
In up to four player co-op, form a group of explorers searching for treasure. In this cursed jungle, danger is everywhere and monstrous creatures alter reality. Stay clear-headed and tame the jungle before it devours you…
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Hours played at review time, across 240 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 240 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
At this point, the game is badly optimized and feels too clunky. The premise is great, but it needs a few updates overall to become an enjoyable experience.
Movement is terrible, no jumping over objects, no way of blocking attacks and if your last there is no way to defend yourself also very unoptimized
[h1]Horrores inconcebibles[/h1] Dios te salve, María, llena eres de gracia; el Señor es contigo. Bendita Tú eres entre todas las mujeres, y bendito es el fruto de tu vientre, Jesús. Santa María, Madre de Dios, ruega por nosotros, pecadores, ahora y en la hora de nuestra muerte. Amén
Buen juego, muy divertido en coop. Genial ambientación. Solo tiene margen de mejora
No jump, no gamma/brightness settings, unskipable cutscenes, resolution bugs, where is simple matchmaking option, durability huility, etc. WTF is this ♥♥♥♥?
Lo primero, sí, tiene problemas claros, que esperemos se arreglen con los siguientes parches. Y otros que no creo que sean arreglados porque forman parte del núcleo del juego. Y aún con eso, lo recomiendo PARA JUGAR CON AMIGOS. Si bien varias mecánicas del juego se nota que les faltan un par de vueltas, el concepto, la atmósfera, y la frescura que trae este título (para ser un extraction shooter/survival) merece la pena. Veo legítimas las reseñas negativas hablando de optimización (a mí me va bien, gracias a Dios). Veo legítimas las reseñas que hablan de bugs o crashes. Veo legítimas las reseñas de cómo hay mecánicas que no están suficientemente acabadas aún. Pero obviad las reseñas que hablan de lo siguiente: -Las armas son débiles. -Los enemigos corren más que yo. -Las armas de fuego hacen demasiado ruido. -La armadura no sirve. -Hay poca munición y demasiados enemigos. Esos son lloros de gente que no ha entendido de lo que va el juego. Es SUPERVIVENCIA. Es GESTION DE RECURSOS. Eso significa que debes usar cada arma y herramienta de forma estratégica. Señores, aquí no hay ni habrá armas automáticas. Aquí no habrá LIMIT BREAK que haga 9999 puntos de daño. No es un samurai simulator. Se espera que uses el sigilo, que gestiones tu tiempo, sabiendo qué botín merece la pena y cuál no, que gestiones tu locura, tus recursos limitados, que juegues coordinado con tu equipo. Ensayo y error, aprendizaje reforzado. Ser más inteligente que un ratón de laboratorio, ¡carajo! En resumen, mucha reseña negativa legítima por optimización o mecánicas que encajarían más en un early access que en un juego acabado, pero mucha reseña negativa por "skill issue".
I usually don't like horror games, but this one won me over. All those negative reviews complaining about teammates being invisible, etc that’s actually intentional. It’s by design. You don't see or hear what your teammates do; for instance, you might see a pit full of spears where others see a simple statue, or your teammates might suddenly turn into twig-monsters. You might hear a heartbeat while others hear laughter or screams. That’s what makes the game so interesting to me; it plays with your senses, and by the end, you’re completely paranoid, asking your teammates every two seconds, "Is that you?" I like it :D The only thing that really bothers me is that you can't block. I hope that gets changed.
我chovy,做游戏给我做好了呀,游戏刚玩一小时就崩溃,虽说野排的队友都比较友善,但是你这搜到一半就闪退真的很让人头大
懶人包 : 希望玩到更加貼近愛手藝筆下的克蘇魯世界 這款是不錯的選擇 目前來看 是一款問題很多的遊戲 價格我認為折價後屬於偏貴 優化沒有非常好 建議設定 1.偵率鎖定在60 2.效能視電腦規格跟自己能接受的情況下盡量調"低" 3.把動態模糊關閉 4.把人物走路晃動兩項都關閉 目前1.0版本的BUG跟試玩版的BUG數量一樣多 之後就看官方的改善情況 試玩版有修復的物品欄位位子調整 正式1.0就突然沒了 ----- 我認為克蘇魯的世界觀中 就是沒辦法與那些神競爭 頂多能免強抵抗他們的小眷屬們 那些"神"就不是能輕易對抗的存在 同意我這想法後 遊戲很多難度設計變成都能接受 我猜想這是開發工作室想給玩家的體驗 整體才會比較困難
прикольный ПВЕ экстракшен The Mound: Omen of Cthulhu!!! + 1) Графон: приятный 2) Оптимизация: тоже нормальная, в 1440 на высоких стабильные 90 фпс, не хочу в 120 играть !!! Ноющие выкиньте ведро свое.... 3)Цена: приятная для инди игры, как рассчитывал ближе к 10к тенге! А, с учетам скидки релизной, то подавно ШИКОРДОС, взял себе ДЕЛЮКС!!! 4) Хорорно, страшно моментами, враг может вселятся в твое тело после смерти или копию сделать когда живой! 5) Нравится реализация мимики розговорав у героев!!! 6) можно игрока воскресить у Отца!!! 7) халявное длси дают к игре =)
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English*, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, French*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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