
THE LIGHT KEEPS US SAFE is a procedurally-generated apocalypse in which only The Light can save us. Use stealth and evasion to avoid terrifying machines that patrol the desolate world, and employ the powers of Light to unpick their deadly traps.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 30 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Wanted to like it since I finished Signal from Tölva, but in the few minutes I managed to play it I ended up hitting several game-breaking bugs. Can't recommend this in this state, and considering it's been out for over 3 years, I doubt that's going to change.
Fails to capture the magic of their previous venture.
6/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Графон есть, геймплея нету. Бегаешь по пустым локациям, собираешь какашечки... враги не особо пытаются тебя поймать. Атмосферно, но игру добавить забыли. Предыдущая игра разработчиков (Sir you are being hunted) хоть и была куцой, но игралась намного веселее за счет разнообразия лута и врагов и возможности дать им сдачи ружбайкой
Мне нравились игры от Биг Робот да и идея в принципе о роботах. Но эта игра не смотря на хорошую идею провалилась. Начнем с того что она почти полностью копирует идею прошлой игры. Так ещё и получилось хуже. Игра реально зажатый шифт и беготня по камням. Враги не опасны даже играя на хард. Самое опасное в этой игре это мое любопытство мол: "А как этот робот может меня убить?)". Эстетика действительно есть, но музыку завести больше двух мелодий вроде забыли. А это одна из их классных фишек. Самое обидное я прошел игру не открыв ещё два выхода с бункера. Есть ли смысл их потом открыть после концовки? Даже не знаю, а зачем?
А я люблю светить фонариком в роботов и есть с помоек. Каждый день я хожу по земле с черным мешком для мусора и собераю в него всю тухлятину которую вижу. На два полных мешка целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я прихожу в бункер, иду к зарядному устройству, включаю тумблер…ммм и сваливаю в него свое сокровище. И апгрейжу фонарь, представляя, что меня поглотил единый механизм из мусора . Мне вообще кажется, что мусор, умеет думать, у него есть свои семьи, города, чувства, не выкидывайте всё просто так, лучше завалите им свой дом по потолок, говорите с ним, ласкайте его…. А вчера в бункере, мне преснился чудный сон, как будто всё вокруг игра, всё вокруг игра в стиме, роботы, помойки, фонари, все из днища стима, даже небо, даже мусор! ---- Это уже не первая попытка разработчиков из Big Robot произвести на свет что-то похожее на сталкера, но что-то есть такое тонкое в сталкере, что работает- работает на атмосферу, на перестрелки, на иммерсивность, чего увы сильно не достает детищам из компании биг робот. Игра просто скучная и недоделанная, она существует лишь как концепт в вакууме. Можно собирать еду с помоек, есть с помоек, передвигаемся мы между помойками прячась от роботов и всё это в 20 фпс. Не зачёт, идите переделывайте её, я тут с ней сидеть не буду!
i like the light i am M O T H
I diont like it I found it boring.
解密逃脱类的游戏。画风还行
No tiene subtítulos en español, si no entiendes inglés olvídate de entender la historia, es aburrido y muy repetitivo, casi no tiene contenido, el trailer lo hace parecer interesante tal vez, pero no lo es.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $19.2M | 13.8K | 77% | $59.99 | |
| $69K | 109 | 76% | $19.99 | |
| $67.2K | 193 | 92% | $11.99 | |
| $54.3K | 624 | 89% | $5.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $81.9K | 137 | 65% | $29.99 | |
| $81.9K | 230 | 40% | $14.99 | |
| $81.9K | 133 | 66% | $24.99 | |
| $82K | 1K | 98% | $2.99 | |
| $82K | 376 | 78% | $6.99 | |
| $81.9K | 82 | 84% | $29.99 |