
In up to four player co-op, form a group of explorers searching for treasure. In this cursed jungle, danger is everywhere and monstrous creatures alter reality. Stay clear-headed and tame the jungle before it devours you…
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 11.29/day in the week to Aug 29 → 16.57/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 3.1Kreviews | 69% | — | $3.2M |
| $29.99 | 2.2Kratings | 74% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1546 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The Mound a pesar de que lo jugué un poco por cuestiones de pega y en solitario por no coincidir con mis amigos que tienen el juego es muy bueno inmersivo calidad de gráficos excelente, tiene buena vibra, es entretenido y eso que lo jugué en solitario me imagino que con amigos resulta mucho mas entretenido muy buen juego lo recomiendo <3 y mas por que los creadores le están metiendo mucho cariño <3
juste parfait si tu aime les jeux de récolte et le monde de lovecraft
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, French*languages with full audio support
| $29.99 |
| 721ratings |
| 64% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | #21 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Le jeu est bien dans l'ensemble, j'adore l'univers, mais l'optimisation est à revoir. Plusieurs chutes de FPS quelque soit la configuration, mais bon, c'est jouable. Par contre, l'arrêt soudain du PC, avec des reboots automatiques, des erreurs systèmes concernant la température élevée du CPU et surtout, j'ai été renvoyé dans le BIOS pour un problème de voltage du CPU. Je n'ai ce problème que sur ce jeu et visiblement, je ne suis pas le seul quand je me renseigne. Ce jeu n'est pas encore fini, il manque d'optimisation. Nous sommes au niveau d'une Early Access malheureusement. Dommage car le jeu a des qualités horrifiques que j'apprécie.
Ppl can say whatever they want but I already like this game even when it’s buggy sometimes I mean what game does not have bugs this game runs good on my pc and it’s pretty fun with friends and scary so yh I recommend this game
Incredibly unique extraction type game. It has jank and some bugs, but no where near the amount that some people are claiming, atleast on my end. It has been alot of fun to play it with my group and progressing through the island. It has a learning curve and the island will kick your teeth in on occasion but playing smart and slow will take you a long way even when rng is working against you. 20 hours in and i cant get enough. Devs are also incredibly active on the forums, reddit and discord and are regularly patching the game and polishing it while also working on new content.
Поиграл около 5 часов. Редко пишу отзывы на игры, но вот. Игра в общем мне понравилась и буду в неё играть. Если коротко. Человек я относительно занятой и люблю игры без особой подготовки, где просто зашел на часик - получил весь контент и пошел дальше по делам. Эта игра из этого класса. Я люблю произведения Лавкрафта и тут полностью отслеживается его книга "Курган". Мне лично приятно заходить в игру и пропитываться атмосферой. Минусы есть и начну с них: - Все жалуются на оптимизацию, но в 2026 году жаловаться на оптимизацию в играх не от крупных студиях немного глупо. Не буду защищать разрабов, так как есть в этом проблемы, но объективно, при недостатке рабочих рук и бюджета, трудно оптимизировать движок на уровне дизельного двигателя ЗИЛа. В игре очень проработанные локации с огромным количеством текстур, подвижных объектов и мобов из-за чего нужны технические костыли и талантливые программисты, что в ACE Team не наблюдается из-за размера команды. Однако, считаю это проблемой потребителя. Игра не тянется к массовой игре и поэтому оптимизация для большинства пользователей экономически не выгодна. Если вы в 2026 покупаете игру от маленькой студии с сочной графикой и не имеете достойный процессор и видеокарту - пахнет потребительским экстремизмом на уровне покупки мебельного домкрата (который всегда держит только до тонны) для подъёма авто в дороге. У меня 4070 и Райзен 5 - не айс комплект, но игра нормально работает на высоких, но понимаю, что в России у 60% геймеров игра потянет на средних или на низких без проседания кадров. Тут уж проблема экономической ситуации и реальности где деньги уходят не на игры. - Топорная анимация. Тут буду покороче - с анимацией реальные проблемы как у персонажей так и у мобов. Все выглядит красиво, но хитбоксы улетают непонятно куда. Также у ряда мобов анимация захвата персонажа начинается срабатывать на приличном расстоянии, как и наоборот - вы можете убить моба в трех метрах от себя при помощи мачете. Думаю это исправят, так как в обзорах на это очень акцентируют внимание. - Отсутствие пояснений на что влияет ранг в игре. Многие жалуются на отсутствие цели в игре. Спойлер - добраться до храма Йинга и тупо качаться. Раскрою небольшой секрет - ранг не только дает новые качественные контракты, но и место в инвентаре, доступ к новым позициям в лавке оккультиста, а также навык обращения с оружием (пока это сказывается на вероятности потери из рук оружия при получении урона или ударе). Также добавлю, что разрабы зря не создали общую энциклопедию с пояснением механик и предметов в игре. Я также как и многие игроки не понимал, что от меня просят и зачем что-то покупать заранее? - Плохой голосовой чат. Тут тоже коротко - объективно вы хуево слышите друг друга и не из-за игрового расстояния, а из-за влияния Ктулху иначе не могу объяснить. При чем голос может пропасть по среди разговора не из-за технический причин игрока. Некоторые перешли на дискорд в этой игре и я не осуждаю. С этим надо что-то делать. - Отсутствие разнообразия рукопашного оружия. Реально. На дворе 16-17 век и вы только нам даете франциск, мачете, пукко, рапиру, полекс, алебарда и меч? Может быть завезут ещё оружия, но объективно из всего что я перечислил полезно мачете и франциск. Остальное - это роскошь и иллюзия силы. Как по мне, разрабам хотя бы нужно почитать Сервантеса, что бы понять свою ошибку в скудности вооружения испанских конкистадоров. Я бы добавил однозначно парное оружие в виде щита и палаша, сам палаш, кортик, фальшион, наваха (прямо кричит из-за двух персонажей простолюдин), пуньял и банальный инженерный морской топор. - Маленькое колесо коммуникации. Как я писал выше, в игре проблемы с голосовым чатом. Частично это можно компенсировать репликами или указаниями встроенными в игру. Тут ровно две анимации: помахать и ткнуть пальцем куда-то. Также два звукового сигнала: гор - чтобы понять где тележка (это отдельная тема, но я не стал писать про это, чтобы не повторять другие отзывы) и свист, который большинство игроков игнорируют, а он нужен, чтобы понять где вы друг от друга. Это то что накопилось за пять часов. Может быть ещё минусы увижу, но не придираясь - это могу озвучить. Плюсы: + Качественная атмосфера и погружение в неизведанные леса. Тебе интересно кругом лазить и изучать потаённые уголки мира. Я так случайно храм нашел и сошел с ума :/ + Разнообразие противников. Их реально достаточно и к каждому нужен свой подход. С учетом того, что у тебя изначально нет никакой информации о них, то ты на своих и чужих ошибках учишься с ними воевать. С продвижением по острову/континенту вы находите журналы, которые дают понять как с ними воевать и как вычислять. + Интересный сюжет в духе "Храма" и "Кургана". Сполерить не буду. Советую все читать и слушать письма. Частично, это помогает в игре находить сокровища и предсказывать атаки мобов. + Игра заставлять кооперироваться. Да, есть индивиды, которые похоже играют без колонок и не слышат как ты орешь, что не надо туда лезть или наоборот идти к тебе помочь вычистить тайник. Однако, нередко даже без голосового чата вы координируете свои действия при помощи рога и свистков. Неэффективно, но что есть. Так если Ктулху не глушит связь, а челики купили микрофоны, то игра становиться приятной и атмосферной, так как вы оба путаете реальность вокруг. + Механика галлюцинаций и безумия. До сих пор не могу понять: Моя жена нечто из леса или красотка? Если серьезно, то это первая игра в которую я поиграл с подобной механикой по сети. Ближе к середине вылазки понять - игрок перед тобой или монстр тяжело. + Классная механика и баллистика огнестрельного оружия. Оно ощущается громоздким и неудобным. Фитиль страдает от влаги, а кремневой замок дает осечки. Я люблю шутеры про эпоху дымного пороха и в жизни стрелять из старья, что может тебя убить. Тут это неплохо передано. + Система прокачка корабля. Тут она опять же неочевидна и похоже будут что-то ещё добавлять, но если вы будете гулять по кораблю и разговаривать с НПС, то поймете, что коку нужны дрова и олени для припасов на следующие экспедиции. При добыче оружия и барахла к нему - в контрактах дают больше снаряжения для выполнения миссии. Опять же - вам ничего не говорят на прямую. Эта игра показывает как игроки обленились самостоятельно что-то искать и изучать. Я же прошу этих пояснений только для того, что бы другие игроки не испугались игры. + Не прямолинейные локации. Тут с оговорочкой. Есть несколько карт где только один маршрут. Это самые первые две и ещё какие-то, но после в них две или три основных дороги для телеги и куча мелких для игроков. Есть где умереть. + Игра заставляет приспосабливаться и выживать. Я ранее сказал, что мало разнообразия оружия. Да - это факт, но существующий арсенал покрывает базовые потребности под каждую задачу. Однако, не вы же выбираете что брать с собой, а опухших от рома капитан, что игнорирует реальность и что его моряки дохнут в лесу как мухи. Поэтому вас игра учит выживать тем, что есть и это... прикольно! Даже с пукко можно выйти из задницы, если знать зачем он нужен. Однако объективно мачете всему голова. Можно дальше высасывать плюсы, но суть думаю уловили. Не могу сказать, что игра стоит 2к, но я взял её подкидке за 1.300 и это уже адекватная цена, после чего взял и ДЛС на скины. Стоит ли покупать за полную цену - скорее да, чем нет. Если карман не жмет, то поддержите чуваков. Если да, то дождитесь скидки или купите просто ключ. Потраченных денег не жалко и потраченного времени. Надеюсь, что будет больше русскоязычных игроков в ней. Игра надеюсь будет развиваться дальше. Спасибо за внимание! 9 бутылок вина из 10 болтов в задницу. P.S. Дам немного советов к игре, если интересно: - Огнестрел не всему голова. Стрелять во все что движется очень тупая идея (напоминаю про галлюцинации). - Не стесняйтесь общаться в голосовом чате. - Не бродите по одиночке. Пара оптимальный вариант. - Читайте что едите. (Серьезно) - Не трогайте ворона. - Бейте всегда псину. - Моба с арбалетом в игнор.
TOP
How do I recommend this game? I have to say this game has a very unique concept and some mechanics which seem like they’re not intended but they’re completely intentional. You will want to attack everything and run around but the game very quickly reminds you that this is not that game. This is in reality a stealth coop game/ extraction shooter with a punishment system for being too brash and loud. I love this game. The amount of nights where a few runs turns into early hours of the morning or too many late nights. The progression of the game is spot on. The better your team is you are rewarded with more variety. More enemies, more mechanics, different bounties. Then as the you get more knowledge you figure out how to deal with the enemies. The log books become how to play the game guides. It’s a really clever game. Highly and easily recommended. Plus the cost to value of time is alone a massive selling point. I’m easily past the 1 GBP per minute mark with plenty of the game left to play.
Le jeu est bien à jouer avec des amis/famille, le jeu est clairement fait pour la co-op mais le solo est possible, le jeu n'est pas facile surtout si vous lancez sans prologue, vous avez le choix entre 4 personnages mais de particulier à part leur histoire et apparence. On reconnait bien le monde de Lovecraft, certaines créature sont flippante, les assassinats sont possible mais faites attention car l'environnement peut vous rendre fou avec les conditions météos mais aussi avec les hallucination qui peuvent vous faire croire à la présence de créature mais aussi que vos équipiers sont des infectés. Pour ce qui est de l'équipement cela sera donné avec les conditions de chaque mission donc vous ne choisirez pas et chaque mission vous donne un montant d'xp et de pièces servant à acheter certains items complémentaire dans un coffre sur le navire. ça m'a fait pensé à Phasmophobia sur la façon de lancer des games. Après j'avoue que quand on débute et que les gens se barrent sans toi c'est vite chiant car tu n'as rien à faire puisqu'ils font tout du fait qu'ils connaissent le jeu du coup tu te fais chié. Le mieux est de jouer solo ou avec des amis mais pas avec des randoms qui vont soit jamais parler soit se barré sans toi.
Le jeu est excellent. Du Lethal company qui offre une vraie progression, des éléments à découvrir, des mécaniques qui évolue, de nouvelles maps, et nouveaux personnages. La gestion du bruit va attirer l'agressivité des ennemis, il faut la jouer prudence et pas rush idiot. L'ambiance Lovecraftienne est très cool et les mécaniques d'illusion sont autant effrayante qu'elles peuvent être drôle entre amis. C'est un jeu qui se savoure surtout entre potes.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.2M | 4K | 48% | $39.99 | |
| $3.2M | 4K | 72% | $24.99 | |
| $3.2M | 17.9K | 83% | $10.99 | |
| $3.2M | 4.7K | 84% | $19.99 | |
| $3.2M | 9.1K | 95% | $24.99 | |
| $3.2M | 5.5K | 88% | $17.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $397.3K | 1.1K | 82% | $9.99 | |
| $39K | 652 | 65% | $2.79 | |
| $32.1K | 172 | 61% | $9.99 | |
| $8.6K | 222 | 71% | $1.99 | |
| $8.3K | 69 | 74% | $6.99 |