
"You're a demon child. Someday, you'll be burning in hell for your sins.". This is the fourth and final title in the Strange Man series, developed by Uri Games. Will was running away from home with his mouse buddy Pop, until the two of them wandered into an abandoned building. What secrets lie hidden within?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 9 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 24 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
"You're a demon child.
Someday, you'll be burning in hell for your sins."
This is the fourth and final title in the Strange Man series, developed by Uri Games.
In The Hanged Man, you play as William Morton, a young boy wandering around a town in the snow. As he wanders to and fro, he takes cover in an abandoned building with his best buddy, a mouse named Pop.
Although he hopes to leave the building soon, Pop disappears into the building, leaving William alone. William must now gather his courage and head further into the building, seeking out his only friend.
What secrets lie hidden within?
The Steam version features special additions such as achievements and multi-language localization.
2D horror-adventure featuring exploration and action elements
Wide range of hardcore expressions of violence
Multiple endings
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It's a nice game. I like the game style and gameplay so much. And the voice acting is great. I loved the game. Sadly, it is the last part in the series but nevertheless, it was great. Everything has to come to an end Ig. ;p
Would argue it's better than the Boogie man but not as good as the Sandman or the Crooked man. Still a good send off for the franchise and is worth your time if you've developed an emotional attachment too any of the main protagonists of previous games.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
· · ─ ·ʚ Kısa İnceleme ɞ· ─ · · Seri içinde bir kıyaslama yapacak olursam; bu oyun ve The Boogie Man, rehbersiz bitirilmesi neredeyse imkansız bir zorluk seviyesine sahip. Oyunun sunduğu ipuçları o kadar belirsiz ki, yardım almadan ilerlediğinizde birçok detayı kaçırabilirsiniz. Hikaye ise serinin diğer oyunlarına kıyasla ortalama kalmış; ne The Crooked Man kadar hüzünlü ne de The Sand Man kadar eğlenceliydi. Benim için tam bir hayal kırıklığıydı. Şu an keşke The Boogie Man'e de kötü inceleme yazsaydım diyorum ama o zaman sorun oyunda değil bende gibi gelmişti. Bu oyunla sorunun bende olmadığını doğrulamış oldum. · · ─ ·ʚ Uzun İnceleme + Hikaye ɞ· ─ · · 14 yaşındaki Will adında bir çocuğu kontrol ediyoruz. Hikayemiz bir balıkçı dükkanına girmemizle başlıyor. Orada ortalığı biraz karıştırıyoruz ve bizi almaya, önceki oyundan tanıdığımız David geliyor. Ama tabii burada da durmuyoruz; David’in evinden kaçıp bir motele, oradan da kendimizi karanlık ve tekinsiz bir hastanede buluyoruz. O noktadan sonra hikâye iyice b*ka sarıyor zaten. Will, çocukluğundan beri kafasında bazı karakterler canlandırmış ve onların gerçek olduğunu sanıyor. Ha bir de hayvanlarla konuşabildiğini de sanıyor. Yanında da Pop adında bir sıçan dolaştırıyor. (Tabii onunla da muhabbet ediyor.) Neyse, en son hastaneye kaçıyoruz demiştim ya? Heh işte tam o hastanede yine bir önceki oyundan tanıdığımız dedektif Keith’le karşılaşıyoruz. Açıkçası beni en çok sinir eden kısım da burada başlıyor. Keith koskoca bir dedektif ama 14 yaşındaki bir çocuğun -üstelik terk edilmiş ve geçmişinde cinayetler olan- bir hastanede tek başına dolaşmasına izin veriyor. Hikâyede Sophie de yer alıyor ama varlığıyla yokluğu arasında pek fark yok. Üstelik en ironik kısım şu: Keith ve Sophie, önceki oyunlarda paranormal olaylar yaşamamışlar gibi Will ne zaman tuhaf bir şey gördüğünü söylese ikisi de "Ayy yok canım öyle bir şey. Sen g*tünden uyduruyorsun." deyip duruyorlar :D (Aynen kardeşim aç kapıyı aras kargo) Valla şu salak Pop denen sıçan arkadaşımız olmasa o hastanede dolanmanın da hiçbir anlamı yok. Olaylar da sürekli başa sarıyor zaten: Başımıza bir şey geliyor, gidip Keith’e anlatıyoruz. Keith “Tamam, hadi evine git.” diyor ama ortada hiçbir aksiyon yok. Bizi hastaneden çıkarmaya falan çalıştığı yok. Sonra yine bir şey oluyor, yine Keith’e gidiyoruz, yine aynı cevabı alıyoruz ama nedense kimse eve falan dönmüyor :D Bir de yetmezmiş gibi, oyunun sonunda Will koskoca dedektifi kurtarıyor. Pes yani :D Finaldeki cutscene’i saymıyorum bile, o ayrı bir komik. Çünkü bunca şeyden sonra Will’in annesi sakin. Evet, kadın bayağı sakin ya. Her gün yaşanan bir olay galiba bu onlar için. Açıkçası karakterlerin hiçbiri hikâyeye gerçek anlamda katkı sağlamıyor; üstelik önceki oyundaki karakteristik özellikleri de neredeyse tamamen silinmiş. Hepsi ayrı bir alemde. Kısacası oyun kötü. İnternetten yardım almadan bitirmek neredeyse imkânsız, ipuçları çok belirsiz, harita gereksiz derecede karışık ve seslendirmeler gerçekten kötü. Hatta o kadar kötü ki seslendirmeleri kapatarak oynadım. Ama şu sahnedeki seslendirme hakkında konuşmadan edemeyeceğim: https://youtu.be/xY2gHYpPXM0?si=uRrLuxr6zwQTlvLB&t=3094 Hani Sophie... Korksa mıydın biraz ya? Resmen ağzını gere gere sarhoş gibi konuşuyor. KAFAYI YİCEMMM
[i]The Strange Men[/i] series ended on a high note with this one! Puzzles still challenging, but not as much as in [i]The Boogie Man[/i]. Voice acting is much improved as well, really making me feel for the new main character, Will. My only proper complaint is having to replay the whole game, only for some extra cutscenes right near the end was a bit dull. Certainly worth a buy!
THIS BIH TURNED INTO JOHN WICK REAL QUICK
罗伯特真该死啊
一直以为这个系列很火,没想到评论那么少,还有好多差评,但是我真的感觉特别好玩啊啊啊!是我四部曲中玩的第一部,也是最喜欢的!(以下可能涉及剧透) 首先,游戏一开始就引入悬念,刚开始真的不知道要干啥,就一直盲目地走,主人公要干啥背景是什么不知道,主人公为啥要这样做,他的身份是什么,让我有一直继续探究下去的欲望。然后随着主人公的行动以及和老鼠的对话,才让我们知道发生了什么事情。紧接着又来一个离奇新闻渲染恐怖气氛,层层递进,剩下的剧情基本围绕着主角找他的小伙伴——波普展开,一环接一环,节奏控制得很好,逻辑性强。角色的配音到位,情感丰富,玩完有种看完了一个电影的感觉,作者甚至会给玩家留白。设定有趣,内含会说话的老鼠,废弃多年的精神病院,宗教,塔罗牌等元素,虽然在rpg里面挺常见的,但每一个都给故事赋能。 除了某些场景,存档都是即时存档。大多数物品都可以点触,互动感强。多结局分支。 有些人说作品引导性差,但是我不认为这是个缺点啊,要允许某些游戏简单,允许某些游戏难,虽然有时候我也会晕头转向不知道下一步怎么做,但引导性太好反而会失去自由探索和自主发现的乐趣吧。 总结:追求恐怖感的可以试试,追求剧情的可以试试(建议先玩前作),rpg解密游戏老手可以试试,追求沉浸感的可以试试
The last entry in Uri's Strange Man series is just as good as the rest, with decent puzzles and a great story! Recommended to anyone familiar with her work.
Não seria mais fácil só pagar um psicólogo pra esse moleque?
Me gustó mucho aunque the Boogie Man fue demasiado peak. Igualmente merece la pena
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8K | 377 | 93% | $1.49 | |
| $6.4K | 303 | 83% | $1.49 | |
| — | 0 | — | — | |
| $243.7K | 2.6K | 95% | $5.99 | |
| $26.9K | 1.3K | 93% | $1.49 | |
| $23.5K | 1.2K | 89% | $1.19 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.7K | 69 | 90% | $4.99 | |
| $4.7K | 80 | 92% | $1.50 | |
| $4.7K | 83 | 51% | $2.99 | |
| $4.7K | 91 | 93% | $2.99 | |
| $4.7K | 51 | 90% | $2.59 | |
| $4.7K | 110 | 65% | $4.99 |