
Play Esteban, Zia and Tao through numerous tricky levels full of puzzles, traps and infiltration phases in a wide variety of diverse gorgeous settings. Explore every nook and cranny of China, and escape Zarès’ hostile men, searching for the local City of Gold.
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Reviews
Spielwertung: 9/10 Spielzeit: ca. 15.5 Stunden Spieldurchläufe: 1 (Ende, 100%) Ein Spiel zu einer alten Zeichentrick/Anime-Serie. Ich hab in meiner Kindheit viele Zeichentrickserien geschaut, aber von "Die geheimnisvollen Städte des Goldes" habe ich bis heute NOCH NIE was gehört. Kein Wunder. Die 1. Staffel kam 1982 raus und das Reboot erst in den 2010ern. Insgesamt gibt es inzwischen 4 Staffeln. Leider wurde keine deutsche Synchro für 2-4 gemacht, was mich sehr verwundert, sind doch die federführenden Studios in Frankreich/Belgien und die Qualität 1A. Aber immerhin gibt es durchgehend englische SprecherInnen, nur auf Französisch wäre es leider sehr hart geworden... Inzwischen habe ich mir die gesamte 1. Staffel angeschaut. Was zunächst mal verwundert: Die "Graphik" sieht doch etwas anders aus als im Spiel, also in den kurzen Clips im Spiel. Natürlich weiß man jetzt: Diese entstammen der "moderneren" Folgen, zumal die 1. Staffel nur in Südamerika spielt, erst danach geht es nach China. Man kann also sagen, dass das Spiel auch eine gewisse "Bewerbungsfunktion" der eigentlichen Serie sein sollte. Aber genug von der Serie. Wie ist denn nun das Spiel? Hier, auf Steam, ist mehrfach die Rede von einem "Kinderspiel". Das trifft natürlich zu. Wir spielen die drei Helden des Spiels, Esteban, Zia, Tao. Auch Kokapetl darf nicht fehlen. Mendoza ist sowas wie die "Hilfsfunktion", so ein wenig wie seine Rolle in der Serie. Auch einige andere Begleiter sind dabei, spielen aber für das Spiel keine Rolle. Die Kinder sind natürlich auf der Suche nach einer der "goldenen Städte". Auf ihrer Suche erleben sie dabei allerlei Abenteuer. Wir steuern sie und helfen bei der Suche, müssen einige Rätsel lösen und Sachen finden. Der Schwierigkeitsgrad dabei ist eher "milde", trotzdem sollte man die Aufgaben nicht unterschätzen. Esteban und Tao werden gut in Szene gesetzt. Esteban durch seine "Sonnenkraft" und Tao durch das Lesen der alten Sprache in seinem Buch sowie durch Kokapetls Einsatz. Warum Zias "Spezialfähigkeit" sein soll, dass nur sie durch enge Spalten passt, erschließt sich mir dagegen nicht, denn sie ist wohl kaum dünner/dehnbarer als z.B. Esteban, aber ich verstehe, dass man ihr irgendetwas geben musste, dass nur sie kann, damit das Spiel die Charaktere in die richtige Richtung lenkt. Damit wären wir auch schon wieder bei "kinderleicht". Ja, das Spiel an sich ist "kinderleicht". Wenn man es "nur" durchspielen will. Das heißt aber auch: Keine Augen auf die Zeit und keine Augen auf das "Sammeln" aller Schriftrollen + der Truhe jedes Levels. Will man jedoch alle 3 Sterne in jedem Level, wird es durchaus knackig. Alle Gegenstände finden, vor allem die Truhe, ist eines. (Die Truhe bleibt jedoch "abgehakt", wenn man es einmal ins Ziel damit geschafft hat). Die Zeitvorgabe erweist sich dagegen als ECHTE HERAUSFORDERUNG. Selbst bei perfekten Spielen, wo kaum ein Klick zu langsam/falsch gesetzt wird, hatte ich bei meinen erfolgreichen Runs z.T. nur 4, 6 Sekunden "Luft" zur Vorgabe. Diese Runs brauchten auch mehrere Anläufe und sind verdammt stressig. Von "kinderleicht" kann da keine Rede mehr sein. Wer also die 100% haben will, muss ordentlich reinbuttern. Schön, dass zwischen den meisten Leveln immer wieder kurze Schnipsel aus der Serie gezeigt werden. Das sind immer kleine Höhepunkte. Fazit: Für die Originalserie war ich zu jung, für den Reboot zu alt, aber jetzt, fast 40 Jahre (!) später, hat mich dieses Videogame zu "DgSdG" geführt. Und auch wenn Staffel 2-4 nur auf Englisch sein mögen, freue ich mich auf die Abenteuer von Esteban, Zia, Tao, Kokapetl, Mendoza und Co. Nicht nur für Kinder allerbeste Unterhaltung, die sich imo locker noch heute mit "modernen" Animes wie gehypten Serien wie "Attack on Titan" etc. messen kann. ;)
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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