
Stranded on a desolate island with Earth's remaining researchers, you investigate a strange celestial body. The day before departure, your only means of transportation gets mysteriously damaged, leaving you stranded. Is someone sabotaging the team, or is there something more sinister going on…
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese, Japanese
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Reviews
Themes across 328 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
《稗子》,可以说这是我在今年以来玩到的最隐晦、最神秘、最荒诞的国产独立恐怖游戏了。 本作为点击向叙事互动解密游戏,并用科幻设定杜撰为故事背景,粘土人的角色形象和噪点像素滤镜 ,这种过于意识流的画面表现,一度让我联想到了另一款怪诞风格类——RPG《Hylics》(物质)。 https://store.steampowered.com/app/397740/Hylics/ 加上游戏全程抑制的叙事手法和克制的表达,“晦涩难懂”这四个字,是我体验完本部游戏后最直观的感受。感到惭愧的是,即使在玩通一遍游戏后,我也没有理解这个游戏的全貌,最后也是在一个同样打通关的朋友帮助下,终于看懂了游戏的各种叙事与隐喻,才完成了这篇测评。 在不剧透剧情的情况下,游戏的故事可以简单概括为:1970年,人类在月球发现了一种特殊的轻铜物质(也就高中化学讲过的同位素),这是一种可再生、可同化生命的特殊物质,人类带回地球后加以善用,直接导致人类文明科学技术高速发展,但随后轻铜增殖失控,爆发了一些列的诡异疾病与导致频繁出现的通讯问题,一度让世界人口下降,人类转而将希望寄托于用数字延续生命的神经意识终端。画面一转来到现在,一只由6人组成的科考小队登陆了一座被轻铜感染的小岛上,他们各自心怀鬼胎,一切的真相,都将在这岛上随后爆发的闹剧全被揭示... 在流程的体验上,游戏还夹杂的不少的谜题、QTE交互、和各种小游戏玩法,在部分互动环节,如果多次思考并尝试解法,还能解锁一部分成就,也算是为纯叙事游戏弥补了不少的游戏性。而少量的Jump Scare,以及血腥场景的展示环节,更是把游戏的那种神秘氛围感拉满。就是说,如果你真愿意去沉下心来去体验这段故事,理解每处隐喻,那么我相信游戏已经完全超出票价了。 游戏的体量很小,通篇体验下来仅需2小时左右即可,在完成其中某一个结局后,游戏并不会就直接这样结束,而是会重新回到标题首页面,进入后再让你重温终幕的选择,以便走向另一个结局。此时主界面的游戏封面,还会对应着选取的结局进行更改,算是一处用心的小细节。 个人感到不太满意的地方就是,游戏场景中的可互动物件不够引人注意,以至于有时候被卡关了很久,其实就是自己没有发现地上的某个“可互动点”。另外白金玩家想全成就可能需要中途再看点攻略,一旦错过了后续想再收集起来就会很麻烦。 对于本作的话,我只推荐能够接受谜语人叙事、接受小体量制作规模、愿意去拆解游戏背后隐喻的“高手”去进行游玩。如果你和我一样,一时间也没看懂游戏的叙事内容,也不愿意沉浸去思考,那么游戏的乐趣会大打折扣。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
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Hours played at review time, across 328 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
好玩 开始二周目了 我本人也很喜欢稗子相关的东西 解谜确实有些地方难一点 不过问游戏官方的话都会给出引导!(还是因为我比较菜) 部分剧情很浪漫 有些地方能提前猜到接下来的走向 有些地方也很意外 声音有些时候很大(不过考虑到场景应用完全理解了) 背景BGM和音效是精髓 美术风格超喜欢 已严肃制作游戏视频
游戏不错,我没碰见什么bug,流程不算长,三四小时左右,微微恐,无跳脸元素,喜欢这一类游戏的可以买一个玩玩
毋庸置疑的美术,氛围渲染和表现力,分散的科幻点子,缺乏说服力的剧情。 超现实的手法在游玩中掩盖了很多思考 总的来说,值得一玩
不错的解谜恐怖游戏!一开始以为作者ego会比较大但其实有耐心讲故事嘛,很特别的科幻背景,只可惜信息量比较少对整个设定有些一知半解,比如调查员是谁,还有玛丽亚的意识应该已经永远留在宇宙中了为什么还会回来呢(因为整个空间站最后变成轻铜陨石掉在这个小岛上了?),感觉还有好多谜团。总体而言算是超出预期,就是内容稍少,操控不是很方便,还有奔着粘土风来的结果感觉没有想象中那么粘土风,值得一玩的独立小游戏。
[h1] 一场荒诞诡谲的宇宙超现实幻梦 [/h1] 《稗子》是由 roccay 开发、PLAYISM 发行的是一款极具艺术个性的小众独立恐怖冒险作品。游戏融合点击解谜探索、心理恐怖与哲学向科幻内核,摒弃主流游戏的套路化设计与直白惊吓方式,以模糊朦胧的超现实风格、压抑诡谲的异界氛围,构建出一场独一无二、如同清醒梦魇般的沉浸式游戏体验,整体完成度极高,是风格大于玩法、氛围感拉满的优质实验性独立作品。 视听美术是本作最核心的亮眼优势,也是最能打动玩家的亮点。游戏采用独特的手绘像素画风,结合黏土模型、定格动画等手工制作工艺,打造出质感十足的低保真拼贴视听效果。画面朦胧细碎、自带复古粗糙的质感,场景兼具静谧的美感与违背自然的诡诞气息,完美复刻出半梦半醒的虚幻体验,每一帧都如同荒诞迷离的梦境。音效设计摒弃了传统配乐,以嘈杂、粗粝的环境氛围音为主,全程烘托出孤寂、压抑、心神不宁的氛围感,整座孤岛仿佛拥有独立的意识,处处暗藏诡异伏笔。同时,游戏角色设计极具特色,人形行为搭配几何化形体,自然环境生机盎然却扭曲异化,异界生灵虚实交替登场,搭配偶尔闪现的身体恐怖元素,构筑出独树一帜的超现实诡谲美学,既不会产生突兀的惊悚惊吓,又能持续带来细思极恐的心理压迫感。 玩法层面,本作延续经典的点击解谜框架,核心以环境探索、道具收集组合、线索排查为主,跳出了传统解谜游戏机械堆砌道具的固化套路,设计了诸多新颖有趣的场景互动与差异化谜题。所有谜题贴合游戏荒诞的世界观,看似离奇却具备完整的内在逻辑,十分考验玩家的环境观察能力与细节记忆能力。但玩法短板也十分突出,本作谜题设计极具开发者个人思维特色,玩家极易出现思路错位的情况,不少解谜流程晦涩主观,中后期不少玩家需要借助攻略才能推进剧情。 综上所述,本作凭借手绘像素、黏土定格动画打造出朦胧诡谲的超现实梦境质感,依靠粗粝的环境音效营造持续的心理恐怖氛围。游戏以点击解谜探索为核心,谜题贴合世界观但设计偏主观晦涩,部分环节需要依靠攻略通关。作为氛围感优先的实验向作品,它不靠跳吓制造惊悚,以独特的视听美学与哲学科幻内核,带给玩家一场清醒梦魇般的沉浸式体验。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
很棒的游戏,被演出震撼到,可惜小狗下线的有点早,想多看点。
在24年就看到了稗子的demo啊!当时就被深深的迷住了,于是乎等到今天终于迎来它的正式上线✧◝(⁰▿⁰)◜✧大概打了孟、本和玛利亚的结局(应该是全部了?)作为一个其实不怎么玩游戏的入真的被惊艳到了。。。无论是美工创意、背景音乐、剧情设计还是解密环节都非常之震撼!整体来说是一个科幻微恐(有点掉san哦)的精巧故事呢,同时小狗囊囊的设计也是为故事增添了一抹温暖的底色······送别的时候真的很伤心,而本的一个结局又回扣,这个真的很戳我qwq 当然我肯定是没有完全搞懂所有的细节和逻辑,(比如说伊凡的逃跑)但是无论如何稗子的方方面面都远超我的预期(*^▽^*)希望以后也会出一些解答什么的()所有人都来玩啊啊啊!!! P.S.不知道大家有没有发现一些巧妙的小设计(比如睡觉的时候手的图标会变成zzz)
太好玩了!!!!无敌的美术、相当有沉浸感的叙事,里面有很多情节令人印象深刻,一眨眼一下午就过去了,所有人放下手中工作,立刻严肃品鉴稗子!this is true game
犬😭😭😭犬!😁😁😁😁
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