
Discover a vast alien world. Fight the ferocious local fauna and killer machines. Reveal its secrets and find a way to escape. The Mobius Machine is a side-scroller action adventure, with an emphasis on free-form exploration and intense combat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Carve your path through a vast alien world filled with brutal lifeforms and malfunctioning machines.
Explore beyond the Crash Site, through the desolate Spaceship Graveyard, into the depths of the Mining Grounds, and up to the Floating Forests.
The Mobius Machine is a classic 2D adventure game with detailed 3D visuals.
Explore a complex interconnected open world, discovering it your own way.
Stumble upon the breathtaking environments of the Isolaria moon. On land, underwater and in the skies.
Combat an array of deadly adversaries: the local fauna, infected colonists, and abandoned machines that once worked in the facilities.
Defeat more than 80 distinct enemies, including the epic bosses that guard the most precious gear.
Designed for both Gamepad or Mouse and Keyboard controls. Run and jump around while shooting in any direction using a tight control system.
You can have 2 weapons equipped at any time, and use them as you need.
Acquire the gear that will make you more mobile and unlock new areas. Climb walls, dash, dive underwater, glide through the air and evolve the way you interact with the world.
Collect blueprints and craft new weapons and upgrades in order to fight more effectively. Each new item you acquire will give you more options and increase your chances of survival.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Em um contexto geral, o jogo consegue entregar uma experiência agradável para quem já gosta do gênero Metroidvania. É um título bonito, com uma ambientação muito bem construída e uma trilha sonora que combina perfeitamente com a atmosfera proposta. Outro ponto positivo é a forma clara como o jogo apresenta os tutoriais relacionados às plantas e mecânicas, algo raro de se ver em jogos do gênero, que normalmente deixam muita coisa implícita para o jogador descobrir sozinho. Ainda assim, apesar das qualidades, o jogo se torna extremamente maçante em diversos momentos. Eu finalizei a campanha justamente porque gosto muito desse estilo de jogo, mas acredito que alguém que não seja tão fã de Metroidvania provavelmente abandonaria a experiência antes da metade. O principal problema, na minha visão, está no ritmo da exploração. O jogador perde muito tempo revisitando áreas, e o sistema de fast travel é bastante limitado. Mesmo com o jogo tentando conectar partes do mapa através do “subterrâneo”, as viagens continuam longas e cansativas. Isso acaba prejudicando muito a fluidez da experiência, principalmente porque alguns upgrades importantes demoram demais para aparecer, sendo eles também upgrades para o progresso do jogo. Em vez de sensação de descoberta, muitas vezes o jogo transmite apenas desgaste. Inclusive, cheguei ao final sem qualquer motivação para explorar o restante do mapa ou buscar upgrades opcionais. Em vários momentos eu apenas queria terminar o jogo, porque a repetição da exploração começou a ficar monótona demais. Sobre a dificuldade, achei o jogo relativamente fácil. Morri apenas uma vez durante toda a campanha, e ainda foi por conta de uma queda brusca de FPS. Não sei se é um problema de otimização, mas em alguns momentos o desempenho oscilava sem motivo aparente. Os inimigos até possuem designs interessantes, porém a variedade deixa a desejar. Muitos deles repetem os mesmos padrões de comportamento, inclusive alguns robôs parecem funcionar exatamente como os aliens, mudando apenas a aparência. No fim, problemas como: viagens excessivamente longas; fast travel pouco eficiente; inimigos repetitivos; upgrades importantes demorando para aparecer; mapa confuso; acabam tornando a experiência cansativa e monótona ao longo do tempo. Consigo entender perfeitamente quem desistir do jogo antes de terminar, porque essa sensação de desgaste realmente existe. Apesar disso, para quem tem paciência, tempo disponível e gosta de apreciar um Metroidvania mais pela ambientação e beleza visual, acredito que o jogo ainda possa valer a pena. Visualmente ele é muito bonito, inclusive foi justamente isso que despertou meu interesse quando conheci o game.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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