
The Hotel is an "old style" survival horror game!! Fight zombies and solve puzzles to try to escape!!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Turkish, Portuguese - Portugal, Russian, Czech*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Absolutely unexpected banger. If you like classic survival horror, here it is. There's some minor jank, and movement is a little awkward on gamepad (takes adjustment even if you're used to tank controls, you get used to it though), but overall you're getting everything you want from this type of game and it's mostly all well done. I did not expect this to be as good as it is, and have no idea how it took me so long to find out about it, or why it isn't talked about more by indie survival horror fans. Side note, there are some game modes that claim "coming soon" as if this game is still has content in the works, but browsing through the discussions it seems the dev moved on a while ago. There is still a full game here with plenty to enjoy, including a full battle/mercenaries mode, but it's a shame the rest of the content probably isn't coming.
Pretty good old school survival horror. It plays and feels just like the original RE games. Cheesy voice acting but apparently it was made by one dev. Good attention to detail in the level design and the navigation was pretty good, only got lost a couple of times. If anyone likes fixed camera horror games you can’t go wrong with this. I’ve only gone through with one character but it has the same Chris\Jill parallel gameplay with some subtle changes. My only complaint is sometimes the move forward button (D-Pad UP) would get stuck as if I was turning right or left. Didn’t happen enough to ruin the game but it was a bit annoying. I tried multiple controllers with the same results. Ran awesome on the SteamDeck.
Tenendo conto che è stato sviluppato da una persona sola direi che è davvero un ottimo gioco. Non ho praticamente riscontrato bug (se non un paio ininfluenti con il nemico stecchito a terra che muoveva la testa) ed è davvero godibile. Enigmi abbastanza semplici (io preferisco così piuttosto che scervellarmi) e numero di nemici giusto. L'unica perplessità l'ho avuta sul finale di Judie che non ho molto capito rispetto a quello di Alex. A chi ama il genere, ispirato ai vecchi classici, lo consiglio assolutamente. Sono 7-8 ore di gameplay che volano che è un piacere, tra l'altro adatto anche a chi non ha mai giocato questo genere di giochi in quanto esiste la difficoltà facile.
Per gli amanti dei survival orror stile primi Resident Evil 1-2-3. Gioco molto ben fatto considerato che l'ha sviluppato una sola persona. Ottimo lavoro ed essendo appassionato di questo tipo di giochi, spero in altri giochi simili. Consigliato
.
Это крутая игра
Plays like an old school Resident Evil. Alex is a lot more likable. Haven't played as the other one.
Esse game faz jus aos classicos survivor horror do anos 90 (Bio Hazard, Silent Hill e Alone in the Dark), no entanto, tem alguns pequenos problemas que podem incomodar ou talvez frustrar, seguem: ->A mobilidade, principalmente de giro dos personagens é muito lenta e dura. O hitbox é um pouco estranho, principalmente para usar a faca e atacar, mesmo estando ao lado mio que atrás do zumbi (principalmente caídos), eu fui atacado por varias vezes e isso irritou algumas vezes. ->A escuridão um pouco excessiva e ou talvez um pouco forçada (a parte do banheiro próximo a pisicina é a mais iluminada, mas estranhamente parece escurecido). Também tem a questão da lanterna não ilumina muito, sendo impossível movimentá-la para iluminar local desejado (mas é só um pequeno detalhe que não atrapalha). Ainda que os efeitos de luzes e sombras sejam bons, acabam perdendo um pouco detalhes da cena de diversas áreas. ->Seguindo a menção da securidão eu tive muita dificuldade para vizualizar e encontrar os intens... as munições, armas, itens chaves ficam meio apagados ou não brilham suficientemente, alguns pouco itens chaves brilham mas com efeito muito fraco e um intervalo muito longo que dificulta para ser percebido. Para efeito de comparação "justa" com o Resident Evil Code Veronica de DC/PS2 (sendo 3D), os itens como munições, armas e itens chaves brilham bastante de forma interessante e ficam um pouco mais destacados no ambiente. Acredito que se tivesse um efeito muito proximo disso nesse game The Hotel, ficaria praticamente excelente. Nesse contexto não estou incluindo intens escondidos, que são colocados para agraciar aqueles que exploram mais. ->Bug de controle (como estou jogando no linux e pode não se aplicar ao Windows, se for o caso peço que desconsiderem), usando o modo de controle tank que é meu favorito para esse tipo de game, por vezes o personagem seguiu em frente (na direção em que está olhando) quando na verdade eu estava apertando para girar, isso geralmente ocorreu nas trocas dos ângulo da camera. ->Falta alguma dica indireta, sucinta e ou descrição para certas coisas no game, como as chaves de portas, alguns arquivos com referencia de uso como por exemplo no puzzle do fusivel que ficou muito vago e sem nexo (me tomou muito tempo, descobri sem querer na tentativa de erro e acerto pois era inimaginável). Minha nota é 8.5/10, algumas melhorias deixaria o game excelente e alto patamar de qualidade. Eu gostei muito e viajei no tempo, dito isso, RECOMENDO fortemente, vale muito a pena mesmo!
This game is very well crafted, and throughout the entire playthrough I did not encounter a single bug. Its mechanics and overall atmosphere clearly draw inspiration from classic games with fixed camera angles and puzzle-based gameplay, while offering improved visuals. After completing the game with the first character, the option to play through the story with a second character becomes available, with an ending that differs from the initial playthrough. The narrative itself is a matter of personal taste. While the core idea does not feel particularly original, I found it interesting to explore the surrounding world and gradually figure out what led to the events taking place.The only aspect I did not enjoy was the arena mode; however, it is completely optional and unrelated to the main storyline, so I don’t see it as a flaw at all.[hr][/hr][b]Overall, I thoroughly enjoyed the game, and in my opinion, it stands as one of the strongest representatives of its genre.[/b]
Though the controls feel a bit stiff, this is still a solid biochemistry-inspired game. It took a full three years to develop, which is no small feat.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Tally Ho | $21.2K | 118 | 94% | $7.99 |
| Star Dream Journey | $21.2K | 62 | 63% | $8.99 |
| Haneda Girl | $21.2K | 93 | 95% | $8.99 |
| Forbidden Ingress | $21.2K | 252 | 71% | $4.99 |
| Numina | $21.2K | 64 | 91% | $16.99 |
| My Cheetah Friend | $21.2K | 102 | 91% | $6.39 |