
Rethink human’s dominion in The Invincible: a story-driven adventure set in a hard sci-fi world by Stanisław Lem. Discover planet Regis III as scientist Yasna, use atompunk tools looking for a missing crew and face unforeseen threats. Make choices in a philosophical story that’s driven by science.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 19.71/day in the week to Sep 3 → 18.29/day in the week after.
About

You are a highly qualified, sharp-witted astrobiologist named Yasna. Being entangled in a space race, you and your crew end up on the unexplored planet Regis III. The scientific journey quickly turns into a search mission for lost crewmates. Follow its trail, but be fully aware that every decision you make can bring you closer to danger.

On her journey, Yasna will face decisions that will shape the outcome of the story. Help her make difficult choices and witness one of 11 possible endings to the deeply philosophical story.
Discover fragments of what’s lost and report to your Astrogator. Let his voice aid you during hard times when humanity’s greatest threat emerges. The latter will force you to rethink mankind’s ambitions and biases. Go on - make decisions, follow the mystery… but remember not to underestimate the brutal simplicity and brilliance of evolution.

Robots, people… Choose whether to interact with different creatures on Regis III or how to do it. Friend, companion? Enemy? You never suspected what these words might really mean before you got here.
Immerse yourself in the atompunk atmosphere by using various tools, such as a telemeter or a tracker, and drive a vehicle through a stunning landscape. Experience realistic interactions with analogue technologies in a retro futuristic timeline.

The Invincible is a first-person game based on the motifs of The Invincible - an iconic novel of the world-known, hard science-fiction author and Polish futurologist Stanisław Lem.
There are places like Regis III, not prepared for us and for which we are not prepared. Still, our spacecraft inevitably comes closer to the destination - for our stories and fates to cross in a dead spot.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 13.6Kreviews | 88% | — | $4.9M |
| $29.99 | 6.6Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1712 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[code]Casual playthrough ~5 hours No spoilers in this review! [url=https://store.steampowered.com/curator/45534557/]@MatureContent[/url][/code] I can't believe it took me this long to finally play this game, because what an immersive experience it was. This is a walking sim that feels much like a game like Firewatch, but in this story we are in space on a deserted alien planet. We play as Yasna, a biologist who got lost on the surface, in the middle of nowhere and have suffered memory loss. Your goal is to regroup with your missing crew and return home safely. The protagonist Yasna reminded me so much of Aava from Cairn that if it wasn't because I had already seen that the voice actors weren't the same, I would have been convinced they were. They talk the same way, have similar personalities and this game has quite a few climbing segments that just helped reinforced this even more. This is a sci-fi story in a retro theme, fitting really well with the style from the golden age of sci-fi, around the 1950s-60s. This story is based on a novel from around the same time and while I haven't read the novel, I can only imagine that they did a good representation of the original story, because I really like this game. Beside the good story, it is also a really beautiful game. You can see that the environmental artists had a lot of fun with it, as they clearly shaped a work of art out of it. I cannot praise this game enough, as it felt like it was tailored for me. It is the exact type of sci-fi that really gets me hard and the environment design and whole atmosphere of the game, which is really important to me, was just perfect. After finishing this game, I actually felt that feeling of emptiness that you can also get after finishing a good book, movie or show, all I wanted to do was replay it, and I probably would have if it wasn't already really late. It took me five hours to complete and I did it all in one sitting without skipping anything. I highly recommend this game, but I would still wait for a sale, as it often ends up going down in price 50-60% off, so you might as well save if you can. ————————————————————————————— [url=https://store.steampowered.com/curator/45534557/]Help me out by following my Curator, I’d really appreciate it!![/url]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 52.86/day in the week to Jul 22 → 44.88/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Simplified Chinese, Russian, Portuguese - Brazil, Ukrainian, Japanese*languages with full audio support
| $29.99 |
| 622ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $10.49−65% | 233ratings | 88% | — | not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I think the most striking thing about this game, as I drop this review many months after finishing the game, is how much I've purged it out of my memory banks. Not because the journey itself didn't have anything memorable - it certainly did - but because of how badly it sticks the landing with the ending. Hard sci-fi lovers will probably enjoy the story’s imaginative depiction of what alternate evolution in outer space could look like. This was something I enjoyed personally, and the game does raise questions about mankind’s place in the universe, as well as the limitations of both humans and machines. Intellectually stimulating as that is, I found the game emotionally vapid. I understand it's a very subjective thing to say, but if you're telling a story commenting on the difference between man and machine, I do think the lack of any emotion is a detriment to that type of story. The reason for that lack of emotion is that there are few characters to speak of, and far fewer who you meet in person. You spend most of the game talking to a man on a radio. I won't speculate on whether it was deliberate or due to budgetary restraints, but the point is that I felt a severe absence of human connection in this game that felt more grating the further in I got. The counterpoint to this is that the lack of humans can really work wonders for creating an air of isolationism. And yet, there are several points in the story where the story signposts that we *will* meet other people -- whether friend or foe -- except it never happens outside of one character. This could have been mitigated with an interesting protagonist, but there’s not enough to work with here. As competent as the acting is, the protagonist is effectively an exposition machine, and a vessel for scientific debate. I don't really understand what drives her. The biggest issue is that the plot doesn’t really go anywhere. There’s a great mystery. But when you complete the story, it feels like you’ve experienced a fragment in a larger story, which makes sense, given that the game ties into a novel. Far be it from me to complain about a video game pushing players onto the medium of books, but a game story still has to stand on its own two legs. This doesn’t. Its end arrives abruptly with little fanfare. The choice and consequence element is underwhelming. Yes, there are like a dozen endings which I YouTubed but all of them just feel unsatisfying and unresolved. I want to be clear that I really like walking simulators: Firewatch is one of my favourite games. But even on a gameplay level, other games in this genre never felt *this* slow to me. It might have something to do with that The Invincible has big, empty, open spaces that can take quite a bit of time to traverse, and it's made worse by how slowly you move. If you goof up like I did by taking a wrong turn, you're now looking at an even longer journey. From a quality of life perspective, I think this was avoidable. I really wanted to say more positive things about the game. I love the visuals, the retro vibes, the art style, the performances, and the sense of mystery. I’ve been desperate for good sci-fi, and part of why this game came into my mind today — enough so that I felt like dropping a review — is because the visual aesthetic has stuck with me. But between an uneventful story and some very slow walking, I can’t think of a great reason to recommend it unless you're planning on reading the books. EDIT: My play time reads very high on Steam because I left the game idling in the background on several occasion for many hours. Without idle time, this game takes a few hours to complete.
Recommended if you like walking simulators, philosophy and "realistic" sci-fi (as in alternate realities that are not very spectacular apart from the philosophical content). The music is nice, the environment is too and I did feel like an astronaut scientist stranded on a barren planet with a nerdy mystery to it. I liked the voice acting and the dialogues. I'd describe it as a nice experience. Not especially memorable, but worth it. If you get easily bored, it's probably not for you and you won't have missed any fabulous experience either.
The first 15 minutes featured the dumbest, most annoying writing I've ever experienced in a story game. The first "challenge" flashes the answers on the screen before you can even think about what you're doing or why. The main character comments on superfluous things so much that there is no room to think or dwell on any mystery yourself. The writers treat you like a little baby, and despite the excessive dialogue for a game where you are completely alone, the character's stupid comments have no logical continuity from moment to moment. The first thing the protagonist says when she opens the map is "the the rest of the team is exploring the ocean, but without a biologist? that's strange"; the same character is then freaked out 2 minutes later when she discovers there's water on the planet. Do better
[i] The Invincible це дебютний проєкт студії Starward Industries, що розташована в Кракові, команду створили колишні розробники CD Projekt RED, Techland та Bloober Team. Досвідчені ветерани ігроідустрії які працювали над The Witcher 3, Cyberpunk 2077, Dying Light. Вони навіть самі з себе кепкували, що на 27 людей у них 160 років сумісного досвіду розробки відеоігор. [/i] Чи траплялося з вами таке, що ігри викликають таку емоційну прив’язаність, породжують всередині почуття абсолютного захвату від того що коїться на екрані, гра настільки заглиблює вас, що навколишній світ з усіма проблемами зникає з думок. Приблизно такими словами можна окреслити мій досвід від проходження цього проєкту, але спробую викласти весь цей захват грою зв'язаними реченнями ^^. Головна героїня науковиця Ясна, що спеціалізується на біології. Вона член команди дослідницького космічного корабля який зараз повертається додому. Неочікувано(як то завжди відбувається) командування наказує виконати ще одну малесеньку додаткову місію. Мета завдання це обстеження планети Регіс 3 виключно в наукових цілях. Згідно з первинними доповідями планета без ознак життя, тому астробіологині нема чого там робити. Основна команда науковців висаджується на планеті, а наша героїня з капітаном залишається на борту. Але не надовго… https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768917615 Загалом ця гра нагадує науково-фантастичну новелу чи кіно, що перенесли на комп’ютер. За основу сюжету поляки взяли оповідання “Непереможний” відомого фантаста Станіслава Лема. Її ігролад грунтується навколо природних діалогів, подорожі та дослідження невідомого світу. Щодо візуального стилю розробники вдало обрали ретро фантастичний дизайн технологій та спорядження людства. Замість мініатюризації та цифрових технологій ми маємо великі аналогові пристрої, механічні перемикачі та важелі, монітори з пузатими екранами й зрозуміло, що все це живиться атомною енергією. Дуже майстерно виконана поверхня планети та чудово налаштоване її освітлення, а який гарний небокрай з яскравим супутниками планети. Казкове небо вкрите фігурними хмаринками та сяючими зірками, де-не-де спалахують метеоритні дощі. Таких переконливих краєвидів мало де побачиш, також вдалим рішенням було обрати саме погляд від першої особи. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3769431721 Ігролад тісно пов’язан з оповідальною частиною, в наявності є декілька приладів, завдяки яким, ми проводимо дослідження та рухаємося вперед по сюжету. А завдяки радіостанції зв'язку, яка вбудована в скафандр, ми спілкуємося з колегою, що залишився на орбіті. Йому ми докладаємо свої спостереження, радимося що до наступних дій, сваримося та шукаємо спільну мову, ведемо душевні балачки. Він одночасно дистанційний напарник та оповідач, що може втручатися в ваші справи. В діалогах є вибір між репліками, що впливають на ваші дії, які, своєю чергою, змінюють сюжет та фінал. Певну додаткову інформацію можна здобути іншим шляхом, наприклад, через фотослайди роботів спостереження(вони додають окремого шарму атмосфері гри), нотатки, щоденник у вигляді коміксу, мапу з детальними примітками та просто спостерігаючи за місцевістю. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3770601030 Але саме розповідь потужний фундамент гри, це науково-фантастичний трилер з політичними інтригами, спогадами з минулого та дослідженням незнайомого, те над чим дуже старанно попрацювали. З самого початку нам мало що відомо, ми намагаємося самостійно скласти картину того, що тут відбувається, але творці вправно підкидають нам хибні факти, ставлять перед моральним вибором, вдало використовують амнезію Ясни, щоб ми разом з нею відкривали цей світ. Та постійно підштовхують на роздуми: людина, чи є в тебе право оце повзати по планетах і щось там досліджувати та втручатися? Це насправді дивовижна та добре прописана історія. В грі є українська текстова локалізація. [h3] The Invincible не аби як мене вразила, можливо відгукнувся ностальгічний досвід з дитинства, коли оце береш книжку збірки фантастики та читаєш не відриваючись, поки не перегорнеш останню сторінку. Порекомендую гру всім незалежно від уподобань. Проходження займає 9 годин. [/h3]
A beautifully done single player story. It kept me involved through the entirety of the playthrough. If i was able to, i would have finished this game in one go. Really loved my time playing this. My advice would be to give this game a chance if anyone is thinking about it. If you care about storytelling, even a little, you are going to enjoy this.
I really enjoyed this game. its a walking simulator but theres a really good story behind everything!! i strongly recommend it, the plot is engaging and theres always something happening to keep your attention, especially the parts with the dangerous and destructive robots!! the graphics are really beautiful and the environments are immersive. its definitely a great choice for anyone looking for a narrative focused game that, even though its a walking simulator, never feels too slow or boring. its a complete adventure with a good length and you can finish it in just a few hours!!
[h1][b] Открывает кошёлку, достаёт сумочку, закрывает кошёлку [/b][/h1] [b] Что ж... За неимением нейтрального отзыва ставлю-таки "палец вверх". Долго думал, курил, ковырял в носу. Лично для меня у игры один минус: ну очень медленно. Уж насколько я люблю неторопливый геймплей и исследование каждого закоулка карты, но даже меня напрягло. Почти разорвало. Не зря я вспомнил старый юмористический монолог про сумочку, кошëлку и кошелёк, прям вот стопроцентное попадание. Это было коротко - для тех, кому сложно в буквы. Если же вы в состоянии прочитать несколько абзацев, то милости прошу дальше. [/b] [h1][b] Открывает сумочку, достаёт кошелёк, закрывает сумочку [/b][/h1] Начнём, разумеется, с сюжета. Давайте сразу оговорим, что игра сделана по мотивам произведения Станислава Лема "Непобедимый". Персонажи придуманы разработчиками, но сама история довольно тесно связана с первоисточником. Главная героиня игры, астробиолог Ясна, оказывается на поверхности пустынной планеты Регис III. Кислорода на несколько часов, вокруг - неприветливый, но завораживающий мрачной красотой пейзаж Региса, и одиночество. К тому же девушка не помнит, каким образом тут оказалась. И теперь нам вместе с Ясной предстоит восстановить память, найти членов экипажа исследовательского корабля "Стрекоза" и раскрыть тайны этой планеты. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780101642 Давайте к плюсам. В принципе, история интересная. Более того, в конце не остаётся практически никаких недомолвок, Ясна объясняет буквально каждое своё действие, каждую находку и каждый чих. По итогу к сюжету у меня вопросов нет. Стоит иметь в виду, что история развивается неторопливо, она где-то даже медитативная, хотя несколько неприятных моментов (очевидно, попытка в хоррор) имеется. А ещё Ясна всё время общается с командиром "Стрекозы", оставшемся на орбите. И это местами даже очень занятно. Герои обсуждают не только текущие проблемы, но и глобальные. Освоение космоса, место человека во Вселенной, открытия, противостояния и технический прогресс. Советую почитывать хотя бы краем уха. [h1][b] Открывает кошёлку, кладёт сумочку, закрывает кошёлку [/b][/h1] Зато вопросы имеются к геймплею. Сразу предупреждаю: это исключительно моё мнение, и оно, разумеется, не является истиной в последней инстанции. "Непобедимый" - симулятор ходьбы. Очень медленной ходьбы. Очень-очень медленной ходьбы. А ещё симулятор езды на вездеходе. Такой же медленной, как и ходьба, да ещё и с неудобным обзором. Да, я понимаю, что Ясна в скафандре, а в нём, наверное, особо не побегаешь. Не знаю, не доводилось. Ясна всё делает медленно: ходит, открывает рюкзак, листает журнал и даже разговаривает. Бегает, кстати, тоже. Да-да, помню, скафандр. И вообще, упор в реализм. Но, может, не стоит в этот самый реализм упарываться? Медленно походить я могу дома, а в играх предпочитаю делать то, чего не умею в реальности. Впрочем, это всё лирика, но вот факт остаётся фактом: хотелось бросить, но жаба сжимала горло склизкой лапкой и требовала закончить прохождение. "Деньги потрачены", - злобно квакала она. Дотерпел. Добил. Обычно я не жду от симуляторов ходьбы дикого экшена, да и вообще люблю этот жанр, но тут что-то пошло не так. Может, это аллергия на [strike] поляков [/strike] Лема? А вообще очень многие хвалят анимации главной героини, они действительно очень реалистичны и сделаны на совесть. Но медленные, да. Головоломок в привычном значении этого слова тут нет, мы просто идём от точки до точки, ищем интересности и иногда совершаем несложные действия. А вот что просто умиляет - отсутствие ручных сохранений. Если мне надо выйти из игры, я должен сперва подождать автосохранения. Это зачем вообще? Какой, блин, в этом сакральный смысл? Никогда этого не пойму. И последнее. Пара слов об атмосфере. Она, конечно, да. В смысле, удалась практически на все сто. Почему практически? Потому что в очередной раз нам пихают ретрофутуризм. Рычажки, кнопочки, тумблеры и лампочки. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782405329 Такое ощущение, что в игровой индустрии началась эпидемия ретрофутуризма. Я не говорю, что это плохо, нет, просто многовато на один квадратный миллиметр Стима. Но тем, кому нравится такая эстетика, очень зайдёт. [h1][b] Про графоний и музоний [/b][/h1] Что касается визуала, то он просто отменный. Планета восхищает своими мрачными пейзажами, иногда я останавливался и просто разглядывал скалы, небо и океан. Ну, и по традиции оставлю вам скриншотик. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785383256 Теперь к музыке и звукам. Здесь нареканий нет, всё очень атмосферно. Английская озвучка подобрана отменно. У меня только один вопрос, собственно. Почему до попадания в главное меню музыка каждый раз орёт, как не в себя? А до главного меню где-то полминуты, если не больше. Всякие надписи, предупреждения, юнити, х*юнити и так далее. И оно вопит, как потерпевшее. Лять, убил бы, если честно. [h1][b] Итог [/b][/h1] [b] Весьма неплохой симулятор ходьбы по мотивам романа Лема "Непобедимый". Очень атмосферно, очень красиво, но, сцуко, капец как медленно. Ретрофутуризм и офигенные виды планеты Регис III в наличии. Имеются достижения, цена грабительская. Брать только по скидке. [/b] [h1][b] Общая оценка: - Да за такое убивать надо! - Я и убил... [/b][/h1] [b] Порекомендую... х-м-м... однозначно фанатам Лема, любителям жанра (очень большим и сильным любителям) и тем, кто тащится от ретрофутуризма. Отправляйтесь на Регис III и будьте аккуратны: кислорода не так много, поэтому не время разглядывать местные кактусы и декламировать, стоя на обрыве, "Гамлета". В оригинале. В общем, шевелите булками! [/b] [b] Ещё больше обзоров [/b] >>[url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<
Its cute. I like the look of the tech, the story unfolding. But a game has never made me physically ill. All that camera shake on a big screen, and constant looking at the feet. It's rough team.
Powerful statement
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.9K | 149 | 89% | $4.99 | |
| $567 | 45 | 76% | $0.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | $7.99 | |
| $161.6K | 369 | 85% | $24.99 | |
| $4.9K | 79 | 67% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.9M | 4.3K | 87% | $49.99 | |
| $5M | 4.8K | 93% | $49.99 | |
| $4.9M | 4.8K | 94% | $39.99 | |
| $5M | 6.6K | 92% | $24.99 | |
| $4.9M | 8.9K | 83% | $19.99 | |
| $4.9M | 9.4K | 88% | $19.99 |