
A narrative-driven hardcore RPG set in a gritty world ruled by real but unrelenting gods. Set out on a challenging lifetime journey, where every choice has a price and entails consequences. Will you become an inquisitor, a judge, or conspire against the old order? Dare to decide!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 40.57/day in the week to Aug 10 → 27.57/day in the week after.
About
The Life and Suffering of Sir Brante is a narrative-driven RPG that comes to life on the pages of the protagonist's journal. Set in a ruthless world where any form of dissent is mercilessly crushed, the story follows a man who has dared to challenge the existing order. Set out on a lifelong journey and become an individual able to carve out their own destiny... But remember that freedom never comes cheap.
Life in the Great Arknian Empire is harsh and its hardest Lot is yours by the circumstance of birth. You are a commoner, holding no rights and no title. To seize your fate and become the rightful heir to the legacy of the Brante family you will have to come to grips with ossified tradition and prejudice. Embarking on a life-long journey from one's birth until true death, you will have to endure great upheavals, face adversity, and make many difficult choices. Every decision will affect not only the protagonist, his family, and loved ones, but may even topple the foundation of the Empire itself.
At the turn of time
Every imperial citizen's life is predetermined by their estate. The deities known as the Twin Gods have bestowed this truth to the world, dividing mortals into Lots. The nobles lead and rule over others, while the clergy guides people on the one true path, and the lowborn suffer, toiling away for the glory of the Empire. You may accept your fate without question, but it is also in your power to change the cosmic order that governs all.
Your choice is not an illusion
Divided into chapters, the game keeps track of the player's deeds, the skills they acquired, as well as other overlapping circumstances that shape a unique plotline for each playthrough. Every decision has its consequences and you will be held accountable throughout the entire journey. To protect your family and loved ones, to impose the rule of the Emperor and make a fortune, or to try and change the world as you see fit... Make your choice, but beware of the follies of pride and ambition.
Fight for your life
One man is anything but omnipotent in this realm yet under your guidance, Sir Brante may become a person who can endure every trial fate throws at him and rewrite the very laws that govern his world! Develop and train your character, leveling up such traits as determination, sensitivity, and endurance. All of the hero's skills, starting with those acquired in infancy, will affect his personality, worldview, and relationships, ultimately unlocking new talents and possible storylines.

Find your own path
The first complete walkthrough can take you upwards of 15 hours! Numerous branching paths that affect the unfolding story will make every playthrough a unique experience: become a noble judge, learn the ways of the inquisition, plot a revolution as a member of a secret society, or embrace an entirely different purpose. Be brave and fate itself shall bend to your will!
There and hereafter
Resurrection system allows the character to keep his experience upon death, letting the player reevaluate past steps and make adjustments to their strategy going forward. Take control not only of your life but also your demise, then put everything at stake in this cycle of death and rebirth!
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 13.1Kreviews | 88% | — | $4.2M |
| $24.99 | 175ratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1734 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I just finished playing the game and I took the Path of the Nobleman. For me, this is what Choice & Consequences are all about, deep choices with meaningful impact, be it good or bad. I enjoyed my time reading the dialogues And while I only do my best to choose only with the green arrows, no matter the path hehe :p, it is an enjoyable experience and if Prince Jerian is on sale or free, will play it too! :D
Шедевр, шотает все новеллы
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.2M | 8K | 63% | $19.99 | |
| $4.2M | 36.3K | 88% | $4.99 | |
| $4.2M | 6.7K | 93% | $29.99 | |
| $4.2M | 5.7K | 66% | $29.99 | |
| $4.2M | 12.8K | 72% | $17.49 | |
| $4.2M | 6.7K | 79% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $3.1K | 33 | 58% | $4.99 | |
| $237.2K | 510 | 95% | $18.99 | |
| $6.2K | 53 | 87% | $3.99 | |
| $3K | 8 | 100% | $11.00 | |
| — | 0 | — | — |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 66.86/day in the week to Jul 20 → 199.67/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 302/day in the week to Jul 17 → 201.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 20 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10.5 places towards #1, and the 2,491 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Korean, Portuguese - Brazil, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Spanish - Latin America
| $24.99 |
| 113ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 85ratings | 84% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
장재미슴
имба ваще,8/10.Но калькулятор задалбывает моментами
wow, that life was truly suffering!
Смерть в нищете
Franchement un très bon JDR l'histoire est vraiment cool et l'influence de nos choix à réellement une pertinence. Il aurait été intéréssant que l'enfance puisse être différente, malheureusement le début est toujours le même. Je recommande vraiment
Has to be played with a wiki otherwise you may end up running out of willpower an you character suddenly doesn't feel like finishing what he has been building up to for years
если бы страницы были бы озвучены я бы доиграл до конца
Интерактивное кино и новелла для меня это в первую очередь сюжет, нарратив, история какую создает игрок и какие моральные выборы игра ставит перед игроком. Проблема игры в том, что она позиционирует себя как ролевая, что является огромным обманом. Первые 3 главы вы и в правду можете делать выборы основываясь но своем личном компасе и персонаже какого вы хотите отыгрывать, но последние две главы игра забирает у вас всякий выбор, и у вас по факту выбор без выбора, потому что вы решили отыгрывать персонажа, а не играть в текстовый калькулятор и качать циферки в нужных навыках. Добивает все рп тот факт, что ты отыгрываешь доблестного визионера какой хочет всем помочь и сделать этот мир лучше, но на пути революции тебя отставляют только выбор, как ты жестоко и с ненавистью в сердце убиваешь всех подряд, что противоположно персонажу какого ты пытался отыгрывать и при этом игра в этом обвиняет тебя. Иронично получается, что игра предупреждает о страданиях, правда не гг, он пустышка, потому что за него все выборы делаем мы, а о страданиях самого игрока. В игре так же есть явный сюжетный ляп, когда ты помогаешь всей семье, у тебя со всеми отличные взаимоотношения, единственный кого ты кикаешь из семьи это брата, от ухода какого в принципе все рады и это должно сплотить семью, но через пару глав прокает событие, что ваша семья рассталась, вас друг друга больше ничего не связывает и вы для друг друга чужие люди. Кроме как фейспамла эту ситуацию описать нельзя. Еще одна очень большая проблема игры, что в игре концовки есть или плохие или хорошие концовки, большего не дано, и хорошие концовки доступны только на бумаге. Пройти игру на гуд концовку отвечая от сердца и отыгрывая какую-то роль, а не др*чя на циферки у вас получится крайне маловероятно. Добавить в игру подобную идеологию высшая ступень безответственности. В том же Детроите у персонажа Маркуса есть моральный выбор, Мирной или Агрессивной Революции, у каждого варианта есть свои плюсы и минусы, риски и преимущества и игрок волен выбирать, какой его душе угоден выбор, а не сводить все к черному и белому, успеху или провалу. Игра буквально ставит цель перед игроком получить гуд концовку, а не показать интересную историю и приключение, это главная цель интерактивной новеллы имхо. Получается парадокс, что если ты пришел почитать красивую и драматическую историю, отыгрывая рп, то терпишь провал и получаешь неинтересную историю, от какой вряд-ли получишь удовольствие, вместо эпического и героического приключения. А если ты др*чишь на циферки и как-то закрыаешь на гуд концовку, то теряется вообще смысл играть в интерактивную новеллу и к людям каким такое интересно много вопросов. Единственный вариант, какой я вижу как в это играть, это открыть гайд, где по шагам расписано, где-что пикать и просто читать книгу и если интересно, ты можешь по гайду пройти историю по другому и посмотреть, что еще может ждать главного героя, и не ассоциировать гг с собой и своими выборами, а считать его персонажем с собственной моралью, хотя даже в гайдах я уверен, персонаж будет делать абсолютно разные выборы, чтобы как-то пережить события игры и целостного персонажа со своим характером все равно не выйдет. Процитирую человека из комментов, это интерактивная книга, но не игра. В ней интересный лор, мир и персонажи. В игре есть много рутов, и даже после нескольких прохождений вы сможете встречать новые ситуации и развития сюжета, но оно того не стоит, путь к ним лежит только через калькулирование статов.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.