
ーI've become a Monsterー This is the era of uploading consciousness to a server and experiencing the game world directly. I was playing online games as usual when one day I encountered a mysterious bug that turned me into a monster. That legendary work finally descends on Steam!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About






Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese**languages with full audio support
Reviews
このゲームにレビューが付いていないのはパブリッシャーを付けないでゲームを売る難しさなのか 某DLなSiteで8万本くらい売れているので普通に面白いです イラストも奇麗だしぬるぬる動くし 魔物になって最初は弱いですが少しずつ強くして行くRPG要素もいい感じ 難易度easyや救済アイテムもあるのでシーンだけ見たい人もいいんじゃないんでしょうか クリア後全開放あり
[h1] แบบเรียนกฏแห่งกรรม 101 [/h1] ในยุคที่สามารถอัปโหลดจิตสำนึกลงเซิร์ฟเวอร์และสัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมเสมือนจริงได้ เราได้พบบั๊กปริศนาจนกลายร่างเป็นมอนสเตอร์ ไม่สามารถ log out แถมแชตก็ไม่ได้ทำได้เพียงเตร็ดเตร่ไปทั่วเท่านั้น เมื่อผู้คนพบเจอมอนสเตอร์ก็จะเข้ามาทำร้าย แต่ว่าเรามีพลัง “แหกกฎเกณฑ์” อยู่ จงใช้พลังแห่งกรรมเพื่อแก้แค้นพวกคนที่บังอาจมาล้อเลียนเหยียดหยามแล้วปกครองโลกแห่งเกมซะ! เกมนี้ต้องบอกเลยว่าว้าวกับการนำเสนอเนื้อเรื่องมาก ไม่ใช่เรื่องที่ตัวเองเป็นมอนสเตอร์แล้วไปสู้กับสาวๆ แต่อย่างใดหากแต่เป็นเกมที่ต้องเล่น 2 รอบถึงจะได้ true end แล้วการเล่นรอบที่สองจะแตกต่างจากรอบแรกโดยสิ้นเชิงเป็นเกมที่สอนเรื่องกฎแห่งกรรมได้อย่างชัดเจนเกมหนึ่ง ก่อนอื่นมาพูดถึงรอบแรกก่อน หลังจากที่เราเป็นมอนสเตอร์เราต้องเก็บเกี่ยวกรรมเลวเพื่อเพิ่มพลังและวิวัฒนาการเป็นมอนสเตอร์ที่แข็งแกร่งขึ้นแล้วใช้พลังในการกำจัดสาวๆ ที่บังอาจมาขวางทางซะแต่ว่าปลายทางของมอนสเตอร์แสนชั่วช้ามีเพียงโดนกำจัดเท่านั้น หลังจากจบรอบแรกถ้าเราเล่นอีกครั้งคราวนี้เราจะได้เล่นรูทคนดีที่ได้รับความช่วยเหลือจากสาวๆ ในการหาทางแก้บั๊ก อ๊ะ แบบนี้สปอยเกินไปรึเปล่าเนี่ย เอาเป็นว่าเป็นเกมที่มีเนื้อเรื่องยอดเยี่ยมพอตัว นอกจากนั้นฉากจ้ำจี้ยังเป็นแอนิเมชั่นมีเสียงกระเส่าเคล้าคลออีกด้วย เป็นอีกเกมที่ประทับใจจนให้ติดท็อปเลย
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| ELDEN RING | $680.4M | 1.1M | 93% | $59.99 |
| DARK SOULS™ III | $467.1M | 438.3K | 94% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 398.5K | 87% | $44.99 |
| Palworld | $415M | 463.2K | 94% | $29.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.8M | 370.4K | 90% | $59.99 |
Related
| Furry Survivals 18+ | $1.2K | 70 | 70% | $0.90 |
| Citadel Siege | $1.2K | 108 | 93% | $0.49 |
| Absinth | $1.2K | 100 | 69% | $1.99 |
| バグダス - デバッガー検定 - | $1.2K | 84 | 81% | $0.99 |
| 1vs1: Battle Royale for the throne | $1.2K | 63 | 75% | $0.49 |
| GUN LADY | $1.2K | 93 | 76% | $0.99 |