
The Black Masses is an open world first-person fantasy co-op RPG. You find yourself stranded on an island corrupted by a strange black substance. Its unsuspecting inhabitants, once a strong flourishing society, have been possessed into mindless creatures, bent on the destruction of life.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
对于这种古早的游戏来说~!3.36元入手体验不亏~!要是有中文的话,应该会有更多人喜欢,而不喜欢你的艺术字+英文。【连翻译器都头大】。 毕竟过完几分钟的引导任务,拾取了第一把武器后,你只有一个目标:杀光大陆所有丧尸~! we need chinese~! 但是游戏本身还是让我大受震撼: 【第一大震撼点】:地图居然有点大 【第二大震撼点】:你居然有昼夜交互系统,但是没有伽马值设置。(本来白天就有够黑的村庄内部,你这到了晚上,我直接黑到缩在灯光下,哪也不敢去) 【第三大震撼点】:明明就没中文了,请不要再文本和日志笔记交代“剧情”和功能菜单玩抽象字~! 游戏很抽象的四个属性:【力量】【敏捷】【耐力】【黑魔法】 技能点除了花费升级点解锁,后续条件依据人物等级划分前置。 人物随时间活动直接增加【生命值】【耐力值】等上限,人物升级可依据:轻攻击挥砍【命中+4点经验】 蓄力攻击挥砍【命中+6点经验】,跳跃【+10点经验】,你就知道其中的滑稽了~!我们都可以是“跳跳”。 太离谱了~! 除了注意保证维修自己最顺手的近战武器,其他无所谓,不会怕武器不够用的,遍地捡~!(轻、蓄力攻击都消耗武器0.1的耐久~!固定不变,懂吧~?)前期伤害最高的武器目前为【弩】,两发一个小朋友~! 操作按键以及新手入坑指导:(你不会缺武器和找不到初体验) 方向键【W/A/S/D】 攻击【鼠标左键轻击】 蓄力攻击【按住鼠标左键】弓/弩换弹【R】 蹲伏【Ctrl】 奔跑【Shiht】 列表武器切换【C】 消耗品切换【Z】 消耗品使用【Q】 互动【E】 背包【I】:背包界面含左侧全物品栏与筛选,右侧为快键装备栏的【武器】【消耗品】【投掷物】 依据你装备快捷栏的武器上下顺序:也可1、2、3、4、5便捷切换。 前期弩的获得点:完成新手引导任务,出了石拱门,左手边第一间见到的屋子,里面还带一些其他消耗品~!
grafica schifosa tutorial inesistente si va ad intuito la mappa è molto grande e ci si avventura bene
Le jeux pouvait être super bien, il l'est déjà mais pas autant qu'il n'aurait pus l'être. Ce jeux est un défouloir pur qui manque critiquement d'approfondissement, le jeux ne m'aurait pas autant plus si il n'était pas basé sur des combats énorme, voila mon point de vue sur le jeux. Le jeux est positif sur: -le défoulement (si tu est énervé ya pas mieux) -la grandeur du jeux (grande map à explorer, combat avec grande quantité d'ennemie) Le jeux est négatif sur: -L'histoire qui agis uniquement comme un simple guide d'information où il faut aller (manque d'une réelle histoire principale à pars taper taper zombie) -Manque d'objectif annexe et principale (pas de quête hors "histoire" ou peux) -La répétition du jeux (même disegn de maison, même props, toujours les mêmes armes, pas assez de hors combat aux corps à corps, que de la baston et pas d'infiltration ou objectif qui demande de la précision qui aurait put être pas mal, pas assez d'item, pas assez de combat différent, pas assez de variante de mob) -Map fait à la va vite/brute Pourquoi un avis positif si le jeux a autant de point négatif? C'est le concept et l'amusement que le jeux m'a apporté, je l'ai seulement arrêté parce que j'était perdue dans l'histoire(plus aucune quête et la majorité des villes faites), le jeux a beaucoup de défaut par la grandeur du projet et que les développeur on fait d'autre jeux qui ont mieux marcher et qui pour un monde et des combat énormes était pas une mauvais par rapport aux développeur qui on fait les deux UEBS mais il manque seulement un approfondissement qui je pense en seulement un ans de travail pourrait être corrigé est donné lieux à une pépite. Donc acheter le jeux si vous avez aimer pain the down raid, que vous aimez les mondes ouvert et que les graphismes et design ne sont pas trop dérangeant dans un jeux. Donc oui, vous allez probablemant ne pas l'aimer pour la majorité mais je vous le conseille fortement.
I bought this when it came out in Early Access because it looked like it had potential. I played it with friends at the time, and whilst buggy, it showed potential. Sadly, the developer went silent too many times, and what they eventually released as 1.0 is nothing more than that first Early Access build with a super rushed "full" map. Tried to play it with the same friends and because of issues that existed since that first EA build, we could not continue our playthrough after saving and quitting once.
me and my friends enjoy it.
surprisingly fun lol
Flaming Broom Spin.
i'm enjoying it and i would say its worth buying to see what it turns into (this post was made 3:47 AM CST 12/24/2025)
blAcck Messes are îi un joc vechi, da foarte solid. Nu te impresionează din prima cu grafica, dar te prinde prin ce îți permite să faci. Îi un sandbox adevărat. Nu ai poveste impusă. Tu îți faci drumul. Începi slab. Fără bani. Fără oameni. Doar cu o sabie ieftină și un cal obosit. De acolo, totul depinde de deciziile tale. Poți să faci negoț între orașe. Poți să vânezi bandiți. Poți să intri mercenar pentru un lord. Fiecare variantă are riscuri clare și recompense pe măsură. Sistemul de luptă îi punctul forte. Nu apeși un buton și gata. Direcția loviturii contează. Timpul contează. Dacă dai prost, ești pedepsit. Dacă știi să te poziționezi, bați și cu echipament slab. Cavaleria lovește tare, dar îi vulnerabilă dacă intră prost. Infanteria ține linia. Arcașii schimbă cursul bătăliei dacă îs puși bine. Totul se simte logic. Armata ta nu îi doar un număr. Soldații au moral. Dacă pierzi prea mult, fug. Dacă câștigi des, luptă mai bine. Trebuie să-i plătești. Trebuie să-i hrănești. Dacă nu, te lasă. Asta te forțează să gândești strategic, nu doar să cauți bătălii. Pe hartă, lumea nu stă pe loc. Regatele se atacă între ele constant. Orașele cad. Cetățile se pierd și se recâștigă. Lordii au personalități. Unii îs loiali. Alții te trădează la prima ocazie. Relațiile contează mult. Dacă te porți prost, rămâi singur. Politica jocului îi surprinzător de adâncă. Ca vasal, trebuie să răspunzi la chemări. Ca rege, împarți feude, menții loialitatea, decizi pace sau război. Deciziile proaste duc la rebeliuni. Deciziile bune îți țin regatul în picioare. Dezvoltarea personajului îi clară și practică. Abilitățile au efect real. Leadership reduce costurile. Surgery îți salvează oameni. Trade îți aduce profit. Nu există puncte irosite dacă joci inteligent. Grafica îi simplă, dar nu strică experiența. Interfața îi funcțională. Sunetul și muzica fac atmosferă fără să deranjeze. Jocul rulează bine și pe calculatoare slabe. Modurile comunității fac jocul aproape infinit. Adaugă hărți noi, sisteme politice mai complexe, epoci istorice diferite. Unele schimbă jocul complet. Comunitatea ține Warband viu de ani de zile. Warband nu te respectă dacă nu-l respecți. Te pedepsește pentru grabă și prostie. Te răsplătește pentru planificare și răbdare. Dacă vrei un joc unde contează ce faci, nu ce script urmezi, atunci Warband îi o alegere foarte bună.
Les avis sont durs je trouve. J'atteins les 2h30 de gameplay, j'ai fini la première zone en prenant mon temps. Il en reste de toute evidence au minimum 30x la taille déjà explorée. Les gens qui se plaignent de spammer l'attaque ont joués 20 minutes, contre des lvl 2... Puis ils s'attendaient à quoi vis à vis du trailer ? des combats 1v1 haletants ? L'histoire démarre bien, le lore est cohérent. Il y a des quêtes annexes et des surprises. L'arbre de compétence est très prometteur. les décapitations à tout va procurent du fun. TOUS les bâtiments étaient visitables, et remplis, avec des décos plus que correcte. Le seul Bémol que j'aurais à lui donner pour l'instant est le nombre colossal d'objets lootables qui n'ont pas l'air forcement utiles (regen +20hp/300 alors qu'on a une regen passive). je vais y jouer au minimum 3-4h de plus ; et à ce prix là c'est donné pour 6H. S'il me plait je risque de le speedrun.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Embark | $282.2K | 389 | 60% | $24.99 |
| Fallen Priestess: My Sister's Demonic Bloodline | $282.3K | 624 | 73% | $18.99 |
| Age of Barbarian Extended Cut | $282K | 914 | 78% | $12.99 |
| Vtuber Hack | $282.4K | 121 | 84% | $54.99 |
| Z | $281.9K | 1.5K | 76% | $6.99 |
| Lair of the Clockwork God | $282.5K | 755 | 92% | $19.99 |