при этом не хочет этого показывать. Крокодила всё устраивает, он живет своей спокойной жизнью, жует дерево, лишь иногда задумываясь о том, что чего-то хочет, но не знает чего. В противопоставление ему мы встречаем несколько белок-летяг, которые живут исключительно ради своей мечты. Они хотят научиться летать и готовы ради этого пожертвовать многим, даже причиняя себе (и не только) вред, но исполнить свою мечту. А исполнив ее, станут ли они по-настоящему счастливыми? Далее я не буду описывать историю, потому что всё уходит в глубокую философию. Тут каждый найдет, над чем порассуждать. Лично для меня очень интересно встал вопрос, с кем я себя могу ассоциировать? С крокодилом? С белками? Плохо ли быть кем-то из них, или нужно искать что-то среднее? А если и выбирать «золотую середину», то можно ли тогда свои хотелки называть мечтой, если я не готов идти ради нее на что-то большее? Отдельно укажу, что для понимания игры достаточно базового уровня английского, тут он простой. Графика, звуки и дизайн окружения невероятно подходят для такой игры. Среди хоррора тут только жестокость и твои внутренние дебри, в которые заводит та самая философия. Оригинальный способ разработчика донести свои идеи. Рекомендую и в скором времени попробую его вторую работу про муху.
man
It's one of those games that relies on shock factor to hook you in and has a dead simple story with a very blunt and basic message that sometimes feels childish in its delivery. There is nothing really all that thought provoking there that you haven't seen already. One positive that i have to give is that it looks ok. Not worth checking out, a youtube video will suffice.
The Repairing Mantis – Düster, menschlich, nachdenklich, eine Gottesanbeterin, andere Insekten, abstrakte Begegnungen. Dies Spiel ist wirklich etwas besonderes, nein bin nicht in Tränen ausgebrochen aber könnte den einen oder anderen schon treffen. The Repairing Mantis wirkt zunächst wie ein surreales, künstlerisches Spiel über Tiere – eine Gottesanbeterin, andere Insekten, abstrakte Begegnungen. Wer jedoch jeden Dialog aufmerksam liest und die Szenen bewusst erlebt, erkennt schnell: Es ist ein zutiefst menschliches Spiel. Es behandelt Themen wie Selbstzweifel, Versagen, Trauer, Ängste und Selbstmord – Erfahrungen, die Menschen in existenziellen Krisen kennen. Die Tiere dienen dabei lediglich als symbolische Metaebenen, die diese inneren Konflikte verpacken. Das Spiel ist kein Actionspiel, sondern ein intensives, nachdenkliches Erlebnis, das Aufmerksamkeit, Reflexion und emotionale Stabilität erfordert. Die Warnung zu Beginn macht deutlich, dass sensible Themen ernst genommen werden. Wer sich darauf einlässt, erlebt ein Spiel, das die eigenen Gedanken, Entscheidungen und Gefühle schonungslos spiegelt und lange nachwirkt. P.S.: Die Warnung zu Beginn ist mehr als ein Hinweis – sie bereitet auf die Schatten vor, die das Spiel erzählt. Wer aufmerksam spielt, erkennt die menschliche Tiefe, die vielen anderen verborgen bleibt nehme ich mal stark an.
Weird game. Gameplaywise its kinda boring and repetitive but the style and the story are interesting enough, hard stuff though. And damn Ending 1 is evil.
Eines der wenigen Spiele, die ich wirklich nicht "nur" als Spiel, sondern auch als KUNST bezeichnen würde. Allerding denke ich auch, dass es nicht für jeden ist. Für Menschen, die easy getriggered werden, ist es definitiv zuviel. Ich LIEBE es, wenn Games mich Dinge fühlen lassen :D Nicht immer positive Dinge, aber Dinge. 10/10
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $19.4K | 128 | 92% | $9.99 | |
| $10.5K | 91 | 84% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $8.9M | 38.7K | 95% | $12.99 | |
| $208.6K | 1.1K | 85% | $9.99 | |
| $44.3K | 199 | 86% | $5.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.9K | 73 | 84% | $9.99 | |
| $14.9K | 71 | 75% | $6.99 | |
| $14.9K | 245 | 88% | $3.49 | |
| $14.9K | 122 | 98% | $4.99 | |
| $14.9K | 69 | 41% | $6.99 | |
| $14.9K | 77 | 70% | $9.99 |