
2D action shooting, plot rich game. Classic game system, simple weapon and menu operation mode, let you feel the spirit of classic action adventure game, gradually reveal plot development, more choice dialogue, non-compulsory task.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Reviews
不会编剧的美术不是好程序。全活儿一人完成的。 题材和美术很硬核。操作方面亟待提升。 这作者设计怪物真是一绝!
从内容和玩法上看上去还是挺用心的 但作为动作游戏的核心:操作体验绝对不算好 比如不能斜着移动(同时按两个方向键),攻击延迟高、非常容易挥空
[h1]Описание:[/h1] Начал разгребать китайские игры в библиотеке. И вот первая игра, что мне попалась не только на китайском, но еще и на английском. И как жаль, что эта... Тут прикольная оригинальная рисовка, но кривое управление с кучей плохо переведенного текста. Дальше первой локации ничего разобрать не смог. Никакого обучения, а ведь там функционирует половина клавиатуры. Не те вы игры товарищи переводите! Вот вчера наткнулся парочку шикарных китайских игр, которым просто необходим английский. А тут мусор какой-то и перевели... [h1]Послесловие:[/h1] Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании
♥♥♥♥
人的一生都在面临着不同的选择与抉择,节款游戏想必在选择了鬼畜道时就已经做出了决定,就像尼古拉斯·G·胖所说的那样:“我G胖今天不往你钱包上捅两刀,你就不知道什么叫90%OFF。”知道该怎么选择了吗,对,交给尘沙去选择。6/10
国产极罕见的废土题材,硬派风画面。引人深思的故事剧情,别看这像rpg其实这是arpg,路边的石头等障碍物还能用武器击碎。
Humanity test, Good game.
本作是一款2D剧情解谜动作射击游戏。 首先就是操作简单,上手容易,就是旋转有点困难需要改进。 游戏加入了生存元素,饥饿,陷阱等。 然后就是怪物都比较猎奇,也不知道开发者脑洞有多大。 最后本作的剧情解密也比较有意思。想玩的话可以等打折后入手
不能说的上是好评,剧情,背景音乐,怪物确实非常棒。 但是不可否认,操作是硬伤,人物旋转的时候总是莫名其妙的往前移动一下,打怪的时候简直难受至极。 还有一个小问题,感觉尘沙还没有黑齿,比利看起来有特点,这个就很难受了。 价格18块,姑且给个好评把,如果能把操作系统修改一下的话,我想推荐给好友还是不错的。
群里的大佬做的,玩了一会,写点评测 开头的分格漫画讲述背景故事的方式我很喜欢,是一个典型的炮灰(你自己)牵扯进公司高层的阴谋,在探险的过程中一步一步发现真相,最后你懂得的故事,怪物设计很恐怖,感觉san值狂掉,游戏比较新颖的加入了生存要素,饥饿度,道具也比较丰富,有陷阱以及各类枪支和药物,有种fallout的感觉。 但是操作有点难受,需要细致调教一番,比如不能使用鼠标,人物会莫名其妙转弯,打怪的过程中不能移动使用道具,这些个人感觉需要改进一下。 嗯,就这些,大佬加油!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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