
In up to four player co-op, form a group of explorers searching for treasure. In this cursed jungle, danger is everywhere and monstrous creatures alter reality. Stay clear-headed and tame the jungle before it devours you…
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
喜欢受虐的无脑入 1.玩家跟残废似的连跳都不会跳,生怕会跳的玩家跳出你妈那设计的可怜傻逼地形 2.我喜欢触手是因为我看片的时候把自己代入的是触手,而不是苗床 3.操你妈的怪物攻击优先级高于玩家真你妈了逼是真不想跟钱过去锕,不想赚钱可以不开发游戏祸害玩家 4.单人难度跟四人难度是一样的我是真没想到 5.小怪可以取消攻击,懂我意思吗?1秒4刀 6.噪音红屏你这样吧,直接让玩家黑屏听声辩位得了
文長慎入。 先說不推薦是因為”現在”這款遊戲的戰鬥設計太難,給予的回饋幾乎都是負>正,不然我個人是蠻喜歡這遊戲的。 我能接受被古神影響導致的幻覺、幻聽、瞬移等多種Debuff,畢竟這就是克系遊戲的精隨,絕大多數玩家應該都是衝著這奇幻刺激感跟欣賞獵奇生物才買這款遊戲。 但我不知道製作者是不是想要表示,在古神面前中”人類”就是渺小的存在,所以角色設計上才會玩起來十分彆扭。 好像玩家操控的角色是殘廢,旁邊那些跑得快、會閃避玩家背刺、會格檔、會拍飛玩家武器的怪物才是好手好腳一樣。(我敲怪一下,怪物大概已經在敲你第2下了。) 但撇開這些操作,這遊戲優點還是有的。 1. 環境畫質很好。但可惜現在優化問題都只能先調低畫質解決。 2. 優質的克系刺激氛圍。為了通關只能越闖越深,左上寫著6小時的森林沙漏,彷彿是你生命中最後的倒計時。時不時出現的恐怖吼叫聲會讓你轉頭查看,轉角走過來的夥伴都會喚起你心中的警戒。 3. 結合採集、打獵以及尋寶作為核心機制,雖然最後都會上繳給無能上層,但對於喜歡蒐集新古物或是狩獵的玩家來說,這無疑是加分的設計。 至於缺點的部分。 1.打擊手感差,看起來很長的武器其實也沒加多少攻擊距離,玩家的空白鍵推怪基本0作用,只有推成功稍微踉蹌怪物一下子,或是失敗挨它們打擊兩種畫面。 2.裝備升級系統,你的上層基本上都只會給你”老舊”的裝備,這使的玩家必須用”自己的”通關酬勞去做”升級”或”交換”。 可是這會引起一個詭異循環。你一開始沒錢升級,你裝備爛耐久低傷害低會更難通關。好不容易有錢升級了,花個15~30的代幣去拚一場還是可能會滅團的任務。這給人的回饋感很糟,尤其當你好不容易回到船上返程時,你的87老闆還會像現實的上司一樣嘴炮你,實現精神的二段打擊。(Ps:不管有沒有通關,該場升級的裝備都會被回收。) 3.槍械根本是來亂的,由於遊戲內建”噪音系統”玩家做出任何大聲音的舉動,都容易使森林驚醒,從而導致更多負面事件發生或是更多怪物來襲。你會處於一個越打越危險的階段,你在正面開槍射死一隻怪物,轉身就看到2~3隻怪正飢餓的瞪著你。 啊?你說那不要用槍,改用近戰或是弓箭就好?可以,但很看你的上司配發甚麼裝備。 有次看到配給裝備是滿滿火槍跟小槍,我都懷疑他們在暗示員工去送死,而不是去找寶物… 那現在可以買這款遊戲嗎?還是可以。但極度建議找朋友遊玩(至少要組滿3個。) 不知道為何,我覺得試玩版反而是最好玩的時候,因為我還能以”試玩”的標準去看待這款遊戲。 但隨著這遊戲正式版發出,我跟朋友都覺得現在算是不值得的價格,如果他平衡有做好我覺得這打8折的價格完全可以入手,或是價格調低讓更多朋友可以體驗看看,來湊齊能多人遊玩的最佳娛樂條件。 題外話,因為種種原因我朋友最後都退款了,所以我單開一場遊戲打算All in代幣升級裝備後,想體驗看看會是怎麼樣的感覺。 而那又是另一個故事了,開場各1把升滿的斧頭加戟,然後打幾分鐘就被怪物招架弄斷。 看著身旁的超蠢ai隊友,再看向牛車裡唯一的小火槍跟少量彈藥。 我選擇卸載遊戲…
I liked it. Seems a little bit too soon to release but the build better than before. It's funny and it has a good community so far. I wish I had a better computer since it really need the minium requirements. I hope they optimiize it and make more stuff.
bland, boring and horribly optimized
so, I'm not one to shy away from difficult games, but this game needs to have it difficulty tweaked down a bit, since a friend of mine and I have been trying to run as duos and we continually get wiped, other wise is a very fun game love the scares! but as it is now I do not recommend this game if you only have one other friend who plays.
Satire-level combat. Most enemies use grabs that you cannot avoid constantly, your weapons (even the ♥♥♥♥♥♥♥ halberd) have the same range as your bare fist would, while enemies outrange your melee weapons with their literal hands. If this is what the dev thought was gonna be fun, then kiss this game goodbye. Lots of other issues too, but not worth the time going into, if the game is actually this bad.
[h3]Garbage Alert[/h3] graphics r terrible, performance is bad. gameplay is... there is no gameplay. cannot skip cutscenes... current worth $1. if u pay more u have been scammed
My friend blowing my head off 10 seconds into the game: "Oh, sorry, I was hallucinating"
Movement is terrible, no jumping over objects, no way of blocking attacks and if your last there is no way to defend yourself also very unoptimized
Ich würde The Mound: Omen of Cthulhu empfehlen – allerdings nur, wenn ihr eine feste Gruppe von Freunden habt, mit der ihr das Spiel gemeinsam durchspielen könnt. Genau dann entfaltet es seine größte Stärke. Gemeinsam mitzuerleben, wie sich die Situation und die Geschichte immer weiter zuspitzen, sorgt für viele spannende und atmosphärische Momente. Vor dem Kauf sollte man allerdings wissen, dass nur der Host den Spielfortschritt speichert. Wer also regelmäßig zusammenspielt, sollte sich gut überlegen, wer diese Rolle übernimmt. Die ausgeglichenen Steam-Bewertungen kann ich insgesamt gut nachvollziehen. Das Spiel hat genauso viele Stärken wie Schwächen. Besonders hervorheben möchte ich die Grafik, den Sound und die Atmosphäre. Der Dschungel sieht fantastisch aus: Dicht bewachsen, lebendig und genau so, wie man sich einen gefährlichen Urwald vorstellt. Wettereffekte und Tageszeiten tragen zusätzlich dazu bei, dass man sich wirklich mitten im Geschehen fühlt. Ein weiteres Highlight ist der Ingame-Sprachchat. Entfernt man sich von seinen Mitspielern, werden ihre Stimmen immer leiser, bis sie schließlich ganz verstummen. In Höhlen hallen die Stimmen realistisch nach. Solche Details machen die Immersion wirklich stark. Leider gibt es aber auch einige Schwächen. Das Kampfsystem wirkt oft schwammig und teilweise unfair. Auch die Gegner und deren Anzahl fühlen sich an manchen Stellen nicht gut ausbalanciert an. Außerdem fehlt mir ein echter Langzeitfortschritt. In jeder Expedition sammelt man zwar Waffen und Ausrüstung, behält davon aber nichts. Dadurch startet man jedes neue Level wieder bei null, was die Motivation auf Dauer etwas schmälert. Hier würde ich mir definitiv ein besseres Progressionssystem wünschen. Trotz dieser Kritikpunkte hatten wir als Gruppe bisher jede Menge Spaß. Das Spiel hat eine richtig gute Grundlage, und ich bin zuversichtlich, dass die Entwickler mit zukünftigen Updates noch einiges verbessern werden. Wer Lovecraft mag und ein paar Freunde für gemeinsame Expeditionen hat, sollte dem Spiel auf jeden Fall eine Chance geben.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English*, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, French*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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