
The Ancient Labyrinth is a psychological horror game set in a mysterious labyrinth which hides a terrible secret. Play as a man who has lost his memory, trapped for some strange reason and stalked by a frightening monster that will hunt him the whole time.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Italian, German, Russian*languages with full audio support
Reviews
This is an amazing indie survival horror game! The atmosphere, pacing, and tension are really handled well... much better than many AAA games of the same genre! While the map is not "procedurally generated" and is the same each time, and I would LOVE to see that, it's also somewhat necessary for your first clear. With 2 different endings to the game, based on your actions as you solve the puzzles in the labyrinth, this game does a great job motivating you to drag yourself back into danger in order to solve all the pieces of the puzzle! If there was one thing I would have liked to see in this game it would have been a larger map, though who knows... we may get something like that in the future. I really hope we do. At first the map feels large and confusing, but after spending a couple of hours exploring and hunting for a way to solve the puzzles you can basically figure out what's what. Most every path leads somewhere important and it would have been great to have more dead ends that would have resulted in more danger, more chances of getting lost in the "labyrinth", and a more imposing feel given some of the large set pieces around the map. Especially with how beautiful the game is graphically! The puzzles are well done, challenging, and you will die at least once or twice on your first playthrough. Overall, this is a great game that I cannot recommend enough and I had an amazing time playing it blind on stream! I can only hope that, in the future, we get an expanded map (or a second map that is much larger in size) in order to fully make use of all the potential that this game has!
In graphic and artistic terms, it is very beautiful. The maze is interesting to see and explore. The gameplay is full of tension, it seems really like being a prey hunted by the monster. The game is quite challenging (the game is not good for people without patience). Even exploration is not bad, there are always clues to where to look for objects. Furthermore there are some surprises later in the game. If you lose, you can easily go in search of objects not previously found. You have the freedom to go ahead in the game as you wish (you don't follow a rigid pattern). Even the music is very beautiful and suitable for the Egyptian-horror style. It is recommended especially if you like horror games, with exploration and puzzles, adventure, where you have to survive by playing stealth, full of tension and some surprises.
[h1]Der Fluch des Labyrinths [/h1] Das Spiel wurde mir über das Kuratorenprogramm [url=http://steamcommunity.com/groups/Drakeschool] meiner Steamgruppe[/url] vom Entwickler geschenkt, damit ich ein Review dazu verfasse. Es sollte klar sein, aber meine Wertung wird davon nicht beeinflusst. Dann mal los! [b]Gameplay[/b] “The Ancient Labyrinth” ist im Kern sowas wie “Slenderman”, jedoch sinnvoll erweitert und natürlich mit einem ganz anderen Setting. So haben wir als Einziges Hilfsmittel eine Fackel und müssen die Acht Edelsteine finden, um den Ausgang zu öffnen. Diese sind im dunklen Labyrinth verteilt und wir dürfen in Indiana Jones Manier Steinknöpfe drücken, Blutspuren folgen und Gegenstände kombinieren. Dabei sollte man natürlich die Orientierung nicht total verlieren und sich vor dem Monster in Acht nehmen, dass dem Spieler immer auf der Spur ist. Dieses hört zwar nicht gut, aber sieht den Spieler aber umso besser, wenn er die Fackel an hat. Außerdem kommt es dem Spieler immer näher, da es den Geruch aufnimmt und der Spieler daher immer in Bewegung sein sollte. Das Labyrinth selber ist nicht so groß, wie man jetzt vielleicht glauben mag, allerdings gibt es viele kleine Abzweigungen und zudem muss man oft den einen Gegenstand finden, um dann irgendwo anders etwas aufzumachen oder einen weiteren Gegenstand zu bekommen. Dadurch streckt sich die Spielzeit ein wenig und natürlich soll man möglichst oft quer durch das Labyrinth laufen müssen. Aber sonst macht es doch auch keinen Spaß! Für den ersten Durchlauf benötigt man vielleicht 40-120 Minuten. Aber in dieser Zeit entdeckt man so einige interessante Stellen und es hält so manche düstere Überraschung bereit… [b]Story[/b] Eine Geschichte dahinter gibt es nur zum Teil und eher begrenzt. Jedoch gibt es keinerlei geschichtlichen Text und die Auflösung bzw. der geschichtliche Hintergrund erfolgt quasi am Ende. Tatsächlich gibt es sogar zwei Enden, wobei man hier aber kein sehr großes Spektakel erwarten sollte. Mir persönlich hat die Idee aber sehr gut gefallen. [b]Grafik/Sound[/b] Die Grafik ist sehr simpel und wirkt definitiv veraltet. Aber es ist auch ein Projekt von einem Programmierer. Die Lichteffekte und die glühenden Augen wirken aber noch einigermaßen schauerlich. Das Spiel hat zwar wenige Animationen, aber dafür sehen diese dafür ganz gut aus. Soundtechnisch wird das Spiel mit düsterer, „ägyptischer“ Musik untermalt, die doch durchaus ein Gefühl der Beklemmung hervorruft. Außerdem beunruhigte zumindest mich das schwere Atmen des Charakters, wenn das Monster in der Nähe war. Allerdings muss man auch erwähnen, dass der Entwicker fast die gesamte Grafik und Sound aus vorgefertigen Assets und Audiodateien zusammengeklaubt hat und in den Credits jedes einzelne Teil angegeben hat. [b]Fazit[/b] Sicher, die Grafik ist nicht so hübsch. Dafür überzeugt in „The Ancient Labyrinth“ doch die Idee umso mehr und die Umsetzung ist sicherlich nicht schlecht. Ich bin sicherlich kein Angsthase, aber ich habe mich beim Spielen gruselig unwohlig gefühlt, da der Gruselfaktor doch gar nicht mal so schlecht ist. Ich weiß nicht, ob es an meiner Vorliebe für „Stargate SG-1“ oder an meinem Geschichtsstudium liegt, aber auf jeden Fall ist dieses Spiel eines der besseren Horrorspiele aus der Indieszene und ich kann den Kauf im Angebot aufgrund der gut umgesetzen Idee durchaus empfehlen! Übrigens klopfe ich mir hier mal selber auf die Schulter: Die deutsche Beschreibung auf Steam kommt von mir. Die war zwar vorher schon mäßig übersetzt, ich wollte jedoch das Spiel unterstützen und habe es mal vernünftig überarbeitet.
My buddy and fellow streamer SilentProtagonist bought me the game for belated Christmas, and I challenged him (and myself) to a first playthrough on stream with him commenatating. I was pleasantly surprised on how well done this game was for a Unity Free-Asset game, with wonderful mapping, great puzzles that stumped me a few times, and a monster that scared the holy f***-nuts outta me. This game deserves more time in the limelight and I will certainly be trying a 100% run and possibly a speedrun. Thank you for the game, Silent, I still love/hate you for this. X3
My original intention for this was to write a scathing review about how this game isn't any fun, simply too dark, and the Easy mode should've allowed the player infinite saves at the Save-points. However, after grinding it out and sticking to the game, I actually ended up deriving enjoyment from the whole experience as it stands. I even played it twice so that I could experience the Good and Bad endings. I think the game really is too dark at first because you can't see any of the beautiful environments the author created, but it becomes a bit easier once the thunder and lightning start when you have 4 out of the 8 gems, because then at least the place becomes illuminated once in a while without needing to pull out the torch. While this is not my favorite survival horror game ever, I really like the setting since no one ever does ancient Egypt for this, and I think Nicola did a really good job here. I hope we see more from him in the future because he is very talented. It took me a while to love this game, but eventually I got there. Thank you Nicola for creating this experience for us.
Enjoyable game for what it is. I like the art style.
NIE niby masz wytłumacozne ale i tak siedzisz i kimnisz czemu to nie działa ✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂--- Zastanwiasz się dlaczego jedne słowo w recnezji ? zapraszam tutaj https://steamcommunity.com/groups/agaimyfani/discussions/0/1638662230362126317/ Pisze rónież normlane pełno prawne recnezje więc jeśli Szukasz więcej recnezji lub zastnawiesz się czemu tyle błedów ? Zapraszam do obserowania i przecyztania opisu na mojej grupie kuratora https://store.steampowered.com/curator/7690491-Aga-i-my/
1 EURO
Lots of attention to detail and care was put into this. I feel like if it got remade today, with better animations and models, it would be a cult classic for maze lovers.
Bellissimo gioco con grafiche mozzafiato , pensate c'è l'ho a risoluzione 4k ed è una meraviglia giocarci è un ottimo passatempo. Vi consiglio di giocarlo con cuffie da 7.1 in modo da sentire i passi del mostro in qualsiasi direzione. Alla fine la mia valutazione è questa: Grafica 10/10; Prestazioni in game 8/10; Giocabilità 9/10; Trama su gioco 8/10; Frame stabili 10/10; Pegi 7; Consigliato e da provare assolutamente ;).
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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