
A side-scrolling beat-'em-up roguelike built on a real-time strategy framework. Battle to obtain eggs, upgrade your base and gear, and ultimately repel all invaders to destroy the enemy base and win.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
The eggs at Old Eagle's supermarket were snapped up in a flash. He called on Big Chicken to bring more eggs, and Big Chicken promised to deliver a massive supply within three months. To achieve this, a elite force was dispatched to raid Panda's home for the eggs.
Side-scrolling Action Beat 'em Up: Players control either a panda or a tiger to fend off all egg-stealing birds.
Real-Time Strategy: Players can return to their base at any time to use eggs to upgrade their strength. Meanwhile, the bird faction will also use stolen eggs to strengthen themselves. The side that first occupies all territories wins.
Random Skill Tree: Adds immense replayability to the game.
Character Development with Personality: Unique and memorable characters.
Dual Endings: Two possible outcomes based on player choices.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Simplified Chinese**languages with full audio support
Reviews
The game shows potential as a functional product, but its features feel completely disconnected. Right from the start, you’re presented with a range of keyboard and gamepad controls, yet navigation is nearly impossible due to the absence of any tutorial. You begin on a map dotted with selectable nodes, most of which lead to a street battle. However, the gameplay is confusing; I had no idea what to do, and even dodging bullets still caused damage. To make matters worse, pressing the “Tab” key by accident sends you back to the main menu, wiping out all progress.
人物造型还行 有中文和中文语音 完全玩不懂 按任何键没找到攻击键 默认似乎是U键 但是点了没反应 按ALT键武器会浮空过头顶 死了2次后复活场景和关卡都变了 标题和内容都让我产生困惑 希望作者查下是不是BUG了
熊猫和鹰酱都可爱!
Gerçek zamanlı strateji çerçevesi üzerine kurulu, yandan kaydırmalı, dövüşlü bir roguelike oyun. Yumurtaları ele geçirmek, üssünüzü ve ekipmanlarınızı geliştirmek ve nihayetinde tüm istilacıları püskürterek düşman üssünü yok etmek ve kazanmak için savaşın.
好玩爱玩,可爱捏
[quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote] [h1]《板载塔吗杀鸡鸡》:并没有那么完美的小动物动作游戏[/h1] 在一众私人开发的国产轻量小游戏中,《板载塔吗杀鸡鸡》确实有着不错的开发思路。但在实际体验上,不知是用了什么开发引擎以至于至今仍未能得到优化的操作系统着实让人不敢恭维。 本作通过影射中美日三国的拟人熊猫与禽类描述了一场颇具讽刺意味的围绕鸡蛋的争夺战。在游戏实际以及预设的玩法中,玩家可以在数量丰富的关卡中自由选择挑战。在关卡内,玩家可以通过杀敌获取鸡蛋,利用鸡蛋招募友方单位以及够买可以在关卡中放置的建筑,并且在死亡后选取一次武器道具或数值升级。 只是在实际表现中,本作存在着严重的不足之处。先是键盘绑定并不灵敏,玩家即便按照提示的键位进行操作,也经常会出现无法正常攻击的现象。每次玩家进入游戏后,都会重新播放开场动画,也让这部作品的存档机制显得十分模糊,甚至让人看不出来它是否有存档。 当然,键盘键位有问题代表本作可能是一款手柄游戏,可即便游戏有手柄适配,其操作也并不能比键盘好到哪儿去。 而正是因为这些原因,别说深度体验游戏,玩家甚至都看不懂游戏玩法。不过,即便游戏至今都没有进行进一步优化和完善玩法操作,其背后的开发逻辑和制作人构想出来的剧情与玩法还是值得鼓励的。
[h2]横版清版肉鸽游戏[/h2] 板载塔吗杀鸡鸡是一款在即时战略游戏架构下的横版清版肉鸽游戏, 剧情讲的是开超市的老鹰,它家的超市鸡蛋被抢购一空,于是打电话叫它的小弟大鸡去给超市弄点鸡蛋来卖,于是大鸡派出了作战部队,前去熊猫家抢蛋。游戏玩法上玩家要操控熊猫或老虎,击败来犯的大鸡,取回鸡蛋。有意思的是,不仅玩家能强化自己,敌人也会自我强化。 [h2]剧情解析[/h2] 游戏的剧情内容偏向于恶搞,老鹰(白头海雕)是美国的国鸟,一般被视为美国的象征,他的小弟叫大鸡,我国对日本也有脚盆鸡的别称,而熊猫是我国的国宝,是我国的象征之一,也就是说游戏其实是抗日主题?这么说来,游戏名“板载塔吗杀鸡鸡”中的“板载”也可以视作日语“万岁”的音译。 [h2]玩法体验[/h2] 目前笔者的整体游玩下来,感觉一言难尽。首先,游戏有多个特殊的设置、特别的设定,但是游戏给你一段简短的剧情,一张按键对应图后,就让玩家开始游戏了。笔者表示,需要一个教程,来教一下游戏玩法,引导一下玩家的前期游玩。游戏在攻击的时候要长按准备攻击(攻击键是另一个按键),这点笔者研究了5到10分钟,而在教程里也就几句话的事情。而且游戏的按键反应存在不灵敏、无反应的情况(这也使得上述无法攻击的情况更加的有迷惑性,笔者还以为出bug了)。 [h2]可以一玩[/h2] 总的来说一个游戏满分10分我给6分,整体体验有些略显遗憾,游戏的内容形式是有趣的,但是体验确实。。。希望作者能在后续更新中有所优化。 [quote]关注:「[url=https://store.steampowered.com/curator/45549554/]慕之安鉴赏组」[/url],慕赏游韵,安品游情[/quote] [u][b]“慕之安鉴赏组”静候同路人。[/b][/u]
[h1]简介[/h1] 《板载塔吗杀鸡鸡》是一款有着肉鸽和即时战略的横板游戏,游戏的玩法和题材都相当的有趣,如果不理解游戏机制,就会陷入苦战当中,但如果明白了游戏的雕像、粮食、人口对战斗的影响后,游戏的乐趣和游戏性居然还不错,而且这套粮食与人口挂钩的设定,居然有那么一点点rts的感觉。 [h1]游戏的故事背景[/h1] 游戏的背景故事来源于互联网的一则离奇的新闻:漂亮国因为禁止某音的使用,漂亮国的人找到了红薯代替,在经过对账、互相了解、以及宣传一些东大好吃好做的传统中餐的时候,一道鸡蛋羹居然火出了圈。这道简单、易上手、出餐快、兼具营养的美食瞬间征服了漂亮国的民众,因为太好复刻所以纷纷跟风,就这么一个亚马逊的蝴蝶扇了一下翅膀,居然导致了全美鸡蛋大缺,作为地球“唯一”的灯塔,物质居然匮乏到这样的程度,游戏也是基于这样的背景,漂亮国联合他们的儿子国跑到东大偷鸡蛋。 [h1]玩法思路[/h1] 游戏也是从漂亮国和儿子国又来侵略我们,这次的目标是鸡蛋。游戏的玩法也非常的明确,把能看到的漂亮国和儿子国的人统统干掉就算过关,其实游戏的主要难点就在于粮食的产量提高,增加队友,那么敌人就会陷入人民的汪洋大海之中。 [h1]特色[/h1] 游戏带有肉鸽要素,技能啥的是随机的,重复可玩性就比较高,简易的卡通画风,配置极其简单,除了保卫鸡蛋,还有种田小游戏。战斗中也可以随时回到基地用收集的鸡蛋进行养成。 [h1]总结[/h1] 总的来说,《板载塔吗杀鸡鸡》的玩法就是种田提高粮食和人口,然后召唤进战场协助战斗,也可以专注生产拉到经济然电脑打电脑,也可以带着电脑去打电脑,当然本作的主角是有一些攻击能力的,主角单挑也可以。除了角色和角色之间的碰撞反馈有点问题外,其他还好。娱乐休闲玩玩也不错。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
[h1]快乐的杀鸡鸡吧[/h1] 老鹰家超市的鸡蛋被抢购了一空,为了给超市补货,他大手一挥,打电话给大鸡,让大鸡去给超市进货鸡蛋,大鸡保证三个月弄来大量鸡蛋,于是派出了精英鸡鸡部队,前往熊猫家抢鸡蛋。 [h1]快乐的清屏肉鸽游戏[/h1] 《板载塔吗杀鸡鸡》是一部即时战略横版肉鸽游戏,我们将扮演熊猫,抵挡大鸡派来的精英部队,战胜他们,从而获取鸡蛋,来升级基地和武器的装备,并且增强自己的能力。我们需要击退所有地方上面的入侵者,摧毁敌人的基地,才能获得游戏的胜利。 游戏是简易的卡通像素风,配置极其简单,即使是新手也可以轻松入手,除去鸡蛋保卫战外,还有种田小休闲模式。 游戏是以双方对局展开,我们可以操控熊猫或者老虎,而敌方是鸟类阵营,获取胜利的条件是占领所有地图板块。 在游戏中,我们可以随时回到基地,使用战胜敌人获取的鸡蛋, 来强化自己的能力。同样,敌对鸟类阵营也会使用夺取到的鸡蛋,来强化自身。 游戏的设定是肉鸽模式,带来的技能树是随机的,游戏的重复可玩性就比较大,乐趣也比较多,需要随时应变,针对不同的技能树使用不同策略,更好获得胜利。 [h1]总结[/h1] 游戏人物模型可爱,局内配置中文和中文语音,除了新手引导非常弱,按键偶尔会出现错误,键位判定出现问题,双方碰撞反馈也会出现故障,没有其他大问题,希望官方多加优化,增强一下新手引导,以及各种说明。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
中规中矩,需要继续优化,加强易用--比如教程,键位说明,判定方式,碰撞反馈等。 请支持云存档,成就,谢谢。
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
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