
A 3D side-scrolling adventure game, you will dive into a bizarre dark world and unlock the secrets hidden in it. Use the props you've earned to fight against a variety of sanity-shattering monsters and bosses, challenge creative decryption, explore chilling truths, and reveal your ultimate destiny..
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
"The Final Breath" is a third-person horizontal horror, decryption, and adventure game.
You will play as a little boy named Ayu. On the eve of your 7th birthday, your mother's screams tear through the silent night. Just then, a low voice, as if from another world, comes from outside the window, coldly guiding you to escape...
During your escape, unknown horrors lurk in the darkness. Whispers, shadows, and eerie laughter constantly tear at your nerves...
Game Features ●Moderate horror without excessive jump scares. The horror atmosphere is enhanced through background music and dark graphics.
●A plot-driven puzzle adventure game where you use hundreds of items, collect information from the map, solve various puzzles, gather fragmented information, and uncover the truth hidden beneath layers of mist.
●Experience four super-large maps and over 200 freely explorable rooms. Encounter dozens of monsters and bosses.
●Unrestricted gameplay. Face monsters and bosses, you can use weapons to defeat them once and for all, or evade them through stealth. When confronted with puzzles, you can solve them through violent means or gradually solve them through decryption.
●A moderately horrifying game atmosphere as you explore the hidden truth in the dark maps.
●Return to childhood nightmares, with eerie atmospheres pervasive in everyday scenes.
Beware of those eerie monsters and use the correct methods to evade or defeat them
Bizarre monster designs that evoke deep-seated fears.
●Puzzles with just the right level of difficulty—not too hard but still challenging.
●Puzzle-solving is closely integrated with the plot. Solve the puzzles and uncover the truth hidden beneath layers of mist.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]7岁敢跟鬼拼刀,小木槌下鬼哀嚎[/h1] [table] [tr] [td]游戏名称[/td] [td]弥留[/td] [/tr] [tr] [td]游戏类型[/td] [td]恐怖,解密,战斗[/td] [/tr] [tr] [td]游戏评分[/td] [td]9/10[/td] [/tr] [tr] [td]是否推荐[/td] [td]推荐[/td] [/tr] [/table] [h2]背景[/h2] 你将扮演一名叫阿遇的小男孩,在你7岁生日的前夜,母亲的惨叫撕裂了夜晚的寂静,就在这时,窗外传来了一个低沉的、仿佛来自另一个世界的声音,冷酷地指引你逃离…… 逃离的过程中,黑暗里潜伏着未知的恐怖,低语、影子和诡异的笑声,都无时无刻不在撕扯你的神经... [h2]游玩感受[/h2] 《弥留》是一款令人印象深刻的3D横版冒险游戏,它巧妙地将“潜行、战斗、解谜”三大元素融为一体,玩法极其丰富。玩家操控的主角阿遇虽然只是个7岁的小男孩,但他在游戏中展现出的战斗力堪称“小战神”!性能强大的他,挥舞玩具锤虎虎生风,操起小刀也能精准刺杀,潜行匿踪的本领更是不在话下。玻璃珠、小闹钟等孩童玩具,在他手中都化作了引开怪物的实用工具。可谓是“7岁敢跟鬼拼刀,小木槌下鬼哀嚎” 游戏最独特的魅力在于它精心营造的“强烈反差感”。你前一秒可能还在布满涂鸦的儿童房里捡起一个天真的玩具,下一秒就要面对走廊里满脸蠕动血瘤的可怖怪物。那些用稚嫩笔迹书写,夹杂着拼音的孩童书信,字里行间诉说的却是一个个令人毛骨悚然的故事。这种将日常童趣元素置于崩坏恐怖情境中的手法,带来一种深入骨髓的“日常生活崩塌感”,让恐惧感更具冲击力。 在恐怖氛围的营造上,《弥留》功力深厚。阴暗压抑的场景、精心设计的音效,都让人神经紧绷。但它对玩家又颇为“体贴”:当怪物进入主角一定范围时,屏幕上方会清晰地浮现“眼睛”警示符号,让胆小的玩家也能提前做好心理准备,有效减少了无防备的惊吓。更棒的是,面对那些游荡的“烦人精”,你无需一味躲避——你可以掏出匕首暗杀,或是抡起武器正面刚。一旦成功击杀,怪物将永久消失,大大减轻了探索时的压力。 游戏的精髓在于其“精妙的地图设计”。玩家需要在庞大的场景中穿梭,搜集关键道具,解开环环相扣的谜题。场景间的关联性极强,在A处找到的物品,必然能在B处发挥关键作用。游戏提供了便捷的任务提示系统,方便玩家统一查看收集到的线索,并与手头道具进行比对。当某个房间的探索要素全部完成后,系统会给出明确提示,有效避免了玩家在已清空的区域做无用功。(如果能进一步在地图上用不同颜色直观标记出已完成/未完成探索的房间,体验将更加完美) 此外,游戏还穿插了一些契合背景、难度适中又充满趣味的小游戏。例如紧张刺激的“一二三木头人”:在灯光熄灭后,你需要预测木偶的距离,冷静判断时机,在至少两个木偶踏入危险黄线的瞬间按下开关。 [h2]问题修改建议[/h2] 游戏虽然质量优秀,但也存在一些问题,在这里给出一些建议 1.优化闪光效果。场景里面的几个闪光场景十分晃眼,比如庭院的闪电效果,看一会就眼睛疼 2.增加删除存档功能,以及自定义名称。游戏中大量关卡需要存档来降低风险。但游戏没有删存档的机制,后面看起来游戏的存档会很乱(存档癌患者尤为如此) 3.优化部分自动存档位置,比如大脑袋那里,玩家是没法预料到他会砸下来的,属于“初见杀”。在这里死亡后,进度会回到进门的时候,东西要重新搜,我觉得有点难受的 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://steamcommunity.com/groups/35307916/]品游拾光鉴赏组」 [/url] [u][b] 品味欢乐游戏,拾取快乐时光。[/b][/u][/quote]
作为一款恐怖解谜游戏,《弥留》已经做的非常不错了,其游戏中包含了恐怖、解谜、冒险、探索、潜行、战斗等元素,虽说这些玩法或多或少都有些不太影响游戏体验的瑕疵,但是整体质量绝对没得说,至少在国产独立游戏,能够做到《弥留》这样的地步已经非常不错,称得上是小品级别的独立佳作。不过,游戏宣传貌似有些欠缺,游戏质量不错但是也比较冷门,作为玩家的我自然是希望这款佳作能够被更多人所知晓。 一、小男孩和他的噩梦 本应该即将顺利度过七岁生日的小男孩,却在生日前夕,经历了一场噩梦。这一夜,离开多年的父亲回来了,但是暴风雨打破了宁静的夜晚,卧室门外的母亲传来一声声撕心裂肺的惨叫,一道神秘的声音指引我,逃离这个噩梦,寻找黑暗的真相。作为国产游戏,本作没有使用市面上常见的中式民俗题材,相反更偏重于欧美风格,尤其还涉及到了一些克苏鲁神话体系的要素,这还是挺有特点的。 二、小男孩和他的解谜 这是一款剧情驱动的游戏,玩法基础是解谜冒险。玩家在地图的各个房间中行动和探索,搜集各种有用的道具,发现各个有用的线索,其解谜的逻辑方式,基本还是常规传统的那一套,使用正确的方式,找道具、找线索,然后用到正确的地方。只不过每一个地图里的房间数量非常多,涉及到某一个谜题的道具或者线索,并不一定就在本房间或者周边房间里,这就需要玩家在地图各处探索,将场景里的谜题、道具、线索甚至是可以互动物品都尽可能的找到,万一在某个地方用得到呢,提前做好准备没有错,就怕临头了不知道哪里找。当然,游戏里的环境非常昏暗,不少物品隐藏得很隐秘,没那么轻松发现,很容易被玩家忽视掉,这也是个解谜难点。 三、小男孩和他的敌人 游戏里有BOSS,BOSS既难杀,也好杀,属于机制怪,看破机制稳住不浪就好。除了BOSS之外,还有大量的怪物,这些怪物应该不是随机出现,而是根据剧情的推进,在固定房间中刷新。面对这些怪物,最基础的应敌方式,就是潜行玩法了,熄蜡烛、蹲下身、屏住气、缓步走,不被敌人发现也是最安全的方式了。当敌人真的发现了玩家,房间的某处地方会有一个可以藏身的安全区域,或者逃离到其他的房间,玩家及时躲藏和离开也可以避开敌人的追杀,只不过安全区域大概率距离玩家的所处方位有一段距离,玩家真不一定能够成功逃离。在明知被发现也逃不掉的情况下,玩家还可以选择和敌人正面硬刚,只不过这种胜算实在是太低了,要知道男主还是个小屁孩,除非拿到好宝贝将怪物杀死,否则真就是送人头了。 四、最后总结一下 恐怖游戏,怎么会没有恐怖?《弥留》的环境渲染到位,诡异氛围到位,剧情推动到位,视听感官到位,心理情绪到位,Jump Scare到位,反正恐怖的调调是妥妥的拉起来了,各方面的质量都做到了不错的水准,至于怕不怕那就看玩家的心理承受能力了,个人觉得这是一款值得一玩的佳作。 [quote] 我的游戏真的有那么好玩吗? 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34823631/]“我的游戏不可能那么好玩!”鉴赏家[/url],这是你从未体验过的船新版本~ [/quote]
本作是一款第三人称横版恐怖解密冒险游戏,可能是为了营造恐怖氛围,游戏中主角是一位小男孩。故事发生在他7岁生日的前夜,离家许久的父亲突然回来了,还没等主角搞清楚状况,门外的母亲就传来了凄惨的叫声。这时出现了个神秘声音,他引导着我们探索和这个恐怖的黑暗世界。 游戏的主要玩法是解密,玩家需要在游戏中的各个区域中寻找线索并收集它们,最后用对应的道具推进进度。虽说是恐怖解密,但和大部分恐怖解密游戏中无敌的敌人不同的是,本作的敌人是可以攻击的,除了用潜行等行为绕开怪物以外,玩家是可以用游戏中的武器攻击并杀手怪物的,甚至还有着暗杀即死的武器。不过这些武器只能说有,真正体验下来肯定没有潜行流安全。 总的来说本作在恐怖氛围的塑造和故事解密方面做的都很不错,游戏中面对敌人也有着潜行和战斗两种选择,推荐给喜欢恐怖游戏的玩家。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
不知道从什么时候起,「小男孩解密」已经成了市场上的一个主流类型,例如《INSIDE》《小小梦魇》又或者是近一点的《乌鸦王国》,似乎用小孩的视角引入更能感受到诡怪世界的恐怖感。而最近由VirtualSpace制作、WiSe Game发行的《弥留》依然走了相似的路线,而游戏宛若是一个缩小版的《小小梦魇》,什么要素都包含一点、不过规格全面缩水,整体看来是值得一试的恐怖良作。 首先作为一款恐怖游戏来说,最重要的肯定是恐怖氛围的营造,这方面我觉得《弥留》完成的还不错。游戏并不推崇用各种各样的jump scaer来突脸,而是像《小小梦魇》之类的日系惊悚来还原出一种阴森诡谲的氛围, 虽然粗糙的场景建模部分降低了画面表现力,但游戏通过光影运用、恐怖的怪物形象设计、惊悚的原声音乐给玩家带来了强烈的氛围感——或者说,游戏的氛围大半要归功于瘆人的音乐,玩起来确实有够哈人。 另一方面,玩法则是比较标准的横版解密,附带一点潜行跟BOSS战。玩家需要跟场景里的敌人斗智斗勇, 但方式比较多样,既可以选择潜行避战,也可以悄咪咪摸到敌人身后偷偷将其解决。不过也不用期待大刀阔斧地战斗,要是被敌人发现了还是老老实实逃跑吧!好在游戏相关指示给的比较清晰,让玩家可以很方便地调整状态——唯一的问题是,这种慢悠悠地游玩节奏比较吃手感,看你喜不喜欢这类作品了。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
一款有点意思的第三人称横版恐怖解密冒险游戏,故事中玩家扮演一位叫阿遇的小男孩,在他即将过自己7岁生日的前一天,母亲的惨叫和神秘的指引引导你走上一条充满位置与恐怖的冒险之路,游戏整体风格很像“小小梦魇”,不过本作的恐怖会更加依赖氛围的塑造,喜欢这种独立恐怖作品的可以尝试, 游戏的剧情围绕小男孩阿遇在母亲惨死后,和邻居妹妹小溪一起寻找神秘声音展开。随着探索的深入,层层谜团逐渐被揭开。解谜过程与剧情紧密结合,玩家需要运用收集到的百种道具和地图中的信息,解决各种谜题,从而拨开层层迷雾直面最后的真相。 目前游戏的体量稍微有些小,仅有四章的内容不算很多,尤其是后期肉眼可见的粗糙,让前面塑造的还算不错的剧情变得有些虎头蛇尾,四张不同的地图水平很不平均,后面两张的内容联动和谜题设置稍显乏力。 不过游戏的有点在于画面虽然比较廉价,但是氛围塑造做的不错,黑暗摇曳的光影效果永运得当,再加上独特的美术风格,还是有点吓人的,而且没有太多的镜头杀这种“硬恐怖”,所以喜欢恐怖类型的玩家都可以轻松尝试。 [quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]我的鉴赏家[/url],不定期为大家带来诚意满满的游戏体验干货。 [/quote]
解谜恐怖游戏,身穿布偶服的小男孩勇敢面对各种诡异,本作没有过多的怪物跳脸,更多是通过阴森森的背景音乐和3D暗黑画面来惊吓玩家,游戏不鼓励正面对抗,推崇运用各种道具来对抗,正面攻击间隔比怪物还长,打一下要吃怪物两下攻击,中间正上方是被发现提醒器,可以击打箱子或者水瓶随机掉落一些物品,有些道具需要站好位置才能互动,解谜难度尚可,道具都有使用提示
Um jogo assustador com um menino fofo tentando desvendar puzzels, e infelizmente a falta da traducao para portugues do Brasil faz muita falta diante de varios bilhetes encontrados que dao pistas. Traduzi dentro de minhas limitacoes mas uma traducao é desejavel. Se voce jogou e foi alem de onde eu fui me diga no video onde estao as coisas que nao achei rsrs Veja minha primeira jogada em https://youtu.be/DH5bSL210MQ se inscreva e diga o que achou e siga tambem meu canal de lives em twitch.tv/rodolfoclash e o tiktok e insta de mesmo nome Qualifiquei positivo mas apenas para quem pelo menos sabe um ingles mediano
继打出和解结局后,终于打出新生,老夫甚是欣慰!第1章的贴纸收集太鬼bian才tai了!另外,剧情需要仔细阅读各个日记和文本,才能大致猜到故事的内容,但感觉还没有交代得特别清楚,是否是为了准备DLC?游戏整体比较烧脑,有些地方卡了很久,要仔细查看线索,有些提示和道具要用多次!!!作为国产解谜独游还是不错的,游戏性是有的,希望有些地方再优化一下,比如boss战的手感,例如可以考虑去掉boss建模的碰撞,这样我就不会被boss有时候卡到跑不开以至于被殴打致死(大哭)。游戏整体还是好评推荐的。
리틀나이트메어풍 공포게임입니다 일단 상호작용이 표시가 안뜨는곳이 더러 있어서 거기서 많이 해맸습니다 그래도 게임은 리틀나이트메어랑 좀 결을 달리해서 해맨거 말고는 재밌게 했습니다 한글화를 올리고 싶지만 지금 버그 업데이트를 주기적으로 하기 때문에 금방 막힐꺼같네요 그리고 번역이 잘못된건지 스토리를 이해못하겠네요 ㅠㅠㅠ 공략 있으면 할만 합니다! 수정-> 버전이 바뀌면서 한글을 못올리게 되었지만 개발자님께 한글파일들을 보냈습니다 아마 조만간 적용하신다하네요!
《弥留》由VirtualSpace制作Wise Games发行的一款以3D横版冒险游戏,你会深入进一个怪诞离奇的暗黑世界,解开隐藏在其中的秘密。运用好你所获得的道具,与各种令人掉san的怪物和boss作斗争,挑战极具创意的解密,探索令人背脊发凉的真相,揭示你的终极命运... [h2]游戏玩法[/h2] 游戏内你扮演着一名叫阿遇的小男孩,在你7岁生日的前一天晚上,母亲的惨叫声撕裂了寂静的夜晚,就在这个时候窗户外传来了一个低沉且不是来自于这个世界的声音在指引你逃离,在逃离的过程中,黑暗里潜伏者各种未知的恐怖、低语、影子以及诡异的笑声都在无时无刻的影响着你的神经试图令你感到害怕。 游戏一开始你会拿到一个小锤子,可以使用锤子到处砸一砸,也许会找到一些道具补给,前期的话基本上都是靠锤子来存活逃离,地图内有着不同的场景,但是有的场景则是有限制需要解除后才能进入,地图内也有着解密内容,解密不是很明显但是自己观察还是可以发现的,但是你在恐怖压抑的环境下是否能够准确的找出答案破解谜题并且逃离呢。 游戏内有着一个BOSS,boss基本上熟知都是有机制的,但是前面你肯定是需要依靠自己的观察来击败boss,但是寻找到boss的途中你则会遇到非常多的小怪,有的是固定的有的则是随机的,如果你不想战斗可以潜行通过但是也可能有一定概率会被发现,房间大多数都是有一个安全区的,但是有一段距离被发现后一定要第一时间逃跑躲避,如果真的不行除非有一战之力不然是不建议的。 [h2]总结[/h2] 游戏整体体验下来有恐怖元素,但是又不是很强烈,有点像密室逃脱的那种紧张刺激感,气氛渲染的很不错,时不时刺激你紧张的大脑神经,随着剧情的一步步推进,遇到的恐怖视物越多则会越来越考验你的胆识,游戏还是非常不错的值得推荐体验一下! [quote]关注:「[url=https://store.steampowered.com/curator/45549554/]慕之安鉴赏组」[/url],慕赏游韵,安品游情[/quote] [u][b]“慕之安鉴赏组”静候同路人。[/b][/u]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Highrise Heroes: Word Challenge | $17.5K | 132 | 87% | $4.99 |
| Drizzlepath | $17.5K | 515 | 55% | $1.99 |
| Charon's Staircase | $17.5K | 75 | 61% | $14.99 |
| Time Master | $17.5K | 75 | 96% | $14.99 |
| Anomaly Korea | $17.5K | 798 | 78% | $0.79 |
| HYAKKI YAKO Survivor | $17.5K | 85 | 68% | $7.99 |