
A turn-based tactical roguelike fusing Spring and Autumn history with supernatural fantasy. Assemble knights in an ink-oil aesthetic world, venture into five perilous realms, battle monsters and human-born demons, and collect lost bamboo slips to unravel hidden secrets.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Step into a Spring and Autumn fantasy realm where ink-wash brushstrokes meet the texture of oil painting. Mist-shrouded peaks, abandoned bamboo paths, desolate ancient ruins… Five distinct regions await your exploration. Battle monsters, bandits, and fallen souls twisted by obsession into demonic forms. Collect cryptic bamboo slips to piece together the truth behind the chaos.

Assemble your expedition party by freely combining retainers from 13 classes: Swordsmen, Physicians, Shamans, Drum Warriors and more. Combat goes beyond positioning; skill synergies are key. Even with the same lineup, drastically different playstyles emerge, ready to take on 60 mystical beasts and over 10 uniquely designed bosses.

Battle tests not only your tactics, but also your retainers' minds. They may grow bolder in desperation, or break down and flee from terror. Fallen characters face permanent death. When a companion is lost in the wilds, will you risk your entire party to bring them back?

After each expedition, return to town to rest, develop, and recruit talent. Construct various buildings and enlist legendary figures from the Spring and Autumn era: Lord Xinling helps you recruit capable retainers to fill vacancies, Yan Ying boosts morale through lectures, and Gan Jiang forges peerless weapons for you. Through rituals and research, strengthen your forces, enhance your gear, and prepare for the journey ahead.

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 102 reviews with recorded playtime.
Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
难得一见的春秋战国志怪题材。诸子百家不谈治国,改行降妖,还蛮怪谈的嗷
春秋版的地牢,画风是加分项角色技能方面也有创新比黑暗更容易上手,或许可以期待一下创意工坊?
[h2]游戏介绍[/h2] 《春秋异闻录》是一款以春秋战国以及各种志怪故事为背景的回合制肉鸽游戏,游戏画风采用的是水墨风格,而且有一种油画质感,整体看上去还是很舒服的。 [h2]游戏背景[/h2] 列国之间战斗不休,尸横遍野,怨念与仇恨滋生出世间至污至邪的浊气,并催生出了浊妖。为了对抗它们,世家大族建立起来了一个名叫“揽月镇“的小镇,供来斩妖除魔的人进行休息。 [h2]游戏玩法[/h2] 游戏玩法很简单,有点类似于暗黑地牢,甚至可以说就是国产版本的暗黑地牢,主要包含了回合制战斗、角色养成、城镇、地牢探索等元素。游戏一共有着5种难度,13种不同的职业,像剑客、医师等等,而且不同的角色的词条以及技能都不相同,可以以此进行排兵布阵。个人感觉本作还是比较侧重于城镇养成这方面的,玩家会随着游戏的进度不断地解锁新的建筑、功能,从而更好地招兵买马,来提升自己地战斗力。游戏目前体验还算不错,不过缺点也比较的明显,那就是ui设计、部分数值以及经验机制都有点差强人意。 [h2]总结[/h2] 整体表现还算不错吧,就是目前小问题还是挺多的,希望制作组能够好好打磨一下,给玩家带来更好的游戏体验! [quote] 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45337284/]乌托邦鉴赏家[/url]&加入[url=https://steamcommunity.com/groups/yxwtb]游戏乌托邦[/url] [b]评测归宿的理想乡,游戏尽头的乌托邦[/b] [/quote]
[h1] 《春秋异闻录》简评[/h1] [h2] 国风的暗黑地牢!?整个一大型mod现场! [/h2] [h3] 春秋战国+山海经,国风的地牢幻想~ [/h3] 《春秋异闻录》是一款以春秋战国以及各种志怪作为背景,玩法上受《暗黑地牢》的影响颇大的回合制策略肉鸽like游戏。游戏整体上以《暗黑地牢》作为出发点,同时增加了许多不错的创新之处,并且弱化了硬核程度而更侧重于城镇的养成。并且在局内也可以享受到形似与“搜打撤“的玩法,撤离以及停驻都随我们当前的状态而定。在构筑方面也比较的丰富,整体上还是非常值得一玩的。 [h3] 核心玩法及亮点 [/h3] 游戏感觉最重要的点就是融入了“暗黑地牢“的玩法,个人感觉这种久经时代考验的玩法加之国风的要素,还是非常有趣的,甚至于而言,你可以把他当作一个大型的暗黑地牢mod来玩也是非常不错的。本作在原版暗黑地牢的基础上也是做出了许多的优化,首当其冲的就是改进了硬核的难度,虽然说依旧存在一定的前期上手难度,但整体的难度也是下降了。 游戏在战斗上感觉还是比较经典的,而且本作区别于原版的内容就是我们的站位增加了上下的维度,甚至于许多技能都非常依赖我们的站位来施展。一定程度上也拓展了战斗的可塑性,解法更多了,相对来说更容易了一点。并且由于游戏的职业数量颇多,我们也可以搭配许许多多的组合来进行迎战,需要注意的是,最好奶和肉盾都带上了,全输出很容易暴毙。 此外,作为暗黑地牢like,类似的压力值肯定也是有的。我们以及敌对的各种行为都会或多或少的影响“士气“,单一角色的士气处于不同状态时,人物的状态也会不一样,如果归零,则会触发考验,成功不仅会回满士气,也会带来正向buff。反之角色则会溃逃,如果不寻找他的话,就会永久丢失。值得一提的是,职业里面也有能直接让处于常态情况的角色进入考验的职业角色,感觉还是有点厉害的。 除此之外,还有一个感觉影响力比较大的就是怪物的戾乱值,者在关键时刻还是非常有用的,因为这是个能让怪物强制眩晕的机制,对我们的战斗影响颇大。所以我个人感觉使用戾乱值来打伤害的角色构筑还是非常强力的,毕竟戾乱值不仅能眩晕还能造成怪物强制50%的血量削减。 城镇玩法的话感觉在本作也是比较重头的。不同的建筑物会随着进度不断地解锁,养成、恢复士气……各种功能就在我们这个大本营里来实现。同时也能对技能、角色自带的武器防具、心情等进行提升。这里我觉得洛邑学宫挺有趣的,打开背景会有朗朗的读书声,感觉是个小彩蛋? [h3] 闲谈 [/h3] 游戏其实不得不说,还是有一定的不足之处。首先就是内容量对比地牢原版而言确实比较一般,但毕竟原版一代感觉也是top级别的游戏确实很难超越了,美术也略逊一筹。进步空间还是很大的。 [h3] 总结 [/h3] 总的来说,本作整体上算是一款比较不错的暗黑地牢like游戏。整体上的上手难度不大,虽有一定的理解门槛但是也比较通俗易懂,国风美术感觉还是很不错的,虽然抵不过原版的硬核画风吗,不过整体也是值得称道的。还是值得一试的。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
[h2] 游戏介绍 [/h2] 《春秋异闻录》是红龙游戏推出的一款回合制战术肉鸽游戏,游戏采用国风水墨油画美术风格,将玩家带入到一个光怪陆离的春秋幻想世界。玩家将会从众多职业中开启冒险之旅,在雾气缭绕的山岭、废弃的竹林古道、荒芜的古代遗迹等等风格完全不同的区域探索,交诸子百家,对抗古老异兽,打造属于你的春秋小镇。 [h2] 玩法简介 [/h2] 游戏开局玩家会选择四种难度中的一种,并且存档方式可以选择自由(随时存档)和无悔(只有一个存档点)的模式。 游戏的玩法有些像《暗黑地牢》,是类似迷宫探索的回合制RPG游戏,需要玩家可以最多选择四位角色上场,并且可也调整站位,需要注意的是玩家角色下方的数字类似于行动优先级,数字越小越快先手攻击。 不同的角色有着不同的属性值,像是血量,士气攻击力的等等,并且还有不同的技能,这里玩家可以看到数字快捷键对应的技能,只要按住相应的键位便可以释放技能。就像《暗黑地牢》一样,本作中小队成员死亡意味着角色不会复活,其装备也会跟着消失。 本作的敌人也分为削弱血量或者士气两种,血量可以通过辅助角色回复,士气只能通过暴击或者闪避来微量回复,因此玩家需要做的便是先击杀削弱士气的敌人。并且相比起《暗黑地牢》,本作的敌人也有了一个在血量下方的戾乱值,越高伤害越高,越低命中率越高。 当玩家战胜敌人后可以获得金钱和资源,不过每次探索的背包位置有限,因此玩家要懂得取舍。探索完成后可以回到城镇,城镇里的建筑会随着游戏的推进慢慢解锁,城镇中我们可以调整队伍成员站位,并且进行角色养成,升级装备,学习技能等等,这些都需要大量的金钱,因此玩家要不断进行探索战斗赚钱。 [h2] 总结 [/h2] 总的来说这款游戏有着浓厚的东方文化背景,水墨画般的美术风格搭配上古风味十足的BGM,仿佛让玩家置身于春秋武侠世界。而玩法上类似于《暗黑地牢》,但是有着独特的创新,不仅在冒险小队成员的选择上更注重策略性,而且因为背包容量的限制也让玩家在局内资源的获取上更要懂得取舍,推荐给喜欢策略运营的玩家入手尝试。 [quote]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45214439/]轻游社[/url],以轻松认真的态度,对待每一款游戏 [/quote]
UI方面还需要再清晰一些,整体上很好玩的。地牢累了可以打打这个江湖风。
刚玩了几天,水墨画风真对胃口。肉鸽策略加压力系统,很有挑战性。还有经营内容,正反馈很强
想到了暗黑地牢下面的一句评论:“玩的我牛大了,尤其是压力拉满得时候,我的牛牛就特别的大”
有地牢那味,怪强度刚好,就是探图概率会遇到个1000血的怪,一巴掌给我两个人物拍残了👍,现阶段不可匹敌
肉鸽系统完善,难度比暗黑地牢低不少,水墨画风深得吾心,可以说是一款值得一玩的地牢肉鸽游戏。
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Trends
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Audience
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