
In up to four player co-op, form a group of explorers searching for treasure. In this cursed jungle, danger is everywhere and monstrous creatures alter reality. Stay clear-headed and tame the jungle before it devours you…
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 240 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 240 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
прикольный ПВЕ экстракшен The Mound: Omen of Cthulhu!!! + 1) Графон: приятный 2) Оптимизация: тоже нормальная, в 1440 на высоких стабильные 90 фпс, не хочу в 120 играть !!! Ноющие выкиньте ведро свое.... 3)Цена: приятная для инди игры, как рассчитывал ближе к 10к тенге! А, с учетам скидки релизной, то подавно ШИКОРДОС, взял себе ДЕЛЮКС!!! 4) Хорорно, страшно моментами, враг может вселятся в твое тело после смерти или копию сделать когда живой! 5) Нравится реализация мимики розговорав у героев!!! 6) можно игрока воскресить у Отца!!! 7) халявное длси дают к игре =)
Buen juego, muy divertido en coop. Genial ambientación. Solo tiene margen de mejora
优秀的题材,勾石的内容和平衡,完全的半成品,没吃过屎的可以试一下
The game had a good concept and the mind game of a character becoming someone else was cool. The good things stop there. The game was brutally hard for the casual gamer and the game just became repeat quests and wipe. One of the worst things is that you dont get enough weapons and equip. for you party just a hodge podge of stuff that doesn't equip everyone. the fact that you can't earn items and keep them is mind boggling. Whats the point of playing if you cant keep your items or level up your character. Played out in about 4 hours.
Lo primero, sí, tiene problemas claros, que esperemos se arreglen con los siguientes parches. Y otros que no creo que sean arreglados porque forman parte del núcleo del juego. Y aún con eso, lo recomiendo PARA JUGAR CON AMIGOS. Si bien varias mecánicas del juego se nota que les faltan un par de vueltas, el concepto, la atmósfera, y la frescura que trae este título (para ser un extraction shooter/survival) merece la pena. Veo legítimas las reseñas negativas hablando de optimización (a mí me va bien, gracias a Dios). Veo legítimas las reseñas que hablan de bugs o crashes. Veo legítimas las reseñas de cómo hay mecánicas que no están suficientemente acabadas aún. Pero obviad las reseñas que hablan de lo siguiente: -Las armas son débiles. -Los enemigos corren más que yo. -Las armas de fuego hacen demasiado ruido. -La armadura no sirve. -Hay poca munición y demasiados enemigos. Esos son lloros de gente que no ha entendido de lo que va el juego. Es SUPERVIVENCIA. Es GESTION DE RECURSOS. Eso significa que debes usar cada arma y herramienta de forma estratégica. Señores, aquí no hay ni habrá armas automáticas. Aquí no habrá LIMIT BREAK que haga 9999 puntos de daño. No es un samurai simulator. Se espera que uses el sigilo, que gestiones tu tiempo, sabiendo qué botín merece la pena y cuál no, que gestiones tu locura, tus recursos limitados, que juegues coordinado con tu equipo. Ensayo y error, aprendizaje reforzado. Ser más inteligente que un ratón de laboratorio, ¡carajo! En resumen, mucha reseña negativa legítima por optimización o mecánicas que encajarían más en un early access que en un juego acabado, pero mucha reseña negativa por "skill issue".
懶人包 : 希望玩到更加貼近愛手藝筆下的克蘇魯世界 這款是不錯的選擇 目前來看 是一款問題很多的遊戲 價格我認為折價後屬於偏貴 優化沒有非常好 建議設定 1.偵率鎖定在60 2.效能視電腦規格跟自己能接受的情況下盡量調"低" 3.把動態模糊關閉 4.把人物走路晃動兩項都關閉 目前1.0版本的BUG跟試玩版的BUG數量一樣多 之後就看官方的改善情況 試玩版有修復的物品欄位位子調整 正式1.0就突然沒了 ----- 我認為克蘇魯的世界觀中 就是沒辦法與那些神競爭 頂多能免強抵抗他們的小眷屬們 那些"神"就不是能輕易對抗的存在 同意我這想法後 遊戲很多難度設計變成都能接受 我猜想這是開發工作室想給玩家的體驗 整體才會比較困難
The game is a very traditional survival horror game. I don't think the hate it's getting is justified. There are some stability issues, but I haven't seen anything that bad. And I do wish that the money situation was a little better (like being able to keep items until you die, or keep them but the durability doesn't reset, or _something_ to make it not a question of upgrade your weapon vs save for idols). In defense of the money situation, I understand it's intentional so you couldn't just get everything on every mission since it wouldn't be survival horror if you could bring the best gear possible every time... but, I do think it needs a _little_ tweaking. Those aren't serious enough to not suggest the game and certainly aren't enough to distract from how great the game is though. The game does a tremendous job of making you feel the unnerving urgency of not staying too long while you slowly lose your sanity. The lore is great, the voice acting is well done, the hallucinations and environment are very nice. The combat takes a little getting used to, but it clicks once you do. I imagine a lot of the bad reviews are just a skill issue. The game is absolutely worth the money if you have friends to play with. Highly recommend.
Вот я не понимаю какого ляда игроки хаят данную игру. До релиза была доступна дэмка - поиграй, попробуй, и не бери если для тебя геймплей "унылый". Так нет же - сути игры не поняли, взяли на волне всеобщего хайпа, и теперь говорят, что не понравился геймплей. Что тут скажешь? А ничего приличного и лицеприятного тут уже не скажешь. Далее про оптимизацию. Проблем с оптимизацией лично у меня не было. Зато были у людей с 4, 6, 8 гигами видеопамять. Алло! Минимальные системные требования глядим: 6 гигов. Естественно на 4, 6 будет всё лагать. Да и на 8 гигах будет лагать, если выставить максимальные настройки. А теперь к делу. Лично мне игра понравилась, получили с товарищем огромнейшее удовольствие от забегов. Да, муторно. Да, страшно. Да, относительно линейно. Но при этом всём игра затягивает именно своей напряженностью. В общем лично мой вердикт: игра стоящая, надеюсь, что разрабы её будут и дальше развивать и не забросят. 10 мушек на экране из 10!
Promising design but, as others have already noted, there are way too many QoL issues at launch including game crashes. Very confusing design to find friend's servers, no filtering, easy to find or join servers. Clunky gameplay. I may return to this in few months but for now, it is so bad I feel I should get a refund!
Bad performance, visually uncomfortable camera settings (mouse smoothing, motion blur, limited look vertical angle), clunky movement (cant run after "quick" turns), weapons break, npc ai is dumb, prologue mission exists for no reason, next-to-the-wall weapon clipping with melee weapons(why???), overall everything feels extremely sluggish and uncomfortable.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English*, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, French*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Above Snakes | $1.5M | 2K | 75% | $24.99 |
| House of the Dying Sun | $1.5M | 2K | 90% | $19.99 |
| Breakout 13 | $1.5M | 7.5K | 88% | $9.99 |
| The Rewinder | $1.5M | 7.3K | 96% | $14.99 |
| Growing Up | $1.5M | 3.7K | 88% | $14.99 |
| SLUDGE LIFE | $1.5M | 5.5K | 91% | $14.99 |