
The Heartbeat is a lightweight political simulation game that incorporates rhythmic, text-oriented options. All the player has to do in the game is keep himself and the city alive as much as possible.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
不错的剧情向游戏,在做选择的同时还要保持心跳,蛮有意思的
a fun short little rhythm game mixed with a political decisions game. is nice even if you might have a few heart problems. a good buy even though i wish i knew what the ost was.
市长啊市长
作为手残党我本来是对类似音游玩法的游戏没有兴趣的, 可是它题材很新颖, 模拟了疫情期间的两难选择, 能够让人直观的感受到方方面面的冲击. 病毒所对抗的不仅仅是人类的免疫系统, 还有人类在文明演化过程中建立起来的社会秩序, 这才是人类对抗病毒最强有力的手段! 作为视觉小说玩家我觉得这款游戏物有所值. 另外这个游戏还有两点让我印象深刻的新颖的点, 一是职员表做成了小彩蛋放在了游戏主界面, 不用强制在游戏结束时观看, 体验感up;二是首次通关后可以在设置里面选择不掉血, 轻松开启二周目, 此刻我才明白开局为什么是60%而不是100%, 对于我这样的剧情党来说真的太友好了, 终于可以慢下来一字一句地读, 再三犹豫之后再做出选择了! 虽然我一口气就打出了好结局"心跳", 但还是想试试看如果有充足的时间我是否会做出不一样的选择! 工作室的下一款游戏如果能延续这些设定那么我也会全力支持的, 一定要保留首通后不掉血的设定啊, 剧情党最重要的功能了TwT
好玩
전염병이 창궐한 도시에서 심장병 걸린 퍼리 시장이 되어서 심박수에 맞춰서 결정 내리는 게임 생각보다 설정이나 선택에 따른 변화와 같은 요소는 잘 만들었다 그런데 텍스트가 길어서 영어나 중국어 고수가 아닌 이상 읽고 선택하기, 박자 맞추기의 두 가지를 동시에 하는 거도 어렵고 히든 엔딩도 은근히 힘듦 도전 과제나 플레이 중간에 나오는 말풍선은 중국어 그대로 나옴 가장 큰 문제점은 변수 설정이 이상하게 되어서 엔딩 하나를 정상적인 경로로는 못 본다는 거다 업데이트도 끊긴지 오래 되었고 몇 년 전에 중국에서 문의를 보낸 사람이 있는데도 답변이 왔다는 글은 못 봄 결국 도전 과제 하나는 일반적인 루트로는 절대 못 보니까 이런 거에 집착하면 하지 않는 게 좋다 검색하다 보면 중국 사이트에서 개인이 배포하는 패치 파일을 찾을 수 있는데 아직 그 엔딩 공략법은 못 찾았음 그래도 일러스트 하나는 최상급이니까 퍼리 애호가라면 1,100원에 일러스트 수집할 가치는 충분하다고 생각함
这是一款[h1] 一边打着拍子捏心脏,一边发出各种政令,试图抗击疫情的赛博市长模拟器 [/h1] 最大的亮点当然是[strike] 福瑞 [/strike]将音游与抉择相结合的核心玩法 这种结合产生了紧张刺激并且非常烧脑的化学反应,使我在短短几分钟内就能代入进这位苦逼市长的处境,从而彻底沉浸在这场文字构成的赛博困境中。尽管本游戏发行于20年,但合理深刻的剧情仍能使你回首过去几年的疫情生活,从而产生一种小小的、跨越时空的奇妙情感联结 总之,有趣且重复可玩性较强的玩法,舒服且充满赛博味道的美术,再加上易读有梗充满深度的文案,使得《The Heartbeat》成为了一款非常值回票价的小品游戏,[b] 强烈推荐! [/b]
Still waiting for the mayor to give me back my waifu
建议玩法做成合作游戏给情侣玩
[strike]這市長長這麼帥,想必粉絲眾多,只要動用粉絲團的力量很多問題都能迎刃而解[/strike] [strike]我不懂為什麼這座城市會缺資金,不是只要賣一點市長與秘書的手辦、公仔、寫真集...诶诶,我是說簽名照甚麼的,資金不是要多少有多少嗎(゚∀。)[/strike] 這遊戲有點讓我覺得玩了精簡版的Frostpunk,能深刻體會到掌權者也有掌權者的憂慮。也許這個世界許多問題本就沒有正確答案,我們只能盡力而為,但求問心無愧。 [spoiler]其實在玩這種類型的遊戲的時候總讓我覺得很悲哀,人類文明發展了數千年,在這期間發明了無數的工具與思想,但人類的道德從未進步。不論時代如何交替,不論科技如何突飛猛進,但人類社會的運作依舊只是由既得利益者換個方式繼續剝削著底層的人民而已。如果真的要給人類的發明物冠上一個罪惡排行榜,我想金錢應該會是當之無愧的第一名。明明就有著能解決重大危機的辦法,但卻因為無法滿足權貴的利益而無法使用。明明就知道問題該如何解決,但卻因為自己權勢與背景不夠強大所以只能眼睜睜看著無辜群眾等死...[/spoiler]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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