
It is a visual novel AVG with a female beta as the protagonist,. At a noisy drinking party after work, you'll start the story and learn about the experiences of the protagonist and the people he cares about, and decide how they end up in the story.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
It is a visual novel AVG with a female beta as the protagonist.
(1) At a noisy drinking party at the end of a job, you will start the story and gradually learn about the experiences of the protagonist and the people he cares about, and decide how they end in the story.
(2) You can read the text by clicking the left mouse button, scroll wheel sliding, space bar, etc.
(3) There are 5 endings in this article, with a total word count of 37W, and the CG number does not include a difference of 100; The single-line customs clearance time is about 6~8 hours, and the time required to recover a single ending after archiving is about 1~2 hours;
Main characters
Protagonist (you):
Beta, age unknown.
The protagonist who always smiles.
I worked for a large company with an amazing work intensity, and the salary was very considerable, and there were basically no material difficulties.
??? :
The existence you care about the most.
No matter what, you sincerely hope that she can be happy.
Precautions
Make good use of your archives. Due to the engine, when fast-forwarding/intensive operation/connecting points, there may be abnormal game stuttering, missing paragraphs/vertical painting displaying abnormalities.
Thank you for your support and every comment you have made will be a great encouragement to me.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]蛆是腐烂速度快些的人 [/h1] 白鸟蝇,多令人晃神的名字。鸟和蝇都有翅膀,但它们并非同类。人总愿意驻足仰望鸟,而蝇只意味着潮湿腐臭,可它们从不为人而存在,它们不在乎人的价值:鸟不因爱慕奔向太阳,蝇也不因憎恶停止振翅。 你也是吗? 我不知道怎么形容白鸟蝇,甚至觉得自己没有资格概括她的一生。尖锐又温和,坦诚却缄默,这本该互相冲突的词语偏偏同时显现。她像一把被长久浸润在潮水中发锈的手术刀,总在平静严谨地剖切自身——不愧是医学生,对待自己的脑袋也决不迁就,我偶尔这么感慨。 思考当然富有意义。思考能拆分悲伤,思考能溯源情绪,思考让永远被禁锢在土地上的肉体高飞,思考让人意识到自己正活着,然而思考无法消解痛苦,生命向内融化,只能被胃酸腐蚀,淤积在体内。绵密的思辨是构成她的原石,又是延续痛苦的原因:如果愚蠢一点,迟钝一点,如果没那么清醒,没那么敏锐,就会幸福许多。不必咀嚼没有答案的问题,不必停留在情绪和记忆里,不必澄澈地体会精神正在下坠。 可白鸟蝇无法停止。这让她被囚禁在无尽的悖论中,却又正因此令玩家产生几近残忍的亲密感:人就是这么具有劣根性、懦弱的动物。她感知我们所感知的,思考我们所思考的——世界一以贯之的繁杂阴沉,我们就是寄生其中的蛆虫。 蛆披挂着人皮,对蓝色长发的异形告白: “我们是两个无法嵌合的齿轮。两个一厢情愿并不能变成两情相悦。” 我按下鼠标左键。认可。爱不是俄罗斯方块,两个一厢情愿不能合成两情相悦。 蛆穿梭在腐烂的苹果间,偶尔扬起前肢说: “对我来说,我爱你的同义词是,我希望你能幸福。” 我听见了,但蛆的声音太渺小。不小心踩进水坑的皮鞋轻飘飘地碾压蛆苍白的躯体。 我想起Lana Del Rey的《Happiness is a butterfly》,中文社区总侃称为幸福是只黄油苍蝇,和游戏名莫名呼应。 无论如何,人总有某一刻感受过幸福,可蛆能做什么?蛆甚至不配获得这种体验。白鸟蝇明明不能再清楚,却依旧饱含期许:多么荒谬,嚼食腐尸长大的蛆虫居然有一颗那样赤忱的心脏,明明没有力气甚至从未打算自救,却无法自拔地试图拯救别人。 伟大得实在令人忍不住发出嗤笑,善良得至于可悲。
作品看的我很痛苦,可能因为我也是adhd和asd,在阅读和消化文字的时候感觉到强烈的矛盾感。可能有一部分原因是我被中伤了吧,在日常生活中我确实非常不擅长揣测、阅读和识别他人情绪,一直以来都像机器人学习一样默默将过去的经验输入为代码来适配未来的复杂情况。但如果你要把这种”日常“描述为故事,我不知为何会觉得难堪,会感觉被夸大(其实可能并没有,只是因为我擅长遗忘),最根本的可能在于我耻于陈述和表露自己,感觉像一种自嬷。阅读到和前女友在天台撕裂的那段也很有真实感,一直以来我都厌恶虚假,虚假的美丽和真实的丑陋之间,如果必须要选择我一定选择真实的。在尽可能避免为他人带来不必要的麻烦的前提下,我也会使用(表演)一切手段(哪怕尖锐、不留情面、违心)来让自己消失的影响达到最小化,比如尽可能和亲密的人撕破脸,让对方不再留恋或惋惜,不再对“爱”和“爱的人”抱有期待,只要恨甚至不在意就好了,不在意是最好的,就像是水融入大海和空气融入空气一样,不需要有任何调整和改变。 但这也太小孩子气了。随着我慢慢长大,我的心理年龄终于勉强到了成年(虽然还远远晚于我的生理年龄),我越来越觉得这样的手段太天真了,也只对真正在意你的人管用,因为她们处在那种境地下是不会去怀疑的,且遗憾的是,也从来没有人真正了解过我,所以就更发现不了我们的表现只是表演,一切都只是为了推动时间向下一个节点发展,为了对方在经历下一个存档点的时候,,记忆里剥除与我相关的美好的,保留不堪的,这样便不会哭泣和为难了。 所以阅读这篇游戏的时候我才感觉痛苦。 目前还没打完游戏只是阅读到中间,还没有完全理清所有的故事脉络,但在片段式的非线性的即兴演出式的推进里我的感受不太妙啊——非常疲惫,像是心电图上起起伏伏的曲线一样,一直在等待变为横线的那一刻,可是始终无法平和。读到中间的时候我在想游戏里的角色是否有白骑士综合征,说实话人都是自私的,获取快感的方式也终究是自私的,这世界上不存在真正的无私,因为即使是无私的人也只是在世俗意义上没有得到所谓的名权利,得到的感谢、恩重、愧疚、希望、热爱、尊敬、认可等等等等这些情绪和念力可是不少的啊。 虽然似乎没有阅读完整就没有解读的意义和权力,但很多东西好像被过分理想化了,比如说被塑造的设定非常,该怎么说呢,应该说是成人眼中的中二高级版吗?冷漠、疏离、理智、逻辑性强、恰到好处的轻蔑与适可而止的边界感……比起真实,更让我觉得可笑和作呕。我不会否认阅读体验下来被塑造的故事里的“我”就像我曾幻想中的自己想成为的成年人的样子,但也正因如此才让人越读下去越觉得荒谬和虚假。对“小狗”说的漫长的话,让我好像在经历一场DS角色扮演。轨迹一眼望得到头。 PS:CG很美丽。在短暂上头写了这部分评测后听到了后半段的音乐,高潮部分的钢琴演奏很美丽,像刀刻的燕尾蝶一般。 以及我对abo世界观果然还是接触不良,看到两个爸爸生出一个女儿还是打心底里觉得反胃。 还要补充一点就是,作者一定有意无意地投射了“自己”“在这篇故事里,所以读起来有时感觉在读自恋的自传,只不过可能作者本人并不这么认为。 真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心真恶心搞什么啊最后还那么装作纯洁美好地告诉她别忘了吃披萨是搞什么啊以为自己是圣母玛利亚吗圣光普照吗?看到这个情节我要吐了ww啊啊啊虽然知道是剧情(没有对任何人进行攻击的意思)只是字面意思上的荒谬,拜托了我们别这样了好吗,我们都不是救世主,一边说想要变得普通,一边又说服自己做不普通的事情,这完全是矛盾的吧。说出以上这些话的我也很破防感觉像个小丑。 完整地第一次打完一个结局(竟然还打出了HE我不能原谅自己)之后去吐了一场。感觉我的内脏都要呕出来了。 别装了也别自我感动了。我的意思是人还是沉默着做坏人比较好。 最后一编:感谢作者创作出这样的作品,无论如何都很了不起。这里面的内容可能会让你感到不适、回避或者漠然发笑,但仍然值得一读。不过我可能要隔很久才能重打一遍解锁新结局。
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
零帧起手长难句但信息熵极低,本来打算玩久一点再来做评测但阅读障碍发作了,cos福克纳用来筛选受众但疑似只是笔力不足,很多地方加个逗号或者删除一些虚词其实并不影响句意,不过也能说明文本是一口气写出来的吧(虽然并未体会到连贯性反而可以说是思维相当碎片化),不过此类游戏多半也并非是为了讨好读者来制作的,类似形态的叙事我们通常管这个叫艺术,cg实在很漂亮,等打通后再来评价
文笔太臃肿了
观前提醒:适合没有任何雷点,或能以包容的态度接受不同观点的人阅读。全作涉及的议题非常广泛,即使很多都浅尝辄止也可能对读者造成精神伤害。同时,女主为了达成某些目的会有【傲慢、刻薄、故意伤害】的语言和观点,攻击角色(和玩家)并非本意但仍会触发雷点。游戏内容的安全区已经窄到不能称之为粉丝向(因为这部作品而成为粉丝的概率倒是大很多)。但随故事推进会发现出场的主要角色[spoiler](除了学妹)[/spoiler]都是正到发邪[strike]二游[/strike]型常识人,总之不用担心作品整体道德倾向会对玩家造成打击嗯嗯。 虽然说起来很奇怪但,尽量不要看作者的避雷提示,对剧情一无所知、对蝇的状态毫无概念的话会有更好的游戏体验。打完再看杂谈和避雷会有“原来如此”的舒畅感受。 唯一不剧透的排雷应该是本作abo世界观只有男a和女o身体结构和三次元类似,其他所有人都[b]两套器官[/b]。并且恋爱相关只占到非常非常小的一部分[spoiler](还是过去时)(或者将来时)(但是过去式给我造成了超巨量伤害,,,什么叫做记不住人名但是能回想起和你的初见并喊出名字啊?!?蝇前女友你们再谈一次吧我什么都会做的)(小心第六章009的致死量哭戏TT) [/spoiler] 白河豚小心口牙。 关于剧情:尽管大多数时间都和广义上的爱无关,但我仍然认为这是一个关于“爱”的故事。在剧情上有许多关于阶层、性别、权力关系的探讨,甚至[spoiler]女主的结局正是在游戏开局之前就被这些因素决定[/spoiler]。但在故事线缓缓展开之后能感知到,女主作为一个普通、贫瘠、无趣的beta[strike]沉默的大多数[/strike],从始至终唯一追求的居然是爱。一直不被理解、不被接受,通过智商代偿来模仿、学习、融入社会的人,在对一切都失去兴趣后付出全部想要追求的居然是她人的幸福?[spoiler]替一个职业是带来幸福的偶像找到幸福? [/spoiler]正是为了这一点点爱、一点点幸福,才会有这篇42万字的作品[spoiler]遗书[/spoiler]。而在游戏过半,蝇点名“爱”并再一次狂暴展开她的思想的时候,你就该意识到作品的基调和走向。[spoiler]毕竟爱与幸福这种东西就像青春一样,当你意识到它们存在的时候,都已经是过去时了。(再次:我真的十分喜欢狩野。她和蝇像错位的列车,分开她们的是时间。不同成熟度和品种的芒果是不能放在一起的,当狩野从青涩变得成熟,蝇已经腐烂了)[/spoiler] 全文有多处伏笔和callback,有些巧妙到不知是故意的还是无意神来之笔。最喜欢的是某结局能和开头cg呼应,发现的时候大脑皮层都展开了。 关于美术:不必多言的神中神夯中夯。 关于音乐:好像没怎么听到bgm,但是一直有时钟的滴答声,同样和剧情奇妙契合了。[spoiler]“有哪台需要一刻不停运转的机械会在乎区区一颗齿轮的内心?机械不在乎,但或许会有靠近你的另一颗齿轮在乎。”[/spoiler] 最后,这本质上是一个很温柔的故事,关于空洞之人被逐渐填满,而后像烟花棒一样点燃她人的人生。好在她的故事被记录下来,也被许多人看见了。 [u]あたしが愛を語るのなら その眼には如何、映像る?[/u] 若让蝇来谈论爱的话,这就是答案。
我很喜欢这个游戏,我乱七八糟的地感受了很多,然后让我有很多对自己的思考,对幸福的思考,对活着的思考,对如何幸福地活着的思考,最后我想出了属于自己的答案。谢谢主人公的陪伴,谢谢创作者。
cg好好看,小狗一定要幸福啊😭
文本偏長,7hrs左右打完第一個結局,按感覺會出好結局的選項選了,成功打出be 買這個遊戲玩感覺需要對電波 比起文遊,我覺得遊戲本身像小說,可以決定的選項偏少,基本上就是不間斷看劇本 玩完第一個結局就一直快進劇情了,就算快進也很長,而且不知道哪邊會是新劇情,我跳到連結局都跳了,又重打一篇 文本有很多主角的內心戲,看得有點不耐煩,但可以很清晰了解主角這個人就是了 然後畫風超級美味,cg比想像中豐富,也很多小差分 有空再清其他結局和番外!
喜欢的人会喜欢,不喜欢的人大概会觉得不知所云,我是前者。 和白鸟蝇对自己的评价不同,很难不被她压倒,坚冰中猛烈的热意像火舌一样舐过,感情复杂,并不是会令人感到任何意义上痛快的故事……或者,说不定你也能从中找到自己认可的,幸福的形式呢? 因为那天你没有让我死掉,也因为我觉得你应该活着——作为玩家的我,同样希望那个女孩能够幸福地活下去,所以点下了选项,是共犯啊(给自己抬咖 [spoiler]但是狗的幸福很有无可奈何地狱笑话般的恋爱喜剧感,想看后续[/spoiler]
除了BE“狗的幸福”是后辈线,其他结局全是苹果线,喜欢学妹和前任的人怎么办?
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