
A narrative-driven hardcore RPG set in a gritty world ruled by real but unrelenting gods. Set out on a challenging lifetime journey, where every choice has a price and entails consequences. Will you become an inquisitor, a judge, or conspire against the old order? Dare to decide!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 40.57/day in the week to Aug 10 → 27.57/day in the week after.
About
The Life and Suffering of Sir Brante is a narrative-driven RPG that comes to life on the pages of the protagonist's journal. Set in a ruthless world where any form of dissent is mercilessly crushed, the story follows a man who has dared to challenge the existing order. Set out on a lifelong journey and become an individual able to carve out their own destiny... But remember that freedom never comes cheap.
Life in the Great Arknian Empire is harsh and its hardest Lot is yours by the circumstance of birth. You are a commoner, holding no rights and no title. To seize your fate and become the rightful heir to the legacy of the Brante family you will have to come to grips with ossified tradition and prejudice. Embarking on a life-long journey from one's birth until true death, you will have to endure great upheavals, face adversity, and make many difficult choices. Every decision will affect not only the protagonist, his family, and loved ones, but may even topple the foundation of the Empire itself.
At the turn of time
Every imperial citizen's life is predetermined by their estate. The deities known as the Twin Gods have bestowed this truth to the world, dividing mortals into Lots. The nobles lead and rule over others, while the clergy guides people on the one true path, and the lowborn suffer, toiling away for the glory of the Empire. You may accept your fate without question, but it is also in your power to change the cosmic order that governs all.
Your choice is not an illusion
Divided into chapters, the game keeps track of the player's deeds, the skills they acquired, as well as other overlapping circumstances that shape a unique plotline for each playthrough. Every decision has its consequences and you will be held accountable throughout the entire journey. To protect your family and loved ones, to impose the rule of the Emperor and make a fortune, or to try and change the world as you see fit... Make your choice, but beware of the follies of pride and ambition.
Fight for your life
One man is anything but omnipotent in this realm yet under your guidance, Sir Brante may become a person who can endure every trial fate throws at him and rewrite the very laws that govern his world! Develop and train your character, leveling up such traits as determination, sensitivity, and endurance. All of the hero's skills, starting with those acquired in infancy, will affect his personality, worldview, and relationships, ultimately unlocking new talents and possible storylines.

Find your own path
The first complete walkthrough can take you upwards of 15 hours! Numerous branching paths that affect the unfolding story will make every playthrough a unique experience: become a noble judge, learn the ways of the inquisition, plot a revolution as a member of a secret society, or embrace an entirely different purpose. Be brave and fate itself shall bend to your will!
There and hereafter
Resurrection system allows the character to keep his experience upon death, letting the player reevaluate past steps and make adjustments to their strategy going forward. Take control not only of your life but also your demise, then put everything at stake in this cycle of death and rebirth!
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 13.1Kreviews | 88% | — | $4.2M |
| $24.99 | 175ratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1734 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Let's just ripped the band-aid off immediately like how this game would do it. - If your ADHD is bad enough that you can't read without any assisted voice acting: No, this is literally a book. - Are you expecting the story to be happy: No, the title says "Life & Suffering" right there. - Are you expecting to be able to change your story to have a happy ending, especially on your 1st/blind playthrough: LOL NO, you're gonna get a game over at Chapter 4. - Are you patient enough to replay the game: You better be, because it has no skip button, you gotta click Continue as fast as possible to play through scenes you already read (You can skip to the start of Chapters only). Do I recommend this game? Yes, because the story is complex & well-written enough (and I got it for free so lol). I also like the art style. Considering all the things above, I understand why some don't, but if none of the above are dealbreakers for you, it's still worth checking out!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.2M | 8K | 63% | $19.99 | |
| $4.2M | 36.3K | 88% | $4.99 | |
| $4.2M | 6.7K | 93% | $29.99 | |
| $4.2M | 5.7K | 66% | $29.99 | |
| $4.2M | 12.8K | 72% | $17.49 | |
| $4.2M | 6.7K | 79% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $3.1K | 33 | 58% | $4.99 | |
| $237.2K | 510 | 95% | $18.99 | |
| $6.2K | 53 | 87% | $3.99 | |
| $3K | 8 | 100% | $11.00 | |
| — | 0 | — | — |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 66.86/day in the week to Jul 20 → 199.67/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 302/day in the week to Jul 17 → 201.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 20 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10.5 places towards #1, and the 2,491 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Korean, Portuguese - Brazil, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Spanish - Latin America
| $24.99 |
| 113ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 85ratings | 84% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The moral lesson here is to be selfish
Вот и пробил твой час, Альфредо Бранте. Тебе же говорили в самом начале нашего знакомства, что наступит день, когда ты попадёшь на суд близнецов. Это правила, действующие для каждого, кто попал в мир Блаженной Аркнийской империи и стал частью её истории. Если тебя отправят в тюрьму, то кто знает, когда ты умрешь. Если честно, мне неохота ждать. С тобой всё кончено, умри же здесь. Должен тебе признаться, я довольно неплохо провёл время в твоей компании, а иногда... мне даже было весело.
Вообще не знаю, почему так всех напрягают цифры, которые надо сложить для той или иной концовки. Ну не дружил ты с этими людьми значит нет у тебя поддержки, не пытался спорить, значит нет красноречия. Вроде честно. Игру читал как книгу и совершал, то что считал нужным. Уж не знаю, кто там хочет очень светлую концовку, тут выбираешь между тупой знатью и фриками простолюдинами, кто хочет света на эти стороны и тем более во время восстания занять чью-то позицию? Интуитивно отыграл за инквизицию и всем доволен. Игра точно достойна прохождения.
играбельно, но только если ты заранее знаешь пару вещей: 1. Надо прокачивать ВСЕ статы равномерно, особенно в детстве и отрочестве (в отрочестве каждый стат хотя бы до 4). Почти ни один стат не имеет смысла прокачивать до 20, 18 уже хорошо. Иметь несколько средних ~13 статов в разы лучше, чем один на 20. 2. Оставить семью в целости лучше всего на одре, не вступая до этого в сговор ни с сестрой ни с братом. Тогда никто не уйдет из семьи. 3. Если ты хочешь оставить глорию в семье, то ты в любом случае получишь клеймо позора, репутацию 0 и не сможешь стать дворянином меча. 4. Статы, которые уже на 0 можно опускать без страха, например, ту же репутацию. За это ничего не будет. 5. Софья must die. Почти во всех хороших концовках. 6. Играйте в свое удовольствие, не пользуйтесь гайдами если не хочется прям сильно. 7. Первое прохождение можно сделать чисто по ролеплею, но в дальнейшем нужно понять, что циферки статов важнее, чем поступать так, как вы бы поступили в реальности, чтобы хотя бы достичь до восстания. 8. Да, я тоже рейджил на первом прохождении когда загнал себя в тупик с 20 доблести и бесславно сдох. Да, эта игра не поощряет отыгрыш добрячка или вообще нормального человека, или какой-либо отыгрыш кроме социопата-манчкина без совести, ищущего в каждом выборе выгоду для себя и своей семьи. Но когда отпадает иллюзия симуляции целой жизни (после первого прохождения), остается просто крутая интерактивная история про то насколько сильно ты можешь вслепую максимизировать хорошесть своей концовки. Эта игра все же не плоха и предоставляет намного больше эмоций чем какие-нибудь гриндилки без сюжета.
Игра не позволит вам играть так, как вы хотите, потому что тогда придётся тратить на неё кучу своего времени. Всё же в игре всё ещё есть отличный сюжет, атмосфера и вроде бы даже неплохие сцены. Нужно смириться с тем, что эта текстовая ролевуха какого-то хрена именно про текст, чем про саму ролевую игру. Цифры, цифры, цифры. Эти цифры просто портят всю игру с акцентом на сюжет. Наш персонаж то теряет силу там, где должен отдохнуть, то получает их какого-то чёрта от публичного унижения. В некоторых моментах вас просто ставят на сюжетные "рельсы" или же требуют не интуитивного набора каких-либо параметров для достижения своей цели. В общем меня надолго не хватило. Сюжет вроде бы и цепляет, но что-то всё таки не так. Сама по себе вроде бы игра и хорошая, но по-моему мнению она могла бы стать чем-то большим и уж точно без этих надоедливых цифр.
不是喜欢的游戏类型,但是免费足以弥补这一点。
Интересная игра, но без четких гайдов хорошей концовки не будет. За 5 попыток не добрался до последнего этапа
Всё чего ты добивался рухнуло в последней главе, никакого выбора у тебя не было. Единственный важный выбор, который мог хоть на что-то повлиять, решился за тебя без твоего участия. Потенциал у игры есть, но это всё, что у неё есть. А жаль
убили в подвале за сговор с другом
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.