
Stuck on the Queen’s royal aircraft, you have been trapped in a mystical loop fueled by dark magic. Armed with nothing but your wits, keep an eye out for anomalies, and you might just find an escape.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
The Queen's Gondola is a cozy horror anomaly game inspired by Victorian and Art Nouveau aesthetics, set in a dark elven fantasy world influenced by Eldritch horror. Having snuck aboard a regal airship with a noble goal in mind, you have been trapped in an eerie loop by a supernatural snare. Observe your environment to find an escape, and fulfill your mission as a loyal patron of the realm.
Fool. You are trapped here...
Unless you spot the anomalies.
You know how the saying goes;
Turn around, when you see wrong,
If all is clear, then carry along.
15-60 mins
A beautifully high quality hand crafted environment to explore
A variety of subtle to terrifying anomalies all inspired by Eldritch horror
A narrative that weaves through the game as you proceed successfully
A chilling atmosphere throughout
Available in English and French - but the core gameplay is mostly visual
Genres
Stats
Languages: English, French
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Деревянные ребра дирижабля "[b]The Queen's Gondola[/b]" хрустели под напором ветра, как суставы исполинского мертвеца, но Иллювар слышал лишь безумный, прерывистый шепот своего покойного учителя, запертый в осколке обсидиана на его шее. Тьма, которой его обучили, больше не подчинялась законам магии - она проросла сквозь его собственную плоть, сочась из-под ногтей жирной черной слизью, впитывающейся в роскошные ковры королевской палубы. Каждый шаг к золоченой спальне Королевы давался с корчами: перед глазами Иллювара стояли не залы летучего корабля, а заживо гниющее лицо его возлюбленной и плач сгорающей империи, обращенной Ее высочеством в пепел. Настоящий ужас скрывался не в скользких тенях, следовавших за эльфом, а в осознании, что ради мести он сам стал тем, от чего содрогнулась бы даже Бездна - бездушной куклой, сшитой из ненависти и чужого безумия. Когда замок на дверях Ее Величества беззвучно растаял от капли его черной крови, Иллювар замер, скованный внезапным, удушающим безмолвием. В темноте каюты на него смотрело не лицо венценосного тирана, а висящие вдоль стен зеркала, в которых отражались тысячи изуродованных лиц его павшего народа, беззвучно кричащих от боли. Королева не спала; она сидела в кресле, повернувшись спиной, но ее отражение в упор разглядывало гостя мертвыми, лишенными зрачков глазами, которые Иллювар узнал бы из миллионов. Это были глаза его мастера. Воздух в дирижабле стал густым, как деготь, и эльф с леденящим душу ужасом понял: никакой Королевы никогда не существовало, а всепожирающий монстр, уничтоживший его мир, всегда направлял его руку изнутри его собственного разума. [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Доступность: Игра бесплатна [*]+ Наличие достижений [*]+ Приятный визуальный стиль [*]+ Поддержка геймпада [b]Не понравилось:[/b] [*]- Миниатюрность локации [*]- Малый пул аномалий [*]- Отсутствие “интерактива” с пространством [*]- Подача сюжета через “записки”, в случае успешного нахождения аномалии [*]- Короткая игровая сессия [*]- 90% игрового времени, вы проведете в тишине [*]- Спорный финал, при котором вместо катсцены - белый экран [*]- Отсутствие указанных языков озвучания[/list] [b]Вывод:[/b] "[b]The Queen’s Gondola[/b]" - небольшой инди-проект в жанре поиска аномалий от независимой студии [b]Morning Crescent[/b] из Кувейта. Несмотря на то, что перед нами классический представитель игр по поиску аномалий в замкнутом пространстве, в проекте есть сюжет. Он рассказывает об ученике Великого Мага темных эльфов, который оказывается втянут в ожесточенные интриги высокопоставленных лиц при дворе и должен раскрыть тайну королевского дирижабля. Правда, вся история ([i]а точнее, ее предыстория[/i]) подается исключительно через разбросанные между покоям записки главного героя, а не вплетается в геймплей. Это разочаровывает, ведь из подобной задумки мог бы получиться неплохой детектив. Игровой процесс стандартен: нужно искать изменения в интерьере покоев Королевы на борту дирижабля "[b]The Queen's Gondola[/b]". Аномалии варьируются от едва заметных сдвигов предметов до по-настоящему кошмарных явлений, способных убить героя. Если в комнате что-то изменилось, нужно повернуть назад, если все чисто - идти вперед. Каждая правильно разгаданная комната не только приносит новую страницу из дневника героя, проливающую свет на то, как он здесь оказался, но и позволяет "открыть" один из глаз Древнего. Открыв их все, вы выберетесь на свободу из этого проклятого места ([i]хотя это вряд ли положит конец кошмару, нависшему над страной[/i]). Визуально игра выглядит приятно. Локация хоть и крошечная, но спроектирована логично. Минимализм в деталях не позволяет вниманию игрока рассеиваться в попытках разглядеть условный "кусочек оплавленного воска" среди кучи хлама. Правда, этот же минимализм играет с проектом злую шутку: из-за того, что все изменения ([i]а их в игре всего 17[/i]) видны буквально с порога, прохождение может занять меньше пяти минут. Звуковое сопровождение оставляет спорные впечатления. Большую часть времени игрок проводит в кромешной тишине, нарушаемой лишь звуками самих аномалий да редким поскрипыванием обшивки снаружи. Финальная же кат-сцена, представляющая собой белый экран со зловещим смехом, вызывает вопросы к качеству будущих проектов, которые студия планирует представить публике. В итоге "[b]The Queen’s Gondola[/b]" - это проект из разряда "ни рыба ни мясо". Здесь нет интересных игровых механик, сюжет не способен удержать внимание, а экстремально короткая сессия не дает погрузиться в атмосферу, тем более что почти все аномалии слишком очевидны и не требуют от игрока внимательного запоминания обстановки. Для студенческой работы это было бы вполне приемлемо. Но даже для бесплатного релиза независимой студии игра выглядит слишком посредственно. Стоит ли играть? Если вы испытываете тоску, глядя на свой бэклог, а поиграть во что-то все-таки хочется, этот проект может занять вас на 5-10 минут бессмысленного брожения по углам ([i]или на полчаса, если вы решите выбить все достижения[/i]). В любом другом случае смело проходите мимо.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A very short, but very polished "spot the anomaly" game ala Exit 8. The difference here is that there's a narrative that is delivered piecemeal each time you successfully move to the next room. I enjoyed the worldbuilding very much which is impressive given it's delivered through diary pages and a single well-realised room. Spotting the anomalies is fun, and there's no sense of dread like there is in Exit 8 so this is probably more palatable for folks who don't like the spooky stuff (despite having one minor jumpscare in my run I didn't feel like it was creepy or that I was in danger). I hope the team get to make something together again, because this tight experience is really excellent.
[h3] The Queen's Gondola — Toutes les illusions ne se valent pas [/h3] Un monde de magie. Un complot politique. Une mystérieuse maladie... The Queen's Gondola semble avoir tissé un monde complexe, dont vous ne verrez rien. Le concept du jeu est simpliste, minimaliste, mais il est exécuté avec une grande finesse. Vous êtes prisonnier d'une illusion. Vous devez traverser encore et encore la même pièce pour en atteindre le bout. Mais attention, il y aura des différences. Et parfois, elles seront très subtiles. Soyez rigoureux dans votre inspection des éléments composant le décor. Si tout est identique, prenez la porte du fond. Si vous détectez la moindre anomalie, revenez sur vos pas. Petits conseils supplémentaires, le son vous aidera parfois, et n'oubliez pas de lever les yeux. Au fur et à mesure de votre avancée, des pages apparaitront dans le petit couloir qui vous mène d'une pièce à l'autre et vous rappelle les règles de l'illusion. Vous y apprendrez l'histoire de votre protagoniste, et la raison pour laquelle il se trouve ici. En 15 à 30 minutes, avec des moyens modestes et un concept archi simpliste, The Queen's Gondola instaure une ambiance et se permet même, à travers son histoire, de nous rappeler une vérité glaçante. Une vérité immuable et intemporelle, aussi bien dans son monde que dans le nôtre. Pour un titre gratuit et dont le 100% des succès s'accomplit aisément, c'est une expérience qui mérite largement qu'on s'y essaye. Besoin d'aide pour voir toutes les illusions et faciliter votre obtention du 100% ? Liste des illusions (SPOILERS) [spoiler]- Les magazines sur la table basse, ils peuvent être gribouillés - Les yeux aux plafond - La couleur de la broche des rideaux (verte habituellement, rouge dans une anomalie) - La pluie magique - Les livres sur la table basse qui se mettent à flotter - Le drap sur le divan au milieu de la pièce qui disparait - Les livres dans l'étagère qui peuvent se retrouver ranger horizontalement au lieu de verticalement - La lumière de la salle qui change complètement - Le tapis qui reçoit une bordure dorée - Le tableau qui se met à vous suivre des yeux et.. ah tiens les yeux sont jaunes aussi - Le tableau qui se met à avoir un visage beaucoup moins... sympathique ? - Si la porte du fond s'ouvre toute seule et qu'une main géante et inquiétante en sort quand vous approchez, fuyez pour une run sans erreur, laissez vous attrapez pour un succès (vous recommencerez du début) - Les fenêtres qui se fissurent - Les traces main sur les fenêtres (assez subtile celle ci) - Le livre sous le divan à gauche - La cire qui dégouline des statues au fond - La lumière des bougies qui vacille [/spoiler] [code]Vous avez aimé cette analyse ? Découvrez en d'autres en suivant notre groupe de curation : [url=https://steamcommunity.com/groups/le-pixel-legiste/curation][u] Le Pixel Legiste[/u][/url] Découpages de pixels, éviscérations de logiciels, on plonge les mains dans les entrailles du game design et on vous raconte tout. [i]Pour ceux qui joueront après ![/i] [/code]
For a relatively short experience, the various anomalies and the progressively unravelling story you discover as you progress is really interesting and engrossing. Found out about the game releasing from the NI game dev discord and had a great time playing! P.S. forgot to mention that I didn't experience any bad performance or bugs/glitches!
Simple and short but enjoyable. Pleasant artistic style and relaxing music. Credits rolls almost longer than one run :)
The Queen's Gondola is a free but high quality anomaly game, with lovely graphics and good sound effects. Some of the anomalies are quite subtle and, not being very experienced at these kind of games, it took me a number of re-runs to reach the ending for the first time, plus more runs to get different achievements e.g. for an error-free run, for getting killed by a particular anomaly, for spotting all of the anomalies (across all runs), and for reading the diary entries relating to the overarching story. All in all, I had an entertaining and enjoyably challenging 90 minutes playing this.
Short but pretty and with surprisingly deep and interesting lore for such a short game!
one of the more polished "spot the anomaly" games with a clearly defined art direction and mood. for a free game, this really stands out in its anomalies and its beauty. definitely recommend for a short play!
'Spot the anomaly' game with stylish visuals and an interesting story. A couple anomalies felt too obscure, as is often the case with these types of games.
Loved the atmosphere and the story. Felt tension and even got a jump scare. Beautifully designed, elegant, interesting. Would like to see a game of the whole story done Bioshock style or similar, with the puzzles and anomalies thrown in here and there. But I feel like a whole world could be done on this base and maybe even a series of games. The background music was awesome too, unique and interesting, eerie and well done, but doesn't overwhelm the rest of the game. Nicely done!
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Rhythm Doctor | $13.9M | 26.7K | 98% | $19.99 |
| Brotato | $7.4M | 116.7K | 96% | $4.99 |
| The Spell Brigade | $4.7M | 16.2K | 81% | $12.99 |
| BMX Streets | $3.3M | 4.3K | 81% | $24.99 |
| Drunken Wrestlers 2 | $1.9M | 18.7K | 87% | $3.99 |