
Step into the epic world of Descent with the first fantasy co-op tactical RPG forged from the legendary dungeon crawling board game. Lead a company of fearless heroes across Terrinoth®, survive against epic boss battles in turn-based combat, and settle the fate of a world facing unending darkness.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
The legendary board game series comes for the first time to PC!
Dark forces are drawn to the lands of Terrinoth®. Yet somewhere lies a forgotten relic that could turn the tides. Such power cannot fall into the wrong hands, lest the fate of the world plunge into unending darkness.
Form your company of ragtag adventurers, journey into the perilous dungeons of Terrinoth®, face the mysterious upheaval of an occult master and unfold a fully original storyline set as a standalone prequel to Descent: Legends of the Dark.

Face the forces of darkness alone, or team up with your friends online, with full controller support included. They can even join mid-dungeon.

Choose from 8 signature adventurers each with their own background and combat style. Hone your skills and perks through leveling; upgrade your equipment at the Forge; and become an undefeated company of heroes.

Explore 20 massive dungeons with unique environments and fully voiced storylines. Meet characters with dynamic dialogues that adapt to your party and complete side quests with narrative highlights.

Tactical combat without steep learning curves or complex rulebooks! Use positioning, elevation, line of sight and timing to your advantage against cunning foes and ruthless bosses. Unleash multi-character combos and finish ‘em with devastating Synergy attacks.

Unfold an epic story-driven campaign spanning through four themed Chapters split into multiple self-contained Missions. Each can be completed in a one-night session and offers a unique, replayable experience. Perfect for game night!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 56 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 56 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Not great, not terrible. Simple and linear experience
(Note : I've only played the single-player version of the game.) An enjoyable tactical CRPG, though I do wish it allowed you to control six heroes (or at least five) rather than just four. Combat is varied and entertaining. Movement plays an essential role (something I really appreciate) and often includes a vertical element, as many battlefields offer you the possibility to climb up to elevated positions... and also to push some of your enemies off the nearest cliff, something that's always quite amusing. Once you're past the beginning, you can customize your party to a significant extent, as you choose for each mission which heroes you'll use, which skills they'll be able to use and which bonuses will apply to their skills. Though your inventory is much more limited than in most CRPG, items can make a pretty big difference (and it's nice that you can improve them several times throughout the game). This is clearly not the kind of CRPG where you get to explore a big world with plenty of NPCs to chat with. The game is entirely focused on dungeons ; a few of them offer a decent amount of interactions (sometimes quite funny) with non-hostile NPCs, but most of the time, the heroes will talk to each other or to enemies they're about to fight. The scenario is decent but certainly nothing unique... which I honestly think is for the best, as a more unusual story wouldn't have been suitable for such a game (besides, a complicated plot is not all the same as a good one ; I'm looking at you, Rogue Trader !). Similarly, the eight heroes aren't hugely memorable, but their personalities are enjoyable enough.
Excellent jeu de tactique tour par tour avec un mélange de RPG. L'histoire est bien. Les héros sont tous utiles dépendamment de la mission. Les compétences sont variées. Les objets pour le moment sont biens mais sans plus à voir par la suite.
Игра вызвала неоднозначные впечатления. С одной стороны, это любимый мной жанр пошаговой тактики в интересном сеттинге, с очень классной структурой, перед каждой миссией можно выбрать определённых героев и подобрать скиллы/предметы в зависимости от уязвимостей врагов. Приятная стилистика у игры, хотя ничего особенного. Исследование локаций простенькое, но постоянно подкидывают новые навыки и предметы для героев. Есть небольшие несложные головоломки. Про сюжет и персонажей особо нечего сказать: он из разряда «есть злое зло, его нужно остановить», но какую-то цель он даёт, и на том спасибо. Персонажи клишированные, но иногда проскакивают неплохие шутки. С другой стороны - баги, ИИ и однообразие. Боёвка в пошаге неплохая, но до уровня DOS 2 далеко. Есть взаимодействия некоторых скиллов, можно влиять на поверхность навыками, чтобы наносить урон или дебаффать/баффать. Но всё это сделано не суперглубоко и не очень разнообразно. В итоге каждый бой у меня сводился к одному паттерну: сагрить как можно больше юнитов, нанести по куче врагов АОЕ-урон, повторить до победы. Но это ладно, всё было бы не так плохо, если бы не ОЧЕНЬ глупый ИИ. Честно, давно не видел в похожих играх настолько плохого искусственного интеллекта. Я играл на максимальной сложности, хотя не думаю, что есть разница в поведении ИИ из-за сложности, у меня он мог просто целый ход бегать туда-сюда без каких-либо действий или не добить моего персонажа, когда тот почти умер. Постоянно они куда-то бегут и тратят ОД на бесполезные действия. Из-за этого игра после первого акта ощущается очень лёгкой, и желания её проходить всё меньше и меньше. Про баги не писал только ленивый: то игра зависнет на какой-нибудь анимации в бою, и приходится проходить всё заново; то кто-нибудь зависнет в текстуре; то перестанет открываться карта или пропадёт курсор. Всё это не критично и лечится загрузкой сохранения, но иногда прям бесило. Благо разрабы выпускают фиксы, и надеюсь, этих проблем вскоре станет поменьше. Очень сильно не хватает разнообразия, как в боевых ситуациях, так и в типах противников. Мало интересных столкновений, когда есть необычные условия или ландшафт, обычно это просто убей всех, и всё. Ещё разрабы очень любят подкидывать новые пачки врагов к уже существующим на арене, особенно это заметно ближе к концу игры. Из-за этого игра ощущается не как TBRPG, а как какой-то диаблоид с бесконечным спавном врагов. Очень куцые виды противников, постоянные рескины одних и тех же мобов, хотя в этом сеттинге можно кучу всего придумать. Боссы неплохие, хотя бы потому, что там интересные условия победы, а не просто убить всех. Если бы была нейтральная оценка, я бы поставил её, но так как её нет, наверное, поставлю палец вверх. Подобных игр выходит мало, и даже такой не доведённый до ума проект стоит внимания для фанатов этого жанра.
35 bien agréable au coté de tous ces compagnons, l'aventure est sympa, les sorts sont cool, la difficulté en difficile est bien gérer je me suis vraiment bien amusé dessus Si je mettrais un ptit moins se sont les loots, beaucoup sont quasiment inutiles pareil pour des sorts de certains perso c'est je pense le seul petit truc que j'aurai à redire dessus
It's great! Dungeon crawl around, solve some environmental puzzles, get lost, do fights. There's just enough story to have a setting but it's mainly a 'do' game. i love it with a podcast.
Ну так себе игра, которую сморщившись можно было бы и попроходить... да нет, нельзя. Игра жутко забагована. В текущей версии неиграбельна. Фатальные баги на первых же миссиях, которые тупо не дают дальше пройти. После финального боя при встрече с эльфийкой, квест откатился до открытия дверей, эльфийка стоит с восклицательным знаком, но не кликабельна. Нужно все заново. Запросил возврат средств.
Très bonne premières impressions. Le jeu n'est pas destiné à tout le monde et il faut connaître au moins le style RPG tactique pour réussir à accrocher. Concernant l'univers de la licence, je ne le connaissais pas avant le jeu, du coup j'ai plutôt un regard assez extérieur. Je reproche pour le moment au jeu l'absence d'apprentissage. Le didacticiel n'est pas hyper clair et je me suis retrouvé à chercher comment faire X ou Y action. Cela dit, l'univers me plait bien et je suis curieux de continuer à avancer et découvrir ce que le titre a à proposer sur la durée. Pour ceux qui souhaitent découvrir avant d'acheter, je vous laisse ma vidéo découverte. https://www.youtube.com/watch?v=nXJBBZrFYAc
Terrinoth est plutôt un bon tactical, assez classique. Les compétences sont plutôt variées (même si j'aurais bien aimé avoir un slot de compétences en plus) et la majorité des persos sont cool à jouer (même si perso je trouve l'elfe pas fou). Il y a des synergies intéressantes à faire entre compétences et entre les personnages. Le jeu est assez joli et les différents effets des compétences les rendent plutôt satisfaisantes à jouer. Un point négatif pour moi est l'équilibrage de la difficulté. Les deux premiers niveau de difficulté sont très simples, mais le niveau juste au dessus est d'une difficulté nettement supérieure. Il y a la possibilité de customiser la difficulté mais j'ai essayé pas mal de paramètres différents et j'ai trouvé compliqué de rendre les combats de base challengeant sans rendre les combats de boss atrocement difficiles.
.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Degrees of Separation | $384.2K | 1.3K | 80% | $19.99 |
| NOBUNAGA'S AMBITION: Tendou with Power Up Kit | $384.5K | 237 | 82% | $54.99 |
| Rento Fortune: Online Dice Board Game (大富翁) | $384K | 3.5K | 50% | $4.99 |
| Roboquest VR | $384.6K | 506 | 90% | $29.99 |
| Garden Galaxy | $384.7K | 2.6K | 98% | $9.99 |
| X Rebirth VR Edition | $383.8K | 303 | 57% | $7.99 |