
You play as the son of a restorer, a museum worker who died tragically. While searching for the memorabilia, the door suddenly closes and strange things begin to happen. The hero is waiting for immersion in the world of art and the paranormal.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About




Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian*, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Turkish, Italian, French*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]«Подвох есть всегда. Жизнь — один сплошной подвох!»[/h1] [b](с). из игры Dragon Age 2[/b] [b][u]The Renovator Origins[/u][/b] – это психологический хоррор, симулятор ходьбы/бега, от 1-го лица, с реалистичным фоновым визуалом, который собран из интересных решений, но не лишён некоторых мелких шероховатостей. [h1][b]==========[/b][/h1] [quote][b]Введение:[/b][/quote] Звук вибрации мобильного телефона. Неизвестный мужчина в красной клетчатой рубашке под цвет обоев помещения, в которое он зашёл, поднимает трубку, начав разговор со своей девушкой. Судя по услышанному, молодой человек находится в мастерской своего почившего отца и хочет забрать оттуда некоторые вещи в память о нём. Пообещав своей девушке долго не задерживаться, он кладёт трубку… Вы – сын почившего реставратора. Ваша задача – собрать вещи отца, да и собираться домой. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3730856677 [h1][b]==========[/b][/h1] [h1]Плюсы:[/h1] [quote][b]Локализация:[/b][/quote] Русский язык и текстом и голосом присутствует в этой игре. Причина – отечественный разработчик. Актёры озвучки, задействованные в проекте, поработали нормально, приятно послушать. [quote][b]Атмосфера:[/b][/quote] Вот за что мне полюбился данный проект в первую очередь, так это за то, как тонко, между спокойствием, тревогой и страхом балансирует моё внутреннее состояние, дирижируемое данным параграфом. Жажда окружить себя источниками света, как оберегами от зла, постоянно преследовала меня, и в тоже самое время проект манипулировал этой моей слабостью, постоянно с ней заигрывая. [quote][b]Геймплей:[/b][/quote] Помимо того, что это симулятор ходьбы/небесконечного бега, здесь есть некоторые важные особенности:[list] [*]Спички. Соберёте, сможете зажечь свечки, которые сами собой со временем гаснут, притом, что спички конечны; [*]Керосиновая лампа. Второй источник света, также исчерпаем и пополняем; [*]Фамильный перстень. Подсвечивает и активирует скрытую аномалию; [*]Сохранение. Бесконечно с помощью катушечного магнитофона Комета МГ-201.[/list] [quote][b]Загадки:[/b][/quote] Как элемент геймплея, они на самом деле могут придержать на месте, если усиленно тупишь, потому как задействует порой немного нестандартные подходы [spoiler](взять хотя бы ту же фарфоровую баночку в которой [i]«точно что-то есть…»[/i], и я в какой-то момент забыл о ней в инвентаре, пока меня не осенило просто взять её в руки и уронить на пол)[/spoiler]. Иными словами, порой приходится подходить с разных углов, смотреть туда, куда обычно не к чему, и тому подобное. [quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote] С видом от 1-го лица, выдержано окружение в спокойных, реалистичных, естественных тонах, которые выглядит приземлённо, узнаваемо и знакомо. Также есть сюжетно и геймплейно обусловленные моменты, когда главный герой оказывается внутри картин, отчего внешне меняется окружение, под стать стилю картины, что немного разбавляет привычные глазу образы. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3730857002 [quote][b]Хоррор:[/b][/quote] Добротный, мягко подбирающийся, с выверенными скример-моментами, которые иногда сложно предугадать, отчего они обрастают большей ценностью. [spoiler]Понравился скример для внимательных в путешествии по картине с кораблём в пустыне, когда лезешь в подземное убежище и осматриваешь стол с фотографиями.[/spoiler] [quote][b]Музыка/Звук:[/b][/quote] Музыкальные композиции хоть и редкие гости в данном проекте, но звучат и подчёркивают происходящее с изюминкой. Звуковые эффекты здесь на 1-м месте в контексте восприятия на слух: детальные, многозадачные, реалистичные. [h1]Книга Жалоб и Предложений:[/h1] [quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote] Если точнее, то анимация лиц главного героя и его девушки в катсценах. Понимаю, что работа непростая, и требует времени, но выглядит чуть топорно, если откровенно. [h1]Минусы:[/h1] [quote][b]Баги:[/b][/quote] На моей практике есть несколько примеров, когда поведение врагов «ломалось», что если честно, неприятно в принципе:[list] [*]После картины с кораблём на песке, в квартире всё темнеет, и появляется враг в костюме и шляпе с керосиновой лампой в руках. Так вот, частенько, этот крендель начинает застревать около кухни и, пройти, не стриггерив его, не получится, хотя по идее он начинает оттуда свой маршрут, перемещаясь по квартире; [*]Один раз при нахождении растворителя, он размножился в моём инвентаре в кол-ве 3-х шт.; [*]Картина обеденного стола и окон. Внутри в какой-то момент будет всхлипывать женщина, а потом возникнет скример. Так вот один раз этого не произошло, возможно я нарушил какую-то логику игры; [*]Монстр из веточек. Дело будет на улице. Перед ним происходит автосохранение после моста, и вот, когда я от него убегал, ещё не понимая, что с ним делать, произошло вновь автосохранение (видимо ошибочное) и после моей смерти/загрузки монстра уже не было, будто бы мы его повергли; [*]Также на улице в музее, где сидит отец и рисует/пьёт. Когда залезаешь по стремянке, получаешь скример, и, упав со стремянки, у тебя всегда в руке будет керосиновая лампа включённая. Я ещё боялся, что мне это достижение сломает, но в этом случае её, по-моему, ВООБЩЕ НЕ НАДО ПОДНИМАТЬ С ПОЛА В САМОМ НАЧАЛЕ. И раз уж разговор зашёл, не пытайтесь проходить сразу без керосиновой лампы игру, ибо зае*ётесь ломать глаза от незнания что где, да и некоторое удовольствие можете себе порезать из-за этого.[/list] [quote][i]«Итог: годный отечественный проект, который складно работает и добротно развлекает. Парочку шлифовальных камней, и будет блистать не хуже бриллианта. Хорошо получилось, [b]Peace_Studio[/b]! Пойду посмотрю, что у вас там ещё есть.»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3731580698 [b]=================================================[/b] [b][u]Пациент:[/u][/b] [h1]ClickamaN[/h1] [b][u]Психологическое состояние:[/u][/b] Пациент некоторое время находился в стабильном среднем состоянии. На уроке изобразительного искусства в какой-то момент времени пациент как-то чрезмерно активно начал наносить масленые краски в одну точку, а затем резко закричал, будто чего-то испугавшись, и сильно прислонился лицом в приличному бугорку из нанесённых красок, усиленно размазывая их, будто бы пытаясь туда проникнуть, спрятаться, убежать. [b][u]Лечение:[/u][/b] Шоковая терапия. 150 Вт, 15 минут, 1 раз/день в течении месяца; Купание/медитация в бассейне масленых красок с погружением. 2 часа, 1 раз/день в течении месяца; Из медикаментов: Из еды: молоко в треугольной упаковке 500 гр, банка тушёнки, чёрный хлеб
Незаслуженно мало отзывов у этой игры! Крайне интересно играть, есть нормальный логичный сюжет, а не активация убогих скриптов как у 90% бездарностей в стиме, делающих одни и те же симуляторы ходьбы и называющие это хорророми. Да, поначалу игра душнит, потому как кажется, что это точно такой же симулятор активации скриптов, только в более лучшей упаковке, но совсем немного перетерпев начинается интересное. Когда выходишь из квартиры в подъезд, антураж просто шикарен! Путешествие по картинам вообще капец как увлекло, каждый раз что то новое! Механика свечей правда совершенно непонятна, т.к. спичек у тебя просто дуром, собственно как и керосина. + стоило бы сделать больше сохранений, хронометраж все таки не маленький, что бы проходить на другую концовку. Если бы была вариативность прохождения, это бы еще имело смысл, а так ну что то не хочется одно и тоже, а сохранялку я благополучно упорол сохранившись в комнате с экспонатами. В целом очень достойный инди проект, коих в стиме единицы. Надеюсь автор будет развиваться в направлении и делать еще!
Среди огромного числа инди-хоррор мусора, в стиме попадаются и такие вот бриллиантики вроде этой игры. Чувствуется, что разработчик делал свою игру с душой, и она у него получилась просто супер 👍
Чтож, как бы я не хотел поддержать отечественного разработчика, этот продукт оставляет желать лучшего. Сразу скажу, что игра настолько муторная и "тягучая", что даже такой терпеливый человек как я дропнул её на 3 часе игры. Предлагаю пройтись по основным моментам: - Тех. требование Уж не знаю как это объяснить, но игра на любых настройках фризит и нагружает комп. А про освещение и говорить не хочется. Постоянные графические аномалии на моём экране порядком надоели мне во время прохождения. - Управление Не знаю, может я один такой, но мне управления показалось каким-то странным. Персонаж чувствуеться не как человек, а как какой-то брусок пластилина. Плюс, на протяжении всей игры я путал кнопку Е и клавишу ммыши при взаимодействии с оружением (тут могу сказать, что это видно чисто у меня). - Атмосфера и геймплей Тут уже получше, но всё равно хуже среднего. Музыка надаедает, скримеры не страшные. Но самое главное, что портит всё это. Это сам геймплей. Невероятно заскриптованный, но при этом топрорный. Так бы я описал его. Загадки не сложные, но дико скучные и занимают намного больше времени чем должны. Всё это приводит к тому, что ты можешь пугаеться, так как постоянно испытываешь раздражение о игры. Сходи туда, потом туда, а если нарушишь эту закономерность, то скрипт не сработает и ты не пройдёшь дальше. Гениально. - Итог Ставлю этой игре 4 из 10. Если хотите поддержать отечественного разработчика, то покупайте игру и может быть у вас получиться её пройти. Сам же я надеюсь, что разработчик получит нужную сумму и займётся следующим продуктом, и сделает хорошую игру, со взглядом на опыт и ошибки этой.
Скучно, душно. Единственное, почему я не вернул за эту игру деньги = так это потому, что забыл ее закрыть и она фоном висела. Вам предстоит постоянно ходить по локациям с вопросом "а что сейчас делать". Единственное, что тут можно отметить - это хорошая оптимизация и озвучка. Музыка в самой игре практически отсуствует. Большую часть времени вы будете ходить просто в тишине. Короче, 2 из 10.
Con game cu lìn này rất là bực mình tôi không có từ ngữ nào diễn tả về con game này cả. BỰC HẾT CẢ CON MOM MÌNH ! Game RẤT là toẹt vời
Very fun! I liked the storyline and puzzles. I'd definitely recommend this to friends!
Классная игра. Сюжет, атмосфера. 9.5/10
絵画修復士の息子が主役のサイコホラーゲーム 亡き父の遺品を探しに彼の仕事場を訪れたが 何故か超常現象に巻き込まれ…というのが大まかなストーリーです 雰囲気やグラフィックのクオリティは良かったですね 個人開発のインディーホラゲとしては ゲームは謎解き系で難易度は高め ヒントが少ない昔ながらのホラゲという感じですね 攻略に必要なアイテムを見逃すと沼ったりします ストーリーは可もなく不可もなく あまり引き込まれるものはなかったですね 最後の締めも いまひとつでした 残念ながら日本語は未対応 字幕は瞬時表示なので WindowTranslator の使い勝手は良かったです PS 自分のプレイ時間が長いのは 全実績解除するまでやりこんだからです クリアタイムの目安は他のレビューを参考にしてください
The story to this game is so rich. You know sometimes when you play a game, it seems like its dragging on until its not interesting because of all the stuff you have to do? well this is not it! cant wait for the next one!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Call of Boba | $81.5K | 165 | 71% | $12.99 |
| Arcade Mayhem Juanito | $81.5K | 363 | 94% | $9.99 |
| Scary Game 2: The Mad Shepherd | $81.5K | 1.2K | 92% | $2.99 |
| World War Z VR | $81.4K | 171 | 44% | $19.99 |
| Spider Queen cave | $81.5K | 207 | 44% | $18.99 |
| GUNHEAD | $81.4K | 209 | 76% | $19.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Stardew Valley | $243.2M | 1M | 98% | $14.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 460.8K | 94% | $19.99 |