
As the lone survivor of a passenger jet crash, you find yourself in a mysterious forest battling to stay alive against a society of cannibalistic mutants. Build, explore, survive in this terrifying first person survival horror simulator.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 683Kreviews | 96% | — | $247.1M |
| $5.99−70% | 74.5Kratings | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3478 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Oyun harika fakat bu ve bu tarz kalabalık oynanmayı gerektiren oyunları oynayacak sanal çevrem olmadığı için benle aynı durumda olan insanları toplamayı amaçlayan bir discord sunucusu açtım. Hepiniz davetlisiniz, umarım zamanla iyi arkadaşlıklar edinip çok eğlenceli bi topluluğa dönüşürüz. https://discord.gg/CuKt7Kyeh
j'ai terminer le jeu est masterclass si on se fais pas spoil et c mieux a plusieur mais cool aussi seule et dans l'histoire faut pas ce perdre juste
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best RU #56, worst CN #98 · 6 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 61.29/day in the week to Sep 1 → 139.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Czech, Finnish, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Swedish +4 more
Hours played at review time, across 3.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
played the game with my friends, got gang banged by armsy and cowman would play agaib
убил кролика уронив на него дерево
кайф
Почему я в неё завис на десятки часов? Во-первых, атмосфера. Лес здесь живой, таинственный и реально пугающий — звуки работают на все 100%: шелест листьев, хруст веток, внезапные крики каннибалов из-за деревьев . Ты постоянно на взводе, даже когда вроде бы никто не следит. Во-вторых, геймплейная свобода. Хочешь — строй крепость на дереве с ловушками и частоколом, хочешь — живи в пещере или на плоту посреди озера. Ночью в лесу — хоть глаз выколи, так что без костра и убежища ты просто труп . В-третьих, прогрессия. Всё лучшее оружие (катана, мачете, современный лук, бензопила) не крафтится, а лежит в глубине пещер . Это заставляет тебя преодолевать страх и лезть в самое пекло, особенно учитывая, что на карте не маркируют входы в пещеры — их надо искать самому . Но без минусов не обошлось. Первый: сложность в одиночку. Кооператив делает игру в разы веселее, в соло же ты тащишь всё на себе, а каннибалы сносят твой лагерь за пару минут . Второй: однообразие контента. Вариаций врагов мало, а из всех ловушек реально полезна только одна. Большая часть построек не нужна, и прогрессия ощущается плохо — все чертежи доступны с самого начала, и добытое оружие не даёт значительных преимуществ против мутантов . Третий: необходимость без гайда. Акваланг и ледоруб лежат ровно в одном месте на карте, без них ты просто не пройдёшь дальше. Это жутко бесит, и без подсказок прохождение затягивается на часы бесцельного блуждания . В итоге ставлю 8/10. Снимаю баллы за однообразие боевой системы и плохую прогрессию. Но в целом — это эталонный хоррор-выживач, который задал тон для целого пласта игр. Я до сих пор помню, как впервые увидел силуэт среди деревьев и как подскочило сердце, когда он заорал . Без The Forest моя игровая коллекция была бы неполной. Совет новичкам: не играйте в одиночку — в кооперативе страх превращается в веселье, а гринд в совместное приключение . Ставьте базу на дереве — каннибалы не умеют лазать, и вы будете в относительной безопасности. И всегда носите с собой запас еды — пещеры длинные, и голод убьёт вас быстрее мутантов. P.S. Если в пещере увидите здоровенного мутанта с кучей ног — бегите. Просто бегите. Он не догонит, если вы не будете оглядываться.
норм но после сонс оф зе фореста она какаята скучная и говно
имба только игра собрана на коленке
si
fait peur et amusant en meme temps
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 7K | 84% | $15.99 | |
| $287.6K | 524 | 90% | $17.99 | |
| $17.2K | 39 | 72% | $10.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 377 | 37% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $247.1M | 489.3K | 95% | $29.99 | |
| $246.9M | 1M | 98% | $14.99 | |
| $244.8M | 419.4K | 97% | $24.99 | |
| $253.2M | 416.5K | 82% | $39.99 | |
| $240.6M | 234.1K | 85% | $59.99 | |
| $236M | 320.6K | 88% | $29.99 |