
THE PRISONER OF THE NIGHT is a single-player platforming game with a wide range of scenarios, where the lovely girl Nartide must survive terrible monsters and deadly traps in the darkest, scariest night of her life.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil*, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 24 reviews with recorded playtime.
Reviews
Falar de A Prisioneira da Noite é falar de um projeto que conheço com riqueza de detalhes. Sou Game Tester e tive a grata oportunidade de colaborar com o jogo desde a sua concepção, quando era apenas um desenho e anotações numa folha de papel. Desta forma posso afirmar sem sombra de dúvidas que este é um game que te levará aos limites de sua capacidade, desafiando-o a vencer seus numerosos estágios e exigindo raciocínio rápido em muitos momentos. É um game Hardcore a moda antiga pra deixar orgulhosos games como Metroid, Demon's Crest e Super Meat Boy, só para citar alguns títulos igualmente desafiadores. No jogo você assume o papel de Nartide, uma menininha que se vê raptada pelo frio da noite. Nesta viagem onírica e repleta de referências a cultura popular brasileira, bem como referências muito profundas em clássicos da literatura universal como "A Divina Comédia", você deverá singrar caminhos repletos de armadilhas embalado pelo enredo do jogo muito bem construído. O estilo gráfico é bonito e combina com a atmosfera de terror do jogo. Sua trilha sonora é digna de aplausos e confere ao jogador uma imersão profunda ao game, especialmente em estágios contemplativos que povoam o A Prisioneira da Noite. Por fim, este é um game super divertido e que vai te garantir muitas horas do bom e velho gameplay!
A prisioneira da Noite is a good foundation for indie game, but that’s all it currently is. A foundation. It pains me to write that, that the current state of the game is not there yet and does not really justify the very high price point, unless buyer of course enjoys supporting up and coming developers. The game tells a story about a young girl, Nartide, who must conquer hundreds of stages in this 2.5d platformer. She is helped with her special clothes that change the game mechanics. For example, princess dress allows you to levitate (think Princess Peach in Smash Bros.). The game runs on practically anything, with the resolution capping at 768p. Game allows the player to set the screen to either windowed or fullscreen with different presets for the graphics. As I tested the English translation of the game, I noticed that the settings part had glitches where it overlaid Portuguese and English texts on top of each other, but I believe I chose highest settings with “fantastico”. Speaking of the graphics, they look great considering the style and truly evoke a nostalgic feeling with their n64-esque style. This is a low-poly-game and it shows, but the assets seem to have been crafted with love. Some animations are missing, when floating around with the princess dress the character is completely frozen. I’m not sure should I commend or be worried that death animations of Nartide are among the best animations of the game and there are many, many animations for her death. The music is quite enjoyable, nothing special, but enjoyable. The music loop however has a small pause when the track restarts. There are no options for audio. The only spoken lines that I encountered so far are from the narrator that tells you the story of Nartide in Brazilian Portuguese, the lines are subtitled in English, but sometimes the subtitles are missing. Now my biggest gripe is the controlling scheme, which kills the enjoyment of the game for me personally. The jump key is bound on analog-stick’s up or on keyboard the up-key, which makes jumping for me feel very clunky and unenjoyable and since this game is a platformer, jumping and the controls must be the focus and unfortunately, they are not based on my experience. On controller side, the game did not recognize my Xbox One controller’s d-pad, which is a huge minus. Another complaint I have is that the game always boots to the settings screen. I can understand this during the first launch of the game, but every time you launch the game? I’d like the developers to add 1280x800 resolution option in the future for Steam deck as well as improved controller support. With more polish (like fixing the game’s process icon instead of Unity’s), I think this game could become great experience. At the time of writing this, it’s just not there, and since Steam doesn't allow for mixed review, and considering the asking price, I have to leave a negative recommend. I got this game from a friend for free. No compensation was paid for this review.
QUE JOGO INCRÍVEL, AINDA PRECISA ARRUMAR ALGUMAS COISAS POR EXEMPLO A DUBLAGEM ESTÁ BAIXA E A MUSICA MUITO ALTA, E OS MENUS DEMORAM UM POUCO, EU ADOREI A PEGADA DESSE GAME, COM DUBLAGEM EM PT-BR PARABÉNS!
Acompanho a RMAL desde o seu primeiro lançamento “A grande bagunça espacial”. Quando vi em suas redes sociais o desenvolvimento de “A prisioneira da noite” já fiquei na espera pelo lançamento pois é um jogo que me encantou de inúmeras formas. Primeiro, pelo fato de ser um indie game brasileiro, sabemos a tamanha desvalorização de games locais e as dificuldades que os desenvolvedores enfrentam. Segundo a presença de elementos da cultura popular brasileira, quando vi o nome “cruviana” me remeteu à minha infância e lembrou-me os meus avós que viviam falando sobre esse vento frio da noite e que fantástico conhecer a rainha do coração gelado. Outros aspectos do jogo que me chamam bastante atenção é a mecânica, o visual e a música. Os movimentos são bem fluídos e ao mesmo tempo bem difícil. Os cenários são fantásticos, cada fase é um susto diferente (risos). E a trilha sonora é perfeita, você literalmente se insere no jogo. Enfim, só quero parabenizar a RMAL por essa produção tão incrível. Agora me deem licença que vou jogar hahahaha
👪Tipo de Jogador: ☐ Para Crianças. ☑Para Todos. ☐ Para Maiores. ☐ Para Jogadores Casuais. ☐ Para Pró-Players. ⛺Gráficos: ☐ Horroroso. ☐ Ruim. ☐ Medíocre! ☑Bom. ☐ Lindão. ☐ Uma Obra Prima. 👉Avaliando este jogo, a arte dele é relativamente boa, repleta de característica própria, extremamente ligada a gameplay enfatizando a sensação de cada ambiente. Com certeza uma obra de arte. 🎮Gameplay: ☐ Bugado. ☐ Ruim. ☐ Mediano. ☑ Bom. ☐ Fantástico. 👉Perfeitamente polido, a fluidez no controle do personagem junto com o avanço das habilidades tornam o jogo cada vez mais e mais completo, sempre trazendo um gosto de novo. 💀Dificuldade: ☐ Fácil. ☐ Médio. ☑ Difícil. ☐ Muito Difícil. ☐ Profissionalizante. 👉 Você vai precisar de timing, habilidade no movimento, e vai ter que exercitar sua paciência também. ⌛Duração: ☐ Muito Curto. (0 - 4 h) ☐ Curto. (4 - 12 h) ☐ 1 Dia. (12 - 24 h) ☐ 2 Dias. (24 - 48 h) ☐ 3 Dias (48 - 72 h) ☐ Bastante Tempo (72+ h) ☑ Indefinido ( ထ ) 👉 A história é bem vasta e pode demorar bastante, principalmente se você for atrás do 100% real. 📚História: ☐ No existe. ☐ Ruim. ☐ Fraca. ☐ Ok. ☑ Boa. ☐ Fantástica. 👉 A história é um núcleo escondido, ela está lá, presente em cada lugar, mas não explicita. Vai de você querer juntar as peças do quebra-cabeça, mas já aviso, com certeza vale apena. 👓Imersão: ☐ Nenhuma. ☐ Pouca. ☐ Méh. ☑ Razoável. ☐ Bastante. ☐ Estava na Matrix e não sabia. 🎵Música/Sons: ☐ Horrível. ☐ Ruim. ☐ Mediano. ☐ Bom. ☑ Sensacional. 👉Pensada para cada trecho, cada ambiente e cada boss trazendo aquele mix de emoções. 💸Preço: ☑ Vale todo o investimento. ☐ Espere um descontinho. ☐ Só compre se estiver muito barato. ☐ Não compre. ☐ Experimente só se for de graça. 🐞Bugs: ☐ O Jogo é um imenso BUG. ☐ Jogando com o Bug. ☐ Alguns Bug. ☐ Pouquíssimos Bugs. ☑ Nenhum. 📝Nota: ☐ Terrível. ☐ Ruim. ☐ Mediana. ☐ Boa. ☑ Excelente. ☐ Fantástico. 🌐Outros: Multiplayer: ☐ Singleplayer: ☑ 💯Final Score: 8/10
- DIFICULDADE 🔲 Uma senhora de 90 anos completaria 🔲 Fácil ✅Normal 🔲 Difícil 🔲 Depende da dificuldade que escolher 🔲 Dark Souls - GRÁFICO 🔲 MS Paint 🔲 Ruim 🔲 Meh 🔲 Não importa nesse jogo 🔲 Bom (especial) 🔲 Lindo ✅ Obra de arte - MÚSICA 🔲 Ruim 🔲 Nada de especial 🔲 Boa ✅Ótima trilha sonora - HISTÓRIA 🔲 Depende 🔲 Tipo jogar Clash Royale 🔲 Está lá para quem quiser 🔲 Bem escrita 🔲 Uma saga épica ✅ UM BANHO DE COMO ESCREVER UMA HISTÓRIA - PREÇO 🔲 De graça 🔲 Muito abaixo ✅ Perfeito 🔲 Poderia ser mais barato 🔲 Muito caro 🔲 Vai jogar sua grana fora - REQUISITOS ✅ Você pode rodar no notebook batata do seu pai 🔲 Mais ou menos 🔲 PC Gamer 🔲 Computador da NASA - DURAÇÃO 🔲 Você toma um refri e acabou 🔲 Curto 🔲 Normal (entre 8~12h) 🔲 Longo ✅ Não há uma duração predeterminada 🔲 Quando você tiver 800 anos termina -DIVERSÃO 🔲 Prefiro ver poça d’água secar 🔲 Difícil de gostar 🔲 Repetitivo 🔲 Vai te entreter 🔲 Você nunca esquecerá como esse jogo te divertiu ✅ A viagem da sua vida - FATOR REPLAY 🔲 Experiência de uma vez só 🔲 Apenas pelas conquistas 🔲 Se esperar alguns meses/anos (ou mods) Obs.: Depende se você enjoa facil... ✅ Definitivamente 🔲 Infinitamente -BUGS ✅ Nunca vi nenhum 🔲 Pequenos bugs 🔲 Pode ficar irritante 🔲 ARK: Survival Evolved 🔲 Parece até uma lâmpada acesa cheia de inseto - COMPENSA COMPRAR? 🔲 Não 🔲 Espere uma sale ✅ Está esperando o que?
QUE TAL INICIARMOS O MÊS FALANDO DE UM GRANDE LANÇAMENTO NO MUNDO DOS GAMES? Depois de uma longa jornada, “A prisioneira da noite” chega finalmente à steam nesta sexta-feira, dia 1 de outubro de 2021. A prisioneira da noite é um jogo brasileiro de precisão desenvolvido pela RMAL baseado em um conto de mesmo nome de Lima Arrais. QUEM ESTÁ POR TRÁS DESSE JOGO? A Prisioneira da noite é desenvolvido por Renato Arrais, o mesmo criador de “A grande bagunça espacial” lançado em 2016 no qual o intrépido Waldisglédson deveria enfrentar criaturas do espaço e encontrar aliados para a sua jornada. O seu primeiro lançamento foi bem aceito pelo público e teve um grande sucesso no Brasil e no exterior. Para a construção da prisioneira da noite, o seu segundo game, a RMAL contou com a encantadora trilha sonora de Graciele Callado e Walter Yanko e com a participação especial de Naldinho Braga, que nos cedeu sua canção “Boa Noite” (do álbum "Naldinho Braga e o carro de lata - Girando mundos"). A produção teve início em 2015. POR QUE JOGAR A PRISIONEIRA DA NOITE? A Prisioneira da noite é um jogo de plataforma que possui uma vista lateral com puzzles. Você vai ter que enfrentar 159 fases com visual variado entre sonho e pesadelo passando por criaturas incríveis e bizarras. É um game que te levará aos limites de sua capacidade, desafiando-o a vencer seus numerosos estágios e exigindo raciocínio rápido em muitos momentos. O jogo tem como protagonista a pequena Nartide, uma doce menininha que vivia com os pais em uma grande casa, até que, ignorando os conselhos da mãe, adormeceu sem a proteção do cobertor e, nessa noite, Cruviana, Rainha do coração gelado, vento frio da noite, a leva e a aprisiona em uma noite assustadoramente escura e cheia de seres estranhos. Presa em uma noite eterna, Nartide passará por uma longa jornada de autoconhecimento para encontrar o caminho de casa. Ela enfrentará muitos perigos, monstros horríveis e os sacerdotes de Aziago, mas contará com a ajuda de bons amigos como o Espírito Guardião, o urso Gabileleu e as servas de Cruviana. Você contará com 12 roupas especiais, que darão importantes habilidades a Nartide e te farão ultrapassar os obstáculos e enfrentar os seus inimigos. Prepare-se para guiar a pequena Nartide por 159 fases insanas, em cenários assustadores e impregnados de monstros aberrantes e armadilhas que, a cada passo, podem levá-la a uma morte terrivelmente dolorosa! QUAL O DIFERENCIAL DO JOGO? No jogo “A prisioneira da noite” temos uma não apologia à violência, já que a personagem sempre se defende sem agredir. Outro destaque é a dificuldade que o jogo apresenta, além de ser um jogo longo com 159 fases possui uma variabilidade de cenários com elementos da cultura popular brasileira. E não podemos deixar de destacar a impecável trilha sonora que te leva a uma imersão profunda ao game. Além do estilo gráfico que é muito bonito e combina com a atmosfera aterrorizante há uma diversidade de mecânicas, de maneira que, muitas vezes, o jogo muda completamente a forma de se jogar. Eu já embarquei nesta aventura. Está esperando o que para embarcar também?
Encontrei A Prisioneira da Noite como ainda proposta de jogo e estava ansiosa para ver o produto final. Então, marcado para lançamento hoje, muito cedo eu estava à espera de poder experimentá-lo. Temos uma beleza estranha de indie game. É um jogo desafiador. São muitos perigos pelos quais a personagem Nartide tem de passar. Com comandos simples e uma lógica de descobertas progressivas, o caminho fica mais claro no retorno, embora tão óbvio que engana o jogador mais esperto. O desenho gráfico apresenta ao jogados imagens paradoxais do bizarro ao comum. É uma arte terrivelmente atraente. A trilha sonora nos leva literalmente para o mundo de Nartide: supense, aventura e morte, mas também luz. A noite promete ser longa. Há quem o jogue em apenas uma noite? Com jogabilidade leve, esse jogo promete-nos.
Esse game tem todo um cuidado especial com os detalhes nos gráficos, o gameplay é simples e a dificuldade é boa principalmente pra quem gosta de jogos old school que não gosta de muita facilidade. Além de a trilha sonora magnífica e bem executada dando a cada fase suas devidas sensações, a animação é bela enche os olhos. Parabéns aos desenvolvedores.
Jogo desafiador pra mim, cheio de segredinhos e eu adoro isso! A trilha é bem legal e adorei Nartide! A coisa mais fofa que vi no jogo, até agora, foi Chanado, o gatinho rsrs. Outra coisa que gostei bastante foi que o jogo é muito imersivo. Isso faz a gente achar que não existe o mundo lá fora! ;))
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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