
Experience an award-winning, story-driven sci-fi survival game. Help Jan Dolski, the survivor of an ill-fated space expedition, create alternative versions of himself to escape a hostile planet and tackle personal turmoil with his unconventional crew.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 11.71/day in the week to Sep 1 → 18.29/day in the week after.
About
You have crash-landed on a lethal, radiation-soaked planet, and you are running out of time. A scorching sun that burns everything in its path is coming your way. Your only hope of survival is a massive mobile base too complex for one person to operate. You are forced to make a decision no human has ever faced: creating a crew of alternative versions of yourself.
But your solution may just become your biggest problem.
You crashed. You are entirely alone. The sun is a death sentence, and your mobile base must keep moving to outrun it. With no rescue coming, you must find a way to operate it, or you’ll die.
When the planet itself is your enemy, every second spent standing still brings you closer to ash.
To survive, you must move. To move, you need help. Forced to use the base’s advanced quantum technology and the planet’s unique resources, you must create The Alters: alternative versions of yourself. Brought to life by a supercomputer that turned your alternative life choices into reality, they are your only hope. They bring the specific expertise and capable hands you drastically lack, but they also bring their own human baggage.
A crew of ‘yourselves’ is a psychological nightmare. Every Alter arrives with distinct personalities, memories, and regrets. You aren't just managing resources. You are also a relationship manager to yourself, mediating conflicts and confronting your past choices lightyears from home.
As tensions rise, your Alters will clash over how to handle the mission. Keep them sane and keep them together, or your own egos will destroy your only chance of seeing Earth again.
Your rolling base is your lifeline, your factory, and your home. Customize and upgrade it to accommodate your growing crew. Research cutting-edge technologies, manage crucial life-support gear, and manufacture what you need to survive. Turn your base into a self-sustaining powerhouse capable of keeping both your crew fed and your systems humming.
You cannot hide inside the hull forever. To fuel your base and progress your research, you must step out onto the hostile planet's surface. Venture out into unpredictable anomalies and heavy radiation to mine essential resources.
But watch the clock, as every expedition is a high-stakes gamble against the oncoming burning sunrise.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $34.99 | 19.8Kreviews | 90% | — | $9.1M |
| $34.99 | 6Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1388 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Game of the year material when it came out. Re-bought this game on steam just to play the dlc. Completed the game once already on xbox gamepass, which I will never buy again xD. This game is absolutely one of my favorites. <3 thank u devs. Honestly, someday I hope to work for 11-bit studios.
Прежде всего отмечу - не покупайте DLC, оно вам не надо, остановитесь просто на оргиниальной игре. Теперь по игре. Что понравилось: 1. Залипательный игровой процесс. Строить, исследовать технлологии, изучать локации, менеджить базу и возиться с альтерами - достаточно интересно. 5-6-7 часов подряд в рамках одной сессии пролетали незаметно, все время хочется вот это доисследовать, это доделать и вот с этим поговорить. Затягивает, в общем. Всегда нравилась стратегическая часть в серии XCOM, тут в целом похоже, но более простая и менее разнообразная. 2. Сама идея игры и сюжет с атмосферой. 3. Забавные фильмы Что не понравилось: 1. Актер главного героя не вытянул. Как бы не пытались разработчики показать отличающихся альтеров - они все очень похожи, выделяется разве что ученый. Хотелось бы более разнообразных характеров, больше рзаличных конфликтов и более выразительной игры актера. 2. За одно прохождение нельзя получить всех альтеров. Грустно. Банально лень перепроходить 20ч ради того чтобы посмотреть трех других альтеров. В целом чтобы посмотреть весь контент игры, нужно минимум 2 прохождения. Кому-то такое может и нравится. Мне - нет. 3. Можно запросто запороть себе прохождение. Пример - если в первом акте не сделать определённый выбор - случается софтлок и просто нельзя пройти дальше. Зачем давать такой выбор - непонятно. Схожие ситуации повторяются несколько раз по ходу игры, сохранений нет, поэтому если запорол - откатят в начало акта, т.е. можно потерять часов 5 прогресса. По поводу графики, музыки и общего тех состояния - просто средне. Не плохо, но и без восторгов. Было пару приятных кадров на планете, но на этом всё. Если резюмировать - не жалко потраченных времени и денег, со своей колокольни поставлю 6 из 10. Отчетливо чувствуется бюджетность проекта. Хотелось бы большего масштаба, полировки, взаимодействия с альтерами и их разнообразия, запоминающихся кадров и музыки... В общем, шикарная идея игры очень сильно ограничивается тем, что получилось реализовать в игре по итогу. Но в любом случае проект можно рекомендовать к ознакомлению.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.1M | 26K | 84% | $12.99 | |
| $9.1M | 19.6K | 92% | $14.99 | |
| $9.1M | 44.6K | 73% | $11.99 | |
| $9.1M | 7.5K | 60% | $44.99 | |
| $9M | 17.9K | 93% | $19.99 | |
| $9.1M | 44.7K | 93% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $177.5K | 577 | 76% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Every market we collect.
Latest in each market: best FR #92, worst RU #99 · 3 markets collected
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Turkish, Portuguese - Brazil, Ukrainian*languages with full audio support
| $34.99 |
| 4.2Kratings |
| 93% |
| — |
| not modelled |
| $17.49−50% | 189ratings | 88% | — | not modelled |
| $34.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I’m really enjoying The Alters. It’s honestly exactly my kind of game. I love the mix of survival, base building, resource management and the story behind everything. There’s always something to do, something to improve, or another decision to make, and the whole concept with the Alters makes it much more interesting than a standard survival game. I’ve already restarted the game way too many times because I keep thinking, “Alright, this time I’m going to do things properly.” For me, that’s actually a good sign. I enjoy figuring things out, trying different approaches and building everything up again from scratch. Great atmosphere, great concept, and gameplay that really suits me. Definitely one of those games where I can easily lose track of time.
Не знаю чем игра понравилась людям. В игре 3 локации на которых нужно сделать одно и тоже - начать добычу одних и тех же ресурсов. Какого то интересного исследования нет, просто куча скал и 2 вида аномалий. Альтеры постоянно ноют не смотря на то, что выполняешь все их хотелки (особенно механик). Концовка просто разочаровала, скомканная и без описания судьбы альтеров. Независимо от выборов показывают одну и ту же финальную сцену практически не меняя диалоги. Похоже что игру просто порезали и настоящий финал вынесли в DLC, но все рады и готовы занести ещё денег.
Probably one of the best video games I have ever played. If you're into management/survival games, city builders, or top-tier storytelling, this game is a no-brainer.
Вот я и закончил прохождение DLC. Но я не писал отзыв об основной игре, поэтому начну с нее. Я очень хорошо помню свои чувства после прохождения основной игры. Я редко в последнее время испытываю такие эмоции после прохождения очередного тайтла. Что я могу сказать об основной игре? Она нереально крутая. Сюжет, геймплей, вариативность, задумка. В игре мне понравилось абсолютно все. Альтеры очень разнообразны, хоть и казалось, что некоторые из них недостаточно прописаны. Что у нас по геймплею? Мы строим мобильную базу (точнее, устанавливаем в ней новые модули), исследуем разнообразные улучшения, распределяем альтеров согласно их навыкам (или нет). Также на базе мы можем смотреть фильмы, общаться с альтерами, ну и еще много чего менее интересного. За пределами базы мы собираем ресурсы, изучаем и уничтожаем аномалии, возводим разнообразные постройки (для добычи ресурсов, фасттревела и сюжетные), ищем всякие ништяки (для лора, в основном). В принципе в этом вся игра. А что еще нужно? Сюжет здесь на 9/10, заскучать не даст. Если вы ленивый, как я, то прокладывать линии снабжения может наскучить ближе к концу игры. А так, в целом игра не настолько длинная, чтобы мучить себя для прохождения. Повторюсь, я прошел ее на 100%, а это минимум 2 прохождения. Обязательно рекомендую игру ВСЕМ без исключения, ладно, с одноим исключением, анимешникам может не зайти. Теперь по поводу DLC. Оно получилось хуже. Во-первых, это баги. Их очень много, бывают и критичные. Второе - это добыча редких ресурсов. Игра короче, но я столько часов потратил, чтобы понять, как производить МЕГАЖИДКОСТЬ. Часов 5, наверно. И только спустя 5 часов до меня дошло, что у разветвителя есть ВВОД и ВЫВОД. А я все это время пытался понять, почему ресурс не идет дальше по трубам. То есть, я потратил на прокладку этих труб гораздо больше времени, чем на использование этого ресурса. Это очень глупое решение, из-за которого я хотел бросить сначала прохождение, потом ачивку, но я понимал, что игра уже заканчивается и смог-таки себя заставить. Дальше по геймплею - от основной игры он мало чем отличается, альтеров всего 4, но мы можем сделать повторно одного и того же альтера, если он по какой-то причине станет нам недоступен. А так все то же самое, бегаем, изучаем планету, добываем ресурсы, оптимизируем эту самую добычу, ну и продвигаемся по сюжету. Также в игре появилось терроформирование (участок становится неуязвимым для солнечного сияния и пропадает необходимость убирать постройки во избежание их уничтожения). Но особо это ничего не дает, просто этим самым терроформированием мы чуток продвигаем сюжет и открывает на локации новые пути. По факту это просто искусственное растягивание игры, потому что разрушить очередную стену буром мы сможем только после терроформирования. Теперь что по поводу сюжета - он неплохой. Есть сюжетный поворот, но честно говоря, я всю игру ждал чего-то подобного. Нет, сюжет и концовка непредсказуемы, но и прям вау у меня особо не вызвали. Возможно, это связано с общим впечатлением о DLC. А вот что мне в дополнении понравилось, так это то, что нас не торопят, в отличии от основной игры. Мы спокойно можем исследовать улучшения, бегать по планете, делая свои дела и не пропустим особо ничего, как, повторюсь, это было в основной игре. Что я, собственно, и делал. Проходил игру не торопясь, стараясь исследовать ВСЕ. Ну и последний минус DLC - оптимизация. Игра иногда сильно проседала по FPS, я так понимаю, из-за большого количества труб для добычи редких ресурсов. В основной игре такого не припомню, если и было, то 1-2 раза, в DLC - периодически. В целом же я все равно рекомендую и основную игру и DLC, несмотря на большое количество минусов последнего. Вы не пожалеете, я в этом уверен. Очень грустно, что 11 bit studios сокращает таких талантливых разработчиков, потому что лично я играл во все их хиты (this war of mine, frostpunk и в данную игру), разве что Frostpunk 2 пропустил. И я не понимаю, какие проблемы содержать и без того небольшой штат с такими талантливыми людьми. Спасибо за внимание, дети мои, уоооооооооуууууууу.
我很喜欢这个游戏,但是dlc我真怒了,11bit你们这帮()到底有没有测试过自己的游戏啊?五分钟崩溃一次我玩()玩
Прикольная выживалка в научно-фантастическом стиле, сразу прослеживаются механики авторов игр Frostpunk и This War of Mine, которые мне понравились. Хороший сюжет с кучей развилок и разными концовками, игра проходится не быстро, а у людей с плохим ресурс-менеджментом так вообще могут возникнуть трудности. Рекомендую)
Softlocks and frustration is all this game seems to offer 3 hours in - "you need 30 minerals to dig up the minerals" type situations . Read the reviews: if you don't use an LLM, you will 'fail the game and have redo hours and hours of boring drilling and dialog options only to hit YET ANOTHER softlock, causing you to have to... redo hours and hours... you get the point. I had to use an LLM to even get past the few days without softlocking and I just finished the prologue - what a drag -- I have no desire to play further. The game give you a feeling of being in a sandbox but actually is entirely linear, the only options are: finish as expected, or quit and restart losing hours of progress. I absolutely don't see the appeal of this game. It's just terrible design despite being a solid year past release and multiple patches. Avoid.
Outstanding game. One of my 2026 personal GOTYs.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.