
The Madness of Little Emma is a difficult action platformer with roguelike elements. Featuring over 250 items with insane synergies, varied enemies, and numerous secrets and mysteries to discover.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 51 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I've got about 4 hours into the game and it's just OKAY. Pros: Great BoI adaptation. If you like platforming and BoI, this is the game for you. Plenty of new pickups and characters to unlock and challenging to boot. Definitely a must if you're one of those perfectionist gamers. Cons: Very unbalanced. The characters I've unlocked have pretty cruddy starting stats and the game is SUPER control twichy. It's difficult to drop bombs in the game (I usually have to push the button 2 or 3 times and before you ask, it's not a hardware problem). If you like a great challenge, don't mind spending a few bucks, and searching for the NVIDA patch (it's in the forums, took me about 30 minutes to find it), pick this one up. But if you're one of those folks that get easily frustrated over mechanics and "get gud" scenarios, stay away. Barely got a thumbs up from me.
i started playing this with trepidation. thinking i could not possibly enjoy how rough around the edges it seemed. now i cant stop playing it. it scratches the itch of playing one more time to fulfil that hope of getting a proper build and finishing a playthrough. just right amount of frustration. very little resources for figuring things out. but thats ok.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Amo este jogo indie <3
Wonderful game!
Really good game ^-^
No
💋
Новый взгляд на игру "The binding of isaac". Взгляд, под несколько иным углом. Мы не убегаем от мамочки, напротив, мы идем в гущу событий, чтобы спасти пропавшего брата главной героини, девочки Эммы. Перед нами платформер, во многом имеющий уже знакомые и полюбившиеся элементы в Исааке, а есть и что-то свое. Так как это платформер, играется все несколько иначе. Например, здесь нет провалов, которые нельзя пройти, зато есть места, куда без паверапов не запрыгнуть. Взрывать надо не булыжники, а каменные стены. Вместо таблеток тут цветы, но активируются они при подборе. Всадников апокаллипсиса, здесь заменяют времена года. Но черт возьми, эти упыри намного опаснее всадников, особенно весна. Что удобно, вы всегда можете выйти в меню и не только посмотреть чего вы там понабрали, но и краткую информацию о каждом предмете(что дает, его плюсы и минусы). Так же есть шкала сумашествия, на нее влияет подбор некоторых предметов или "копание в трупах". Сама шкала кажется влияет на концовку. Есть возможность играть как "казуал", либо как "ладдер". Во втором случае, количество заработанных вами очков будет отображаться слева и возможно, при должном усердии, попадет на доску почета. В общем и целом, довольно качественный проект. Приятная музыка и графический стиль. Никаких сбоев или вылетов, за время игры. И что тут говорить о ассоциации с Исааком, когда псевдоним/имя разработчика (Bartosz Bojarowski) ассоциируется с Danny Baranowsky
I love and hate this game. It's simple and very challenging. In the same vein as Isaac but I believe it to be harder due to controls and the masochistic programming of it. Like - why do I go through the entire game getting green herbs and they have positive effects on me to getting to the last level, finding one and it taking health away from me? Makes no sense. Unless this is a feature of the game I think there could be some smoothing out of issues like this. Not cool to feel punished for doing what the game has taught me was a good thing.
Дешевая версия Binding of Isaac с боковым видом. - Разнообразия (врагов, боссов, уровней) меньше - Музыка хуже - Тотальный и необоснованный copy-paste от принципов комнат, до стрельбы неудобными слезами (которые нормально ложились на механику и масштаб Исаака, но выглядят неуместно в этой игре) - Управление неплохое, но до идеала ему далеко При таком повальном заимствовании (даже карта на Tab такая же) игра никак не избежит сравнения с первоисточником, которому проигрывает капитально.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1M | 3.3K | 86% | $16.99 | |
| $8.3M | 15.1K | 91% | $24.99 | |
| $6.4M | 62.9K | 95% | $4.99 | |
| $7.9M | 29.8K | 93% | $9.99 | |
| $1.9M | 9.6K | 93% | $9.99 | |
| $5.5K | 18 | 100% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $31K | 146 | 83% | $11.99 | |
| $31K | 479 | 61% | $4.99 | |
| $31K | 87 | 18% | $9.99 | |
| $31K | 119 | 69% | $8.99 | |
| $31K | 116 | 75% | $14.99 | |
| $31K | 116 | 66% | $14.99 |