
A Wild-West-themed visual-novel/bullet-hell game where you collect clues to shoot down suspects' arguments to solve a murder mystery.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Languages: English
Reviews
[h3] Caution, this visual novel contains a virus! [/h3] (not a computer virus, but one that eats away at your brain). While reading it, I felt like my brain activity dropped to 1%. This is because the visual novel is extremely uninteresting, repetitive, brings nothing new, and it felt like flipping through a presentation of homework done by a schoolchild.
Selten hat mich ein kostenloses Spiel zuerst so begeistert und kurz darauf so frustriert zurückgelassen wie The Maddening Mercy, sodass ich am Ende nur noch ausrufen konnte: Was für ein unglaublicher Scheiss!? Das sind harte Worte, aber sie zeigen meinen Frust deutlich. Und dieser Frust kommt vielleicht auch gerade daher, weil das Spiel eigentlich eine so gute Ausgangslage hat. The Maddening Mercy ist eine Mischung aus Visual Novel und Detektivspiel. Im Wilden Westen landet man in einer kleinen Siedlung, in der ein Mord geschehen ist. Diesen gilt es nun aufzuklären. Also untersucht man Tatorte, sammelt Hinweise und spricht mit den Bewohnern. Das Ganze ist wirklich toll aufgemacht. Die Grafik ist unglaublich stimmungsvoll und für ein kostenloses Spiel erstaunlich hochwertig. Schon bei der ersten Person merkt man, dass sie etwas verbirgt. Deshalb gibt einem das Spiel die Möglichkeit, sie zu "konfrontieren", das bedeutet, dass man seine übersinnlichen Kräfte nutzt, um die Wahrheit aus der Person herauszubekommen. Das Spiel wechselt dann in einen Bullethell-Modus, wo man Geschossen ausweichen muss , bis sich eine Gelegenheit zum Gegenangriff ergibt. Dann wählt man aus den zuvor gefundenen Hinweisen den richtigen aus, um sein Gegenüber in die Enge zu drängen. Das ist eine richtig kreative Mechanik und macht erstaunlich viel Spass. Zumindest beim ersten Mal. Bei der zweiten Konfrontation kippt das geniale Prinzip leider komplett in Frust über. Plötzlich wird der Bullethell-Teil richtig nervig schwierig. Denn nach drei Gegentreffern fliegt man raus und darf die gesamte Konfrontation noch einmal von vorne beginnen. Und genau das wird schnell mühsam, wenn man immer und immer wieder das gleiche Prozedere abspulen muss, weil man wieder in der superkniffligen vierten Phase gescheitert ist. Schon hier war ich echt frustriert und wollte das Spiel schon abbrechen. Deshalb öffnete ich das Menü und entdeckte dort den Storymodus, bei dem man keinen Schaden mehr nimmt. Das ist zwar schade, weil man damit die eigentlich tolle Kernidee komplett amputiert, aber es war für mich der einzige Weg, überhaupt weiterzukommen. Doch dann schlägt einem das Spiel ein zweites Mal mit der Faust ins Gesicht. "Fortsetzung folgt." Willst du mich verarschen? Ich hasse Spiele ohne echtes Ende. Und bei einem Spiel wie diesem ist das einfach nicht okay, zumal offenbar gar keine Pläne existieren, die Geschichte jemals fertigzustellen, da es ein Studentenprojekt war und inzwischen alle Beteiligten die Ausbildung abgeschlossen haben. Ja, nett und alles, aber eben kein vollständiges Spiel und damit ist es es auch nicht wert, darin Zeit zu investieren. Fazit: The Maddening Mercy verbindet kreative Gameplayideen mit einer tollen Präsentation, begeht dann aber mit einem miserablen Schwierigkeitsgrad und einer unfertigen Story gleich doppelt Selbstmord. Ein ganz klares "Finger weg!" Kein Ende, keine Empfehlung.
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Fun and interesting short game that left me wanting more. I'm excited to see how the story unfolds in the future. I liked the western vibe and how there's both the main mystery and the characters themselves have mysterious backgrounds that i'd love to unfold
免费 没中文 没成就 疯狂悲悯 这是一款西部题材视觉小说结合弹幕射击玩法的游戏。玩家搜集线索,击破嫌疑人的诡辩说辞,破解一桩离奇谋杀谜案。 化身治安巡逻帮派的执法官默西・艾莉森,奉命前往日渐衰败的小镇图思伍德,调查一桩残忍凶杀案。在走访破败街巷、盘问性格各异的小镇居民的过程中,她逐步揭开层层深藏的秘密与谎言,同时也要竭力守住自己不为人知的隐秘过往。 搜集线索 在视觉小说式的调查环节中,勘察案发现场、与各色人物交谈,深入了解案件全貌。所有收集到的证据和遇到的人物,都会记录在线索档案与人物笔记中。 对峙嫌疑人 面对不愿吐露实情的嫌疑人,你可以动用心灵能力进入其精神幻境,直面对方刻意隐瞒真相的执念化身。在紧张激烈的精神对决中闪避攻势,等待破绽出现发起反击。 驳斥诡辩 执念化身会用言论护盾自我辩护。你可以将搜集到的证据化作线索子弹,冲破层层护盾,在紧张对峙中击溃对方的谎言。 素描美术风格 角色立绘与场景背景采用漫画绘本式画风,以写意半写实的石墨素描质感呈现独特视觉效果。 本作是迪吉彭理工学院的学生课程项目,仅用于教学研发用途。更多相关信息可前往发行商主页查阅。
The game doesn't save your progress, so make sure you have about an hour set aside before you start playing. It also ends with "to be continued," so be prepared to only see part of the story. It's a student game, so it'd be awesome, but very unexpected, if the rest of the game ever got made. That said, the actual game is great. I loved the art (aside from one character who seems to only be a rough sketch) and story, and the bullet hell sections were really fun. The game's definitely worth checking out if you're cool with it not having an ending.
Короткая игрушка, разок пройти можно.
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