
Identify how every participant in the death game died, and submit your report.
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Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best JP #86, worst KR #100 · 2 markets collected
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 594 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
クリア済。プレイ時間は2.5時間。 ワンコインでサクッと遊べる、難易度易しめのとっつきやすい謎解きゲーム。 他の方もレビューに書かれているように、ここから『Return of the Obra Dinn』や『Type Help』ライクの作品に触れるきっかけとしても良い作品だと思う。 個人的には情報タブを複数同時に開いて読み比べられるようにして欲しかったり、情報を単語検索させて欲しいと感じた。ボリューム軽めだから許容できる不便さだが、これがもう少し重いゲームだったら楽しさより不便さからくる不快が勝っていたかもしれない。 クリア後ご褒美もあり。個人的にはこういうの好き! ...なのだが[spoiler]さっくりしすぎてキャラクターへの愛着が湧かず「こういうの嬉しいけど...そもそも誰が誰だっけ...?」となってしまった。この手のご褒美を用意してくれるのは本当に嬉しいのだが、だったらキャラクターの描写を増やして欲しいかも! [/spoiler]
低価格であることを考慮しても人にオススメできる内容ではありませんでした。 この手のゲームは断片的な情報を繋ぎ合わせて真相を導き出す所に面白さがあると思うのですが、そこの作り込みが甘くほとんどが読めば分かる直接的な記述になってしまっています。書いてある事をそのまま入力していくだけという感じで死因を特定した時の気持ち良さが無く、作業感強め。 設定・ストーリーはバトロワからバイオレンス要素を取り除いた感じで、私は暴力的な描写が好きという訳では無いのですがこの舞台設定にしては生徒達が皆あまりに真っ当で潔く肩透かしでした。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Japanese
Hours played at review time, across 595 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
给当日语教材啃着玩,满脑子滚着大逃杀电影,有够还原的了,特别是那些不清不楚的爱情线,全程:拉拉!?纯爱!?何意味!?里反复跳跃。 还是相当不错的Type Help类型游戏,喜欢
おもしろかったです。 オブラディンとかギャリー邸とか似たゲームはいろいろあるけど、 番号検索して文書を読んで推理する点では「ギルド探求団へようこそ!」が一番近い。 何気ない描写が伏線になってたところと、印象に残るようなキャラが多かったところがよかったです。 不満点はあんまり無いですが、メモ帳がちょっと使いづらかったのと ウィンドウ拡大縮小ができない。かつ占有面積が多くて他ウィンドウと重なってしまうところが微妙でした。 500円でこの質なら十分良作だと思います。 プレイ時間も3~5時間程度でクリアできるのでオススメ。 [spoiler] どう落とし前つけるのか気になった小峰と加納があっさり死んだので、個人的にはもうちょいスカッとなる殺し方をしてほしかった。 [/spoiler]
システムは面白かったです。 証言や報告書を読み、矛盾を探して真相に近づいていく部分は楽しめました。 ただ、物語は個人的に求めていたものとは少し違いました。 ・感情や関係性が説明されすぎている ・キャラクターを好きになる時間がない ・そのため、キャラクターが死んでも喪失感があまりない ・報告書の中で感情が完結しているように感じる ・バトロワの展開に既視感が強い 特に「キャラクターを好きになる時間がない」というのが大きかったです。 ちょうど『ギルド探求団へようこそ』をプレイしたこともあって、キャラクターを少しずつ知って、関係性ができて、「このキャラ好きだな」と思っていく過程の大切さを強く感じました。 だからこそ、デスゲームでキャラクターが死んでも、そこにあるはずの喪失感をあまり感じられなかったのだと思います。 ゲームシステムは面白かったです。 でも、物語としては自分が求めていたものとは違いました。
悪くないという評価に尽きる。 安価だが、既存のゲームとあまりにもプレイ体験が同じ。 何よりキャラクターへの愛着が持ちづらかった。 その点では『ギルド探求団へようこそ!』に劣ると感じた。 絵柄の問題か、あるいは描写の問題か、それともプレイ時間の問題か。
等不及上官中,用汉化补丁打完了,好玩,整体推理也比较简单
推理パズルとして面白かったです 500円で楽しく遊べました 難易度としては整理する情報が少なく比較的簡単めになるかと思います 「ギルド探求団へようこそ」とかに似ています [spoiler] 題材の弱さ 2日間でほぼ全員死亡し、ほぼ二人が虐殺して回るだけ、その二人も女関係で死亡 同系作品ほどのキャラに舞台に感じるものはなかった 表現の簡単さ ほぼほぼ時系列通りに情報が手に入り AとBが一緒にいてBの記録にはAはCにナイフで刺されて死んだって書いてある もうちょっと情報が小出しになったり、髪の長い女とか、~の彼女とか点と点をつなげる作業がしたかったな 最後に対して 最初から埋めたけど正解にならないなーってかどうやって答えるんだこいつと思ってた人が 最終鍵でしたと言われるとでしょうねーと感じた部分もあった 名簿見にくい 名前 部活 武器 名前 部活 武器で良かった メモ使いにくい 銃弾の数あってる? [/spoiler]
行間が、ない……。
2.8時間でクリア。ネタバレしない範囲で書いていく。 いい点 詰み防止のヒント機能がある 悪い点 オチが弱い 分岐に意味を感じない どちらでもいいと感じる 伏線が弱いというのは難易度を下げてとっつきやすくするために仕方ないとは思う(伏線を張る→前後で時系列を考えることが増えて謎解きの難易度が上がる) 特段思い入れのないキャラが急に重要な役回りになるので感情移入できないし困惑する 「記録から人々の死について推察していく」というゲーム性であれば例えば「ギルド探求団へようこそ!」とかがあるんだけど、それと比べて面白いかというと別に。という感じ。
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