
Winner of more than 200 Game of the Year Awards, The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition brings the epic fantasy to life in stunning detail. The Special Edition includes the critically acclaimed game and add-ons with all-new features.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
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Reviews
Themes across 883 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
As atualizações de aniversário trouxeram muitas novidades, recomendo!
very very good fantasy
Un classico degli RPG. Ancora oggi uno dei migliori
Perfeito
It's Skyrim!? If you haven't played this game in the big 26 you might be an NPC...
Amazing. Truly amazing game.
Wonderful Game!!! I discover new things every time i play.
看见那座山了吗,你可以爬上去
Quero iniciar falando que Skyrim é, provavelmente, meu jogo favorito de todos os tempos. Iniciei jogando uma versão pirata no Xbox 360 em 2012, após assistir vídeos do Monark (sim, o Monark). Depois de conseguir um PC também peguei a versão pirata e provavelmente foi onde passei maioria do tempo jogando. Depois de iniciar a vida adulta e ter um dinheirinho suado, comprei a versão Skyrim SE e depois o upgrade para Anniversary Edition. Do jeito menos tendencioso que acho que consigo dizer, Skyrim é, talvez, o melhor mundo virtual (não necessariamente jogo) de fantasia medieval que existe. Lembro até hoje do Todd Howard falando "Se você pode ver uma montanha, você pode estar lá" e essa é uma das únicas verdades que esse cara meteu, pq puta que pariu, se você vai pra aquela montanha, pode apostar que você consegue subir e descer, e que vai ter lugar para explorar e cada lugar tem uma história diferente e interessante. A missão principal é, notoriamente, meio sem sal e um potencial imenso desperdiçado, tornando o que eu falei inicialmente ainda mais evidente, não é necessariamente sobre as quests, mas viver em um mundo onde há dragões, magos, espíritos das florestas, espada e magia, guildas, conflito, história. As missões de facções expandem isso (com 2 exceções) e as duas DLCs são fenomenais também, apresentando mais mundo para você explorar e com, honestamente, bom ritmo, história e recompensa. O combate é genérico e o sistema de progressão via habilidades e perks é simples, não acho que afete muito o jogo em si mas nada que não é resolvido por mods (mais sobre depois), tornando a gameplay meio que em um "meio de interação" simples para o mundo virtual. Outras coisas que ainda não toquei, mas vou abordar de forma resumida. Trilha sonora: Jeremy Soule absolutamente massacrou com a melhor trilha sonora da saga, ouço até no dia a dia e encapsula de forma fenomenal como é VIVER em Skyrim. Liberdade: Skyrim é, essencialmente, uma fantasia do Power Gamer, onde você inicia com uma build mas termina o jogo meio que bom em tudo. Há pessoas que podem não gostar muito disso, mas eu pessoalmente gosto de no late game poder ter explorado tudo que meu personagem consegue fazer, desde que hajam desafios próprios. Nessa última parte Skyrim peca. Lore: Explorando, fazendo quests e lendo ♥♥♥♥♥♥♥ livros você consegue entender que o mundo da saga TES é fenomenal, tanta história que é impossível ser abordada em um jogo, é feita aqui, te faz querer ver vídeos sobre, jogar os jogos antigos só pra presenciar esses momentos históricos e muito mais. Agora, sobre mods. Assim como Minecraft, a natureza do jogo, de ser um mundo virtual / Sandbox, faz com que a liberdade de expressão e pontencial de adição tendam à escala infinita. Muitas pessoas focam nos gráficos e COMO FAZER SKYRIM SER MAIS BONITO QUE JOGOS DE 2026, mas acredito fielmente que Skyrim já seja lindo, o ambiente vale muito mais que poder gráfico, mas sim, dá pra ficar com gráfico muito bom. O que me impressiona é os mods de mecânicas, gameplay e quests novas. Cara criaram um jogo inteiro dentro de Skyrim, o Enderal, e você pode BAIXAR NA STEAM E JOGAR!!! (Ainda nem joguei, estou esperando combrar um headset de RV, inclusive). Existem pessoas que começaram a programar por que gostavam tanto de Skyrim e criaram mods, e eu me incluo nessa equipe. Pessoas criativas usaram de Skyrim como uma plataforma para se expressarem criativamente E com habilidade técnica. Hoje em dia está mais fácil que nunca baixar modlists inteiras de Skyrim com o Wabbajack e Vortex Collections, quase plug n play (se quiserem testar, minha recomendação do mais fiel ao Skyrim é o Gate to Sovngarde, do Jayserpa). Antigamente estávamos nas trincheiras aprendendo inglês e vendo vídeo ♥♥♥♥♥♥. Agora a parte ruim. Infelizmente a Bethesda, após dar o Creation Kit para os jogadores fazerem os mods, dá pouco a nenhum suporte para a fanbase, é deprimente, de fato, ver a vaca do Skyrim ser extraída até o talo com múltiplas versões e plataformas, que quebram maioria dos mods. Mas, nenhuma melhora tangível em si na engine do jogo ou remoção de bugs. A falta de um TES 6 é um cuspe na cara. 15 anos sem uma das continuações mais esperadas de todos os tempos. Eu tinha 10 anos quando Skyrim lançou, cara. O veredito é sim, eu recomendo Skyrim, para um caralho, mas entendo que pode não ser para todos que preferem um jogo mais rápido e mecânico. Eu particularmente gosto muito desses jogos também, mas Skyrim pra mim é quase que uma casa.
1 numara
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish*, Traditional Chinese, Russian*, Japanese**languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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